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Jogos De Azar Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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2.017 Trabalhos sobre Jogos De Azar. Documentos 251 - 275 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 24/5/2015
  • Jogo Da Velha

    Jogo é toda e qualquer atividade em que exista a figura do jogador (como indivíduo praticante do jogo) e para ele, são criadas as regras que podem ser para ambiente restrito ou livre. Geralmente os jogos têm poucas regras e estas tendem a ser simples, sua presença é importante em vários aspectos, entre eles a regra define o inicio e fim do jogo. Pode envolver dois ou mais jogando entre si como adversários ou cooperativamente

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 335 Palavras / 2 Páginas
    Data: 25/3/2014 Por: levixavier
  • Programação Em Java De Jogo De Forca.

    // TODO code application logic here Scanner sc= new Scanner(System.in); Scanner xd= new Scanner(System.in); String resposta, respostausuario; int opcao; double pressao, volume, temperatura; //SÃO CRIADOS DOIS VETORES: O vetor11[5] PARA ESTRUTURA DA MATÉRIA E O vetor2 PARA ORIGENS DA VIDA E DIVERSIDADE DOS SERES VIVOS String vetor1[]; vetor1 = new String[5]; String vetor2[]; vetor2= new String[5]; int opcaoestrutura; int opcaoorigem; int i; int conterros=0; System.out.println("ATENÇÃO PARA AS INSTRUÇÕES:"); System.out.println("\nSeu desafio já vai começar. Está pronto?");

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 11.626 Palavras / 47 Páginas
    Data: 26/3/2014 Por: guedar8
  • Questionario Jogos De Empresas

    1- A teoria dos jogos pode ser considerada o ramo da teoria da decisão que estuda problemas de interação estratégica entre dois ou mais indivíduos. Assinale abaixo aquela que não pode ser considerada uma técnica decisória baseada na teoria dos jogos. a) A aritmética da prudência b) A teoria das coincidências c) O levantamento de dados e informações que permitam se definir o que fazer d) A teoria da decisão estatística e) Rotinas desenvolvidas através

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    Tamanho do trabalho: 1.046 Palavras / 5 Páginas
    Data: 26/3/2014 Por: marcosantos3
  • Jogos E Brincadeiras

    José Carlos 61 anos Brincadeira: Bolinha de gude Como brincava: A brincadeira era realizada em um quintal de terra com alguns buracos chamado de biloca. O ganhador era quem acertasse todas as bilocas primeiro. Conclusão: Nessa brincadeira era um jogo pelo fato de ter ganhador. Mario Rezende 65 anos Brincadeira: Arquinho Como brincava: Era um brinquedo feito manualmente, ultilizando um cabo de vassoura e uma rodinha na ponta. A brincadeira era sair guiando pela casa

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    Tamanho do trabalho: 357 Palavras / 2 Páginas
    Data: 27/3/2014 Por: ted_twister
  • Jogos E Brincadeiras

    CENTRO UNIVERSITÁRIO CLARETIANO UNIDADE DE ENSINO DE VITÓRIA Curso de Educação Física ESTUDOS EM LAZER E JOGOS Sabrina Medeiros Pereira RA: 1145100 Professora Alessandra P da Silva Carvalho Sabrina Medeiros Pereira ESTUDOS EM LAZER E JOGOS Trabalho individual, elaborado com base na. Unidade 1 e 2 do Ciclo 1 de Estudos em lazer e jogos. Nome da Professora: Alessandra P da Silva Carvalho. SUMÁRIO 1. Introdução................................................................................5 2. Desenvolvimento.....................................................................6 3. Anexos.....................................................................................7 4. Conclusão................................................................................8 INTRODUÇÃO O texto

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    Tamanho do trabalho: 526 Palavras / 3 Páginas
    Data: 27/3/2014 Por: smedeiros
  • Jogos E Brincadeiras

    Jogos e brincadeiras: Origens das diversões das crianças brasileiras Alguns brinquedos, jogos e brincadeiras tradicionais entre as crianças brasileiras têm origens surpreendentes. Vêm tanto dos povos que deram origem à nossa civilização (o índio, o branco, o negro), como até mesmo do longínquo Oriente. Atualmente, no mundo cada vez mais urbanizado, industrializado e informatizado, a tendência é que muitas das brincadeiras tradicionais percam espaço nas preferências infantis. Mesmo assim, jogos e brinquedos como como a

