JOGO DAS CORES PROIBIDAS VYGOTSKI Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
2.479 Trabalhos sobre JOGO DAS CORES PROIBIDAS VYGOTSKI. Documentos 301 - 325 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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A importância dos jogos e como seus recursos podem ajudar o desenvolvimento e a aprendizagem da criança
Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) Disciplina: Projeto Multidisciplinar II Atividade Colaborativa Trabalho desenvolvido na disciplina Projeto Multidisciplinar II, apresentado à Anhanguera Educacional como exigência para avaliação da Atividade Colaborativa, sob orientação do professor tutor Nilson Robson Guedes Silva. Anhanguera Educacional 2013 SUMÁRIO Nº Página 1 INTRODUÇÃO 4 2 DESENVOLVIMENTO 5 2.1 Atividades para brinquedoteca escolar 6 2.2 Atividades para brinquedoteca comunitária 8 2.3 Atividades para brinquedoteca hospitalar 11 3 CONSIDERAÇÕES FINAIS 14 4 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.119 Palavras / 5 PáginasData: 24/11/2013 -
CARGAS AUXILIARES NO CAMPEONATO MUNDIAL E Jogos Olímpicos
UNIP INTERATIVA Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia PIM I TERMINAIS AUXILIARES NA COPA DO MUNDO E JOGOS OLIMPICOS INHUMAS/GO 11/2013 UNIP INTERATIVA Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia PIM I TERMINAIS AUXILIARES NA COPA DO MUNDO E JOGOS OLIMPICOS Nome: THALLES GAIÃO LINO Ra: 1203589 Curso: Gestão da Tecnologia da Informação INHUMAS/GO 11/2013 RESUMO: Com a chegada dos maiores eventos esportivos do mundo ao Brasil, e com a intenção de divulgar e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.110 Palavras / 9 PáginasData: 24/11/2013 -
A importância dos jogos e do jogo na educação infantil
A Importância dos Jogos e Brincadeiras na Educação Infantil A brincadeira é uma linguagem infantil que mantém um vínculo essencial com aquilo que é o “não brincar”. É através do brincar que a criança se relaciona com o mundo, com as pessoas que estão seu redor e com ela mesma. Através das brincadeiras, ela expõe o que sabe e aprende coisas novas, de acordo com o ambiente em que ela esta inserida. Essas categorias incluem:
Avaliação:Tamanho do trabalho: 450 Palavras / 2 PáginasData: 24/11/2013 -
ZOOLOGIA JOGO DIDÁTICO
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RECÔNCAVO DA BAHIA CENTRO DE CIÊNCIAS AGRÁRIAS, AMBIENTAIS E BIOLÓGICAS DISCIPLINA CCA 483 – ZOOLOGIA DE INVERTEBRADOS CURSO: LICENCIATURA EM BIOLOGIA PRÁTICA PEDAGÓGICA JOGOS DIDÁTICOS PARA O ENSINO DE ZOOLOGIA DOS INVERTEBRADOS Atividade para fins avaliativa solicitado pelo Profª Sergio Schwarz da Rocha e Márlon Paluch CRUZ DAS ALMAS/BAHIA/05/2013 INTRODUÇÃO De acordo com Cunha (2008), o jogo pedagógico ou didático é aquele fabricado com o objetivo de proporcionar determinadas aprendizagens, diferenciando-se do
Avaliação:Tamanho do trabalho: 642 Palavras / 3 PáginasData: 26/11/2013 -
Regras De Jogos
Pega varetas – regras de como jogar Numero de jogadores 02 a 06 participantes Objetivo do jogo Tentar pega as varetas de sua respectiva cor, sem mexer as outras, conseguindo uma pontuação alta. Como jogar: No inicio do jogo, o feixe de varetas e jogado ao acaso na mesa, para que os jogadores tentem pegar as varetas de sua respectiva cor. Cada jogador deve, no seu turno, tentar tirar quantas varetas puder sem que nenhuma
Avaliação:Tamanho do trabalho: 513 Palavras / 3 PáginasData: 26/11/2013 -
Jogos Empresariais
7.1 Origem e conceituação Existem diferentes denominações utilizadas na literatura para descrever o Método apresentado neste capítulo, tais como jogos de empresas, jogos de negócios, jogos gerenciais, simulação empresarial, simulação de gestão, gestão simulada e simulação gerencial. Entretanto, algumas destas denominações também. São utilizadas em diferentes contextos, causando certa confusão. O método surgiu nos EUA a partir dos conhecimentos dos jogos de guerra, bastante difundido na época em virtude da Segunda Guerra Mundial. Entretanto a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 627 Palavras / 3 PáginasData: 26/11/2013 -
