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Logica De Programação Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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2.819 Trabalhos sobre Logica De Programação. Documentos 626 - 650 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 2/4/2015
  • Desenvolvimento De Software Utilizando Conceitos De Programação Orientada A Objetos

    UNIVERSIDADE PAULISTA - UNIP “Desenvolvimento de software utilizando conceitos de programação orientada a objetos” SÃO PAULO 2013 2 UNIVERSIDADE PAULISTA- UNIP “Desenvolvimento de software utilizando conceitos de programação orientada a objetos” O Trabalho de conclusão da disciplina de Atividades Práticas Supervisionadas (APS), do curso de Sistemas de Informação da Instituição de Ensino da Universidade Paulista – UNIP. Orientador: Rivail Juliana Pereira do Nascimento B36GFD-0 Letícia Bastos de Souza B297IH-6 Renata Cappucci Alves T607AG-7 SÃO PAULO

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    Tamanho do trabalho: 3.942 Palavras / 16 Páginas
    Data: 27/10/2013 Por:
  • Programação, métodos e técnicas

    DESENVOLVIMENTO E TREINAMENTO- Tema 4 Programação, Métodos e técnicas Ao final, você deverá ser capaz de responder as seguintes questões: • Quais os passos para a programação de treinamento? • Quais as diferentes técnicas e metodologias para T&D? • Como identificar as técnicas adequadas às diferentes necessidades? E para contribuir com seu aprendizado, será muito importante a leitura do nosso caderno de atividades, em sua página 59, que relata trechos de alguns autores abordando critérios

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    Tamanho do trabalho: 1.521 Palavras / 7 Páginas
    Data: 28/10/2013 Por: Evan_rib
  • Programação Java

    Algoritmos com Vetores e matrizes 1. Elaborar um algoritmo que lê um conjunto de 30 valores e os coloca em 2 vetores conforme estes valores forem pares ou ímpares. O tamanho do vetor é de 5 posições. Se algum vetor estiver cheio, escrevê-lo. Terminada a leitura escrever o conteúdo dos dois vetores. Cada vetor pode ser preenchido tantas vezes quantas for necessário. 2. Faça um algoritmo que leia um vetor N[20]. A seguir, encontre o

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    Tamanho do trabalho: 715 Palavras / 3 Páginas
    Data: 28/10/2013 Por: Seila123456
  • ATPS DE PROGRAMAÇÂO ORIENTA OBJETO

    ATPS DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA OBJETO PASSO 1 package atps.etapa2; import java.util.Scanner; public class SistemaHospedagem { Aluguel aluguel = null; int dia, mes, ano, hora; /** * Método para criar o menu do usuário */ public void montarMenu(){ Scanner scan = new Scanner(System.in); float vDiaria; int opcao=0; System.out.print("Informe o valor da diária: "); vDiaria = scan.nextFloat(); Aluguel.setValorDiaria(vDiaria); while(opcao != 4){ System.out.println("==============Menu=============="); System.out.println("1- Registrar entrada em quarto"); System.out.println("2- Registrar saída do quarto"); System.out.println("3- Atualizar o valor da

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    Tamanho do trabalho: 796 Palavras / 4 Páginas
    Data: 29/10/2013 Por: juninhord
  • Logica Dos Predicados

    Lógica dos predicados e lógica das relações Alguns filósofos medievais e modernos julgaram necessário quantificar as proposições não só pela quantificação do sujeito, mas também pelo predicado. No século XIX, o lógico Hamilton chegou à oito tipos de proposições: - afirmativa toto-totais: todo sujeito é um predicado. Ex: todo triangulo é todo trilateral; - afirmativa toto-parciais: todo sujeito é algum predicado. Ex: Todo triangulo é alguma figura; - afirmativa parti-totais: alguns sujeitos são todos predicados.

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    Tamanho do trabalho: 400 Palavras / 2 Páginas
    Data: 29/10/2013 Por: napoaraujo
  • Programação Em C++

    PILHAS EM C++ Pilhas em C++ se tratam lista que é formada por elementos, na qual suas inserções e remoções ocorrem através de suas extremidades. Tal extremidade é denominada “Topo da Pilha”. PILHA EXEMPLO: F E D C B A • Temos uma determinada pilha chamada de “EXEMPLO”, que contém 6 elementos, representados por A1, A2, A3, A4, A5, E A6, contendo seus respectivos valores: A1 = A, A2 = B, A3 = C, A4

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    Tamanho do trabalho: 1.035 Palavras / 5 Páginas
    Data: 29/10/2013 Por: levi1995
  • ATPS: Programação Estruturada

