Logica De Programação Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
2.818 Trabalhos sobre Logica De Programação. Documentos 701 - 725 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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Algortimo De Programação
Controle de cotações de Mensal. Início real cotad 30; inteiro op1,x,opcao,op2; real: media,cotmaior,cotmenor; escreva (“CONTROLE DE COTACOES DE MENSAL ”); escreva (“Escolha uma opcao: 0= Sair 1= Armazenar 2= Arquivar cotacoes ”); leia (opção informada); se (opção = 0), então sair fimse senão se (opção = 2) então arquivar na unidade c... fimse senão se (opção >3) então opção invalida; fimse senão se (opção =1) escreva (" Escolha a moeda desejada:1 = Dolar 2= Dolar
Avaliação:Tamanho do trabalho: 440 Palavras / 2 PáginasData: 19/11/2013 -
Programação Linear
(Parte 1 de 2) 1 INTRODUÇÃO Programação Linear é uma técnica de Otimização bastante utilizada na resolução de problemas quantitativos que tenham seus modelos representados por expressões lineares, sendo elas equações e/ou inequações. Pela sua simplicidade e a possibilidade de aplicação em uma considerável diversidade de problemas, tornou-se um recurso bastante difundido. Em um modelo de Programação Linear, existe uma combinação de variáveis, cujo objetivo é ser maximizada ou minimizada. Para essa combinação de variáveis
Avaliação:Tamanho do trabalho: 381 Palavras / 2 PáginasData: 19/11/2013 -
Lógica Aristotélica
A Lógica para Aristóteles A lógica, na concepção de Aristóteles, é uma ferramenta para conhecer todas as ciências é possível se tirar conclusões a partir de premissas verdadeiras, dentre outras leis que permitiriam a dedução. A reflexão de Aristóteles foi pioneira e serviu como ponto de partido para os conhecimentos atuais. “A influência do pensamento de Aristóteles nos dias de hoje é muito maior do que imaginamos. A nossa forma de compreender o mundo é
Avaliação:Tamanho do trabalho: 425 Palavras / 2 PáginasData: 19/11/2013 -
Programação Orientada A Objetos
História Nos anos 60 é lançado a Simula-67 que apresentou pela primeira vez os conceitos de classes, rotinas correlatas e subclasses. Na década de 70 a Seros-PARC cria a Smalltak até hoje considerada a mais pura das LPOO. No final da década de 80 aparece a C++, uma linguagem híbrida. Orientação a Objetos é o maior avanço em software destes últimos anos. É uma forma mais natural de se analisar o mundo. Ela nos permite
Avaliação:Tamanho do trabalho: 520 Palavras / 3 PáginasData: 19/11/2013 -
Técnicas De Programação - Linguagem C
TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO TPI e TPII Versão: julho/2003 1 PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO PARANÁ CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E DE TECNOLOGIA DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA MECATRÔNICA APOSTILA DE TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO ELABORAÇÃO: PROF. MARCELO RUDEK REVISÃO: PROF. MAURÍCIO C. MELLO PROFa. MARIA A. ROVEREDO COLABORAÇÃO: GELSON LUIZ CARNEIRO ADRIANO ZELAZOWSKI PEREIRA Versão: julho/2003 I 1. INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO: ALGORITMOS ................................................5 1.1. EXEMPLOS ...........................................................................................................................5 1.2. ALGORITMOS EM PORTUGOL ..................................................................................6 1.3. PORTUGOL ......................................................................................................................6 1.4. VARIÁVEIS ...........................................................................................................................7 1.4.1. DECLARAÇÃO
Avaliação:Tamanho do trabalho: 5.219 Palavras / 21 PáginasData: 19/11/2013 -
Programação Linear
