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Jogos De Azar Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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2.017 Trabalhos sobre Jogos De Azar. Documentos 501 - 525 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 24/5/2015
  • Artes Jogos E Recreaçao

    6. A arte tem utilidade prática? Responda, esclarecendo a finalidade da arte. 7. Qual é o seu posicionamento sobre o espontaneísmo que tem norteado o trabalho com a arte nas escolas brasileiras? 8. Considerando as escolas de arte contemporânea, argumente sobre as principais características de, no mínimo, duas delas: PERÍODO CULTURAS ARTÍSTICAS/ESCOLAS DE ARTE Idade Contemporânea neoclassicismo romantismo realismo impressionismo expressionismo fauvismo cubismo abstracionismo 9. Explique quatro dentre as fases do desenho infantil: garatuja desordenada;

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    Tamanho do trabalho: 384 Palavras / 2 Páginas
    Data: 22/9/2014 Por:
  • A Importancia Dos Jogos

    A importância dos jogos e brincadeiras na educação infantil. A prática dos jogos e brincadeiras favorece a intencionalidade do trabalho pedagógico e o enriquecimento dos conteúdos a serem desenvolvidos, nessa situação é importante que o adulto esteja sempre incentivando as atitudes das crianças à medida que lhe é solicitado. Os jogos e brincadeiras permitem ao professor explorar estes momentos de prazer e imaginação junto as crianças, seja atividades diárias desenvolvendo as capacidades de raciocínio, bem

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    Tamanho do trabalho: 295 Palavras / 2 Páginas
    Data: 22/9/2014 Por: 395960jr
  • Desenvolvimento De Um Software De Jogos De Empresas Ou Simulação Na área De Gestão Em Tecnologia Da Informação

    A simulação empresarial, também conhecida como Jogos de Empresas, é uma técnica de treinamento e desenvolvimento gerencial que utiliza softwares para simular um mercado competitivo entre empresas participantes de um jogo. É uma técnica de aprendizagem que, gradativamente, está sendo incorporada aos melhores cursos de graduação em administração, ciências contábeis, sistemas de informação entre outros e também nas empresas para treinamento de seus colaboradores. Com a simulação empresarial, os usuários que interagem com os softwares

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    Tamanho do trabalho: 452 Palavras / 2 Páginas
    Data: 22/9/2014 Por: andersonvalada
  • JOGOS EMPRESAS

    A educação formal ou informal, de alguma forma, sempre foi objeto de preocupação da sociedade e de seus dirigentes, notadamente nos seus aspectos formais, no seu conteúdo e na sua utilidade enquanto instrumento de socialização. Como bem observa MIZUKAMI (1986, p.1), para entendermos o fenômeno educativo, faz-se necessário refletir sobre os seus diferentes aspectos: "É um fenômeno humano, histórico e multidimensional. Nele estão presentes tanto a dimensão humana, quanto a técnica, a cognitiva, a emocional,

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    Tamanho do trabalho: 287 Palavras / 2 Páginas
    Data: 22/9/2014 Por: MSAGUIAR
  • Regras do jogo Ring-Raisin

    O Passa-Anel é uma das brincadeiras mais interessantes da nossa infância. Ela uma daquelas brincadeiras que aprendendo quando estamos na escola, no Jardim ou no Pré. Como entre muitas, ela estimula o contato físico entre as crianças e ensinam interagir, criando novos amigos. Regras Esse é um jogo que não se ganha pontos, nem requer posições, precisamente. No mínimo o número de crianças deverá ser quatro. Uma delas segura o anel entre as mãos, em

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    Tamanho do trabalho: 374 Palavras / 2 Páginas
    Data: 22/9/2014 Por: vacaju
  • Jogos das cores proibidas Vygotsky

    Jogos das cores proibidas Vygotsky Material e Método: • Material: Oito cartões nas cores - azul, vermelho, verde, amarelo, alaranjado, marrom, branco, preto; roteiro com as perguntas. • Regras do Jogo: O jogo consiste em pedir à criança que responda a um conjunto de questões relativas a cores, seguindo dois tipos de instruções: não mencionar duas cores estabelecidas no início como proibidas; não repetir cores que já tenham sido mencionadas no decorrer da tarefa. Vence

