Programação De Computador Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
4.290 Trabalhos sobre Programação De Computador. Documentos 426 - 450 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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Linguagem de Programação Comercial
ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Sistemas de Informação 4ª. Série Linguagem de Programação Comercial A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos: Favorecer a aprendizagem. Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz. Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo. Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.517 Palavras / 11 PáginasData: 20/9/2013 -
Evolução De Computadores
1.1 - Introdução a arquiteturas de computadores Dispositivo capaz de executar tarefas definidas pelo o usuário através de softwares e hardwares formando assim o Sistema computacional. Podem ser classificados como Analógicos e Digitais. Analógicos: São criados para finalidades especificas como ocorre com os Sistemas elétricos ou mecânicos. Digital: Executam tarefas através de cálculos dígitos por dígitos. Projetada para armazenar e manipular informações apenas por dois valores distintos zero e um. Houve grande evolução desde o
Avaliação:Tamanho do trabalho: 949 Palavras / 4 PáginasData: 20/9/2013 -
Organizações de Computadores
Universidade do Sul de Santa Catarina – Unisul Campus Virtual Avaliação a distância (AD) Unidade de aprendizagem: Organizações de Computadores Curso: Gestão da Tecnologia da Informação Professor: ANDERSON SOARES ANDRE Nome do aluno: Guilherme José da Boit Data: 09/09/2013 Orientações: Procure o professor sempre que tiver dúvidas. Entregue a atividade no prazo estipulado. Esta atividade é obrigatória e fará parte da sua média final. Encaminhe a atividade via Espaço UnisulVirtual de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 660 Palavras / 3 PáginasData: 20/9/2013 -
Interface Humano Computador
A história da IHC e a dos computadores podem ser divididas em três fases. A primeira delas pode ser considerada como a fase que não existia interface, pois qualquer interação era feita de forma pouco amigável e as alterações eram feitas diretamente no hardware. Os computadores dessa época eram utilizados basicamente para a realização de cálculos e a interação era feita por meio de cabos e chaves. Devido a grande dificuldade de manuseio, apenas os
Avaliação:Tamanho do trabalho: 468 Palavras / 2 PáginasData: 20/9/2013 -
PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA
SUMÁRIO 1. CONCEITOS FUNDAMENTAIS DE PROGRAMAÇÃO 04 1.1. Noções de Algoritmos 04 1.2 Pseudo de Linguagem......................................................................................... 04 1.3 Estruturas de um programa................................................................................... 04 1.4. Tipos Primitivos para Representação de dados e Variáveis 05 1.5 Operadores Aritméticos 05 1.5.1 Operadores Lógicos 05 1.5.2 Operadores Relacionais 05 1.6 Características do ambiente de desenvolvimento C 06 1.6.1 As características e ferramentas mais comuns encontradas nos IDEs 06 1.5.2 Características e Ferramentas mais Comuns Encontradas nos IDEs 06 2.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.981 Palavras / 8 PáginasData: 20/9/2013 -
Conjunto de Instruções e Programação
SAP1: Conjunto de Instruções e Programação 1-Escrever os programas em linguagem de montagem para as seguintes operações aritméticas: 7+2-1 +20-18. Programas escritos em linguagem de montagem: 7+2-1 +20-18 ENDEREÇO INSTRUÇÃO ENDEREÇO INSTRUÇÃO 0H LDA DH 0H LDA DH 1H ADD EH 1H ADD EH 2H SUB FH 2H SUB FH 3H OUT 3H OUT 4H HLT 4H HLT 5H 5H 6H 6H 7H 7H 8H 8H 9H 9H AH AH BH BH CH CH DH