    UNIPLI NITERÓI TECNOLOGIA EM ANÁLISE DE DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS Programação Estruturada I TUTOR A DISTÂNCIA: JEAN CLEI DA SILVA MARCOS AMÉRICO TEIXEIRA RODRIGUES - RA 129.954.81. NITERÓI /RJ 09/10/2013 RELATÓRIO 01 –PLANEJAMENTO INICIAL Esboço do Programa em Português Estruturado     RELATÓRIO 02 – COMANDO SYSTEM ( ) Observa-se que este comando permite acessar funcionalidades encontradas no prompt do MSDOS em tempo real, dentre estas funções temos algumas que são utilizadas de modo a tornar

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    Tamanho do trabalho: 803 Palavras / 4 Páginas
    Data: 30/10/2013 Por: bbmarcos
  • Programação linear

    Introdução A programação linear é uma "ferramenta" matemática que permite encontrar a solução óptima para um certo tipo de problemas. A palavra programação, pressupõe o planeamento de actividades ou tarefas. Os primeiros conceitos da programação linear foram desenvolvidos durante a II Guerra Mundial para serem aplicados a programas militares. Todo esse trabalho resultou num algoritmo chamado simplex que resolve de uma forma eficiente estes problemas. A programação linear tem sido aplicada por diversas entidades e

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    Tamanho do trabalho: 238 Palavras / 1 Páginas
    Data: 30/10/2013 Por: DUNHADUNHADUNHA
  • Portfolio 2 Programação Estruturada Faculadade

    1. Dados dois números x e y, e um vetor A com 100 números inteiros aleatórios, faça um algoritmo que: a) Verifique se x pertence ao vetor A; b) Ordenar o vetor A; c) Verifique se y pertence ao vetor A. (obs.: utilizar algoritmos eficientes para resolver seu problema!) 2. Dados dois números inteiros x e n, faça um algoritmo recursivo (uma função) que calcule x elevado ao n. 3.Dado um vetor A com 6

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    Tamanho do trabalho: 1.208 Palavras / 5 Páginas
    Data: 30/10/2013 Por: mancha0287
  • Trabalho De lógica

    Émile Durkheim (1858-1917) integra o grupo de cientistas sociais considerados fundadores da sociologia. Em 1893 ele publicou sua tese de doutoramento, intitulada De la Division du Travail Social, estudo em que aborda a interação social entre os indivíduos que integram uma coletividade maior: a sociedade. Trata-se de um tema central no pensamento sociológico de Durkheim, cujo principal interesse é desvelar os fatores que possibilitam a coesão (unidade, estabilidade) e a permanência (ou continuidade) das relações

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    Tamanho do trabalho: 460 Palavras / 2 Páginas
    Data: 31/10/2013 Por: Kalaboka
  • Programação De Computadores Módulo I E II

    UNIDADE I • Pergunta 1 • 0,5 em 0,5 pontos A simulação do trecho de programa a seguir (escrito em Português Estruturado) para A=2 e B=10 resulta em: SE (A*B>=5).ou.(A>B) ENTÃO C¬(A DIV 3)/2; SENÃO C¬(B DIV 3)/2; FIM_SE; Resposta Resposta Selecionada: c. C=0 • Pergunta 2 0,5 em 0,5 pontos A simulação do trecho de programa a seguir (escrito em Português Estruturado) para A=6 e B=5 resulta em: SE (A*B>=5).ou.(A>B) ENTÃO C¬(A DIV 3)/2;

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    Tamanho do trabalho: 1.235 Palavras / 5 Páginas
    Data: 31/10/2013 Por: Julianoweverton
  • Linguagem De Programação C

    Sumário Introdução 3 Desnvolvimento 4 A linguagem de programação C 4 História 5 Características da Linguagem 7 Conclusão 9   Introdução A linguagem C é de finalidade geral. Foi desenvolvida para ser, essencilamente, protátil e flexível, pois não é ligada a nenhum sistema operacional ou máquina. Nasceu com o advento do computador pessoal e da teoria de linguagem estruturada, tornando-se rapidamente uma linguage muito popular entre os programadores. É uma linguagem muito ligada a sistemas

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    Tamanho do trabalho: 1.085 Palavras / 5 Páginas
    Data: 31/10/2013 Por: william399
  • Projeto diagrama de blocos ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO

