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2.617 Trabalhos sobre Jogos Empresariais. Documentos 426 - 450 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 30/3/2015
  • Sistema ERP Planejamento Dos Recursos Empresariais

    A Softbras A Softbrás está no mercado há 25 anos sempre desenvolvendo Soluções Gerenciais Integradas. A Softbrás® é uma empresa privada com 100% de seu capital nacional. É detentora de toda a tecnologia necessária ao desenvolvimento, atualização e customização de seus produtos de forma ágil e eficiente. Seu foco é a pequena e média empresa, que precisa de recursos tecnológicos de gestão para se manter competitiva, mas quer flexibilidade e investir de acordo com suas

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    Tamanho do trabalho: 1.935 Palavras / 8 Páginas
    Data: 24/3/2014 Por: tatiananovaes
  • Planilhas Empresariais

    Manual Brasfoot 2013 – O jogo para quem entende de futebol Criado e desenvolvido por Emmanuel dos Santos – www.brasfoot.com - www.brasfoot.com.br Introdução A ideia deste manual é ser uma breve descrição das características do jogo e algumas dicas para você poder utilizá-lo ao máximo. Algumas partes serão mais detalhadas, como as características individuais dos jogadores, os sistemas táticos etc. A edição de equipes e a adição de escudos também estão explicados neste manual. O

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    Tamanho do trabalho: 3.375 Palavras / 14 Páginas
    Data: 24/3/2014 Por: argentinagolaco
  • Jogo Das Cores Proibidas

    Desenvolvimento e aprendizagem Para Vygotsky, a aprendizagem e o desenvolvimento estão inter-relacionados desde o primeiro dia de vida do indivíduo. Nível de desenvolvimento real • Referente as conquistas que já estão consolidadas na criança, ela já aprendeu e domina. • Indica os processos mentais da criança que já se estabeleceram. • Representa as funções já amadurecidas. Exemplos: andar de bicicleta, cortar com tesoura, dominar o teclado. Nível de desenvolvimento potencial • Referente aquilo que a

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    Tamanho do trabalho: 287 Palavras / 2 Páginas
    Data: 24/3/2014 Por: 546789
  • Tg Pedagocia Jogos

    A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS DE FAZ-DE-CONTA NO PROCESSO PEDAGÓGICO Evani Gaspar Viana Prof.ª Janaina de Sousa Aragão Centro Universitário Leonardo da Vinci – UNIASSELVI Curso/Pedagogia – PED 6781 – Metodologia e Conteúdos Básicos de Comunicação e Artes 09/09/09 RESUMO A atividade lúdica, representada por jogos e brincadeiras, pode desenvolver o aprendizado da criança dentro da sala de aula: o lúdico se apresenta com uma ferramenta de ensino para o desempenho integral dos alunos, com o

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    Tamanho do trabalho: 3.134 Palavras / 13 Páginas
    Data: 25/3/2014 Por: higorvilla
  • CONTRATOS EMPRESARIAIS

    Art. 696. No desempenho das suas incumbências o comissário é obrigado a agir com cuidado e diligência, não só para evitar qualquer prejuízo ao comitente, mas ainda para lhe proporcionar o lucro que razoavelmente se podia esperar do negócio. Parágrafo único. Responderá o comissário, salvo motivo de força maior, por qualquer prejuízo que, por ação ou omissão, ocasionar ao comitente. Artigo 695 – Usos e costumes Art. 695. Se o arrematante ou o seu fiador

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    Tamanho do trabalho: 228 Palavras / 1 Páginas
    Data: 25/3/2014 Por: marciaescobar
  • Jogo Da Velha

    Jogo é toda e qualquer atividade em que exista a figura do jogador (como indivíduo praticante do jogo) e para ele, são criadas as regras que podem ser para ambiente restrito ou livre. Geralmente os jogos têm poucas regras e estas tendem a ser simples, sua presença é importante em vários aspectos, entre eles a regra define o inicio e fim do jogo. Pode envolver dois ou mais jogando entre si como adversários ou cooperativamente

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    Tamanho do trabalho: 335 Palavras / 2 Páginas
    Data: 25/3/2014 Por: levixavier
  • Programação Em Java De Jogo De Forca.

