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Logica De Programação Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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2.819 Trabalhos sobre Logica De Programação. Documentos 726 - 750 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 2/4/2015
  • Ed De Programação

    Ciência da Computação/Sistemas de Informação Lógica de Programação/Estrutura de Dados Questão 1: (ENADE – 2005) No famoso jogo da Torre de Hanoi, é dada uma torre com discosde raios diferentes, empilhados por tamanho de crescente em um dos três pinos dados. Oobjetivo do jogo é transportar-se toda a torre para um dos outros pinos, de acordo com asseguintes regras: apenas um disco pode ser deslocado por vez, em todo o instante, todos os discos precisam

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    Tamanho do trabalho: 316 Palavras / 2 Páginas
    Data: 24/11/2013 Por: adric759
  • Atps De Programação Estruturada

    Algoritmo do Segundo Desafio de Programação Estruturada Inicio Declare i, mbase, mconv: inteiro; med, maior, menor, val, conv: real; i←0; med←0; maior←0; menor←0; repita inicio Escreva(“Opções”); Escreva(“Digite 1 para Real e Digite 2 para Euro;”); Escreva(“Digite a moeda base:”); Leia(mbase); Escreva(“Digite a moeda para conversão:”); Leia(mconv); Escreva(“Digite o valor:”); Leia(val); Se (mbase = 1 e mconv=2) Então conv←(val * 0.434); Se (mbase=2 e mconv=10 Então conv ← (val * 2.304); Escreva (“conv”); i←i+1; med←med+val; Se

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    Tamanho do trabalho: 1.194 Palavras / 5 Páginas
    Data: 24/11/2013 Por: le_janei
  • Programação Extrema

    Programação extrema Do inglês eXtreme Programming, ou simplesmente XP, é uma metodologia ágil para equipes pequenas e médias e que irão desenvolver software com requisitos vagos e em constante mudança. Para isso, adota a estratégia de constante acompanhamento e realização de vários pequenos ajustes durante o desenvolvimento de software. Os cinco valores fundamentais da metodologia XP são: comunicação, simplicidade, feedback, coragem e respeito. A partir desses valores, possui como princípios básicos: feedback rápido, presumir simplicidade,

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    Tamanho do trabalho: 297 Palavras / 2 Páginas
    Data: 24/11/2013 Por: JoeDoe
  • Lógica Clássica

    1. LÓGICA CLÁSSICA Antes de iniciarmos este estudo mais a fundo, sobre a lógica clássica, é preciso que saibamos o que significa ao certo a palavra lógica. A lógica clássica é uma ciência voltada para a matemática e também tendo grandes laços com a filosofia (estudo crítico e racional dos princípios fundamentais do mundo e do homem). Então, já que o pensamento é a manifestação do conhecimento, e que o conhecimento procura a verdade, é

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    Tamanho do trabalho: 1.763 Palavras / 8 Páginas
    Data: 24/11/2013 Por: RCSS
  • Programação Orientada A Ojetos

    ATPS ANALISE ORIENTADA A OBJETOS ETAPA 1 PASSO 1 Especificações do sistema Hospitalar: - Cadastro de paciente: Preencher dados do paciente. - Triagem: Preencher dados referentes a sintomas e necessidades do cliente para que o mesmo possa ser encaminhado para a Ala / médico que fará o atendimento do paciente. - Cadastro de funcionário: Rotina para manter os cadastros dos colaboradores ativos ( enfermeiros / médicos etc. ). Será responsável por administrar o acesso e

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    Tamanho do trabalho: 230 Palavras / 1 Páginas
    Data: 24/11/2013 Por: emmel
  • Portas lógicas

    Estudo do Processador Neander-X OBJETIVO: 1) Estudar o processador Neander-X. Resposta: O computador NEANDER foi criado com intenções didáticas1 - O objetivo deste trabalho é implementar o NEANDER usando portas lógicas básicas (NAND, NOR, NOT, LATCHES E FLIP_FLOPS) e simular esse circuito em um simulador lógico de portas para verificar o funcionamento do circuito ao realizar um pequeno programa de 10 instruções gravado na memória. O computador NEANDER tem as seguintes características: • Largura de

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    Tamanho do trabalho: 570 Palavras / 3 Páginas
    Data: 24/11/2013 Por: alandlongalan
  • Programação Estruturada II - Etapa 1 E 2