Jogos De Empresas
Curso ADMNISTRAÇÃO Período Letivo 2013/2 Semestre 8º Disciplina Jogos de Empresa Nome do Tutor Nome Professor EAD Nome Aluno (a) Questão 1 (0,20 pontos) A teoria dos jogos pode ser considerada o ramo da teoria da decisão que estuda problemas de interação estratégica entre dois ou mais indivíduos. Assinale abaixo aquela que não poderia ser considerada uma técnica decisória baseada na teoria dos jogos. a) A aritmética da prudência b) A teoria das coincidências c)
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.456 Palavras / 6 PáginasData: 27/11/2013 -
A TEORIA DOS JOGOS
O BRASIL SÓ TEM VICIADO NO POINTBLANK Teoria dos jogos é um ramo da matemática aplicada que estuda situações estratégicas onde jogadores escolhem diferentes ações na tentativa de melhorar seu retorno. Inicialmente desenvolvida como ferramenta para compreender comportamento econômico e depois usada pela Corporação RAND para definir estratégias nucleares, a teoria dos jogos é hoje usada em diversos campos acadêmicos. A partir de 1970 a teoria dos jogos passou a ser aplicada ao estudo do
Avaliação:Tamanho do trabalho: 617 Palavras / 3 PáginasData: 28/11/2013 -
Jogos De Empresa
Questionário Questão 1 (0,20 pontos) A teoria dos jogos pode ser considerada o ramo da teoria da decisão que estuda problemas de interação estratégica entre dois ou mais indivíduos. Assinale abaixo aquela que não poderia ser considerada uma técnica decisória baseada na teoria dos jogos. a) A aritmética da prudência b) A teoria das coincidências c) O levantamento de dados e informações que permitam se definir o que fazer d) A teoria da decisão estatística
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.034 Palavras / 5 PáginasData: 28/11/2013 -
Jogos De Empresas
Curso Administração Período Letivo 2013/2 Semestre 8º Sem Disciplina Jogos de Empresas Nome Professor EAD Prof. Me. Jefferson Dias Nome Aluno (a) RA ORIENTAÇÕES: - As atividades avaliativas da disciplina de Jogos de Empresas tem valor de 0 a 4,0 (zero a quatro pontos). - Esse trabalho deverá ser elaborado individualmente e postado no campo específico no ambiente virtual de aprendizagem (em formato word), conforme as datas previstas no cronograma de aulas. ATIVIDADE AVALIATIVA –
Avaliação:Tamanho do trabalho: 684 Palavras / 3 PáginasData: 28/11/2013 -
TRABALHANDO COM JOGOS E BRINCADEIRAS NA EDUCAÇÃO INFANTIL
TRABALHANDO COM JOGOS E BRINCADEIRAS NA EDUCAÇÃO INFANTIL LIMA, Alice Dias Vieira RONDON, Gisley Amorim da Silva RESUMO Este trabalho trata da ludicidade na Educação Infantil e apresenta resultados de uma pesquisa qualitativa, cujo objetivo foi enfocar a importância de trabalhar com jogos e brincadeiras na educação infantil para aprendizagem e desenvolvimento das crianças. O lúdico como processo educativo é indispensável para o processo de educação, pois é a partir dela que as crianças comunicam-se
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.025 Palavras / 13 PáginasData: 28/11/2013 -
JOGOS DE EMPRESA
UNIVERSIDADE ANHANGUERA - UNIDERP CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA Adriano de Jesus Teixeira Bárbara Letícia da Cruz de Jesus Núbia Gladys Oliveira Nascimento ADMINISTRAÇÃO –– PESQUISA OPERACIONAL Atividade prática supervisionada (ATPS) apresentada à banca examinadora da universidade anhanguera - UNIDERP como requisito parcial á obtenção do grau de bacharel em administração sob a orientação do professor Tonisson Augusto Batista. LAURO DE FREITAS-BA NOVEMBRO DE 2013 UNIVERSIDADE ANHANGUERA - UNIDERP CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA ADMINISTRAÇÃO
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.651 Palavras / 11 PáginasData: 30/11/2013 -
