Logica De Programação Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
2.819 Trabalhos sobre Logica De Programação. Documentos 651 - 675 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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Logica
1. Faça um algoritmo que receba o número de horas trabalhadas e o valor do salário mínimo. Calcule e mostre o salário a receber seguindo as regras abaixo: • A hora trabalhada vale na metade do salário mínimo; • Salário bruto equivale ao número de horas trabalhadas multiplicado pelo valor da hora trabalhada; • Imposto equivale a 3% do salário bruto •Salário a receber equivale ao salário bruto menos o imposto. R: var hortrab:inteiro salmin,salbrut,saliq:real
Avaliação:Tamanho do trabalho: 265 Palavras / 2 PáginasData: 6/11/2013 -
Linguagens De Programação
ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS PRODUÇÃO TEXTUAL INTERDICIPLINAR INDIVIDUAL: Eixo Temático: Fundamentos da Tecnologia da Informação Itaberaba 2013 PRODUÇÃO TEXTUAL INTERDICIPLINAR INDIVIDUAL: Eixo Temático: Fundamentos da Tecnologia da Informação Trabalho apresentado ao Curso Análise e Desenvolvimento de Sistemas da Unopar – Universidade Norte do Paraná, para as disciplinas Interação Humano-Computador, Segurança da Informação, Processo de Negócio e Software, Metodologia Científica e Seminários II. Orientadorª: Profª. Adriane A. Loper Prof. Polyanna P.G. Fabris Prof. Reinaldo B.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.712 Palavras / 11 PáginasData: 7/11/2013 -
Adm- Logica - Atividade1
Pergunta 1 .0,2 em 0,2 pontos Correta Segundo o conteúdo estudado, para desenvolver um raciocínio correto nos deparamos com dois problemas: Resposta Resposta Selecionada: a. Estabelecer a forma correta do pensamento para que ele possua validade e estabelecer a forma correta do pensamento para que ele corresponda a algum fato da realidade. Resposta Correta: a. Estabelecer a forma correta do pensamento para que ele possua validade e estabelecer a forma correta do pensamento para que
Avaliação:Tamanho do trabalho: 890 Palavras / 4 PáginasData: 7/11/2013 -
TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO DE TÉCNICA DE DESENVOLVIMENTO
SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO EM ANALISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS EDI CARLO ANTONIO GUSTAVO VINICIUS DE CASTRO GOUVEIA VALDIR DE OLIVEIRA DESENVOLVIMENTO DE METODOLOGIAS PARA TECNICAS DE PROGRAMAÇÃO Cornélio Procópio 2012 EDI CARLO ANTONIO GUSTAVO VINICIUS DE CASTRO GOUVEIA VALDIR DE OLIVEIRA DESENVOLVIMENTO DE METODOLOGIAS PARA TECNICAS DE PROGRAMAÇÃO Trabalho apresentado ao Curso de Analise e Desenvolvimento de Sistemas da UNOPAR - Universidade Norte do Paraná, para a obtenccao de nota parcial nas diciplinas
Avaliação:Tamanho do trabalho: 661 Palavras / 3 PáginasData: 7/11/2013 -
PEDROSO, Marcelo Caldeira; CORRÊA, Henrique Luiz. Sistemas De Programação Da Produção Com Capacidade Finita: Uma Decisão Estratégica? Disponível Em: <https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B9lr9 AyNKXpDMGMyNWExYTEtMjNkN
