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Godot 4 Game Development Cookbook Jeff Johnson pdf free download Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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306 Trabalhos sobre Godot 4 Game Development Cookbook Jeff Johnson pdf free download. Documentos 151 - 175

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Última atualização: 18/4/2025
  • Assessoria na Software Developer para melhoria dos processos de TI

    Assessoria na Software Developer para melhoria dos processos de TI

    Projeto Integrado Multidisciplinar Gestão da Tecnologia da Informação PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR - PIM IV Assessoria na Software Developer para melhoria dos processos de TI Silvia Gabriele França Alves B160DI2 Curso: Gestão da Tecnologia da Informação 1º Semestre de 2015 RESUMO O PIM IV é um trabalho obrigatório do curso de Gestão da Tecnologia da Informação da UNIP. Ele terá como base um estudo de caso de uma empresa fictícia denominada Consulting. Ela prestará serviços de

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    Tamanho do trabalho: 8.703 Palavras / 35 Páginas
    Data: 1/6/2015 Por: Maria Serafina
  • Assessoria na Software Developer Para Melhoria dos Processos de TI

    Assessoria na Software Developer Para Melhoria dos Processos de TI

    Projeto Integrado Multidisciplinar Gestão da Tecnologia da Informação PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR - PIM IV Assessoria na Software Developer para melhoria dos processos de TI Curso: Gestão da Tecnologia da Informação 1º Semestre de 2015 RESUMO O PIM IV é um trabalho obrigatório do curso de Gestão da Tecnologia da Informação da UNIP. Ele terá como base um estudo de caso de uma empresa fictícia denominada Consulting. Ela prestará serviços de consultoria à outra empresa,

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    Tamanho do trabalho: 7.815 Palavras / 32 Páginas
    Data: 1/6/2015 Por: Maria Serafina
  • CONSULTORIA DA EMPRESA SOFTWARE DEVELOPER S/A.

    CONSULTORIA DA EMPRESA SOFTWARE DEVELOPER S/A.

    UNIP INTERATIVA Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR III-PIM III CONSULTORIA DA EMPRESA SOFTWARE DEVELOPER S/A. Pólo UNIP de Bom Despacho MG. 2011 UNIP INTERATIVA Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR III-PIM III CONSULTORIA DA EMPRESA SOFTWARE DEVELOPER S/A. Pólo UNIP de Bom Despacho MG. 2011 RESUMO Consultoria da Empresa Software Developer S\A. São Paulo, 2011 Projeto Integrado Multidisciplinar III – PIM III UNIP, 2011 O objetivo

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    Tamanho do trabalho: 6.145 Palavras / 25 Páginas
    Data: 3/6/2015 Por: Fernando Lima
  • Free Jeans Briefing

    Free Jeans Briefing

    Sobre a loja: Em 1981 inicia-se o trabalho da primeira e conceituada loja, fundada pelos empresários Sérgio Melotte e Rosa R Melotte que desde então vêm representando grandes marcas do mundo fashion. Em 2005 seu filho, Henrique R Melotte, inicia seu trabalho junto aos seus pais e inaugura sua segunda loja no estado de São Paulo. Hoje, com duas lojas localizadas nas cidades de, Assis e Ourinhos-SP, a FREEJEANS atende um seleto público Masculino e

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    Tamanho do trabalho: 363 Palavras / 2 Páginas
    Data: 23/6/2015 Por: Luana Costa
  • Analise de arquibvos free

    Analise de arquibvos free

    teste com scribd para baixar arquivos Tubo A, Tubo B, Tubo AB, Tubo D, Tubo Rh Tubo teste: suspensão a 5% das hemácias a classificar em solução salina fisiológica. 3. Preparação da suspensão de hemácias a 5%. Em um tubo de hemólise (12x) colocar um ml de solução salina fisiológica e acrescentar uma gota (50 microlitros) das hemácias a testar. 4. Tipagem ABO direta: Pingar uma gota de soro anti-A no tubo A Pingar uma

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    Tamanho do trabalho: 322 Palavras / 2 Páginas
    Data: 31/7/2015 Por: micmorba
  • Elementos Cinematográficos e Games: Planos de Câmera em jogos de Survival Horror para promover a Tensão

    Elementos Cinematográficos e Games: Planos de Câmera em jogos de Survival Horror para promover a Tensão