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    Tamanho do trabalho: 584 Palavras / 3 Páginas
    Data: 28/3/2014 Por: kirasateu
  • II - DESENVOLVIMENTO Segundo Pierre Bourdieu, Os Atores Sociais Interagem Por Meio De Jogos, Sem Normas Explícitas, Nos Quais As Pessoas Fazem Suas Escolhas De Vida Influenciadas Pelo Seu Habitus, Ou Seja, No Caminho Percorrido Para O Alcance De Seus

    II – DESENVOLVIMENTO Segundo Pierre Bourdieu, os atores sociais interagem por meio de jogos, sem normas explícitas, nos quais as pessoas fazem suas escolhas de vida influenciadas pelo seu habitus, ou seja, no caminho percorrido para o alcance de seus objetivos o indivíduo é dominado pela situação econômica, política, cultural e social onde atua. Nem sempre a escolha é a mais adequada do ponto de vista individual, porém, se analisada no âmbito do seguimento social

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    Tamanho do trabalho: 985 Palavras / 4 Páginas
    Data: 30/3/2014 Por: brunnanatal
  • JOGOS ESCOLARES

    BRINQUEDOTECAS ESCOLAR: ORGANIZADAS NUM SETOR DA ESCOLA COM FINALIDADE PEDAGÓGICA OU CENTROS DE EDUCAÇÃO CONTINUADA. A brinquedoteca é um importante local para intensificar o convívio entre as crianças além da sala de aula. Um dos espaços privilegiados para isso é a brinquedoteca, que, mais do que diversão, também se caracteriza por ser um ambiente de aprendizagem - e, portanto, deve ser usada mediante um planejamento adequado. Conciliar ambos - aprendizagem e livre brincar - é

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    Tamanho do trabalho: 274 Palavras / 2 Páginas
    Data: 30/3/2014 Por: lazzarini
  • Poesia jogos infantis

    Estamos todos aqui reunidos em nome de toda paz e toda felicidade que Deus nos permite e todas as pessoas que estão aqui sentem o grande privilégio de comemorar os seus lindos e sonhados 15 anos. Na primavera de cada aniversário que comemoramos, existem datas que são bem mais especiais que outras, e você hoje esta vivendo uma das mais bonitas e marcantes. Que felicidade a minha poder estar ao seu lado pra ver todo

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    Tamanho do trabalho: 611 Palavras / 3 Páginas
    Data: 30/3/2014 Por: gabrielhen
  • Terminais De Computadores Para Informações Da Copa De 2014 E Dos Jogos Olímpicos De 2016

    ABSTRACT We will be presenting a project of a digital kiosk dedicated to consultations on tourist attractions . The Kiosks will be available in strategic places with large numbers of people, like in subways, bus stations, airports and parks. The idea is to give tourists and visitors information about the tourist attractions (location, how to get there, means of transportation, history etc.) The project must present the idealization of a computer terminal (kiosk), with regard

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    Tamanho do trabalho: 316 Palavras / 2 Páginas
    Data: 31/3/2014 Por: fezoka
  • Retórica e jogo na política contemporânea

    Leia, atentamente, o texto “A retórica e o espetáculo na política contemporânea” de Verbena Córdula, e responda: 1) O que você entendeu por retórica? 2) Qual é a relação, que você entendeu, entre retórica e espetáculo na política? Justifique as suas respostas. O campo da comunicação de massa é imprescindível ao processo de construção da cidadania política. Mas, temos que considerar que essa comunicação é constituída por discursos e, conforme adverte o linguista e doutor

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    Tamanho do trabalho: 295 Palavras / 2 Páginas
    Data: 1/4/2014 Por: syned
  • Modelo De Escoamento De Volumes De água Para Aplicação Em Jogos

    Modelo de escoamento de volumes de água para aplicação em jogos Artur André A. M. Oliveira* 2013, v-1.0 Resumo Este trabalho apresenta o desenvolvimento do Modelo de escoamento de volumes de água para aplicação em jogos, um modelo em forma de biblioteca de c++ que auxilie desenvolvedores de jogos que possuam em seu ambiente corpos de água em movimento seguindo o regime de conservação de volume. Palavras-chaves: modelo, água, simulador de fluidos, jogos, canais de