Administração: Jogos De Empresa
UNIVERSIDADE ANHANGUERA UNIDERP CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA LEILIANE KELLY DE SOUZA RA – 281339 JOGOS DE EMPRESA PROFESSOR EAD ME. JEFFERSON DIAS ACARAU – CE 2013 CURSO: ADMINISTRAÇÃO PERÍODO LETIVO: 2013/2 SEMESTRE: 8° DISCIPLINA: JOGOS DE EMPRESA PROFESSOR EAD: ME. JEFFERSON DIAS ALUNO: LEILIANE KELLY DE SOUZA RA: 281339 ATIVIDADE AVALIATIVA – QUESTIONÁRIO Questão 1: A teoria dos jogos pode ser considerada o ramo da teoria da decisão que estuda problemas de interação estratégica
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.705 Palavras / 7 PáginasData: 30/11/2013 -
JOGOS DE EMPRESA
ATIVIDADE AVALIATIVA – QUESTIONÁRIO Questão 1 (0 c) O levantamento de dados e informações que permitam se definir o que fazer d) A teoria da decisão estatística e) Rotinas desenvolvidas através da aplicação da inteligência artificial Questão 2 Esta técnica consiste em tomarmos uma folha de papel , dividi -ló ao meio e alinhar em cada lado, os prós e os contras a adoção de determinado curso de ação. Questão 3 d) De informação completa
Avaliação:Tamanho do trabalho: 545 Palavras / 3 PáginasData: 2/12/2013 -
Teoria Wallon, Piaget E Vygotsky
Piaget, Vygotsky e Wallon Fiz um resumo bem básico, destes 3 pensadores que influenciam a educação até os dias de hoje PIAGET: Foi o precursor da revolução cognitiva dos anos 50, tinha uma visão organísmica das crianças e via o desenvolvimento como produto dos esforços delas para compreender e atuar no mundo.Para Piaget o desenvolvimento ocorre através de 3 princípos que se interrelacionam: organização, adaptação e equilibração.Os estágios do desenvolvimento de Piaget são 4: sensório-
Avaliação:Tamanho do trabalho: 382 Palavras / 2 PáginasData: 2/12/2013 -
Piaget, Vygotsky e Wallon
Piaget, Vygotsky e Wallon Fiz um resumo bem básico, destes 3 pensadores que influenciam a educação até os dias de hoje PIAGET: Foi o precursor da revolução cognitiva dos anos 50, tinha uma visão organísmica das crianças e via o desenvolvimento como produto dos esforços delas para compreender e atuar no mundo.Para Piaget o desenvolvimento ocorre através de 3 princípos que se interrelacionam: organização, adaptação e equilibração.Os estágios do desenvolvimento de Piaget são 4: sensório-
Avaliação:Tamanho do trabalho: 379 Palavras / 2 PáginasData: 2/12/2013 -
OS JOGOS DIDÁTICOS
PROJETO DE PESQUISAS “OS JOGOS DIDÁTICOS” São Bento – MA. 2013 3 Justificativa Ultimamente o jogo tem sido bastante utilizado nas escolas na tentativa de trazer o lúdico para a sala de aula. Em relação à utilização do jogo na matemática, isso deve as novas tendências teóricas e uma delas é a socioetnocultural, onde tem como inspirador Paulo freire e da D’ambrio os quais colocam o anulo ao ir para escola já traz consigo uma
Avaliação:Tamanho do trabalho: 808 Palavras / 4 PáginasData: 2/12/2013 -
Jogos De Empresas
UNIVERSIDADE ANHANGUERA-UNIDERP CENTRO DE EDUCAÇÃO À DISTÂNCIA – UNIDERP INTERATIVA JOGOS DE EMPRESAS Atividades práticas supervisionadas para fins de avaliação parcial do módulo: Jogos de Empresas, do curso de Administração, com orientação dos professores: EAD Me. CAMPO GRANDE/MS 29 de NOVEMBRO/2013 (01) R: B- Teoria das Coincidências (02) R: consiste em pegar um papel, dividir ao meio e alinhar em cada lado os pós e os contras às adoção de determinado curso de ação. Depois
Avaliação:Tamanho do trabalho: 623 Palavras / 3 PáginasData: 3/12/2013 -
Filme Virada No Jogo
PLANO DE NEGOCIOS EMPREENDEDORISMO 1. Plano de Marketing 1.1. Descrição da Organização Fundada em 1952 em São Caetano do Sul SP, pelo imigrante Polonês Samuel Klein, que iniciou como mascate vendendo produtos de porta em porta, mas a maioria dos seus clientes eram retirantes Baianos daí o nome da Empresa. No dia 04 de Dezembro de 2009 o grupo Pão de açúcar anunciou a compra das casas Bahia, tornando-se uma parte integrante do atualmente maior