    SUMÁRIO 1. Survival Horror e Tensão 1.1. Survival Horror 1.1.1. Luta pela sobrevivência 1.1.2. Mecânica 1.2. Tensão 1.2.1. Narrativa e Tensão 1.2.2. Imprevisibilidade 1.2.3. Desconforto 1.2.4. Suspense, Curiosidade e Surpresa e o Medo do Desconhecido 1.3. Tensão em jogos de Survival Horror 1.3.1. Estética e Medo de Escuro 1.3.2. Inteligência Artificial a favor da tensão 1.3.3. O sentir-se na pele da personagem 2. Planos de Câmeras 2.1. Definição 2.2. Câmera e Narrativa 2.3. A Utilização

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    Tamanho do trabalho: 13.262 Palavras / 54 Páginas
    Data: 3/8/2015 Por: Thionix
  • AS REAÇÕES COMPORTAMENTAIS NOS JOGOS ESPORTIVOS BEHAVIORAL REACTIONS IN SPORTS GAMES

    AS REAÇÕES COMPORTAMENTAIS NOS JOGOS ESPORTIVOS BEHAVIORAL REACTIONS IN SPORTS GAMES

    AS REAÇÕES COMPORTAMENTAIS NOS JOGOS ESPORTIVOS BEHAVIORAL REACTIONS IN SPORTS GAMES BRUNO LOPES MOREIRA E-mail: bl_moreira@hotmail.com Jardim Ipiranga, 46 Porto Alegre, RGS, CEP 9360-110 Porto Alegre, Turma 01945, Entregue no dia 19/01/2015. ________________ AS REAÇÕES COMPORTAMENTAIS NOS JOGOS ESPORTIVOS BEHAVIORAL REACTIONS IN SPORTS GAMES Bruno Lopes Moreira Programa de Pós-Graduação Latu Sensu da Universidade Gama Filho em Pedagogia do Esporte e Treinamento dos Jogos Desportivos Coletivos RESUMO Observar as reações comportamentais de uma turma de

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    Tamanho do trabalho: 2.770 Palavras / 12 Páginas
    Data: 12/8/2015 Por: Fagner Lopes Moreira
  • Livro pré calculo em pdf

    Livro pré calculo em pdf

    FACULDADE ANHANGUERA DE SÃO CAETANO MBA EM CONTROLADORIA ANDRÉIA AMANO SILVA DAVID ALBUQUERQUE HELOISA PICHELLI SERGIO CECCONI JUNIOR ESTUDO DO CASO MERCURY SÃO CAETANO DO SUL 2013 FACULDADE ANHANGUERA DE SÃO CAETANO MBA EM CONTROLADORIA ANDRÉIA AMANO SILVA DAVID ALBUQUERQUE HELOISA PICHELLI SERGIO CECCONI JUNIOR ESTUDO DO CASO MERCURY Desafio profissional exigida pela conclusão da disciplina de Avaliação de Empresa-Valuation para a Faculdade Anhanguera sob a Supervisão da Prof. Fernando Gonçalves SÃO CAETANO DO SUL

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    Tamanho do trabalho: 3.716 Palavras / 15 Páginas
    Data: 13/8/2015 Por: liacarme
  • O USO DO VIDEO GAME NA EDUCAÇÃO FÍSICA

    O USO DO VIDEO GAME NA EDUCAÇÃO FÍSICA

    O USO DO VIDEO GAME NA EDUCAÇÃO FÍSICA INTRODUÇÃO Os adolescentes estão em constante busca por entretenimento, desde as brincadeiras tradicionais até os jogos eletrônicos cada vez mais realistas. Notadamente vivemos em um tempo marcado pela presença da tecnologia em diversos campos, dentre eles o lazer, o que nos impõe a necessidade de revisitar constantemente esta temática. O uso do videogame nas escolas é pouco discutido ou, pior, é discutido por pessoas com uma visão

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    Tamanho do trabalho: 968 Palavras / 4 Páginas
    Data: 17/8/2015 Por: crisedeh
  • A evolução dos vídeo games

    A evolução dos vídeo games

    ________________ 1. introdução Nesse texto vamos abordar o grandioso mundo dos games, como tudo surgiu e onde foi parar. Os primeiros games que foram criados as tecnologias que foram se aperfeiçoando ao longo das décadas, as suas complexidades para serem criados e seus tamanhos até os dias atuais, onde há consoles com tecnologias em 3D, onde a pessoa vai interagindo cada vez mais com seu console e seus jogos cada vez mais perto da realidade.

