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Jogo Da Velha Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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2.132 Trabalhos sobre Jogo Da Velha. Documentos 926 - 950 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 8/4/2015
  • ATPS JOGOS DE EMPRESA

    ATPS JOGOS DE EMPRESA

    UNIVERSIDADE ANHANGUERA-UNIDERP ADMINISTRAÇÃO ATPS JOGOS DE EMPRESA Vânia L A Palancio - RA 160119 Philippe Mello Pippus - RA 290191 Daniela F. O. Silva - RA 289077 Fabio – RA 300115 Manoel - RA 301030 PROF. Me. JEFFERSON DIAS PROF. TUTOR PRESENCIAL DHONY MEURER PROF. TUTOR A DISTÂNCIA: LEANDRO GOMES DOURADOS/MS 2014 UNIVERSIDADE ANHANGUERA-UNIDERP ADMINISTRAÇÃO ATPS JOGOS DE EMPRESA Philippe Mello Pippus - RA 290191 Trabalho apresentado à Universidade Anhanguera, Centro de Educação a Distância,

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    Tamanho do trabalho: 2.134 Palavras / 9 Páginas
    Data: 8/6/2015 Por: mano2011
  • Jogos de Empresa

    Jogos de Empresa

    Relatório – TSK Uniformes A – Área de clientes: perfil e relacionamentos: 1. Para quem você está gerando valor? Estudantes e/ou profissionais da área da saúde, além de pessoas e empresas interessadas na compra de uniformes. 1. Quais clientes são os mais importantes para você? Estudantes e/ou profissionais da área da saúde interessados na compra de jalecos, além de pessoas e empresas interessadas na compra de uniformes para seus funcionários. 1. Por meio de qual

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    Tamanho do trabalho: 487 Palavras / 2 Páginas
    Data: 8/6/2015 Por: joaofcs
  • A promoção da convivência escolar democrática através de jogos em escolas municipais da região de Jau

    A promoção da convivência escolar democrática através de jogos em escolas municipais da região de Jau

    USP – UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO UNIVESP – UNIVERSIDADE VIRTUAL DO ESTADO DE SÃO PAULO NASCE – NÚCLEO DE APOIO SOCIAL, CULTURAL E EDUCACIONAL POLO: JAÚ ELAINE CRISTINA DE PAULA XAVIER A INDISCIPLINA NAS SALAS DE AULA DOS 5º ANOS DO ENSINO FUNDAMENTAL DA EMEF “PROFESSOR ANTÔNIO WALDOMIRO DE OLIVEIRA” JAHU- SP Jaú 2014 ________________ ELAINE CRISITNA DE PAULA XAVIER A INDISCIPLINA NAS SALAS DE AULA DOS 5º ANOS DO ENSINO FUNDAMENTAL DA EMEF “PROFESSOR

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    Tamanho do trabalho: 11.912 Palavras / 48 Páginas
    Data: 8/6/2015 Por: Elaine Cristina
  • Resenha Filme O Jogo de Imitações

    Resenha Filme O Jogo de Imitações

    Resenha – O Jogo da Imitação O filme O Jogo da Imitação se passa durante a Segunda Guerra Mundial, quando o governo britânico montou uma equipe, reunindo os melhores matemáticos do país em Bletchley Park, instalação militar secreta, com o objetivo maior de quebrar o Enigma, a máquina electro-mecânica de criptografia com rotores usada pelos alemães para enviar mensagens aos submarinos. Alan Turing se destaca na equipe e logo passa a liderá-la, ele é focado

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    Tamanho do trabalho: 419 Palavras / 2 Páginas
    Data: 10/6/2015 Por: pamela15h
  • Jogos e brinquedos