Planejamento e controle da produção O Planejamento e Controle de Produção é a atividade de decidir sobre o melhor emprego dos recursos de produção, assegurando, assim, a execução do que foi previsto. “O planejamento dá as bases para todas as atividades gerenciais futuras, ao estabelecer linhas de ação que devem ser seguidas para satisfazer objetivos estabelecidos, bem como estipula o momento em que essas ações devem ocorrer”. (LOPES;MICHEL, 2007 apud MOREIRA, 1999) . Slack et
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.742 Palavras / 15 PáginasData: 8/11/2013 -
Linguagem Programaçao
O que é o HTML? Uma linguagem de interpretação universal, para se publicar informação de distribuição global, uma espécie de Língua de publicação padrão, a qual possa ser potencialmente usada e compreendida por todos os computadores. O HTML é a linguagem de publicação usada pela World Wide Web (do Inglês: Hyper Text Markup Language). Aplicações do HTML O “Browser” navegador de internet tem no seu “core” um interpretador de textos em formato HTML possibilitando assim:
Avaliação:Tamanho do trabalho: 492 Palavras / 2 PáginasData: 10/11/2013 -
Programação HTML: Conceitos e Práticas
ETAPA 3 (tempo para realização: 10 horas) Aula-tema: Programação HTML: conceitos e prática. Apresentação de ferramentas para criação de páginas. Programação HTML: criação de formulários. Programação HTML: frames e imagens. Esta atividade é importante para que você entenda como é realizada a criação de páginas Web através da HTML e como utilizar a ferramenta de desenvolvimento Microsoft FrontPage. Para realizá-la, é importante seguir os passos descritos. PASSOS Passo 1 (Aluno) Pesquisar na Internet sobre
Avaliação:Tamanho do trabalho: 309 Palavras / 2 PáginasData: 10/11/2013 -
Programacao C
Curso de Linguagem C UFMG Universidade Federal de Minas Gerais Curso de Linguagem C 1 UFMG 1 Universidade Federal de Minas Gerais 1 Esta apostila foi elaborada com o conteúdo do site do Curso de Linguagem C da UFMG ( site - http://www.ead.eee.ufmg.br/cursos/C/). 4 Aula 1 - INTRODUÇÃO 5 AULA 2 - Primeiros Passos 6 O C é "Case Sensitive" 6 Introdução às Funções 8 Introdução Básica às Entradas e Saídas 11 Introdução a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 11.615 Palavras / 47 PáginasData: 10/11/2013 -
PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA
1. Dados dois números x e y, e um vetor A com 100 números inteiros aleatórios, faça um algoritmo que: a) Verifique se x pertence ao vetor A; b) Ordenar o vetor A; c) Verifique se y pertence ao vetor A. (obs.: utilizar algoritmos eficientes para resolver seu problema!) 2. Dados dois números inteiros x e n, faça um algoritmo recursivo (uma função) que calcule x elevado ao n. 3.Dado um vetor A com 6
Avaliação:Tamanho do trabalho: 229 Palavras / 1 PáginasData: 10/11/2013 -
FORTRAN - Linguagem De Programação
A família de linguagens de programação conhecida globalmente como Fortran foi desenvolvida a partir da década de 1950 e continua a ser usada hoje em dia. O nome é um acrônimo da expressão "IBM Mathematical FORmula TRANslation System" As versões iniciais da linguagem eram conhecidas como FORTRAN, mas a capitalização foi ignorada em versões recentes da linguagem começando a partir do Fortran 90. Os padrões oficiais da linguagem referem-se a ela atualmente como "Fortran". A
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.069 Palavras / 5 PáginasData: 10/11/2013 -
FICHAMENTO DO CAPÍTULO 1 DO LIVRO "A LÓGICA DA PESQUISA CIENTÍFICA".