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    Tamanho do trabalho: 449 Palavras / 2 Páginas
    Data: 23/9/2014 Por: laianysilvano
  • Jogo Bloodlines

    vampiros, com diferentes vantagens e desvantagens. O jogo foi lançado em 2004 pela distribuidora Activision® em parceria com a Electronic Arts, e foi desenvolvido pela Troika games®, empresa que faliu pouco tempo depois. À época de seu lançamento houve um polêmico atraso em virtude da engine (Valve Sourcetm) utilizada, pois como o jogo se baseava na engine de Half Life 2®, que ainda não havia sido lançado, teve que esperar primeiro o lançamento de Half

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 203 Palavras / 1 Páginas
    Data: 23/9/2014 Por: renneleite
  • JOGO DE TRABALHO OBSTURADO DO DOUTOR DA CASA DE TRABALHO DE RENA RIO DE JAENERO

    EXCELENTÍSSIMO SENHOR DOUTOR JUIZ DO TRABALHO DA____ VARA DO TRABALHO DO RIO DE JANEIRO VALENTINA SOARES, brasileira, solteira, fisioterapeuta, (NOME DA MÃE), data de nascimento..., portadora da carteira de identidade nº 11243686-5, inscrita no CPF sob o nº 201.666.999-00, PIS nº 87654321, CTPS nº 1234 ? série 110/RJ, residente e domiciliada na Rua das Acácias, nº 155, apto. 804, Méier, Rio de Janeiro, RJ, CEP: 22.222-040, vem, por seu advogado, com escritório na Rua da

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    Tamanho do trabalho: 717 Palavras / 3 Páginas
    Data: 24/9/2014 Por: Binhah
  • Jogos Para A Aprendizagem

    Introdução: Jean Piaget Piaget criou uma das mais importantes terias sobre o desenvolvimento humano. Apresenta uma tendência hiperconstrutivista em sua teoria, com ênfase no papel estruturante do sujeito. Maturação, experiências físicas, transmissões sociais e culturais e conceitos de assimilação e acomodação. Também apresenta a dimensão internacionalista, mas sua ênfase é colocada na interação do sujeito com o objeto físico. Ou seja, para Piaget o desenvolvimento vem de dentro para fora. Em que todo individuo nasce

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    Tamanho do trabalho: 1.649 Palavras / 7 Páginas
    Data: 25/9/2014 Por: ferzzinha123
  • Artes Jogos E Recreaçao

    MÓDULO: ARTES, JOGOS E RECREAÇÃO – 60h O objetivo do dossiê é auxiliar o aluno na dinâmica de estudo e aprofundamento do conteúdo. Portanto, sugerimos que reflitam profundamente sobre as questões propostas, respondendo-as com zelo e autonomia, ou seja, redigindo as respostas com as próprias palavras. A cópia de trechos da apostila ou de outras fontes pesquisadas é plágio (crime previsto no Código Penal Brasileiro, artigo 184, que trata dos delitos contra a propriedade intelectual).

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    Tamanho do trabalho: 781 Palavras / 4 Páginas
    Data: 25/9/2014 Por: patricia.rodrigu
  • O papel do jogo no desenvolvimento físico e mental da criança

    “Jean-Paul Richter e E. T. A. Hoffmann, vê no brincar o espaço da criação cultural por excelência.” “...Brincar é visto como um mecanismo psicológico que garante ao sujeito manter uma certa distância em relação ao real, fiel, na concepção de Freud, que vê no brincar o modelo do princípio de prazer oposto ao princípio de realidade. Brincar torna-se o arquétipo de toda atividade cultural que, como a arte, não se limita a uma relação simples

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    Tamanho do trabalho: 264 Palavras / 2 Páginas
    Data: 26/9/2014 Por:
  • Jogos E Brincadeiras

    JOGOS E BRINCADEIRAS. DADO DA AMIZADE Cada lado uma pedido diferente: carinho, um beijo, muitos beijos, aperto de mão, abraço, um sorriso. Faz-se um circulo com as crianças, cada um joga o dado, e o lado que sair ele tem que fazer o que pede com o colega que esta ao seu lado, e assim por diante. Trabalhando o lado afetivo das crianças. Materiais: Caixa de papelão, EVA para enfeitar, papel, canetinha... DOMINÓ TODOS NÓS

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    Tamanho do trabalho: 855 Palavras / 4 Páginas
    Data: 28/9/2014 Por: romaia
  • A Importância de Jogos e Jogos na Educação Infantil

    A Importância dos Jogos e Brincadeiras na Educação Infantil A brincadeira é uma linguagem infantil que mantém um vínculo essencial com aquilo que é o “não brincar”. É através do brincar que a criança se relaciona com o mundo, com as pessoas que estão seu redor e com ela mesma. Através das brincadeiras, ela expõe o que sabe e aprende coisas novas, de acordo com o ambiente em que ela esta inserida. Essas categorias incluem:

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    Tamanho do trabalho: 476 Palavras / 2 Páginas
    Data: 28/9/2014 Por: gislainedalva
  • Algorítimos E Programação- Jogo Da Velha

    Introdução O “Jogo da Velha” é um jogo de raciocínio para dois jogadores, e o objetivo é fornecer um jogo casual para entretenimento em curtos períodos de tempo. O jogo da velha é jogado em turnos alternados entre dois jogadores, O jogo passa-se num tabuleiro de 3x3 posições nas quais os jogadores fazem suas marcas em uma das posições durante as rodadas. Cada jogador é livre para colocar uma marca em qualquer posição na sua

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    Tamanho do trabalho: 365 Palavras / 2 Páginas
    Data: 28/9/2014 Por: mayaraamorais
  • Jogos Eletronicos

    Os jogos eletrônicos mais antigos foram desenvolvidos como uma consequência das pesquisas da computação em áreas como a inteligência artificial. A comercialização do UNIVAC I, considerado o primeiro computador comercial da história, em 1951 abriu caminho para a adoção do mainframe por instituições acadêmicas, órgãos de pesquisa e empresas em todo o mundo desenvolvido. Devido ao alto custo, grande consumo de energia e a necessidade de se empregar uma equipe altamente treinada para manter e

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    Tamanho do trabalho: 309 Palavras / 2 Páginas
    Data: 30/9/2014 Por: XYZWzz
  • Jogo Da Memoria

    Jogo da Memória O jogo da memória foi escolhido pelo grupo por ser um jogo bem estimulante. Esse jogo foi criado na china no século XV, era formado por baralho de cartas ilustradas e duplicada. O jogo da Memória em si estimula o raciocínio logico e a capacidade de memorização da criança. Ele pode ser usado para crianças a partir de 01 ano de idade que já reconhecem as cores, com o Pai estimulando a

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    Tamanho do trabalho: 428 Palavras / 2 Páginas
    Data: 30/9/2014 Por: souzasonia
  • JOGOS NA EDUCAÇÃO INFANTIL

    A Importância Do Jogo Na Educação Infantil 1. INTRODUÇÃO Relembrando que brincar é um direito fundamental de todas as crianças no mundo inteiro, cada criança deve estar em condições de aproveitar as oportunidades educativas voltadas para satisfazer suas necessidades básicas de aprendizagem. A escola deve oferecer oportunidades para a construção do conhecimento através da descoberta e da invenção, elementos estes indispensáveis para a participação ativa da criança no seu meio. A escolha do tema está

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    Tamanho do trabalho: 5.160 Palavras / 21 Páginas
    Data: 30/9/2014 Por: bizuval
  • Jogo Da Velha - Plano De Aula Ensinoi Fundamental.

    Professores: Ano: 5º ano Tema: Agilidade, Noção Espacial, Raciocínio e Velocidade Conteúdo: Jogo da velha • Conceitual: Passaremos uma leve referência do surgimento do famoso jogo da velha: “O jogo se popularizou na Inglaterra do século 19, quando mulheres se reuniam nos finais de tarde para conversar e bordar. Porém, as mais idosas, por não conseguirem mais bordar em razão de suas vistas fracas, se entretiam com o jogo… que passou a ser chamado “noughts

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    Tamanho do trabalho: 363 Palavras / 2 Páginas
    Data: 30/9/2014 Por: Guix
  • Jogos E Brincadeiras

    Curso: Pedagogia Disciplinas: Educação Lúdica Data: 20/09/2013 4º Semestre 2013 Atividade: Pesquisa - Jogos, brinquedos e brincadeiras de outras culturas Horas Previstas: 10 Tema: Jogos brinquedos e brincadeiras de outras culturas Justificativa Por meio da brincadeira, a criança começa a realizar a tarefa de compreensão da realidade que a cerca e, também por meio dela, os adultos passam a adotar atitudes de lazer, essenciais para uma vida plena e harmoniosa. A criança brinca para conhecer-se

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    Tamanho do trabalho: 1.466 Palavras / 6 Páginas
    Data: 30/9/2014 Por: salatiela
  • JOGO DAS CORES PROIBIDAS - VYGOTSKY

    UNIVERSIDADE PAULISTA – UNIP INSTITUTO DE CIÊNCIAS HUMANAS - ICH GRADUAÇÃO EM PSICOLOGIA JOGO DAS CORES PROIBIDAS - VYGOTSKY Pesquisa elaborada por meio da aplicação do jogo das cores proibidas em crianças de 5 a 8 anos, a análise dos resultados foi baseada nas teorias de Lev Vygotsky; trabalho do curso de Psicologia da Universidade Paulista - UNIP. ALUNA/ RA: Luana Karina da silvaRA: ORIENTADORA: Ana Clara Manhães Mendes Novembro de 2011, Brasília - DF.