    Jogos e brinquedos

    Atividade Pratica Supervisionada APS-2015.1 Disciplina: Jogos e Brinquedos na Infância- 2 e 3 semestres Fundamentação teórica sobre jogos e brincadeiras 1.AUTOR ESCOLHIDO: John Dewey 2-CONTEXTUALIZAÇAO DE VIDA E OBRA: Considerado o maior teórico norte-americano do sec.XX,faleceu aos 92 anos em 1952 deixando um legado imenso de contribuições educacionais. Criticava o método tradicional onde o professor era o detentor do conhecimento. Revolucionou a estrutura educacional da época com uma proposta na qual tem foco a teoria

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    Tamanho do trabalho: 379 Palavras / 2 Páginas
    Data: 10/6/2015 Por: Rodrigo Okumoto
  • RESENHA O JOGO DA IMITAÇÃO

    RESENHA O JOGO DA IMITAÇÃO

    RESENHA ALUNA: Arielly Souza Gomes DISCIPLINA: Introdução a Computação O filme relata sobre a história de Alan Turing, matemático e criptologista do começo do século XX. O filme acontece em três períodos: na juventude de Turing, no seu trabalho durante a guerra e pouco antes de seu suicídio. Após o Reunio Unido declarar guerra em 1939, Turing vai trabalhar no centro britânico de quebra de códigos, sob poder superior do Comandante Alaistar Denniston , e

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    Tamanho do trabalho: 432 Palavras / 2 Páginas
    Data: 10/6/2015 Por: AriellyGomes
  • Artes jogos e recreação

    Artes jogos e recreação

    ARTES, JOGOS E RECREAÇÃO \\DOM01\perfis\flavia.goncalves\Desktop\cabeçalhonovo.jpg Fevereiro/2015 FACULDADE INSTITUTO SUPERIOR DE EDUCAÇÃO DO PARANÁ ATIVIDADES E ORIENTAÇÕES PARA O DOSSIÊ Curso de Pedagogia MÓDULO: ARTES, JOGOS E RECREAÇÃO – 60h O objetivo do dossiê é auxiliar o estudante na dinâmica de estudo e aprofundamento do conteúdo. Portanto, sugerimos que reflitam profundamente sobre as questões propostas, respondendo-as com zelo e autonomia, ou seja, redigindo as respostas com as próprias palavras. A cópia de trechos da apostila ou

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    Tamanho do trabalho: 2.651 Palavras / 11 Páginas
    Data: 12/6/2015 Por: juliana3filhos
  • Os jogos e o conhecimento lógico-matemático: caminho para o desenvolvimento e resolução de problemas

    Os jogos e o conhecimento lógico-matemático: caminho para o desenvolvimento e resolução de problemas

    UNIVERSIDADE DE UBERABA Os jogos e o conhecimento lógico-matemático: caminho para o desenvolvimento e resolução de problemas Ariel de Oliveira Faustino Cláudia Campos de Moura Professora Tutora VIVIANE PEREIRA SILVA Junho, 2015 INTRODUÇÃO O conhecimento lógico-matemático refere-se a uma ação do sujeito e a uma abstração reflexiva que permite tomar consciência das relações que estabelece tanto com os objetos quanto com os eventos do seu cotidiano. É um processo significativo de ensino de uma real

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    Tamanho do trabalho: 1.207 Palavras / 5 Páginas
    Data: 12/6/2015 Por: claudiacpmoura
  • Jogo de negocios fgv

    Jogo de negocios fgv

    ATA DE REUNIÃO Ata nº: 6 Empresa: Rinnovabile - Energia Solar (equipe 4) Presidente: Caroline Tamietti Data: 24 e 25 de maio Horário de início: 14/05 – 21h00 Horário de fim: 15/05 – 23h00 Local: Via Whatsapp, Reunião Online e Skype. PARTICIPANTES Diretor Financeiro: Alexandre Costa Diretor Produção: Ricardo MalachiasBavuzo Diretor Marketing: Diogo Antônio e Caroline Tamietti Diretor RH: Bianca Christófori * Principais definições: Analisamos minuciosamente todos os relatórios e avaliamos positivamente os resultados parciais.