    // TODO code application logic here Scanner sc= new Scanner(System.in); Scanner xd= new Scanner(System.in); String resposta, respostausuario; int opcao; double pressao, volume, temperatura; //SÃO CRIADOS DOIS VETORES: O vetor11[5] PARA ESTRUTURA DA MATÉRIA E O vetor2 PARA ORIGENS DA VIDA E DIVERSIDADE DOS SERES VIVOS String vetor1[]; vetor1 = new String[5]; String vetor2[]; vetor2= new String[5]; int opcaoestrutura; int opcaoorigem; int i; int conterros=0; System.out.println("ATENÇÃO PARA AS INSTRUÇÕES:"); System.out.println("\nSeu desafio já vai começar. Está pronto?");

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    Tamanho do trabalho: 11.626 Palavras / 47 Páginas
    Data: 26/3/2014 Por: guedar8
  • Questionario Jogos De Empresas

    1- A teoria dos jogos pode ser considerada o ramo da teoria da decisão que estuda problemas de interação estratégica entre dois ou mais indivíduos. Assinale abaixo aquela que não pode ser considerada uma técnica decisória baseada na teoria dos jogos. a) A aritmética da prudência b) A teoria das coincidências c) O levantamento de dados e informações que permitam se definir o que fazer d) A teoria da decisão estatística e) Rotinas desenvolvidas através

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    Tamanho do trabalho: 1.046 Palavras / 5 Páginas
    Data: 26/3/2014 Por: marcosantos3
  • Jogos E Brincadeiras

    José Carlos 61 anos Brincadeira: Bolinha de gude Como brincava: A brincadeira era realizada em um quintal de terra com alguns buracos chamado de biloca. O ganhador era quem acertasse todas as bilocas primeiro. Conclusão: Nessa brincadeira era um jogo pelo fato de ter ganhador. Mario Rezende 65 anos Brincadeira: Arquinho Como brincava: Era um brinquedo feito manualmente, ultilizando um cabo de vassoura e uma rodinha na ponta. A brincadeira era sair guiando pela casa

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    Tamanho do trabalho: 357 Palavras / 2 Páginas
    Data: 27/3/2014 Por: ted_twister
  • Jogos E Brincadeiras

    CENTRO UNIVERSITÁRIO CLARETIANO UNIDADE DE ENSINO DE VITÓRIA Curso de Educação Física ESTUDOS EM LAZER E JOGOS Sabrina Medeiros Pereira RA: 1145100 Professora Alessandra P da Silva Carvalho Sabrina Medeiros Pereira ESTUDOS EM LAZER E JOGOS Trabalho individual, elaborado com base na. Unidade 1 e 2 do Ciclo 1 de Estudos em lazer e jogos. Nome da Professora: Alessandra P da Silva Carvalho. SUMÁRIO 1. Introdução................................................................................5 2. Desenvolvimento.....................................................................6 3. Anexos.....................................................................................7 4. Conclusão................................................................................8 INTRODUÇÃO O texto

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    Tamanho do trabalho: 526 Palavras / 3 Páginas
    Data: 27/3/2014 Por: smedeiros
  • Jogos E Brincadeiras

    Jogos e brincadeiras: Origens das diversões das crianças brasileiras Alguns brinquedos, jogos e brincadeiras tradicionais entre as crianças brasileiras têm origens surpreendentes. Vêm tanto dos povos que deram origem à nossa civilização (o índio, o branco, o negro), como até mesmo do longínquo Oriente. Atualmente, no mundo cada vez mais urbanizado, industrializado e informatizado, a tendência é que muitas das brincadeiras tradicionais percam espaço nas preferências infantis. Mesmo assim, jogos e brinquedos como como a

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    Tamanho do trabalho: 584 Palavras / 3 Páginas
    Data: 28/3/2014 Por: kirasateu
  • II - DESENVOLVIMENTO Segundo Pierre Bourdieu, Os Atores Sociais Interagem Por Meio De Jogos, Sem Normas Explícitas, Nos Quais As Pessoas Fazem Suas Escolhas De Vida Influenciadas Pelo Seu Habitus, Ou Seja, No Caminho Percorrido Para O Alcance De Seus

    II – DESENVOLVIMENTO Segundo Pierre Bourdieu, os atores sociais interagem por meio de jogos, sem normas explícitas, nos quais as pessoas fazem suas escolhas de vida influenciadas pelo seu habitus, ou seja, no caminho percorrido para o alcance de seus objetivos o indivíduo é dominado pela situação econômica, política, cultural e social onde atua. Nem sempre a escolha é a mais adequada do ponto de vista individual, porém, se analisada no âmbito do seguimento social

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    Tamanho do trabalho: 985 Palavras / 4 Páginas
    Data: 30/3/2014 Por: brunnanatal
  • JOGOS ESCOLARES