    1ª Etapa 1° Passo Leitura para entendimento da solicitação do ATPS, com a identificação dos dois principais tipos de comentários disponíveis na linguagem C. Os principais tipos de comentário são o // que indica comentário em uma única linha e /* */ que permite realizar comentários com multiplas linhas. 2° Passo Para a solução do problema proposto serão criados dois modulos. O arquivo principal é o CodeCout.cpp que contém o modulo toda a rotina de

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    Tamanho do trabalho: 5.176 Palavras / 21 Páginas
    Data: 25/11/2013 Por: HeatoN
  • GRADE LÓGICA

    Sumário Introdução ------------------------------------------------------------------------ 02 Desenvolvimento ---------------------------------------------------------------- 03 Aplicação da Grade Lógica------------------------------------------------------05 Considerações Finais------------------------------------------------------------- 06 Bibliografia------------------------------------------------------------------------ 07 GRADE LÓGICA 1.INTRODUÇÃO A grade lógica consiste em uma técnica para preparação, monitoramento e avaliação de projetos, sendo utilizada como uma ferramenta muito eficiente para estabelecer uma sequencia lógica entre os meios e os fins, ou seja, entre os insumos aplicados no projeto e os objetivos almejados. Gerentes de pesquisa podem utilizá-la para identificar os indicadores pelos quais é

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    Tamanho do trabalho: 1.183 Palavras / 5 Páginas
    Data: 25/11/2013 Por: JACQUERIC
  • Usando a linguagem de programação

    Um algoritmo não computacional é um algoritmo cuja sequência de passos, a princípio, não pode ser executada por um computador. • Ir até um banco 24 horas. • Colocar o cartão. • Digitar a senha. 2- O computador, a princípio, não executa nada. Para que ele faça uma determinada tarefa, calcular uma folha de pagamento, por exemplo -, é necessário que ele execute um programa. Um programa é um conjunto de milhares de instruções que

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    Tamanho do trabalho: 233 Palavras / 1 Páginas
    Data: 25/11/2013 Por: Ricardomdugois
  • ATPS Programação Estruturada - Etapa 01

    Alexandre Farias Fortes-RA: 7418637348 Jhones Ferreira da Silva – RA: 7082565335 Pedro Henrique Rodrigues de Souza – RA:7423681271 ATPS – Programação Estrutudara I 1ªEtapa – Programação Estruturada I Prof.Pierre Inacio de Freitas RONDONÓPOLIS - MT 2013 Relatório 1 – Planejamento Inicial O algoritmo da calculadora utiliza-se do comando “printf” para exibir mensagens na tela,o comando “scanf” que permite à máquina ler comandos digitados no buffer do teclado,as tomadas de decisões “if” e “else if” na

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    Tamanho do trabalho: 1.554 Palavras / 7 Páginas
    Data: 25/11/2013 Por: PedroMist
  • Programação Orientada a Objetos. A atividade prática supervisionada (ATPS)

    CST em Gestão da Tecnologia da Informação 4ª. Série Programação Orientada a Objetos A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos:  Favorecer a aprendizagem.  Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz.  Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo.  Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado.

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    Tamanho do trabalho: 1.442 Palavras / 6 Páginas
    Data: 25/11/2013 Por: EuMesmo_DF
  • ATPS – algoritmo e programação

    fACULDADE Anhanguera educacioNAL | ATPS – ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO | | | | Sumário 1 etapa 2 Passo 1 2 Passo 2 3 Passo 3 4 2 etapa 6 Passo 1 6 Bibliografia 12 1 etapa Passo 1 * Pseudocódigo: |INICIO |real: cot_dolar, valor_dolar, valor_real; | |escreva("Sr usuario escreva o valor que deseja converter de dólar para real: "); |leia(valor_dolar); |escreva("Sr usuario escreva a cotação do dólar: "); |leia(cot_dolar); | |valor_real <- (valor_dolar*cot_dolar); | |escreva("O

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    Tamanho do trabalho: 793 Palavras / 4 Páginas
    Data: 25/11/2013 Por: andrevieira12
  • Programacao Linear