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    Tamanho do trabalho: 521 Palavras / 3 Páginas
    Data: 13/6/2015 Por: Carol Tamietti
  • RESUMO - AULA 07 - República Velha

    RESUMO - AULA 07 - República Velha

    HISTÓRIA DO DIREITO BRASILEIRO CONTEÚDO PARA AV2 (JL) Aula 07 - CAPÍTULO XVI – O Direito na República Velha A Proclamação da República - Uma parte da elite considerava que o governo monárquico não mais atendia a seus interesses, principalmente depois da abolição. Mas o Movimento Republicano estava longe de ser popular, a maioria da população apoiava o Regime Monárquico que havia acabado com a escravidão. - A República nasceu de um golpe militar. O

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    Tamanho do trabalho: 2.882 Palavras / 12 Páginas
    Data: 14/6/2015 Por: jjefersonlucasli
  • OS JOGOS NA EDUCAÇÃO INFANTIL

    OS JOGOS NA EDUCAÇÃO INFANTIL

    OS JOGOS NA EDUCAÇÃO INFANTIL BINGO DOS SONS INICIAIS E BINCO DA LETRA INICIAL O presente trabalho tem, por objetivo, mostrar os relatos de experiências com os jogos: bingo dos sons iniciais e bingo da letra inicial. Os jogos são de extrema importância no contexto educacional, eles são considerados promotores da aprendizagem da criança. Durante a aplicação dos jogos, foi possível perceber o quanto as crianças valorizam o lúdico, a interação com os colegas. Elas

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    Tamanho do trabalho: 521 Palavras / 3 Páginas
    Data: 14/6/2015 Por: cissa acherman
  • O Jogo e Matemática

    O Jogo e Matemática

    http://www.icbcuberaba.org.br/sites/default/files/logo-uniube.jpg UNIVERSIDADE DE UBERABA POLO TURMA BRASIL BELO HORIZONTE - LICENCIATURA EM PEDAGOGIA PENSAMENTO, LINGUAGEM E EDUCAÇÃO: ALFABETIZAÇÃO E LETRAMENTO OS Jogos de alfabetização ÉRICA IRENE DEALESSANDRI JÉSSICA DA SILVA RODRIGUES LUIZ AUGUSTO DE SOUZA LUIZ AUGUSTO DE SOUZA AZEVEDO SUÉLEN LUZ BRAGA WALQUIRIA DE SOUZA SUETH BELO HORIZONTE/ MG 05 de JUNHO – 2015 INTRODUÇÃO No dia a dia do professor em sala de aula, é preciso buscar novas formas de tornar o ensino

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    Tamanho do trabalho: 981 Palavras / 4 Páginas
    Data: 14/6/2015 Por: suelenluz
  • Jogo e Matemática

    Jogo e Matemática

    http://www.icbcuberaba.org.br/sites/default/files/logo-uniube.jpg UNIVERSIDADE DE UBERABA POLO TURMA BRASIL BELO HORIZONTE - LICENCIATURA EM PEDAGOGIA OS JOGOS E O CONHECIMENTO LÓGICO-MATEMÁTICO: CAMINHO PARA O DESENVOLVIMENTO E RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS SUÉLEN LUZ BRAGA BELO HORIZONTE/ MG 05 de JUNHO – 2015 INTRODUÇÃO ADENDO O conhecimento lógico-matemático e o desenvolvimento do raciocínio. - Palavras norteadoras: raciocínio,compreensão, lógica, brincar, jogo, objetivos, conhecimento, desenvolvimento, símbolos, significados, regras, educador, resultados, formas. – Os jogos e o desenvolvimento - Por meio dos jogos,

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    Tamanho do trabalho: 1.298 Palavras / 6 Páginas
    Data: 14/6/2015 Por: suelenluz
  • Teatro Vila Velha