    1Introdução O algoritmo com se sabe não é a solução de um problema mas sim um caminho ou passo-a-passo, eu método que ajuda a resolver problemas frequentemente apresentados com essas situações surge proposta de ajudar o homem. O problema proposto neste relatório foi : Crie um código que leia o nome dos alunos da turma eemr-01, calcule as medias da 1ª e 2ª unidade de cada um dos alunos em cada uma das 7 disciplinas

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    Tamanho do trabalho: 518 Palavras / 3 Páginas
    Data: 31/10/2013 Por: ericksantana
  • Programação Orientada A Objetos

    INTRODUÇÃO A finalidade deste trabalho é desenvolver um sistema de hospedagem para o gerenciamento de reservas de hóspedes; para tanto, utilizaremos a linguagem Java, fazendo uso da interface Eclipse. O grupo estudou as várias possibilidades de desenvolvimento e apresenta a solução, considerando todos os requisitos solicitados. SANTA BÁRBARA D’OESTE 2013 5 ETAPA 1 2.1 Classe Menu /** * Modelagem da Classe Menu Principal * @authores André/Alan/Anselmo/Célio/Tania * @date 20/09/2013 */ import java.util.Scanner; public class Menu

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    Tamanho do trabalho: 3.204 Palavras / 13 Páginas
    Data: 2/11/2013 Por: dmorais_cpd
  • Planejamento, Programação E Controle Da Produção (PPCP)

    Tecnologia em Logística Planejamento, Programação e Controle da Produção (PPCP). Sumário Introdução 3 Planejamento e Controle da Produção (PCP) 4 Historia do PCP 4 Conceitos de Planejamento 5 Conceitos de Controle 5 Programação da Produção (PP) 6 Conceitos 6 Conceitos MRP 7 Controle de Estoques 8 Quando Mal Planejado 8 Quando Bem Planejado 8 Conclusão 9 Referências Bibliográficas 9 Introdução Com a exigência cada vez mais rigorosa dos clientes, o sucesso e sobrevivência das empresas

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    Tamanho do trabalho: 1.564 Palavras / 7 Páginas
    Data: 3/11/2013 Por: edinho_com
  • Linguagem De Programação Html

    <html> <title>Cadastro de Clientes</title> <body> <div align="center"> <center> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" width="85%" bordercolor="#008000" height="348"> <tr> <td width="33%" bgcolor="#000080" height="19"> <p align="center"><font color="#FFFFFF" face="Arial" size="3"><b>Incluir Cliente</b></font></td> <td width="33%" bgcolor="#000080" height="19"> <p align="center"><font color="#FFFFFF" face="Arial" size="3"><b>Excluir Cliente</b></font></td> </tr> <tr> <td width="33%" rowspan="3" valign="top" height="325"> <form method="POST" action="administra.php"> <input type="hidden" name="operacao" value="incluir"> <p align="center">&nbsp;&nbsp; <br> Nome do Cliente: <input type="text" name="nome_cliente" size="40"></p> <p align="center">CPF: <input type="text" name="cpf" size="11"></p> <p align="center">Sexo: <input type="radio" name="sexo" value="masculino" checked>masculino <input type="radio"

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    Tamanho do trabalho: 577 Palavras / 3 Páginas
    Data: 3/11/2013 Por: 12121000782
  • Avaliação de programação estruturada

    Avaliação de programação estruturada 1- Dados um número inteiro n e uma sequencia de notas de n alunos, faça um programa em C que calcule a media destes n alunos. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(int argc, char *argv[]) { int i, valor1, valor2, valor3, valor4, valor5, media; {printf (valor1, valor2, valor3, valor4, valor5) media == (valor1+valor2+valor3+valor4+valor5)/5; if (valor1>media) ; printf(valor1); else if (valor2>media) ; printf(valor2); else if (valor3>media); printf(valor3); else if (valor4>media); printf(valor4); else

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    Tamanho do trabalho: 265 Palavras / 2 Páginas
    Data: 3/11/2013 Por: coyote
  • Programação em Haskell

    ÓAndré Rauber Du Bois Programação Funcional com a Linguagem Haskell ÓAndré Rauber Du Bois dubois@macs.hw.ac.uk ÓAndré Rauber Du Bois 2 Índice CAPÍTULO 1 – Programação em Haskell__________________________________ 4 1.1 Expressões e Funções_________________________________________________ 4 1.2. Inteiros____________________________________________________________ 6 1.3 Booleanos _________________________________________________________ 8 1.4 Caracteres e Strings __________________________________________________ 9 1.5 Números em Ponto Flutuante __________________________________________ 11 1.6 Tuplas ____________________________________________________________ 12 1.7 Funções Recursivas _________________________________________________ 13 1.8 Exemplos _________________________________________________________ 15 CAPÍTULO 2 – Listas em Haskell _______________________________________ 18 2.1