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    Tamanho do trabalho: 3.584 Palavras / 15 Páginas
    Data: 1/10/2014 Por: criscunha2014
  • Desenvolva um jogo específico que não possa usar o framework usado em outros jogos

    DESAFIO Considere que você e os demais membros da equipe são sócios de uma empresa de softwares, especializada em desenvolvimento de jogos eletrônicos. A empresa está expandindo rapidamente, e todos os sócios julgaram necessário conhecer a “saúde financeira” das principais empresas da área de Tecnologia da Informação, por meio da análise de seus balanços patrimoniais, assim como adquirirem maiores conhecimentos na área contábil, para melhor gerenciar os seus negócios. Além da preocupação com os negócios,

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    Tamanho do trabalho: 448 Palavras / 2 Páginas
    Data: 1/10/2014 Por: sarav
  • Jogo Das Cores

    UNIP – UNIVERSIDADE PAULISTA Instituto de Ciências Humanas Curso de Psicologia CEPPE – Centro de Estudos e Pesquisas em Psicologia e Educação Chácara Flora HOMOSSEXUALISMO SÃO PAULO 2014 HOMOSSEXUALISMO Trabalho apresentado à fim de aprovação na disciplina de Psicologia da Universidade Paulista – Unip. Orientadora: Professora Ana Claudia Artigo 1: Psicologia e Diversidade Sexual / Cadernos Temáticos CRP-SP 11 Tema: Travestis, transexuais e transgêneros. Novas imagens e expressões da subjetividade Autores: William Siqueira Peres Lívia

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    Tamanho do trabalho: 4.079 Palavras / 17 Páginas
    Data: 1/10/2014 Por: ferretmania
  • A Importância Dos Jogos E Brincadeiras Na Educação Infantil

    É na infância que as crianças têm o privilégio de “viver brincando”, porém, são nas brincadeiras que a criança mais se desenvolve. São nessas brincadeiras diárias e nas atividades lúdicas que a criança irá aprender e interiorizar ações que refletirão no seu convívio em sociedade. Estas mesmas brincadeiras é que irão determinar o avanço da psique infantil, pois através das brincadeiras as crianças têm a possibilidade de desenvolver as funções psicológicas como atenção, memória, controle

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    Tamanho do trabalho: 219 Palavras / 1 Páginas
    Data: 2/10/2014 Por: felleme2
  • Um Programa Em C, Parecido Com O Jogo SUED

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //para usar o comando system #include<conio.h> // para a função getch #include <time.h> //para timea(NULL) #include <windows.h> //para Sleep main () { printf("\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0 OAD " " \xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\n\n\n\n"); int i=0,x,j=0; char resposta[100],teste[100], c,r,b='b',a,vet[100]; char pergunta[]="OAD, voce poderia responder essa pergunta, por favor.", pergunta1[]="Por favor OAD, me responda"; char pergunta2[]="OAD, meu maldoso deus, me responda essa pergunta.", pergunta3[]="OAD, você seria capaz de responder essa pergunta, por favor"; printf ("\n \n\nFaca o pedido ao

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    Tamanho do trabalho: 294 Palavras / 2 Páginas
    Data: 2/10/2014 Por: Laraclaudia
  • Diante De Todo Esse Jogo De Interesses Que Regula O Espetáculo Esportivo Na mídia, Deixou De Ser Um Prazer Assistir Aos Jogos Na Televisão?

    A questão não é a perca do prazer em assistir determinados esportes na televisão, a verdade é que a televisão, transmitindo esportes, propicia conforto e segurança para o telespectador. Depois faz do esporte um evento, com ares de espetáculo, que aguça e desenvolve o interesse da pessoa em consumir o produto. Esporte como espetáculo gerando retorno financeiro. A questão é saber colocar isto para o público de maneira eficiente e não escancarar no espetáculo o

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    Tamanho do trabalho: 411 Palavras / 2 Páginas
    Data: 3/10/2014 Por: Edfis1d

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