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    Tamanho do trabalho: 606 Palavras / 3 Páginas
    Data: 1/4/2014 Por: arturandre
  • EDUCAÇÃO ALIMENTAR NO ENSINO FUNDAMENTAL: A Palestra E O Jogo Educativo Como Reforços Para O Aprendizado Nutricional

    1- INTRODUÇÃO A alimentação tem função primordial para o atendimento das necessidades energéticas nutricionais e papel fundamental para a prevenção de doenças nas crianças e adultos (KRAUSE, 1998). Dessa forma, estimular a adoção de hábitos alimentares e estilo de vida saudável é prevenir o aumento dos casos de obesidade e outras doenças advindas de uma má alimentação. Assim sendo, a escola é um dos locais propícios a promoção da saúde, uma vez que a proposta

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    Tamanho do trabalho: 735 Palavras / 3 Páginas
    Data: 2/4/2014 Por: robertasousa
  • Jogos Lúdicos

    Os jogos de Cooperação têm como objetivo a união das crianças para realizar esses jogos, que devem ser jogados juntos para atingirem um objetivo em comum, vencer, onde todos serão beneficiados. Esses jogos incentivam os alunos ao respeito, ao divertimento e a afetividade. Eles conseguem ajudar a resolver os conflitos, já que juntos as crianças tornam-se solidárias e participativas. Esses jogos contribuem para o desenvolvimento integral da criança, pois desde cedo estimula o trabalho em

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    Tamanho do trabalho: 284 Palavras / 2 Páginas
    Data: 2/4/2014 Por: veloline
  • Jogo Da Velha Em C

    Jogo da Velha em Linguagem C #include<stdio.h> #include<conio.h> int main(void) { char Matriz[3][3]; char O='O', X='X'; int l=0,j,i; for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<3;j++) Matriz[i][j]=' '; while(l<=9) { printf(" JOGO DA VELHA \n"); for(i=0;i<3;i++) { printf("\t\t %c \xBA %c \xBA %c\n",Matriz[i][0],Matriz[i][1],Matriz[i][2]); if(i<3-1) { printf("\t\t ÍÍÍ\xCEÍÍÍ\xCEÍÍÍ\n"); } } printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nINSIRA AS COORDENADAS, "); if(l%2)printf("PLAYER 2\nLINHA: "); else printf("PLAYER 1\nLINHA: "); scanf("%d",&i); printf("COLUNA: "); scanf("%d",&j); if(Matriz[i-1][j-1]==' ') { if(l%2)Matriz[i-1][j-1]=X; else Matriz[i-1][j-1]=O; l++; } if((Matriz[0][0]==O && Matriz[0][1]==O && Matriz[0][2]==O)|| (Matriz[1][0]==O && Matriz[1][1]==O &&

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    Tamanho do trabalho: 674 Palavras / 3 Páginas
    Data: 3/4/2014 Por: neninho11
  • JOGO DAS CORES PROIBIDAS

    TAREFA 1 – SEM cartões e SEM ajuda Primeira regra: cores proibidas – amarelo e verde Segunda regra: não repetir as cores 1. Qual é a cor deste brinquedo? (azul) 2. Qual é a cor do sangue? 3. Qual é a cor deste lápis? (amarelo) 4. Qual é a cor da terra? 5. Qual é a cor do sol? 6. Qual é a cor das folhas das árvores? 7. Qual é a cor da banana?