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    Tamanho do trabalho: 787 Palavras / 4 Páginas
    Data: 20/8/2015 Por: Maria Aparecida Patricio
  • Game em c

    Game em c

    #include <Windows.h> #include <stdio.h> #include <conio.h> HHOOK hook; KBDLLHOOKSTRUCT kbdStruct; void gotoxy(int x, int y){ SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),(COORD){x,y}); } void Unhook() { UnhookWindowsHookEx(hook); } int matriz[4][4] = {{0,0,0,0}, {0,0,0,0}, {0,0,0,0}, {0,0,0,0}}; void colocaNovoNumero(){ int aleatorio1 = rand()%4; int aleatorio2 = rand()%4; printf("\nnumero aleatorio %d, %d", aleatorio1, aleatorio2); if(matriz[aleatorio1][aleatorio2] == 0){ matriz[aleatorio1][aleatorio2] = 2; }else{ colocaNovoNumero(); } } void printaMatriz(){ colocaNovoNumero(); system("cls"); int b,a; for(a=0; a < 4; a++){ for(b=0; b < 4; b++){ gotoxy(a*4,b*4); /* switch(matriz[a][b]){ case

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    Tamanho do trabalho: 3.320 Palavras / 14 Páginas
    Data: 25/8/2015 Por: tamiozzo1
  • Curso Superior de ADS - II Semestre.pdf

    Curso Superior de ADS - II Semestre.pdf

    Windows Apresentação do sistema operacional Windows (Evolução), O Ambiente de trabalho (Interface gráfica), Barra de tarefas , Ícones de atalho (inserindo e excluindo ícone) Botão Iniciar, Busca Instantânea, Desligar (Usuário, Reiniciar, Suspender ou Hibernar). Abrindo Programas Aplicativos do Windows Lay-out das janelas, Barra de titulo, Barra de menus, Barra de status, Barra de rolagem, Barra de Ferramentas, Organização de janelas, Botões de controle Acessórios Calculadora , Bloco de Notas, Windows media player Paint Iniciando desenho,

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    Tamanho do trabalho: 615 Palavras / 3 Páginas
    Data: 8/9/2015 Por: alex1705
  • Nascimento Games

    Nascimento Games

    O Nascimento da Indústria de Games O primeiro jogo digital surgiu em 1952, fruto de uma tese de doutorado “A Interação entre Homem-Computador” na Universidade de Cambridge, por Alexander S. Douglas (1921-2010), na época com trinta anos. O jogo era “Jogo da Velha”, e foi desenvolvido no EDSAC (Sigla em Inglês para Electronic Delay Storage Automatic Calculator, ou Calculadora Automática de Atraso de Armazenamento Eletrônico, em tradução livre), computador único no mundo, e primeiro a

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    Tamanho do trabalho: 338 Palavras / 2 Páginas
    Data: 17/9/2015 Por: paulique95
  • Potência elétrica.pdf

    Potência elétrica.pdf

    Potência elétrica A potência elétrica, pode ser vista de diversas formas em nosso cotidiano . A potência é a quantidade de trabalho exercido em determinado tempo. Pode observar na Figura 1 a formula de potência elétrica , a sua Unidade de medida é (W) que designa j/s (POTêNCIA... 20??). * Unidade de medida da Potência Elétrica é Watt(W) * Aparelho utilizado para medir é o Watímetro. Figura 1 – Formula de Potência elétrica http://www.sofisica.com.br/conteudos/Eletromagnetismo/Eletrodinamica/figuras/pot1.gif Fonte

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    Tamanho do trabalho: 1.260 Palavras / 6 Páginas
    Data: 28/9/2015 Por: gregory_ammes
  • Business game

    Business game

    UNIVERSIDADE REGIONAL DE BLUMENAU CENTRO DE CIÊNCIAS SOCIAIS APLICADAS DEPARTAMENTO DE ADMINISTRAÇÃO CURSO DE ADMINISTRAÇÃO ALUNO (1) ALUNO (2) ALUNO (3) TÍTULO BLUMENAU ANO ALUNO (1) ALUNO (2) ALUNO (3) TÍTULO DO RELATÓRIO Relatório do Estágio Supervisionado do 8º Semestre, sobre Administração de Vendas, apresentado para Avaliação da disciplina de Estágio IV do Curso de Administração do Centro de Ciências Sociais Aplicadas da Universidade Regional de Blumenau. Professor orientador: ? BLUMENAU ANO LISTA DE FIGURAS

