Projeto e pratica de açao pedagogica
Por: Joice Dayane • 15/11/2016 • Projeto de pesquisa • 1.645 Palavras (7 Páginas) • 1.229 Visualizações
Aprender brincando
Ivanilde Lisboa Silva – RA 1532832
Joselice de Almeida Silva – RA 1537719
• Justificativa: Apesar da importância da ludicidade, a educação ainda é muito formal. Por isso, este projeto apresenta o jogo como uma possibilidade mediadora no processo ensino – aprendizagem,
exigindo posturas diferenciadas dos seus autores.
• Objetivos: Contribuir para a motivação, desenvolvimento e aquisição de valores, capacidades e conhecimentos dos alunos
Metodologias / Estratégias
Inserção de atividades adaptadas aos jogos no planejamento diário, oficinas de jogos num período de 15 em 15 dias ou mensal, culminância com uma feira de jogos, brinquedos diversos e guloseimas.
Avaliação
Acontecerá durante todos o desenvolvimento do projeto, sendo observado as competências adquiridas, a necessidade de alterações de acordo com o desenvolvimento e aceitação das crianças.
Considerações finais
A inserção do jogo no cotidiano escolar, tornará as aulas mais prazerosas tanto para o aluno quanto para o professor, uma vez que a brincadeira é tão importante para a criança, quanto as demais necessidades fisiológicas. E para o professor é menos desgastante trabalhar com uma turma motivada.
Referencias Bibliográficas
• Livros – texto : Orientação e Prática de Projetos de Ensino
Fundamental;
Jogos e Brinquedos na Infância;
Psicologia Construtivista;
• DVD / Coletânea: Coleção Psicopedagogia e Psicomotricidade em Ação – Oficinas Psicopedagógicos – (entrevista concedida por Tânia Grass - graduada em Psicologia pela PUCPR, especialista em Psicopedagogia pelo IBPEX, especialista em Educação Especial pela UTP, mestre em Educação pela PUCPR, à jornalista Paula Ducat)
• DVD / Coletânea: Coleção Psicopedagogia e Psicomotricidade em
Ação – Pedagogia do movimento – Universo lúdico e psicomotricidade
– (entrevista concedida por Silvia Chistina Madrid – doutora em
Ciência da Atividade Física e do Esporte pela Unileon / Espanha, à
jornalista Paula Ducat)
UNIP – UNIVERSIDADE PAULISTA CURSO DE PEDAGOGIA
PROJETOS E PRÁTICA DE AÇÃO PEDAGOGICA
Aprender brincando
Ivanilde Lisboa Silva – RA 1532832
Joselice de Almeida Silva – RA 15377719
POLO - JANUÁRIA
2016
Ivanilde Lisboa Silva – RA 1532832
Joselice de Almeida Silva – RA 1537719
PRÁTICA DE AÇÃO PEDAGOGICA
Aprender brincando
Trabalho apresentado como requisito parcial a
Disciplina Projetos e Práticas de Ação Pedagógica, do Curso de Pedagogia, da UNIP sob a Orientação do professor:
Eliana Chiavone Delchiaro
POLO – JANUÁRIA
2016
SUMÁRIO
1 TEMA --------------------------------------------------------------------------------------------------- 4
2 JUSTIFICATIVA ------------------------------------------------------------------------------------- 4
3 SITUAÇOES-PROBLEMA ----------------------------------------------------------------------- 4
4 PUBLICO-ALVO ------------------------------------------------------------------------------------ 4
5 OBJETIVOS ------------------------------------------------------------------------------------------ 4
6 EMBASMENTO TEORICO ----------------------------------------------------------------------- 5
7 PERCUSO METODOLOGICO ------------------------------------------------------------------ 5
8 RECURSOS ------------------------------------------------------------------------------------------ 6
9 CRONOGRAMA DE ATIVIDADES ------------------------------------------------------------- 6
10 AVALIACAO ---------------------------------------------------------------------------------------- 7
11 REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS --------------------------------------------------------- 7
1. TEMA:
Aprender brincando
2. JUSTIFICATIVA:
Apesar da importância da ludicidade, a educação escolar ainda é muito formal. Por isso, este projeto apresenta um jogo como uma possibilidade mediadora no processo ensino – aprendizagem, exigindo habilidades, competências e atitudes diferenciadas de professores e alunos. Uma vez que o jogo permite o desenvolvimento de capacidades necessárias à aprendizagem, assim como se conhecer, conhecer o outro, o ambiente, vivenciar situações da realidade, lidar com dificuldades, torna-se muito útil no contexto escolar como um recurso pedagógico, desde que seja adequado às intencionalidades conforme os objetivos a serem alcançados.
3. SITUAÇÕES-PROBLEMA:
A turma do 5° ano _ Rachel de Queiroz _ da Escola Estadual Professor Claudemiro Alves Ferreira, tem 20 alunos, sendo a maioria homens. A sala é pequena com as carteiras sempre em filas. Os conteúdos são trabalhados de forma tradicional e o uso dos livros didáticos é constante para atividades. Alguns alunos estão sempre atrapalhando a aula por causa de um jogo (CARD) que levam, e mesmo sem a permissão da professora se agrupam para jogar, ocasionando até brigas. A professora as vezes permite que os alunos joguem ao final das atividades. Há também reclamações por parte de alguns alunos, das aulas de educação física. Alegam que o professor simplesmente entrega a bola para as meninas que sempre jogam queimada, e uma bola para os meninos que também sempre jogam futebol sem nenhuma orientação.
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