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Programação De Computador Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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4.290 Trabalhos sobre Programação De Computador. Documentos 401 - 425 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 15/4/2015
  • Lógica De Programação

    algoritmo "exercicio_1" var a,b,c:inteiro inicio // Seção de Comandos escreval ("Digite tres inteiros diferentes:") leia (a,b,c) Escreval ("A soma e:", a+b+c) Escreval ("A media e:", a+b+c/3) Escreval ("O produto e:", a*b*c) Se ((a<b) e (a<c)) entao escreval ("O menor e:", a) senao Se ((b<a) e (b<c)) entao escreval ("O menor e:", b) senao Se ((c<b) e (c<a)) entao escreval ("O menor e:", c) fimse fimse fimse Se ((a>b) e (a>c)) entao escreval ("O maior e:",

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    Tamanho do trabalho: 236 Palavras / 1 Páginas
    Data: 16/9/2013 Por: tarsyllalaryssa
  • Caso compra de hardware: Boeing, Monster.com e outros: critérios de negócios para a compra de computadores pessoais

    Aula 6 - Caso compra de hardware: Boeing, Monster.com e outros: critérios de negócios para a compra de computadores pessoais. O que você procura num novo computador pessoal? Uma grande tela luminosa? Um novo e ágil processador? Um disco rígido espaçoso? Maior espaço de RAM? Ao contrário do que você pode pensar, nenhuma dessas é uma preocupação real para os compradores de computadores pessoais nas empresas. Numerosos estudos mostraram que o preço de um novo

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.258 Palavras / 6 Páginas
    Data: 16/9/2013 Por: M05713456978
  • Programação

    1) Quais são os principais fatos históricos da programação lógica? Alguns fatos históricos: - Aristóteles (384 a.C.–322 a.C.), filósofo grego. Produziu uma obra rica e multifacetada. Nela encontramos uma exaustiva compilação dos conhecimentos do seu tempo, mas também, uma filosofia que ainda hoje influência a nossa maneira de pensar. Responsável por escrever os primeiros grandes trabalhos de lógica: – Coleção de regras para raciocínio dedutivo que pode ser usado em qualquer área do conhecimento. -

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 594 Palavras / 3 Páginas
    Data: 16/9/2013 Por:
  • Organização De Computadores

    Atividades Leia com atenção os enunciados e responda as questões a seguir. 1) A evolução histórica do computador, apresentada na primeira unidade do seu material didático, aponta diversos fatores que levaram a escolha do sistema binário para a implementação da máquina digital. Assinale evidências que contribuíram para esta escolha, do ponto de vista do nível “Componentes Eletrônicos”. (3,5 pontos) R: A escolha do sistema binário para implementação da máquina digital, ocorreu devido a possibilidade de

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 416 Palavras / 2 Páginas
    Data: 16/9/2013 Por: joaquim.petiz
  • Arquitetura De Computadores

    1. ARQUITETURA DE COMPUTADORES A evolução da informática foi caracterizada pelo desenvolvimento de computadores com características as mais diversas, traduzidas pelos diferentes parâmetros, cada vez mais conhecidos da maioria de usuários de computador: a CPU adotada, a capacidade de memória, a capacidade do disco rígido, a existência de memória cache e outros menos conhecidos. A definição destes parâmetros e a forma como os diversos componentes de um computador são organizados, define aquilo que é conhecido

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 2.020 Palavras / 9 Páginas
    Data: 16/9/2013 Por: elcynet
  • Programação Conversor De Moeda

    • #include <iostream> #include <string> #include <boost/lexical_cast.hpp> #include <boost/format.hpp> float dolar; float real; float converte_dolar(){ std::string value; std::cout<< "Digite o valor a ser convertido ( em real ) : "; std::cin >> value; float valor; try{ valor = boost::lexical_cast< float >( value ); }catch( boost::bad_lexical_cast &e ){ std::cerr << "Erro : "<< e.what()<< std::endl; exit( 1 ); } return valor / dolar; } float converte_real(){ std::string value; std::cout<< "Digite o valor a ser convertido (