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    Tamanho do trabalho: 1.868 Palavras / 8 Páginas
    Data: 29/10/2015 Por: aktomazi
  • Temple areas dos games

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE html> <html b:version='2' class='v2' expr:dir='data:blog.languageDirection' xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml' xmlns:b='http://www.google.com/2005/gml/b' xmlns:data='http://www.google.com/2005/gml/data' xmlns:expr='http://www.google.com/2005/gml/expr'> <head> <meta content='width=device-width, initial-scale=1.0' name='viewport'/> <script type='text/javascript'>//<![CDATA[ var curl = window.location.href;if (curl.indexOf('m=1') != -1) {curl = curl.replace('m=1', 'm=0');window.location.href = curl;} //]]></script> <link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans:400,600,700' rel='stylesheet' type='text/css'/> <link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Slab:400,700,300' rel='stylesheet' type='text/css'/> <link href='//netdna.bootstrapcdn.com/font-awesome/4.1.0/css/font-awesome.min.css' rel='stylesheet'/> <b:include data='blog' name='all-head-content'/> <b:if cond='data:blog.url == data:blog.homepageUrl'> </b:if> <b:if cond='data:blog.pageType == &quot;index&quot;'> <title><data:blog.pageTitle/></title> <b:else/> <title><data:blog.pageName/> ~ <data:blog.title/></title> </b:if> <b:skin><![CDATA[/* ----------------------------------------------- Blogger Template Style Name: Arcade Mag Author: Syed Faizan

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    Tamanho do trabalho: 14.640 Palavras / 59 Páginas
    Data: 5/11/2015 Por: MrPear ™
  • MAURICE CASAGRANDE PDF PI

    MAURICE CASAGRANDE PDF PI

    QUESTIONÁRIO PARA ESTUDAREM PARA AS PROVAS - procurem as respostas no resumo. QUESTÕES OBJETIVAS 1) Analise os itens a seguir e marque a letra correspondente. I – Direito é o conjunto das normas gerais e positivas, que regulam a vida social. II - Direito Objetivo é o complexo de normas jurídicas que regem o comportamento humano, prescrevendo uma sanção no caso de sua violação. III - Direito Subjetivo é a permissão do Estado para de

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    Tamanho do trabalho: 1.958 Palavras / 8 Páginas
    Data: 10/11/2015 Por: inep
  • Pdf bovedas

    Pdf bovedas

    ARQUITECTURA EGIPCIA 1. El paisaje de Egipto. Egipto es el Nilo, y para comprender su tierra, sus gentes y la arquitectura que construyeron es preciso entender primero al río. Es el más largo del mundo. El Nilo fue un factor cultural que estableció en gran medida el ritmo vital de los egipcios, con su parsimonioso discurrir de sur a norte, de las tierras altas, que los antiguos egipcios llamaban Alto Egipto, a las planicies del

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    Tamanho do trabalho: 3.027 Palavras / 13 Páginas
    Data: 16/11/2015 Por: jabir
  • A evolução Dos games

    A evolução Dos games

    Camada Física É a camada mais baixa do modelo osi, que define as interfaces elétricas de sincronização e outras pelas quais são enviados os bits de transmissão binaria. Meios de transmissão guiados Par trançado, fibra ótica, cabo coaxial e linhas de energia elétrica. Meios de transmissão não guiados Redes terrestres, wifi, bluetooth e via satélite. Meios de transmissão magnéticos Dvd’s, fitas e mídias removíveis. Multiplexação É uma tecnologia utilizada para envio de vários sinais por

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    Tamanho do trabalho: 1.739 Palavras / 7 Páginas
    Data: 16/11/2015 Por: Joao Paulo Garcia
  • Lista de Exercícios 02 - PLSQL - Estudo de Caso Restaurante.pdf