    1) O administrador de uma pequena fábrica de móveis está pensando em otimizar a utilização dos recursos de seu estoque. Essa fábrica produz poltronas em dois modelos, "Albany" e "Bridget", forradas em brim e lona. Ele sabe que para forrar uma poltrona "Albany" são precisos 2 m2 de brim e 6 m2 de lona. Já para forrar uma poltrona "Bridget" são precisos 4 m2 de brim e 4 m2 de lona. No estoque, a fábrica

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    Tamanho do trabalho: 323 Palavras / 2 Páginas
    Data: 25/11/2013 Por: vinicius_stuart
  • Etapa 3 E 4 Programação Estruturada I

    Etapa 3 (Passo 1) Recapitulando a função system, é possível alterar o título da janela do aplicativo utilizando o comando system(“title nome desejado”). Assim como mudar o plano de fundo e cor das letras, utilizando o comando system(“color número hexadecimal”). A tabela abaixo contém as possíveis combinações dos dígitos hexadecimais para se alterar plano de fundo e cor da letra no aplicativo: Valores hexadecimais Números referentes ao plano de fundo Valores referentes às letras 0

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    Tamanho do trabalho: 2.295 Palavras / 10 Páginas
    Data: 26/11/2013 Por: thalykllr02
  • ATPS Programação De Banco De Dados Passo 3

    Etapa 3 Passo 1 : Aula-tema:Processamento e otimização de consulta, Gerenciamento de transações. A otimização ou Tanning de banco dados é sempre indicado, pois como o próprio nome sugere, Tanning é o melhoramento de algo, e no caso do banco de dados é o aumento da velocidade de resposta que se espera de uma consulta. Para que esse melhoramento sege feito, primeiramente deve-se analisar em quais operações do banco de dados, tem um tempo de

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    Tamanho do trabalho: 936 Palavras / 4 Páginas
    Data: 26/11/2013 Por: Viniciussp
  • Pratica De Programacao

    1) Fazer um programa ler um vetor de inteiros e positivos e imprimir quantas vezes aparece o número 7, 5 e 2, nesta ordem. O vetor terá no máximo 100 posições. Sair do programa quando for digitado -1. #include<stdio.h> #define MAX 100 main(){ int v[MAX], i, qtde=0, cont=0; do{ printf("\nInforme o valor: "); scanf("%d", &v[qtde]); qtde++; } while(v[qtde-1]!=-1 && qtde<MAX); for(i=0; i<qtde-2; i++){ if(v[i]==7 && v[i+1]==5 && v[i+2]==2){ cont++; } } printf("A sequencia 7, 5

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    Tamanho do trabalho: 4.735 Palavras / 19 Páginas
    Data: 26/11/2013 Por: vladimirbrauer
  • Algoritmos e programação

    1. INTRODUCAO Nosso grupo se juntou e primeiro fizemos uma revisão geral de todas as matérias dadas ate hoje, discutindo não somente assuntos pertinentes a ATPS em si, mas também a utilização da matéria “Algoritmos e Programação” no nosso dia a dia. Os temas discutidos foram os mais abrangentes possíveis, definimos o que são e para que servem os programas de computador, quais são os programas mais utilizados no dia-a-dia e como eles são importantes

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    Tamanho do trabalho: 528 Palavras / 3 Páginas
    Data: 26/11/2013 Por: engi
  • Lista De Exercicios Programação Em C

    Linguagem C (Prof. Msc. Luiz Felipe) LISTA GERAL DE EXERCÍCIOS BASEADA CONTEÚDO DO LIVRO PLT 1. Escreva, em linguagem C, um programa de computador que deve solicitar ao usuário um valor inteiro qualquer e mostrar na tela o triplo desse valor. O programa deve atender aos seguintes requisitos: a. Crie duas variáveis do tipo inteiro; b. Imprima uma frase na tela que pedirá para o usuário digitar o valor; c. Capture e armazene o valor

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    Tamanho do trabalho: 875 Palavras / 4 Páginas
    Data: 26/11/2013 Por:
  • Atps - Programação Estruturada

    Figura 5 - Código Fonte do Arquivo WM-Exemplo-v2.c 2.3. Passo 3 O que o programa WinMerge faz é ocultar as informações extras quearmazenamos ao adicionarmos comentários. Conforme mostrado na Figura 6.Figura 6 - Janela do Programa WinMerge 8 2.4. Passo 4 Este passo consiste na elaboração da segunda parte desse relatório e,pode-se concluir, que ao entrarmos no site o WinMerge, aprendemos comocomparar dois arquivos em código fonte desenvolvido em Linguagem C e quecom o WinMerge