FICHAMENTO DO CAPÍTULO 1 DO LIVRO “A LÓGICA DA PESQUISA CIENTÍFICA”. POPPER, KARL. A Lógica da Pesquisa Científica: Colocação de Alguns Problemas Fundamentais. Capítulo 1 Colocação de alguns problemas fundamentais. A tarefa da lógica da pesquisa científica, ou da lógica do conhecimento, é, segundo penso, proporcionar uma análise lógica desse procedimento, ou seja, analisar o método das ciências empíricas. (p.27). 1. O problema da Indução É comum dizer-se “indutiva” uma inferência, caso ela conduza de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.377 Palavras / 6 PáginasData: 10/11/2013 -
Programação Neuro-Linguística
1 – Histórico As técnicas da PNL foram desenvolvidas na Universidade da Califórnia, na década de 1970, pelos norte-americanos Richard Bandler e John Grinder. Analisando pessoas consideradas bem sucedidas em suas áreas de atuação, os dois identificaram de que forma elas agiam para ultrapassar obstáculos e assim chegar aos resultados desejados. A partir dessa conclusão, a dupla decodificou a maneira como essas pessoas elaboravam seus objetivos até conseguirem a solução desejada e como era estruturada
Avaliação:Tamanho do trabalho: 838 Palavras / 4 PáginasData: 11/11/2013 -
ATPS Programação Estruturada Etapa 1 E 2 (codigo)
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() { char operator; system("title Calculadora "); //system("color a1"); printf("\n\t\t\t\ C A L C U L A D O R A "); printf("\n\n"); printf("\t\( + ) - Soma \n"); printf("\t\( - ) - Subtracao \n"); printf("\t\( * ) - Multiplicacao \n"); printf("\t\( / ) - Divisao \n"); printf("\t\( E ) - Exponenciacao \n"); printf("\t\( R ) - Raiz Quadrada \n"); printf("\t\( P ) - Porcentagem \n"); printf("\t\( S ) - Sair
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.590 Palavras / 7 PáginasData: 11/11/2013 -
Noções Básicas De Algorítmo E Programação
NOÇÃO DE ALGORITMO Um algoritmo quando programado em um computador, é definido para seguir uma sequência finita de passos (instruções), ou seja, inúmeras formas de solucionar um determinado problema. Sempre que produzirmos um algoritmo, estaremos estabelecendo um padrão de comportamento (uma norma de execução de ações ou passos específicos e em ordem que devem ser executados) para alcançar o resultado de um problema. Sendo assim, algoritmo é uma forma eficiente (em termos de programa) de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.148 Palavras / 5 PáginasData: 11/11/2013 -
Programação Linear
1 INTRODUÇÃO Programação Linear é uma técnica de Otimização bastante utilizada na resolução de problemas quantitativos que tenham seus modelos representados por expressões lineares, sendo elas equações e/ou inequações. Pela sua simplicidade e a possibilidade de aplicação em uma considerável diversidade de problemas, tornou-se um recurso bastante difundido. Em um modelo de Programação Linear, existe uma combinação de variáveis, cujo objetivo é ser maximizada ou minimizada. Para essa combinação de variáveis de decisão chamaremos de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.544 Palavras / 7 PáginasData: 11/11/2013 -
Linguagem de programação COMERCIAL
ANHANGUERA EDUCACIONAL FACULDADE DE NEGÓCIOS E TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO – FACNET BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO COMERCIAL (Etapas 1 e 2) Brasília-DF, Outubro de 2013. Índice Introdução 03 Descrição da plataforma e ferramenta 04 Diferenças entre Java e C# 05 Telas dos Projetos 07 Considerações Finais 11 Introdução Nessa etapa da atividade, será para conhecimento das plataformas e ferramentas, bem como entender com funciona a programação em Java e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 681 Palavras / 3 PáginasData: 12/11/2013 -
Boole Lógica e fundamentos da matemática e computador
SUMÁRIO 1 - INTRODUÇÃO 3 2 – BOOLE E OS FUNDAMENTOS DA LÓGICA MATEMÁTICA E DA COMPUTAÇÃO 3 3 – ALAN MATHISON TURING: O BERÇO DA COMPUTAÇÃO 5 3.1 – A MÁQUINA DE TURING 5 3.2 – O COMPUTADOR ACE E A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL 6 4 – A PROGRAMAÇÃO 8 5 – A INFORMÁTICA 9 6 – PRIMEIROS COMPUTADORES 9 6.1 – OS COMPUTADORES PESSOAIS 11 6.2 – IMPACTOS NA SOCIEDADE 12 7 – A
Avaliação:Tamanho do trabalho: 4.752 Palavras / 20 PáginasData: 12/11/2013 -
O conteúdo é escolhido pelas profissões de lógica