Gestão de Projetos É a área da administração aplicada de conhecimentos, habilidades, ferramentas e técnicas aplicadas às atividades do projeto para atender as expectativas dos patrocinadores ou para a tingir um conjunto de objetivos pré-definidos, num certo prazo, com um certo custo e qualidade, através da mobilização de recursos técnicos e humanos. É a disciplina de definir e atingir objetivos, otimizando o uso de recursos (tempo, dinheiro, pessoas, materiais, energia, espaço, etc). Gerenciamento de projetos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.304 Palavras / 6 PáginasData: 19/11/2013 -
ATPS: A Orientação a Objetos, ou Programação Orientada a Objetos (POO)
Originalmente desenvolvida por uma equipe de desenvolvedores liderada por James Gosling na Sun Microsystems (atualmente de propriedade da Oracle) e lançada em 1995, o Java é uma linguagem de programação orientada a objetos que atualmente faz parte do núcleo da Plataforma Java. Linguagem Orientada a Objetos? A Orientação a Objetos, ou Programação Orientada a Objetos (POO), do inglês Object-Oriented Programming (OOP), é um tipo de paradigma de análise, para a programação de sistemas no qual
Avaliação:Tamanho do trabalho: 343 Palavras / 2 PáginasData: 20/11/2013 -
Trabalhando com programação modular usando funções
10ª semana Problematização Como trabalhar com programação modular por meio de funções? Orientações gerais Nesta 10ª semana, propomos que você retome as leituras realizadas nas semanas anteriores e desenvolva a atividade indicada no Tópico O que preciso fazer?. O que preciso estudar? PLOTZE, R. O. Algoritmos e Programação. Batatais: Claretiano, 2010. Unidade 5, Tópico 6 (confira no Material de Apoio). O que preciso fazer? Atividade no Portfólio Objetivo • Aplicar os conceitos adquiridos no que
Avaliação:Tamanho do trabalho: 227 Palavras / 1 PáginasData: 20/11/2013 -
Departamento de Lógica Transcendental
Primeira Divisão da Lógica Transcendental – Analítica Transcendental Esta analítica é a decomposição de todo nosso conhecimento “a priori" nos elementos do conhe¬cimento puro do entendimento. É preciso levar em conta os seguintes pontos: 1.° que os conceitos sejam puros e não empíricos; 2.° que os mesmos não pertençam à intuição e à sensibilidade, mas ao pensamento e ao entendimento; 3.° que sejam conceitos elementares diferentes dos derivados ou dos que são compostos; 4.° que
Avaliação:Tamanho do trabalho: 249 Palavras / 1 PáginasData: 20/11/2013 -
Programação linear
PROGRAMAÇÃO LINEAR Para Shamblin e Stevens Jr (1979, p. 263), a programação linear é: “um meio matemático de designar um montante fixo de recursos que satisfaça certa demanda de tal modo que alguma função-objetivo seja otimizada e ainda se satisfaça a outras condições definidas”. Segundo Lachtermacer (2004, p.27) falamos que um problema de programação linear está em sua forma padrão se “tivermos uma Maximização da função-objetivo e se todas as restrições forem do tipo menor
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.075 Palavras / 5 PáginasData: 20/11/2013 -
ATPS: Programação Orientada a Objetos
Passo 1 (Aluno) Ler atentamente os conceitos referentes à herança e polimorfismo no livro texto da disciplina. Passo 2 (Equipe) Ler o texto e fazer as atividades a seguir. Com o aumento no fluxo de turistas a associação de moradores de Maraú decidiu construir uma pousada com 50 quartos (numerados de 1 a 50) e 10 chalés (numerados de 51 a 60). O aluguel dos quartos tem o mesmo esquema de cobrança definido nas etapas
Avaliação:Tamanho do trabalho: 799 Palavras / 4 PáginasData: 21/11/2013 -
ATPS Programação Estruturada
UNIVERSIDADE ANHANGUERA - UNIDERP TECNOLOGIA EM ANÁLISE DE DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA I TUTOR PRESENCIAL: @@@ Relatório 1 – Planejamento Inicial Nesta etapa, é descrito um esboço do programa em português estruturado, descrevendo as ações e as variáveis necessárias ao aplicativo básico. Item 1: Menu principal. Variável: op do tipo caractere. Ações: 1. Apresentar na tela as opções do aplicativo básico que são: Soma, Subtração, Multiplicação, Divisão, Exponenciação, Raiz Quadrada, Porcentagem e Sair. 2.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.086 Palavras / 13 PáginasData: 21/11/2013 -
Programação Para Internet