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.860 Palavras / 16 PáginasData: 3/12/2013 -
Grandes teóricos da psicologia e seu contributo para a educação, como Freud, Jean Piaget, Henri Wallon, LS Vygotsky
UNIVERSIDADE ANHANGUERA - UNIDERP CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA PRISCILA MARQUEVISKI PORTELLA – RA 351463 SUZANA MACHADO DA SILVA DE FREITAS – RA 349294 VANDERLEIATATIANI REICHERT – RA 357777 TUTOR PRESENCIAL: RUTE KELLER FERREIRA PSICOLOGIA DA EDUCAÇÃO TAQUARA, 14 DE SETEMBRO DE 2012. INTRODUÇÃO Neste Trabalho nós iremos estudar e conhecer um pouco mais dos grandes teóricos da psicologia e suas contribuições para a educação como Freud, Jean Piaget, Henri Wallon, Lev Vigotski. Que sempre
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.302 Palavras / 10 PáginasData: 5/12/2013 -
Jogos De Empresa
II ) Justifique sua estratégia de liderança a) A princípio, as empresas tomam decisões limitadas. Com o avanço do jogo, aumenta-se o número de decisões. Por que escolheram determinada região como prioridade? Justifique a sua resposta. A região 2 foi escolhida para instalação da fábrica por apresentar uma população com poder aquisitivo estável, além da localização favorecer na venda dos produtos em outras regiões, levando em consideração o acesso a mão de obra e a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 488 Palavras / 2 PáginasData: 5/12/2013 -
Cartela De Cores
Kenski, Vani Moreira; Tecnologias e Ensino Presencial e a Distância; Campinas: SãoPaulo, Papirus; 8ª. Edição, 2010 – Série Práticas Pedagógicas.Os desafios e possibilidades do uso das tecnologias de comunicação e informaçãoatualmente afetam todas as áreas da sociedade, entretanto Kenski se debruça nasalterações provocadas por este uso na área da educação para escrever sua obra,analisando as alterações na atuação docente e destacando as novas formas de ensinar eaprender que esta nova conjuntura demanda.Para montar esta obra
Avaliação:Tamanho do trabalho: 435 Palavras / 2 PáginasData: 6/12/2013 -
Terminais De Computadores Para Informações Da Copa Do Mundo De 2014, Dos Jogos Olímpicos De 2016 E Atrações Turísticas Da Cidade
O Objetivo deste Projeto e prover terminais de computadores de forma sustentável e econômica, em lugares estratégicos e de fácil acesso para que turistas e visitantes possam estar informados dos acontecimentos na Copa do Mundo em 2014, jogos Olímpicos em 2016 e também saber mais sobre pontos turísticos em São Paulo e no Rio de Janeiro. Estes terminais deverão comunicar ao usuário de forma simples e objetiva: Informações sobre os jogos, tais como horários, meios
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.717 Palavras / 11 PáginasData: 7/12/2013 -
GTA 5 Leva Prêmio De Jogo Do Ano No VGX 2013, O Oscar Do Videogame
Grand Theft Auto 5, lançado este ano para PS3 e Xbox 360, levou o prêmio de Jogo do Ano durante o VGX 2013, novo formato e nome para o tradicional Video Game Awards. GTA 5 venceu grandes jogos na opinião do público, como Super Mario 3D World, The Last of Us, BioShock Infinite e Tomb Raider, que também estavam indicados.A noite da premiação foi marcada por outros jogos que se saíram bem, como Melhor Jogo
Avaliação:Tamanho do trabalho: 247 Palavras / 1 PáginasData: 8/12/2013 -
Jogos Empresariais Cst
OBSERVAÇÃO A ferramenta jogos empresariais tem como objetivo avaliar a visão estratégica do aluno. O resultado não será avaliado por lucro ou prejuízo, mas sim pela visão que o aluno teve sobre a atividade, enxergando os erros e percebendo alternativas para estes. O relatório pode ser feito individualmente, em dupla ou em grupo. Vocês têm a liberdade de escolher se ele será redigido pelo grupo ou por parte do grupo. Essa possibilidade permite filtrar os
Avaliação:Tamanho do trabalho: 731 Palavras / 3 PáginasData: 9/12/2013