    Teatro Vila Velha

    UNIVERSIDADE SALVADOR – UNIFACS ARQUITETURA E URBANISMO TEATRO VILA VELHA SALVADOR 2014 TEATRO VILA VELHA Trabalho apresentado à matéria de estética, ministrada pela Professora da , turno matutino. SALVADOR 2014 SUMÁRIO 1. INTRODUÇÃO 1. DESENVOLVIMENTO 1. HISTORIA 2. SILVIO ROBATTO 1. CONCLUSÃO 1. REFERÊNCIAS 1. ANEXOS 1. INTRODUÇÃO Este trabalho é sobre o grandioso Teatro Vila Velha, localizado no centro da cidade, é um excelente local para eventos em Salvador. O objetivo deste trabalho é

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    Tamanho do trabalho: 630 Palavras / 3 Páginas
    Data: 15/6/2015 Por: Maverick.alberto
  • VISÃO HISTÓRICA DOS JOGOS E BRINCADEIRAS

    VISÃO HISTÓRICA DOS JOGOS E BRINCADEIRAS

    PARTES DO ARTIGO 2015. CLEO REVIZADO. Cleonice Costa Leme de Almeida RA: 4343822914 Resumo. Este artigo tem pó Finalidade analisar a importância do brincar no desenvolvimento e aprendizagem na educação infantil. E tem como objetivo principal conhecer o significado do brincar, conceituar os principais termos utilizados para designar o ato de brincar, tendo também como objetivo compreender o universo lúdico, onde a criança comunica-se consigo mesma e com o mundo, aceitando a existência dos outros,

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    Tamanho do trabalho: 1.506 Palavras / 7 Páginas
    Data: 15/6/2015 Por: ana_2015
  • A Indústria Brasileira de Jogos Digitais O consumo de jogos indie pelos gamers brasileiros

    A Indústria Brasileira de Jogos Digitais O consumo de jogos indie pelos gamers brasileiros

    Pontifícia Universidade católica do rio de janeiro A Indústria Brasileira de Jogos Digitais O consumo de jogos indie pelos gamers brasileiros. Agatha Gioielli Trabalho de Conclusão de Curso Centro de ciências sociais - CCS Departamento de Administração Graduação em Administração de Empresas ________________ Agatha Gioielli A Indústria Brasileira de Jogos Digitais O consumo de jogos indie pelos gamers brasileiros Trabalho de Conclusão de Curso Trabalho de Conclusão de Curso, apresentado ao programa de graduação em

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    Tamanho do trabalho: 3.678 Palavras / 15 Páginas
    Data: 16/6/2015 Por: Agatha Gioielli
  • Lúdico Jogos Brinquedos e Brincadeiras

    Lúdico Jogos Brinquedos e Brincadeiras

    SUMÁRIO 1 PARTE I: PESQUISA 02 1.1 DELIMITAÇÃO DO TEMA: AS DIFICULDADES DE AQUISIÇÃO DA LEITURA E DA ESCRITA NO PRIMEIRO CICLO DA ALFABETIZAÇÃO 02 1.2 OBJETIVOS 02 1.3 FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA 03 2 PARTE II: PROCEDIMENTOS DO ESTÁGIO 04 2.1 METODOLOGIA 04 2.2 CRONOGRAMA 05 2.3 REFERÊNCIAS 05 2.4 ANEXOS 05/06 2.5 APÊNDICE...................................................................................................................07 1. PARTE I: PESQUISA 1.1 DELIMITAÇÃO DO TEMA: AS DIFICULDADES DE AQUISIÇÃO DE LEITURA E ESCRITA NO PRIMEIRO CICLO DA ALFABETIZAÇÃO As

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    Tamanho do trabalho: 1.556 Palavras / 7 Páginas
    Data: 16/6/2015 Por: Gilvanete.ped
  • A UTILIZAÇÃO DOS JOGOS COMO RECURSO DIDÁTICO NO ESTUDO DA MATEMÁTICA