    BRINQUEDOTECAS ESCOLAR: ORGANIZADAS NUM SETOR DA ESCOLA COM FINALIDADE PEDAGÓGICA OU CENTROS DE EDUCAÇÃO CONTINUADA. A brinquedoteca é um importante local para intensificar o convívio entre as crianças além da sala de aula. Um dos espaços privilegiados para isso é a brinquedoteca, que, mais do que diversão, também se caracteriza por ser um ambiente de aprendizagem - e, portanto, deve ser usada mediante um planejamento adequado. Conciliar ambos - aprendizagem e livre brincar - é

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    Tamanho do trabalho: 274 Palavras / 2 Páginas
    Data: 30/3/2014 Por: lazzarini
  • Poesia jogos infantis

    Estamos todos aqui reunidos em nome de toda paz e toda felicidade que Deus nos permite e todas as pessoas que estão aqui sentem o grande privilégio de comemorar os seus lindos e sonhados 15 anos. Na primavera de cada aniversário que comemoramos, existem datas que são bem mais especiais que outras, e você hoje esta vivendo uma das mais bonitas e marcantes. Que felicidade a minha poder estar ao seu lado pra ver todo

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    Tamanho do trabalho: 611 Palavras / 3 Páginas
    Data: 30/3/2014 Por: gabrielhen
  • Financas Empresariais

    1 INTRODUÇÃO Esse trabalho tem como objetivo traçar uma breve descrição dos princípios de finanças empresariais, fazendo uma ligação entre a teoria contábil e a administração financeira, serão abordadas algumas questões sobre Administração Financeira e Orçamentária, Mercado de Capitais e Direito Tributário. 2 DESENVOLVIMENTO O fluxo de caixa tem como função de informar o empresário sobre a situação da movimentação diária dos recursos financeiros, disponibilizando as informações pertinentes aos pagamentos, recebimentos e ao saldo, realizados

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    Tamanho do trabalho: 1.456 Palavras / 6 Páginas
    Data: 30/3/2014 Por: Elizamara
  • Terminais De Computadores Para Informações Da Copa De 2014 E Dos Jogos Olímpicos De 2016

    ABSTRACT We will be presenting a project of a digital kiosk dedicated to consultations on tourist attractions . The Kiosks will be available in strategic places with large numbers of people, like in subways, bus stations, airports and parks. The idea is to give tourists and visitors information about the tourist attractions (location, how to get there, means of transportation, history etc.) The project must present the idealization of a computer terminal (kiosk), with regard

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    Tamanho do trabalho: 316 Palavras / 2 Páginas
    Data: 31/3/2014 Por: fezoka
  • Retórica e jogo na política contemporânea

    Leia, atentamente, o texto “A retórica e o espetáculo na política contemporânea” de Verbena Córdula, e responda: 1) O que você entendeu por retórica? 2) Qual é a relação, que você entendeu, entre retórica e espetáculo na política? Justifique as suas respostas. O campo da comunicação de massa é imprescindível ao processo de construção da cidadania política. Mas, temos que considerar que essa comunicação é constituída por discursos e, conforme adverte o linguista e doutor

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    Tamanho do trabalho: 295 Palavras / 2 Páginas
    Data: 1/4/2014 Por: syned
  • Modelo De Escoamento De Volumes De água Para Aplicação Em Jogos

    Modelo de escoamento de volumes de água para aplicação em jogos Artur André A. M. Oliveira* 2013, v-1.0 Resumo Este trabalho apresenta o desenvolvimento do Modelo de escoamento de volumes de água para aplicação em jogos, um modelo em forma de biblioteca de c++ que auxilie desenvolvedores de jogos que possuam em seu ambiente corpos de água em movimento seguindo o regime de conservação de volume. Palavras-chaves: modelo, água, simulador de fluidos, jogos, canais de

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    Tamanho do trabalho: 606 Palavras / 3 Páginas
    Data: 1/4/2014 Por: arturandre
  • Aula-tema 01: Os Sistemas De Informações Empresariais Na Sua Carreira

    Sistema de Informações Gerenciais Questões para Acompanhamento da Aprendizagem Revisão da tentativa 2 Iniciado em domingo, 26 agosto 2012, 18:59 Completado em domingo, 26 agosto 2012, 19:02 Tempo empregado 3 minutos 51 segundos Acertos 6/6 Nota 1.5 de um máximo de 1.5(100%) Question 1 Acertos: 1 Quais são consideradas as principais ferramentas que as empresas dispõem para criar novos produtos e serviços no modelo de mercado atual? Escolher uma resposta. a. Engenharia e Automação. b.