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 307 Palavras / 2 Páginas
    Data: 16/9/2013 Por: luiztech
  • Organização De Computadores

    Avaliação a distância (AD) Unidade de aprendizagem: Organizações de Computadores Curso: Gestão da tecnologia da Informação Professor: Anderson Soares Andrade Nome do aluno: Cristiane Zaczeski Champoski Data: 16/09/2013 Orientações:  Procure o professor sempre que tiver dúvidas.  Entregue a atividade no prazo estipulado.  Esta atividade é obrigatória e fará parte da sua média final.  Encaminhe a atividade via Espaço UnisulVirtual de Aprendizagem (EVA). Leia com atenção os enunciados e responda as questões

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 418 Palavras / 2 Páginas
    Data: 16/9/2013 Por: cris.cham
  • Quentionário 1 - Introdução A Organização De Computadores

    1) Conceitue os termos dado e informação, no que se refere a seu emprego em processamento de dados. Dado é a matéria prima utilizada para se obter uma informação. Informação é o resultado de um processamento de dados. 2) Caracterize as etapas principais de um processamento de dados. A entrada consiste em obter os dados que serão trabalhados. O processamento utiliza os dados de entrada, através de categorização, operações matemáticas, separação, etc. visando sempre à

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    Tamanho do trabalho: 951 Palavras / 4 Páginas
    Data: 17/9/2013 Por: Ghusta
  • Mévio Araújo Foi Denunciado Por Crime De Apropriação Indébita De Um Computador De Que Tinha A Precedente Posse. No Curso Da Instrução, Restou Provado Que O Computador Pertencia A Uma Entidade Central De Direito público E Que Mévio Desempenhava Fu

    Mévio Araújo foi denunciado por crime de apropriação indébita de um computador de que tinha a precedente posse. No curso da instrução, restou provado que o computador pertencia a uma entidade central de direito público e que Mévio desempenhava função por delegação do poder público. A partir daí, o magistrado entendeu de sentenciar, com adoção do artigo 383, do CPP, concluindo por condenar Mévio nas penas do artigo 312 c/c art. 327, CP. Inconformada, a

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    Tamanho do trabalho: 295 Palavras / 2 Páginas
    Data: 17/9/2013 Por: jojo02
  • Algoritmos e Lógica de Programação

    Faculdade FORTIUM Curso de Sistemas de Informação Algoritmos e Lógica de Programação Prof. Giselle Barbosa Gomes Machado Curso de Sistemas de Informação Algoritmos e Lógica de Programação _______________________________________________________________________________________________________________________ ~ 1 ~ 1- INTRODUÇÃO A automatização de tarefas é um aspecto marcante da sociedade moderna. O aperfeiçoamento tecnológico alcançado, com respeito a isto, teve como elementos fundamentais a análise e a obtenção de descrições da execução de tarefas em termos de ações simples o suficiente, tal

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 8.374 Palavras / 34 Páginas
    Data: 17/9/2013 Por: rodrigo100s
  • ATPS - Organizacao De Computadores

    Unidade Central de Processamento Passo 1 e 2 – Aluno Oseias L. Magalhaes RA: 6272266902. Introdução A Unidade Central de Processamento - UCP (em inglês, Central Processing Unity - CPU) é a responsável pelo processamento e execução dos programas armazenados na MP (memória principal). As funções da UCP são: executar as instruções e controlar as operações no computador. A UCP é composta de duas partes: UAL - Unidade Aritmética e Lógica - tem por função

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 3.404 Palavras / 14 Páginas
    Data: 18/9/2013 Por: backupredes
  • Logica De Programação

    Questão1 (1,0): A conversão de números binários para decimais e decimais para binários faz parte do estudo da lógica de programação, uma vez que os computadores interpretam unicamente a linguagem binária, ou seja, se houver sinal elétrico é o número 1 e na ausência deste sinal é o número 0. A combinação dos números zeros (0) e uns (1) é o que permite ao processador interpretar textos, imagens, vídeos, músicas e todos os recursos utilizados

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.617 Palavras / 7 Páginas
    Data: 18/9/2013 Por: JAPrimo
  • Programação Orientada a Objetos