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    Tamanho do trabalho: 9.622 Palavras / 39 Páginas
    Data: 3/11/2013 Por: gilberlonrios
  • LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO

    1. Faça uma breve pesquisa sobre os gerenciadores de máquinas virtuais usados atualmente nas empresas e cite as vantagens e desvantagens de utilizar a virtualização. R: Atualmente são várias os softwares de virtualização, o VMware e Xen, são os softwares de virtualização com maior utilização nas empresas e de maior investimentos neste segmento. Algumas das muitas vantagens que essa solução nos proporciona, segurança, redução de custos, redução do consumo de energia, melhor aproveitamento do espaço

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    Tamanho do trabalho: 1.096 Palavras / 5 Páginas
    Data: 4/11/2013 Por: dudu62
  • Algoritmo E Programação

    ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Ciência da Computação 2ª. Série Construção de Algoritmos A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos:  Favorecer a aprendizagem.  Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz.  Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo.  Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado.  Oferecer

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    Tamanho do trabalho: 3.642 Palavras / 15 Páginas
    Data: 4/11/2013 Por: felipe762
  • Logica

    DESCRIÇÃO BASEADO NO LIVRO TEXTO 1. MANZANO, JANG Algoritmos: lógica para o desenvolvimento de programação São Paulo: Editora Érica, 2000. 2. ASCENCIO, A. F. G. e VENERUCHI de CAMPOS, E. A. Fundamentos da programação de computadores São Paulo: Prentice Hall, 2002 3. FORBELONE, ALV Lógica de programação – a construção de algoritmos e estruturas de dados. 2ªed. São Paulo: Makron, 2000. 4. ASCÊNCIO, AFG Lógica de programação com pascal São Paulo: Makron, 1999. 5. XAVIER,

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    Tamanho do trabalho: 252 Palavras / 2 Páginas
    Data: 5/11/2013 Por: jessicacosta52
  • Programação de banco de dados

    ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Sistemas de Informação 4ª Série Programação em Banco de Dados A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos:  Favorecer a aprendizagem.  Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz.  Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo.  Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado.

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    Tamanho do trabalho: 2.173 Palavras / 9 Páginas
    Data: 6/11/2013 Por: amywine
  • RELATÓRIO importância do planejamento, programação e controle da produção para as empresas

    RELATÓRIO SOBRE A IMPORTANCIA DO PLANEJAMENTO, PROGRAMAÇÃO E CONTROLE DE PRODUÇÃO PARA AS EMPRESAS As empresas surgem e normalmente crescem desordenadamente em virtude de falta de planejamento e organização sistêmica. Na área produtiva geralmente desenvolvem-se fluxos produtivos os quais por não serem definidos e organizados como sistemas pecam no quesito eficiência e eficácia. Muitas vezes até existem sistemas informais de razoável desempenho, mas enquanto não totalmente organizados dificilmente alcançarão todo resultado que se é possível.

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 560 Palavras / 3 Páginas
    Data: 6/11/2013 Por: neimason
  • Atps Algoritmo E Programação

    Sumario Introdução 3 1. Caracteristica do ambiente de desenvolvimento C 3 1.1 Ide 3 2. OPERADOR LÓGICO Erro! Indicador não definido. 2.1 Pseudo 3 2.2 Circuito Aritmético 3 2.3 Operador Relacional 3 3. PASSO 3 3 4. Desenvolvimento de um algoritimo utilizando a Linguagem C 3 5. Criação de variaveis e constantes. 3 5.1 Variáveis 3 5.2 Constantes 3 6. COMANDOS DE ENTRADA E SAÍDA (SCANF / PRINTF) 3 6.1 Printf 3 6.2 Scanf 3

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    Tamanho do trabalho: 2.531 Palavras / 11 Páginas
    Data: 6/11/2013 Por: jungle833
  • Programação Orientada A Objetos

    Agentes Inteligentes JADE Abstract. This work tries to discuss and present the definition and characteris-tics of some intelligent agent technology, being implemented through the framework for application development oriented agents called JADE (Java Agent Development Framework). In the course of the work will also contain a simple example where this framework will be used, containing pictures and some steps on how it was built, trying to show and give the user some infor-mation and functions

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    Tamanho do trabalho: 1.130 Palavras / 5 Páginas
    Data: 6/11/2013 Por: FernandoKotz

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