Programação para internet ATIVIDADE PROPOSTA Pesquise sobre as tecnologias abaixo: 1) Servlet 2) JSP 3) JSF 4) JPA 5) Ajax 1) Servlet É um componente do lado do servidor que gera dados HTML e XML para a camada de apresentação de um aplicativo WEB. É basicamente uma classe na linguagem de programação Java que dinamicamente processa requisições e respostas, proporcionando dessa maneira novos recursos aos servidores. Exemplo de Servlets: / / Web.xml <? xml version
Avaliação:Tamanho do trabalho: 983 Palavras / 4 PáginasData: 21/11/2013 -
Algororitimo E Programaçao
Um algoritmo é uma sequência finita de instruções bem definidas e não ambíguas cada uma das quais pode ser executada mecanicamente num período de tempo finito e com uma quantidade de esforço finito. CARACTERÍSTICAS Finitude Definição Entradas Saídas Efetividade (tempo que leva para resolver) FORMAS DE REPRESENTAÇÃO DE UM ALGORITMO Linguagem natural Fluxograma Pseudo-linguagem LINGUAGEM NATURAL Exemplo: Enche o recipiente de 9l Despeje no recipiente de 4l Despeje o conteúdo do recipiente no recipiente desconhecido
Avaliação:Tamanho do trabalho: 848 Palavras / 4 PáginasData: 22/11/2013 -
Funções lógicas e variáveis de entrada e saída
Usaremos mapas de Veitch-Karnaugh para simplificarmos as saídas, para as duas saídas iremos usar dois mapas devido as cinco variáveis de entrada. Os mapas da CA:ATPS – Eletrônica Digital Combinacional Funções Lógicas e Variáveis de entrada e saída Primeiramente vamos identificar as funções lógicas da nossa ATPS, que de acordo com as condições pré estabelecidas usaremos a função E (AND) e a função OU (OR). Teremos cinco variáveis de entrada que são ALA (alavanca A),
Avaliação:Tamanho do trabalho: 213 Palavras / 1 PáginasData: 22/11/2013 -
Programação linear
Programação linear Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre. Exemplo de poliedro (bidimensional) resultante das condições de um problema de programação linear. Em matemática, problemas de Programação Linear (PL) são problemas de optimização nos quais a função objetivo e as restrições são todaslineares. Programação Linear é uma importante área da optimização por várias razões. Muitos problemas práticos em pesquisa operacional podem ser expressos como problemas de programação linear. Certos casos especiais de programação linear, tais como problemas
Avaliação:Tamanho do trabalho: 290 Palavras / 2 PáginasData: 22/11/2013 -
Modelo de programação linear
Um modelo de Programação Linear é um modelo matemático de otimização no qual todas as funções são lineares. Estes modelos são compostos por uma função objetivo linear e por restrições técnicas representadas por um grupo de inequações também lineares. Modelo é uma representação simplificada de uma situação da vida real, refletindo a essência do problema, representando as relações de interdependência existentes entre todas as componentes da situação em estudo. Os modelos que interessam à Pesquisa
Avaliação:Tamanho do trabalho: 271 Palavras / 2 PáginasData: 22/11/2013 -
Relatório De Portas Lógicas
Aula Prática Nº01: Portas Lógicas AND e OR com diodos Resumo _ Este relatório descreve a aula prática Nº01 no laboratório. Onde foram realizadas duas experiências com portas lógicas AND e OR com diodos. Essas experiências tem como objetivo um estudo dos elementos básicos do nosso universo de trabalho, ou seja, estudar como funcionam circuitos de portas lógicas utilizando-se diodos. I. INTRODUÇÃO Os circuitos digitais, denominados portas lógicas, podem ser construídos a partir de diodos,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 784 Palavras / 4 PáginasData: 22/11/2013 -
Atps Programacao
COMPETÊNCIAS E HABILIDADES Pág. 2 de 8 Ao concluir as etapas propostas neste desafio, você terá desenvolvido as competênciase habilidades descritas a seguir. Capacidade para levantar dados e empreender uma abordagem sistêmica no trato dos problemas de distribuição da informação.Habilidades para o desenvolvimento de algoritmos e programas. Capacidade para iniciar, projetar, desenvolver, implementar, validar e gerenciarsoluções, usando a tecnologia de computação em organizações privadas e públicas, aplicando metodologias para análise e desenvolvimento de projetos de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.030 Palavras / 5 PáginasData: 23/11/2013 -