    O Ministério do Turismo tem incentivado os brasileiros a conhecer melhor o Brasil, exibindo imagens de cenários de exuberante beleza. Um desses cenários é Maraú – BA, que é uma região peninsular, reduto de Mata Atlântica preservado. Maraú possui piscinas naturais, recifes de coral, mares interiores, manguezais, cachoeiras, trilhas ecológicas e diversas praias. ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS CST em Gestão da Tecnologia da Informação 4ª. Série Programação Orientada a Objetos A atividade prática supervisionada (ATPS) é

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 2.480 Palavras / 10 Páginas
    Data: 18/9/2013 Por: gilmarsp
  • Organização De Computadores

    Organização de Computadores 2.0 CLOCK (RELÓGIO) É o dispositivo gerador de pulsos que controla o fluxo de sinais elétricos presente no circuito eletrônico, transformando energia elétrica em energia mecânica. Toda placa possui esse dispositivo, o qual é um cristal de quartzo que vibra 14.7 milhões de vezes por segundo. A cada pulso do cristal, o circuito gera certo número de clocks, de acordo com a sua frequência de operação. Dentro de cada ciclo de clock

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    Tamanho do trabalho: 582 Palavras / 3 Páginas
    Data: 18/9/2013 Por: thiago.gtr3d
  • Atps - Programação Estruturada

    Atps - programação estruturada Introdução Com a ATPS de Programação Estruturada II, temos como objetivo: Capacidade de com as bases nos conceitos adquiridos, iniciar, projetar, desenvolver, validar e gerenciar qualquer projeto de software Capacidade para identificar, analisar, documentar, solucionar problemas e necessidades passível de solução via computação. Capacidade para o desenvolvimento de pesquisas cientifica e tecnológica Saber conciliar teoria e pratica Desafio O desafio presente nesta ATPS é fazer com que adquirimos a experiência com

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    Tamanho do trabalho: 1.442 Palavras / 6 Páginas
    Data: 18/9/2013 Por: amaflali
  • Poo Programacao

    Implementando classes e Instanciando objetos. Classes Na aula anterior vimos que classe é a estrutura do programa e objeto é a instancia de uma classe, ou seja, é a classe criada em memoria. Foi apresentando também o conceito de encapsulamento, no qual temos um escudo de métodos que servem para proteger os atributos de uma classe. No encapsulamento todos os atributos devem usar o modificador private e todos os atributos devem possuir seus métodos para

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    Tamanho do trabalho: 469 Palavras / 2 Páginas
    Data: 18/9/2013 Por: gilso99
  • Portfolio De Logica E Programação

    Respostas ............................................................................................................. Faça um algoritmo que receba o número de horas trabalhadas e o valor do salário mínimo. Calcule e mostre o salário a receber seguindo as regras abaixo: A hora trabalhada vale na metade do salário mínimo; Salário bruto equivale ao número de horas trabalhadas multiplicado pelo valor da hora trabalhada; Imposto equivale a 3% do salário bruto; Salário á receber equivale ao salário bruto menos imposto. Algoritmo 1- Início 2- Aceitar número de

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    Tamanho do trabalho: 450 Palavras / 2 Páginas
    Data: 18/9/2013 Por: marceloborenz
  • Arquitetura De Computadores Com Cisc X Risc

    Processadores • A CPU é composta por: – Unidade de Controle: responsável por buscar instruções na memória principal e determinar seu tipo – Unidade Lógica e Aritmética: efetua operações como adição e AND (E) booleano para executar as instruções – Registradores: • São memórias de alta velocidade usadas para armazenar resultados temporários • Cada registrador tem um determinado tamanho e função • Podem ser lidos e escritos em altas velocidades 6 Processadores • Registradores mais

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    Tamanho do trabalho: 239 Palavras / 1 Páginas
    Data: 18/9/2013 Por: arivaldo
  • Atps 4° Programação De Bando De Dados

    ATIVIDADES PRATICAS SUPERVISIONADAS Sistemas de Informacao 3a Serie Programacao em Banco de Dados A atividade pratica supervisionada (ATPS) e um procedimento metodologico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos: „Ï Favorecer a aprendizagem. „Ï Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz. „Ï Promover o estudo, a convivencia e o trabalho em grupo. „Ï Desenvolver os estudos independentes, sistematicos e o autoaprendizado.