Avaliação:Tamanho do trabalho: 4.771 Palavras / 20 PáginasData: 20/9/2013 -
Lista de Exercícios – Programação Estruturada
Lista de Exercícios – Programação Estruturada 1- Faça um programa em C que calcule o salário de um empregado baseado no numero de horas que trabalhou, e no seu salário por hora. 2- Faça um programa que calcule a média das notas 1º bimestre e 2º bimestre. 3- Escreva um programa que leia um caracter digitado pelo usuário, imprima o caracter digitado e o código ASCII correspondente a este caracter. 4- Desenvolva um programa que
Avaliação:Tamanho do trabalho: 300 Palavras / 2 PáginasData: 21/9/2013 -
ATPS SOBRE PROGRAMAÇÃO DE PRODUÇÃO
CAPÍTULO 1: CONCEITOS SOBRE O PLANEJAMENTO E CONTROLE DA PRODUÇÃO /ASPECTOS TÉCNICOS E OPERACIONAIS. “O planejamento consiste a primeira etapa do processo administrativo, e o controle, a ultima” (Chiavenato, 2004) Planejamento é a função administrativa que define quais os objetivos deverão ser atingidos e qual a melhor maneira de atingi-los. O planejamento está voltado para o futuro da empresa. Ele é feito num conjunto de planos, ou seja, o que se deve fazer, quando fazer,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 677 Palavras / 3 PáginasData: 21/9/2013 -
Planejamento, Programação e Controle de Produçãо
ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS CST em Logística 3ª Série Planejamento, Programação e Controle de Produção A atividade prática supervisionada (ATPS) é um método de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de atividades programadas e supervisionadas e que tem por objetivos: Favorecer a aprendizagem. Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz. Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo. Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.799 Palavras / 8 PáginasData: 21/9/2013 -
Redes De Computadores
Estados físicos da água Características da agregação das moléculas 1. Sólido: forma e volumes constantes/grande força de coesão. 2. Líquido: forma variável e volume constantes/força de coesão e repulsão. 3. Gasoso: forma e volume variáveis/ grande força de repulsão. Mudanças dos estados físicos da água Tipos de vaporização: 1. Evaporação: vaporização lenta que ocorre no ambiente natural. 2. Ebulição: vaporização rápida que ocorre com uma fonte de calor. 3. Calefação: quando um líquido é jogado
Avaliação:Tamanho do trabalho: 367 Palavras / 2 PáginasData: 21/9/2013 -
Quais são os custos para a fabricação de computadore
1. INTRODUÇÃO Nesse desafio que realizaremos, temos a tarefa de desvendar os custos de fabricação de produtos, voltados na informática. Ganhamos o dever de analisar e dividir nossas opiniões sobre esse assunto para falar o custo da produção desses equipamentos, por exemplo, o que é usado, quais matérias-primas, o tempo de duração, etc. 2. ANALISE CRITICA DOS VÍDEOS No vídeo primeiro vídeo Negócios e Soluções Formação de Preço, a formação de custo direto envolve a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 763 Palavras / 4 PáginasData: 21/9/2013 -
Programação - Algoritmos
1 – Introdução Conceito de algoritmo É um processo de cálculo matemático ou de resolução de um grupo de problemas semelhantes, em que se estipulam, com generalidade e sem restrições. Podemos dizer também, que são regras formais para obtenção de um resultado ou da solução de um problema, englobando fórmulas de expressões aritméticas. A técnica mais importante no projeto da lógica de programas é chamada programação estruturada, a qual consiste em uma metodologia de projeto,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 6.630 Palavras / 27 PáginasData: 22/9/2013 -
Respostas a perguntas sobre o seu computador