Lista de exercícios de programação estruturada I
Lista de Exercícios de Programação Estruturada I 1. O que faz o compilador? 2. O que faz a função printf() e scanf()? 3. O que são variáveis e constantes? 4. Faça um programa em C que calcule o IMC de uma pessoa. O programa deve solicitar a altura e o peso da pessoa. Após o cálculo o programa deve informar o IMC da pessoa. Para calcular o IMC utilize a fórmula: IMC = peso/(altura*altura). 5.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 479 Palavras / 2 PáginasData: 23/11/2013 -
Linguagens De Programação Funcionais
Linguagens de Programação Funcionais Felipe Lima Morais Disciplina: Paradigmas de Programação Curso: Ciência da Computação UEMS – Universidade Estadual de Mato Grosso do Sul Resumo Em ciência da computação, programação funcional é um paradigma de programação que trata a computação como uma avaliação de funções matemáticas e que evita estados ou dados mutáveis. Ela enfatiza a aplicação de funções, em contraste da programação imperativa, que enfatiza mudanças no estado do programa. Palavra-Chave: ciência da computação,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.265 Palavras / 6 PáginasData: 23/11/2013 -
ATPS: Programação de computador
NOME : RODRIGO CORRÊA MEZINES R.A: 70540609 ETAPA 1: Passo 1: Fazer as atividades apresentadas a seguir. 1. Estudar na bibliografia recomendada ao final desse passo os capítulos que se referem aos conteúdos de Lógica de Programação, Tópicos Preliminares e Estruturas de Controle. 2. Assistir ao vídeo: VisuALG - Aula 01 (Princípios Básicos). Disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=dZq7l9Oj-_c&list=PLE88CDBBDB041CC82&index=1>. Disponível também em: <https://drive.google.com/a/anhanguera.com/?tab=mo#folders/0ByrqRhRetWzEcE15R19pUlZubkU>. Acessos em: 15 abr. 2013. 3. Ler o Manual do VisualALG. Disponível em: <http://www.facom.ufu.br/~claudio/Cursos/PP/Docs/Visualg2.pdf>. Disponível
Avaliação:Tamanho do trabalho: 523 Palavras / 3 PáginasData: 24/11/2013 -
Atps Programação
Allison Henrique Berigo Leandro Ferreira Souza Rodolfo Melo Perassolli Analise e Desenvolvimentos de Sistemas Programação estrutura I Analise e resolução de problemas de programação e sistemas de computadores. Tutor: Sergio Olsen Filho Osasco, 2013 Inicio Para vencer o concurso mundial de programação do ACM, promovido pela Sociedade Brasileira de Computação (SBC) desde o ano de 1996, os participantes devem apresentar a solução e resolução de problemas propostos pela Maratona De Programação, promovendo a todos a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.085 Palavras / 9 PáginasData: 24/11/2013 -
Atps Logica Matematica
Etapa 2 Introdução Nesta etapa estaremos descobrindo quais são as duas primeiras letras do texto entregue pela empresa Palying Game, utilizando raciocínio lógico. Esse foi o desafio proposto pela empresa Palying Game: “Se Rodolfo é mais alto que Guilherme, então Heloísa e Flávia têm a mesma altura”. Se Heloísa e Flávia têm a mesma altura, então Alexandre é mais baixo que Guilherme. Se Alexandre e ‘mail baixo que Guilherme, então Rodolfo é mais alto que
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.501 Palavras / 11 PáginasData: 24/11/2013 -
A lógica Das Ciências Sociais
“A discussão aberta outrora de maneira viva pelo Neokantismo sobre as diferenças metodológicas entre as pesquisas das ciências naturais e as ciências da cultura caiu hoje em esquecimento; a colocação do problema, a partir da qual essa discussão se desencadeou, não parece mais ser atual. Agora como antes, porém, o espírito cientificista nos engana quanto às profundas diferenças que continuam existindo entre suas abordagens metodológicas. A autocompreensão positivista amplamente dominante entre os pesquisadores adotou a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 693 Palavras / 3 PáginasData: 24/11/2013