Etapa 2: passo 4 O mundo esta em constante transformação, mudanças, e nós humanos devemos conviver de forma natural buscando pontos positivos e diminuir os negativos e a escola e voltada p/ construção da cidadania consciente, ativa e os professores fazer com que sua matéria tenha muito conteúdo p/ que a criança assimile o conteúdo determinado. O conteúdo e o conjunto de conhecimentos, o professor, ao selecionar os conteúdos é necessário considerar a herança cultural,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 634 Palavras / 3 PáginasData: 12/11/2013 -
Programação
Os procedimentos habituais de programação da distribuição nas organizações públicas incluem: a) distribuição automática baseada em cotas pré-definidas, pactuadas periodicamente com os serviços a partir da “experiência” de níveis de consumo; b) reposição automática com base em levantamento do histórico de consumo, que pode estar fortemente enviesado pela frequência de intervalos de desabastecimento; c) reposição a partir da solicitação da própria unidade produtora, baseada na “experiência” de consumo. Na iniciativa privada, a contabilização dos gastos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 332 Palavras / 2 PáginasData: 13/11/2013 -
Algoritimos De Programação
Exercícios Diversos Usando Nomes 4)Escrever seu nome na tela 10 vezes. Um nome por linha. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() { int x; for (x=1;x <=10; x++) { printf("\nAlgoritmos e Programacao "); } printf("\n"); system("pause"); } 5)Ler nome, endereço, telefone e imprimir #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { char nome[30], endereco[30], telefone[15]; printf("Informe seu nome: "); gets(nome); printf("Informe seu endereco: "); gets(endereco); printf("Informe seu telefone: "); gets(telefone); printf("\n\nNome: %s\n\n",nome); printf("Endereco: %s\n\n",endereco); printf("Telefone: %s\n\n",telefone); system("PAUSE");
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.608 Palavras / 7 PáginasData: 13/11/2013 -
Logica
Como vimos em nossas aulas, “o raciocínio dedutivo mereceu destaque entre os lógicos desde o tempo de Aristóteles. A dedução é um tipo muito específico de raciocínio porque não produz nenhum conhecimento novo. A dedução é tão somente um esclarecimento. Esse raciocínio torna visível aquilo que já sabemos. O resultado é, portanto, um resultado óbvio, mesmo para quem não conhece o assunto tratado. ou seja, o argumento dedutivo tem como característica principal a necessidade lógica
Avaliação:Tamanho do trabalho: 464 Palavras / 2 PáginasData: 13/11/2013 -
Algoritmos e Programação
ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Engenharia Civil 1ª Série Algoritmos e Programação A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos: Favorecer a aprendizagem. Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz. Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo. Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado. Oferecer diferentes
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.824 Palavras / 16 PáginasData: 13/11/2013 -
Programação Orientada A Objeto
ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS CST em Gestão da Tecnologia da Informação 3ª. Série Programação Orientada a Objetos A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos: Favorecer a aprendizagem. Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz. Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo. Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.558 Palavras / 11 PáginasData: 14/11/2013 -
Atividade 1 - Raciocinio De Lógica
• Pergunta 1 0,2 em 0,2 pontos Um juízo apresenta necessariamente apresenta os seguintes elementos: Resposta Resposta Selecionada: a. Um sujeito, um atributo ou predicado, uma afirmação ou uma negação. Resposta Correta: a. Um sujeito, um atributo ou predicado, uma afirmação ou uma negação. Feedback da resposta: Um juízo necessariamente apresenta três elementos: 1. Um sujeito: é o ser de que se afirma ou nega alguma coisa. 2. Um atributo ou predicado: é o que
Avaliação:Tamanho do trabalho: 848 Palavras / 4 PáginasData: 14/11/2013 -
NOÇÕES DE LÓGICA APLICADA AO DIREITO
A lógica é uma ciência de raízes ligadas à Filosofia. O pensamento organizado é a manifestação do conhecimento e o que o conhecimento busca é a verdade. Para encontrá-la, é necessário estabelecer alguns critérios para que essa meta possa ser atingida. Portanto a lógica é um ramo da Filosofia que cuida das regras do pensamento racional ou do modo de pensar de forma organizada. A aprendizagem da lógica não constitui um fim, mas, um meio.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 393 Palavras / 2 PáginasData: 14/11/2013