1- Descreva os componentes básicos de um sistema de processamento de dados. O componente do computador que é capaz de entender e realizar uma operação definia por uma instrução de maquina denomina-se UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO –UCP.Que é o componente de hardware de um computador, constituído da unidade aritmética e lógica(UAL), da unidade de controle (UC), dos registradores, dos barramentos internos para interligação entre os diversos componentes. 2- Descreva os quatro tipos de arquitetura de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.601 Palavras / 7 PáginasData: 22/9/2013 -
Exercicios De Programacao
Desenvolver os programas em linguagem C para esse problemas. Para os primeiros 12 exercícios desenvolver também o algoritmo em forma de fluxograma. 1-) Escreva um programa que leia o código de origem de um produto e imprima na tela a região de sua procedência conforme a tabela abaixo: código 1 : Sul código 2 : Norte código 3 : Leste código 4 : Oeste código 5 ou 6: Nordeste código 7, 8 ou 9 :
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.934 Palavras / 12 PáginasData: 22/9/2013 -
Programaçao Controle De Produçao
ETAPA 4 Passo 1: Anotações de dados, informações e conceitos relevantes sobre controle de Estoques. O conceito mais comum e simplificado de estoque é guardar algo para utilização futura, logo, o estoque representa uma armazenagem de mercadorias com previsão de uso posterior. Tem, como objetivo, atender a demanda, assegurando-lhe a disponibilidade de produtos. Sua formação é onerosa, uma vez que representa uma parcela significativa em valores percentuais referentes aos custos totais. Com o propósito de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 636 Palavras / 3 PáginasData: 22/9/2013 -
Engenharia química. Laboratório de programação I lista de exercícios
ENGENHARIA QUÍMICA LABORATÓRIO DE PROGRAMAÇÃO I LISTA DE EXERCÍCIOS 1. Faça um programa que receba quatro números inteiros, calcule e mostre a soma desses números. Programa soma var num1,num2,num3,num4,soma:inteiro início escreva “Digite o primeiro numero: “; leia num1; escreva “Digite o segundo numero: “; leia num2; escreva “Digite o terceiro numero: “; leia num3; escreva “Digite o quarto numero: “; leia num4; soma ← num1+num2+num3+num4; escreva “A soma dos quatros números digitados pelo usuario e:
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.394 Palavras / 6 PáginasData: 22/9/2013 -
A atividade prática supervisionada (ATPS). Linguagem de Programação Comercial
ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Sistemas de Informação 4ª. Série Linguagem de Programação Comercial A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos: Favorecer a aprendizagem. Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz. Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo. Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.952 Palavras / 8 PáginasData: 22/9/2013 -
Evolução Dos Computadores
Evolução dos computadores A Primeira Geração (1940-1956) - Geração dos computadores à válvula Em 1946, ficou pronto o que se costuma chamar de primeiro computador. A data do inicio de sua construção foi em 1943. foi batizado de ENIAC (eletronic numeric integrator and calculator). Era composto por dezoito mil válvulas, ocupava três andares e queimava uma válvula em cada dois minutos. Podia processar aproximadamente 5000 cálculos por segundo. Foi desenvolvido para uso militar como cálculo
Avaliação:Tamanho do trabalho: 916 Palavras / 4 PáginasData: 22/9/2013 -
Programação - Java
Defina: a) HelloJava1: Basicamente, HelloJava1 é uma subclasse de JComponente, tem por funcionalidade trazer ao usuário uma tela de saudação “Hello, Java!”, define os valores referente ao tamanho da janela de saudação. b) Classes: É um pedaço de um programa, ou seja, um bloco de montagem com um grupo de itens de dados (variáveis) com funções (métodos) associadas que realizam determinadas operações. Uma classe pode ser uma aplicação aparentemente simples, porém complexa, várias classes unidas