    A UTILIZAÇÃO DOS JOGOS COMO RECURSO DIDÁTICO NO ESTUDO DA MATEMÁTICA

    UNIVERSIDADE ESTADUAL VALE DO ACARAÚ-UVA CURSO: LICENCIATURA ESPECÍFICA EM MATEMÁTICA A UTILIZAÇÃO DOS JOGOS COMO RECURSO DIDÁTICO NO ESTUDO DA MATEMÁTICA 2012 A UTILIZAÇÃO DOS JOGOS COMO RECURSO DIDÁTICO NO ESTUDO DA MATEMÁTICA Artigo apresentado ao Curso de Licenciatura Específica em Matemática da Universidade Estadual Vale do Acaraú - UVA, como requisito à obtenção do título de Licenciada. BELA CRUZ-CE 2012 A UTILIZAÇÃO DOS JOGOS COMO RECURSO DIDÁTICO NO ESTUDO DA MATEMÁTICA Artigo apresentado no

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    Tamanho do trabalho: 4.569 Palavras / 19 Páginas
    Data: 17/6/2015 Por: bcsaulo
  • JOGOS DE EMPRESAS ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS

    JOGOS DE EMPRESAS ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS

    lg_logo_anhanguera_nova Universidade Anhanguera – UNIDERP Centro de Educação a Distância JOGOS DE EMPRESAS ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Carolina Lima Martins – RA: 2322402201 Dircelene Oliveira Santos- RA: 2348461188 Luciana Luppi Vieira- RA: 2334447412 Luiz Carlos da Silva Passos - RA: 9416583367 Rosalino Silva Guimarães – RA: 2320372769 JACAREÍ Novembro/ 2014 Universidade Anhanguera- UNIDERP Carolina Lima Martins Dircelene Oliveira Santos Luciana Luppi Vieira Luiz Carlos da Silva Passos Rosalino Silva Guimarães DISCIPLINA: JOGOS DE EMPRESAS PROF. EAD:

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    Tamanho do trabalho: 4.289 Palavras / 18 Páginas
    Data: 17/6/2015 Por: Lualuppi
  • JOGOS:SITUAÇÃO NA QUAL OS JOGADORES TOMAM DECISÕES ESTRATÉGICA QUE LEVA EM CONSIDERAÇÃO AS ATITUDES E RESPOSTA UNS DOS OUTROS.

    JOGOS:SITUAÇÃO NA QUAL OS JOGADORES TOMAM DECISÕES ESTRATÉGICA QUE LEVA EM CONSIDERAÇÃO AS ATITUDES E RESPOSTA UNS DOS OUTROS.

    AV2 KELLY TEORIA DE JOGOS JOGOS:SITUAÇÃO NA QUAL OS JOGADORES TOMAM DECISÕES ESTRATEGICA QUE LEVA EM CONSIDERAÇÃO AS ATITUDES E RESPOSTA UNS DOS OUTROS. * ESTRATEGIA: plano de ação ou regra para participar de um jogo. * PAYOFF: valor associado a um resultado possível. * ESTRATEGIA OTIMA: maximiza o payoff esperado do jogador. * INTERAÇÃO: ação individual de cada empresa que afeta outras. JOGOS COOPERATIVO: AQUELE NO QUAL OS PARTICIPANTES PODEM NEGOCIAR CONTRATOS VINCULADOS DE

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    Tamanho do trabalho: 496 Palavras / 2 Páginas
    Data: 18/6/2015 Por: Leydiane Milhomes
  • Jogos recreativos e brincadeiras ajudam a ampliar os conhecimentos das crianças.

    Jogos recreativos e brincadeiras ajudam a ampliar os conhecimentos das crianças.