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    Tamanho do trabalho: 765 Palavras / 4 Páginas
    Data: 2/4/2014 Por: gabriel855
  • EDUCAÇÃO ALIMENTAR NO ENSINO FUNDAMENTAL: A Palestra E O Jogo Educativo Como Reforços Para O Aprendizado Nutricional

    1- INTRODUÇÃO A alimentação tem função primordial para o atendimento das necessidades energéticas nutricionais e papel fundamental para a prevenção de doenças nas crianças e adultos (KRAUSE, 1998). Dessa forma, estimular a adoção de hábitos alimentares e estilo de vida saudável é prevenir o aumento dos casos de obesidade e outras doenças advindas de uma má alimentação. Assim sendo, a escola é um dos locais propícios a promoção da saúde, uma vez que a proposta

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    Tamanho do trabalho: 735 Palavras / 3 Páginas
    Data: 2/4/2014 Por: robertasousa
  • Jogos Lúdicos

    Os jogos de Cooperação têm como objetivo a união das crianças para realizar esses jogos, que devem ser jogados juntos para atingirem um objetivo em comum, vencer, onde todos serão beneficiados. Esses jogos incentivam os alunos ao respeito, ao divertimento e a afetividade. Eles conseguem ajudar a resolver os conflitos, já que juntos as crianças tornam-se solidárias e participativas. Esses jogos contribuem para o desenvolvimento integral da criança, pois desde cedo estimula o trabalho em

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    Tamanho do trabalho: 284 Palavras / 2 Páginas
    Data: 2/4/2014 Por: veloline
  • Jogo Da Velha Em C

    Jogo da Velha em Linguagem C #include<stdio.h> #include<conio.h> int main(void) { char Matriz[3][3]; char O='O', X='X'; int l=0,j,i; for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<3;j++) Matriz[i][j]=' '; while(l<=9) { printf(" JOGO DA VELHA \n"); for(i=0;i<3;i++) { printf("\t\t %c \xBA %c \xBA %c\n",Matriz[i][0],Matriz[i][1],Matriz[i][2]); if(i<3-1) { printf("\t\t ÍÍÍ\xCEÍÍÍ\xCEÍÍÍ\n"); } } printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nINSIRA AS COORDENADAS, "); if(l%2)printf("PLAYER 2\nLINHA: "); else printf("PLAYER 1\nLINHA: "); scanf("%d",&i); printf("COLUNA: "); scanf("%d",&j); if(Matriz[i-1][j-1]==' ') { if(l%2)Matriz[i-1][j-1]=X; else Matriz[i-1][j-1]=O; l++; } if((Matriz[0][0]==O && Matriz[0][1]==O && Matriz[0][2]==O)|| (Matriz[1][0]==O && Matriz[1][1]==O &&

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    Tamanho do trabalho: 674 Palavras / 3 Páginas
    Data: 3/4/2014 Por: neninho11
  • JOGO DAS CORES PROIBIDAS

    TAREFA 1 – SEM cartões e SEM ajuda Primeira regra: cores proibidas – amarelo e verde Segunda regra: não repetir as cores 1. Qual é a cor deste brinquedo? (azul) 2. Qual é a cor do sangue? 3. Qual é a cor deste lápis? (amarelo) 4. Qual é a cor da terra? 5. Qual é a cor do sol? 6. Qual é a cor das folhas das árvores? 7. Qual é a cor da banana?

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    Tamanho do trabalho: 418 Palavras / 2 Páginas
    Data: 3/4/2014 Por: carolce4
  • Jogos E Brinquedos

    1- Em consequência de vários debates, o conceito de jogos educativos surge ao relacionar o jogo com a aprendizagem. O significado do jogo na educação refere se ás ideias de que: l- A ação pedagógica precisa atender ás necessidades lúdicas da criança para que a aprendizagem seja significativa lll- As difrencas entre brinquedos educativos e pedagógicos está na ação da criança sobre o material lúdico. lV- A ação pedagógica deve refletir-se no ambiente escolar sem

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    Tamanho do trabalho: 2.834 Palavras / 12 Páginas
    Data: 4/4/2014 Por: AndressaSantosh
  • O projeto de terminais de consultoria para os Jogos Olímpicos de 2014 no Brasil

    RESUMO: Este trabalho destina-se a apresentar o projeto para terminais de consulta para Copa do Mundo de 2.014 e Jogos Olímpicos de 2.016, ambos sediados no Brasil. Os terminais de consulta, estarão disponíveis em estações de metrô e pontos estratégicos das cidades de São Paulo e Rio de Janeiro, sendo seu principal objetivo informar com comodidade e rapidez, os turistas e visitantes sobre os jogos e atrações das cidades citadas. Palavras chaves: Terminais, Copa do

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 392 Palavras / 2 Páginas
    Data: 4/4/2014 Por: cristiaane

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