Avaliação:Tamanho do trabalho: 496 Palavras / 2 PáginasData: 22/9/2013 -
Atps De Programação C
#include <stdio.h> #include <conio.h> main() { float S_M, P_R, S_Novo; printf("Digite o salario mensal:"); scanf("%f",&S_M); printf("Digite o percentual de rejuste:"); scanf("%f",&P_R); S_Novo=(1+P_R/100)*S_M; printf("\nValor do novo salario: R$%6.2f", S_Novo); getch(); } #include <stdio.h> #include <conio.h> main() { float S_M, P_R, S_Novo; printf("Digite o salario mensal:"); scanf("%f",&S_M); printf("Digite o percentual de rejuste:"); scanf("%f",&P_R); S_Novo=(1+P_R/100)*S_M; printf("\nValor do novo salario: R$%6.2f", S_Novo); getch(); } #include <stdio.h> #include <conio.h> main() { float N1,N2,M; printf("Digite a nota da primeira avaliacao:"); scanf("%f",
Avaliação:Tamanho do trabalho: 207 Palavras / 1 PáginasData: 22/9/2013 -
Programação Lista
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ int main(int argc, char *argv[]) { int ex = 0; printf("Entre com o exercicio que deseja: \n"); scanf("%d", &ex); if(ex == 1) { printf("Exercicio 01 \n\n"); ex01(); } else if (ex == 2) { printf("Exercicio 02 \n\n"); ex02(); } else if (ex == 3) { printf("Exercicio 03 \n\n"); ex03(); } else { printf("\nEntrada
Avaliação:Tamanho do trabalho: 467 Palavras / 2 PáginasData: 22/9/2013 -
C# Programaçao Com
Aula-tema: Visão geral da Plataforma .NET. Recursos do Ambiente de Desenvolvimento. Inovações na Linguagem e Sintaxe. Revisão de Fundamentos de Análise Orientada a Objetos: conceitos de objetos, classes, atributos métodos. Essa atividade é importante para que você conheça as características e recursos da plataforma .NET e desenvolvimento de software Orientado a Objetos. Para realizá-la, é importante seguir os passos descritos. PASSOS Passo 1 (Aluno) Ler o capítulo do livro-texto e complementares sobre as principais
Avaliação:Tamanho do trabalho: 690 Palavras / 3 PáginasData: 23/9/2013 -
PLANEJAMENTO E PROGRAMAÇÃO NA ADMINISTRAÇÃO PÚBLICA
UNIVERSIDADE FEDERAL DO PIAUÍ - UFPI BACHARELADO EM ADMINISTRAÇÃO PÚBLICA DISCIPLINA: Planejamento e Programação na Administração Pública SEMINÁRIO TEMÁTICO PLANEJAMENTO E PROGRAMAÇÃO NA ADMINISTRAÇÃO PÚBLICA Teresina 2012 SEMINÁRIO TEMÁTICO PLANEJAMENTO E PROGRAMAÇÃO NA ADMINISTRAÇÃO PÚBLICA Trabalho referente à disciplina de Planejamento e programação na Administração Pública, apresentado no curso de Bacharelado em Administração Pública da Universidade Aberta do Piauí – UAPI (Educação à Distância), como requisito parcial para aprovação na referida disciplina. Orientadora: Teresina 2012
Avaliação:Tamanho do trabalho: 8.736 Palavras / 35 PáginasData: 23/9/2013 -
PROGRAMAÇÃO C/C++
PROGRAMAÇÃO C/C++ 1) O que será impresso ? a) printf ( “%d”, 37 % 4 ); // 1 b) printf ( “%c”, 'a' + 10 ); // k c) printf ( “%f”, 23 / 2 ); // 11.000000 d) printf ( “%o”, 37 ); // 45 e) printf ( “%x”, 37 ); // 25 f) printf ( “%05.2f”, 7.4364); // 07.44 2) O que será impresso ? int A = 4, B = 12, C;
Avaliação:Tamanho do trabalho: 860 Palavras / 4 PáginasData: 23/9/2013 -
Geração Dos Computadores
1ª GERAÇÃO (1940 - 1952): Os primeiros computadores eram constituídos de válvulas eletrônicas. Elas eram grandes, caras, lentas e queimavam com grande facilidade. O computador tinha apenas uso científico e estava instalado nos grandes centros de pesquisa. Isto caracterizou a Primeira Geração de Computadores. Estas válvulas eram ligadas por Kms de fios ligados manualmente. Isto explica as enormes dimensões físicas dos computadores. Durante a 1ª Geração a programação era feita diretamente em linguagem de máquina
Avaliação:Tamanho do trabalho: 599 Palavras / 3 PáginasData: 23/9/2013