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    Tamanho do trabalho: 255 Palavras / 2 Páginas
    Data: 26/11/2013 Por: renantn2013
  • Linguagem De Programação Comercial

    FACULDADE ANHANGUERA EDUCACIONAL - FAC 02 - DISCIPLINA PROGRAMAÇÃO EM BANCO DE DADOS PROF. MARIO PROGRAMAÇÃO EM BANCO DE DADOS CAMPINAS, SP OUTUBRO DE 2013 FACULDADE ANHANGUERA EDUCACIONAL - FAC 02 - DISCIPLINA PROGRAMAÇÃO EM BANCO DE DADOS PROF. MARIO TADS- ANALISE DESENV. DE SISTEMAS PROGRAMAÇÃO EM BANCO DE DADOS CAMPINAS, SP OUTUBRO DE 2013 INTRODUÇÃO À TRIGGERS Há tempos que venho estudando sobre esse tipo de implementação voltada primeiramente ao SQL Server e agora

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    Tamanho do trabalho: 2.476 Palavras / 10 Páginas
    Data: 27/11/2013 Por: micuinda20
  • Programação C

    A) Escreva um programa que leia um caracter digitado pelo usuário, imprima o caracter digitado e o código ASC II correspondente a este caracter. #include <stdio.h> #include <conio.h> int main() { char Ch; printf("Digite um caractere: "); scanf("%c",&Ch); printf("\n\nVoce digitou: '%c' e seu ASCII correspondente e: '%d'",Ch); getch(); return(0); } B) Escreva um programa que leia duas strings e as coloque na tela. Imprima também a segunda letra de cada string. #include <stdio.h> #include <stdlib.h>

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    Tamanho do trabalho: 331 Palavras / 2 Páginas
    Data: 28/11/2013 Por: EduardoMAguilar
  • A lógica de Fuzzy

    Fundamentos : A maior parte das informações com as quais se lida atualmente algumas delas está na forma de modelos complexos e que muitas vezes não retratam todas as variáveis envolvidas no processo ou não as levam em consideração no momento em que se faz necessário tomar uma decisão. Essas observações podem acabar levando a uma drástica alteração nos processos em relação aos ritmos, podendo tornar mais rápidos e dinâmicos, fazendo com quem é responsável

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    Tamanho do trabalho: 261 Palavras / 2 Páginas
    Data: 28/11/2013 Por: edipo25
  • Programação de banco de dados

    Questões para Estudo - Programação em Banco de Dados 1-O que é uma transação em um Banco de Dados? R: Conjunto de operações delimitadas por um ínicio e fim iniciando com o primeiro comando e terminando com um commit ou ou rollback 2-Qual a finalidade de usar o comando SAVEPOINT em uma transação? R:Para determinar um ponto dentro da transação onde os comandos possam ser restaurados sem prejuizo dos dados das demias transações 3-O que

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    Tamanho do trabalho: 223 Palavras / 1 Páginas
    Data: 28/11/2013 Por: marialino12
  • ATPS - Programação Orientada A Objetos Etapa 3

    Main.class import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Diaria diaria; Chale chale; Pousada pousada=new Pousada(); int camas_extras=0; int tip_acomodacao=0; int dia_entrada = 0; int mes_entrada = 0; int ano_entrada = 0; int hora_entrada = 0; int minuto_entrada = 0; int dia_saida = 0; int mes_saida = 0; int ano_saida = 0; int hora_saida = 0; int minuto_saida = 0; int numero_diarias = 0; String locatario = null; double valor_diaria =

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 567 Palavras / 3 Páginas
    Data: 29/11/2013 Por: ngc1020
  • Segurança lógica Segurança X Segurança

    Introdução A Segurança Física cuida da proteção de todos os ativos valiosos da organização. Seu escopo é abrangente, englobando todas as instalações físicas, internas e externas, em todas as localidades em que a organização está presente. Além disso, cuida da proteção de ativos importantes que estejam sendo transportados, como valores ou fitas de backup. A Segurança Física é fundamental para qualquer iniciativa de proteção de sistemas por diversas razões. A principal se deve ao fato

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 2.475 Palavras / 10 Páginas
    Data: 29/11/2013 Por: Joecjunior

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