    29 - FUNDAÇÃO EDUCACIONAL JUCELINO KUBITSCHEK-JK CURSO DE GRADUAÇÃO EM EDUCAÇÃO FÍSICA Jogos recreativos e brincadeiras ajudam a ampliar os conhecimentos das crianças. Toni do Vale Braga Licenciatura em Educação Física Marabá-PA 2014 ________________ Jogos recreativos e brincadeiras ajudam a ampliar os conhecimentos das crianças. Trabalho Acadêmico apresentado ao departamento de Educação Física da Fundação Educacional Juscelino Kubitschek-JK como requisito parcial para a conclusão do curso de Graduação de Licenciatura Plena em Educação física. Marabá-PA

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    Tamanho do trabalho: 7.722 Palavras / 31 Páginas
    Data: 19/6/2015 Por: mary1000
  • O jogo da imitação

    O jogo da imitação

    O jogo da Imitação O filme retrata a história de como os Britânicos conseguiram vencer a Segunda Guerra Mundial, mas também trata de conflitos sociais daquela época, como a desvalorização da mulher, e o homossexualismo. O filme ainda retrata a “biografia de Alan Turing, um matemático brilhante que, com a ajuda de algumas pessoas, consegui criar uma máquina (computador), que conseguia quebrar o enigma criptografado dos alemães. O governo britânico, durante a guerra, reuniu as

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    Tamanho do trabalho: 286 Palavras / 2 Páginas
    Data: 21/6/2015 Por: EmmaMorley
  • Jogos - Características de jogadas

    Jogos - Características de jogadas

    Trabalho de Educação Fisica Ensino Fundamental Jogos 1. A partida só poderá ser iniciada com um número total de cinco atletas por time, sendo um deles obrigatoriamente o goleiro. Terá um número máximo de sete atletas reservas para substituição. 2. O número de substituições é indeterminado, sem a necessidade de paralisação da partida. Somente a substituição do goleiro tem a necessidade de autorização prévia do árbitro. 3. A substituição deverá ser realizada pela linha da

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    Tamanho do trabalho: 480 Palavras / 2 Páginas
    Data: 22/6/2015 Por: brunelliazevedo
  • Jogos de empresa relatorio final

    Jogos de empresa relatorio final

    FACULDADE ESTÁCIO DE SÁ EQUIPE TURMA: ALUNOS: JOGOS DE EMPRESA ANO 2015 RESENHA A disciplina trata de uma simulação de mercado entre empresas referente a compra e venda de aparelhos de telefonia móvel. A simulação consiste em ciclos, sendo que em cada ciclo as empresas participam de leilão para aquisição e venda de equipamentos. A simulação de mercado é uma disciplina importante para aprender a trabalhar em equipe, tendo em vista que um bom trabalho

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    Tamanho do trabalho: 676 Palavras / 3 Páginas
    Data: 25/6/2015 Por: Luciana Siqueira
  • ORIENTAÇÃO PARA ELABORAR A ATIVIDADE DE JOGOS E AS NOVAS TECNOLOGIAS

    ORIENTAÇÃO PARA ELABORAR A ATIVIDADE DE JOGOS E AS NOVAS TECNOLOGIAS

    ________________ Aluno(a): Data: Cidade: Estado: E-mail: CPF: Curso: ORIENTAÇÃO PARA ELABORAR A ATIVIDADE DE JOGOS E AS NOVAS TECNOLOGIAS OBS: Esta Atividade deverá ser digitada pelo aluno, seguindo todos os tópicos e orientações pré-estabelecidas. Depois, deverá ser encaminhada para a correção no seguinte e-mail: atividades@institutoprosaber.com.br Instruções: Usar fonte Times New Roman, tamanho 12 e espaçamento 1,5cm. As questões se referem aos mesmos itens de uma matriz analítica (pré-projeto de pesquisa). Veja no Ambiente Virtual do

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    Tamanho do trabalho: 526 Palavras / 3 Páginas
    Data: 26/6/2015 Por: rodeluro

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