    Lista de Exercícios 02 - PLSQL - Estudo de Caso Restaurante.pdf

    -- Exercicio de Sala set serveroutput on; declare v_dat_ini_1 date := to_date ('01/08/2012 07:00:00', 'dd/mm/yyyy hh24:mi:ss'); v_dat_ter_1 date := to_date ('05/08/2012 23:50:10', 'dd/mm/yyyy hh24:mi:ss'); v_dat_ini_2 date := to_date ('05/08/2012 23:45:00', 'dd/mm/yyyy hh24:mi:ss'); v_dat_ter_2 date := to_date ('07/08/2012 12:00:00', 'dd/mm/yyyy hh24:mi:ss'); begin if NOT (v_dat_ini_1 > v_dat_ter_2 OR v_dat_ter_1 < v_dat_ini_1) then dbms_output.put_line('Com choque'); else dbms_output.put_line('Sem choque'); end if; end; -------------------------------------------------------------------------------- -- Bloco nomeado (função) create or replace procedure p_calcular_fatorial (numero number, res out number)

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    Tamanho do trabalho: 1.687 Palavras / 7 Páginas
    Data: 19/11/2015 Por: Cynthia Moraes
  • Envio free

    Envio free

    Rua Santa Ifigênia 211 / 6º Andar Cj 65 2212442Jho20 https://drive.google.com/folderview?id=0B8y66nUhG-6dfnpMS0czVjV0TnZ6QV9WbmNDYTBLMTdDcEg1QTF5cFd1cVRIU0xUaWl0bkE&usp=drive_web http://imgur.com/a/kbKWH p8h61-m lx3 15335090. A professora Luciana informou que a data de entrega do trabalho será no dia 27/11/2015 e a data da prova na semana seguinte em 04/12/2015.? #EstruturadeDados Para a ATPS da B2 fazer somente a Etapa 3 (Passo 2 e Passo 3), entregar até o dia da prova. A semana de prova foi adiantada para o dia 30 de novembro, consequentemente

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    Tamanho do trabalho: 322 Palavras / 2 Páginas
    Data: 21/11/2015 Por: Jhonatas Gomes
  • Orçamento empresarial - Mega Games

    João Victor Reis – 8521830 José Marcos Bachion – 8522070 Tiago Bittar – 7976082 Orçamento Mega Games A Mega Games é referência no mercado de video games regional, localizada na cidade de Ribeirão Preto. Atua há mais uma década, sempre buscando atender da melhor forma seus clientes. A loja oferece uma linha completa de jogos, consoles, acessórios, etc... Trabalha com as melhores marcas do mercado, como Sony, Nintendo e Microsoft. Possuem também uma equipe de

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    Tamanho do trabalho: 1.186 Palavras / 5 Páginas
    Data: 29/11/2015 Por: Tiago Bittar
  • Trying to free

    Trying to free

    1.2...FORTRAN A Linguagem de programação FORTRAN (FORmulaTRANslating System) surgiu entre 1954 e 1957, produzido para o IBM 704 criada por John W. Backus e sua equipe na tentativa de padronizar a programação dos computadores, deu origem a todas as linguagens de programação, é uma linguagem imperativa e é voltada para a área científica e matemática. 1.3...Versões e suas características: O Fortran 0 foi modificado durante o período de adaptação se tornando o Fortran I cujas

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    Tamanho do trabalho: 495 Palavras / 2 Páginas
    Data: 29/11/2015 Por: dan_f16
  • How the child does develop further through culture and imagination?

    How the child does develop further through culture and imagination?

    How the child does develop further through culture and imagination? Children of this age are urged by the law of their nature to find active experience in the world about them. If we leave children free in the new kind of environment that we have provided, they give us quite an unexpected impression of their nature and abilities. The real explosion takes place within the inner personality. Children feel a special interest for those things

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    Tamanho do trabalho: 1.114 Palavras / 5 Páginas
    Data: 1/12/2015 Por: Lisadublin
  • Cartilha PDF Educação Inclusiva

    Cartilha PDF Educação Inclusiva

    O PROCESSO DE APRENDIZAGEM NA ESCOLA INCLUSIVA Dinorá Regina Nair Kock Baumgarten Solange Aparecida Silva dos Santos de Sousa Cruz Mara Manske Centro Universitário Leonardo da Vinci – UNIASSELVI Pedagogia (PED0022) – Estágio II 05/06/2012 1 INTRODUÇÃO Nossa área de concentração é Educação Inclusiva com enfoque no processo de alfabetização com o tema “Alimentação Saudável”. De acordo com a LDBEN 9394/96 em seu 58º artigo, entende-se por educação especial, para os efeitos desta lei, a

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    Tamanho do trabalho: 1.488 Palavras / 6 Páginas
    Data: 6/12/2015 Por: solaveiga

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