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 2.421 Palavras / 10 Páginas
    Data: 19/9/2013 Por: adielsonjunior
  • Programação Algoritmo

    ALGORITMO 01 Fazer um algoritmo para ajudar no cálculo do salário de um funcionário. O sistema deve pedir: - nome do funcionário - salário bruto - número de dependentes e deve mostrar: - nome do funcionário e - salário líquido Considere a seguinte regra para o cálculo: Salário Líquido = Salário Bruto – Desconto INSS + (15,00 * Número de Dependentes) + Auxílio Passagem(40,00) + Auxílio Refeição (100,00) Salário Bruto Desconto INSS Até 1.000,00 8%

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 615 Palavras / 3 Páginas
    Data: 19/9/2013 Por: millosaa
  • ATPS - ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO

    Relatório 1 - Conceitos Fundamentais de Programação ALGORITMOS Algoritmo é um conjunto de ações com propriedades especiais e específicas e com algumas estruturas padrões para controlar a ordem na qual as ações são realizadas. Resumidamente podemos definir algoritmo como sendo uma “receita de bolo”, ou seja, uma série finita e bem definida (não ambíguas) de passos ou regras que, quando realizadas, produzem um determinado resultado. Para que um algoritmo seja bem executado e escrito de

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 968 Palavras / 4 Páginas
    Data: 19/9/2013 Por: profmariana85
  • Placa Mãe - Computador

    PLACA MÃE A placa-mãe é o componente mais importante do computador, pois é ela a responsável pela comunicação entre todos os componentes. A enorme quantidade de chips, trilhas, capacitores e encaixes, tornam a placa-mãe o componente que, de uma forma geral, mais dá defeitos. É comum que um slot PCI pare de funcionar (embora os outros continuem normais), que instalar um pente de memória no segundo soquete faça o micro passar a travar, embora o

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 354 Palavras / 2 Páginas
    Data: 19/9/2013 Por: MichelleG
  • Logica De Programação

    Lista extra de exercícios sobre dilatação térmica 1 - Como podemos explicar a dilatação dos corpos ao serem aquecidos ? 2 - Responda os itens abaixo: a) Escreva a expressão matemática que nos permite calcular a dilatação linear de um sólido. Explique o significado de cada um dos símbolos que aparecem nesta expressão. b) Escreva a expressão matemática que nos permite calcular a dilatação superficial de um corpo. Explique o significado de cada um dos

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    Tamanho do trabalho: 2.189 Palavras / 9 Páginas
    Data: 19/9/2013 Por: wagnerd2
  • Linguagem W Programação Cormecial

    plataforma .NET e desenvolvimento de software Orientado a Objetos. Para realizá-la, é importante seguir os passos descritos. PASSOS Passo 1 (Aluno) Ler o capítulo do livro-texto e complementares sobre as principais características da plataforma .NET e da linguagem C#. A pesquisa sobre a plataforma deve abordar quais as ferramentas podem ser utilizadas para o desenvolvimento e possíveis licenças de uso. Passo 2 (Equipe) Elaborar uma tabela com pelo menos cinco diferenças entre a linguagem C#

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 235 Palavras / 1 Páginas
    Data: 19/9/2013 Por: treinoderua
  • Programação E Controle De Programação

    UNIVERSIDADE ANHANGUERA - UNIDERP Centro de Educação a Distância Tecnologia em Logística Planejamento, Programação e Controle de Produção. Universidade Anhanguera – UNIDERP Sumario • Introdução • Desenvolvimento • Analise • Conclusão Final • Referencias Bibliográficas. INTRODUÇÃO A preocupação constante do empresário moderno é de oferecer sempre produtos e serviços com altos índices de qualidade. Ser competitivo é ter qualidade nos produtos e/ou serviços, e bons preços. Conhecer o ambiente interno da empresa e avaliar o

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 4.340 Palavras / 18 Páginas
    Data: 20/9/2013 Por: faelze

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