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    Tamanho do trabalho: 418 Palavras / 2 Páginas
    Data: 3/4/2014 Por: carolce4
  • Jogos E Brinquedos

    1- Em consequência de vários debates, o conceito de jogos educativos surge ao relacionar o jogo com a aprendizagem. O significado do jogo na educação refere se ás ideias de que: l- A ação pedagógica precisa atender ás necessidades lúdicas da criança para que a aprendizagem seja significativa lll- As difrencas entre brinquedos educativos e pedagógicos está na ação da criança sobre o material lúdico. lV- A ação pedagógica deve refletir-se no ambiente escolar sem

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    Tamanho do trabalho: 2.834 Palavras / 12 Páginas
    Data: 4/4/2014 Por: AndressaSantosh
  • O projeto de terminais de consultoria para os Jogos Olímpicos de 2014 no Brasil

    RESUMO: Este trabalho destina-se a apresentar o projeto para terminais de consulta para Copa do Mundo de 2.014 e Jogos Olímpicos de 2.016, ambos sediados no Brasil. Os terminais de consulta, estarão disponíveis em estações de metrô e pontos estratégicos das cidades de São Paulo e Rio de Janeiro, sendo seu principal objetivo informar com comodidade e rapidez, os turistas e visitantes sobre os jogos e atrações das cidades citadas. Palavras chaves: Terminais, Copa do

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    Tamanho do trabalho: 392 Palavras / 2 Páginas
    Data: 4/4/2014 Por: cristiaane
  • Questionário Teoria Dos Jogos

    JOGOS DE EMPRESAS Juazeiro/BA 2013 Curso Administração Período Letivo 2013/2 Semestre 8º Sem Disciplina Jogos de Empresas Nome Professor EAD Prof. Me. Jefferson Dias Nome:############################ RA :##### ATIVIDADE AVALIATIVA QUESTIONÁRIO Questão 1 (0,20 pontos) A teoria dos jogos pode ser considerada o ramo da teoria da decisão que estuda problemas de interação estratégica entre dois ou maisindivíduos. Assinale abaixo aquela que não poderia ser considerada uma técnicadecisória baseada na teoria dos jogos. a) A aritmética

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    Tamanho do trabalho: 1.050 Palavras / 5 Páginas
    Data: 5/4/2014 Por: vanunzia
  • Jogos Olímpicos em Pequim

    TRT 5 – 2012 100% da população a fazerem determinadas coisas, mas sim o de oferecer a todos − colocando os meios à disposição – a possibilidade de escolher entre gostar ou não de algumas delas. Isso exige uma mudança de foco fundamental, ou seja, não se trata de colocar a cultura ao alcance de todos, mas de fazer com que todos os grupos possam viver sua própria cultura. A tomada de consciência dessa realidade

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    Tamanho do trabalho: 574 Palavras / 3 Páginas
    Data: 5/4/2014 Por: paula22222
  • Criação De Jogos Unity

    18/5/2011 Fonte: http://unity3d.com/support/documentation/Manual/User%20Guide.html Jennifer de Sousa Freitas – GameDevelopers Brasil   Conteúdo 1. Bom, o que é a Unity? 3 1. Aprendendo a Interface 4 Primeira navegação 4 Project View (Visão do Projeto) 4 Hierarchy View (Visão da Hierarquia) 6 Parenting(Paternização) 6 ToolBar (Barra de Ferramentas) 7 Scene View 7 Navegação da Scene View 8 Posicionando GameObjects 9 Control Bar(Barra de controle) do Scene View 9 Game View (Visão do Jogo) 10 Play Mode (Modo

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    Tamanho do trabalho: 6.773 Palavras / 28 Páginas
    Data: 6/4/2014 Por: diegoperes142
  • Jogos Olímpicos

    1. Como valorizar o capital intelectual e o conhecimento dos técnicos, demais profissionais e atletas envolvidos nas Olimpíadas? Para tanto, você deverá elaborar um relatório, baseando-se nos passos que serão apresentados a seguir! Passo 1: No Comitê Olímpico Brasileiro, em nosso exercício fictício, os técnicos mais experientes não têm muita oportunidade de compartilhar o que sabem. Apesar de várias comissões participarem de torneios internacionais, as informações que trazem não são compartilhadas como deveriam. Importante saber

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    Tamanho do trabalho: 278 Palavras / 2 Páginas
    Data: 6/4/2014 Por: Bruneka
  • Jogos E Brinquedos

    JOGOS E BRINQUEDOS UNIDADE I • Pergunta 1 0 em 0,5 pontos (VUNESP-2012) Toda brincadeira é uma imitação transformada, no plano das emoções e das ideias, de uma realidade anteriormente vivenciada. A brincadeira é uma ação que ocorre no plano da imaginação, portanto, é correto afirmar que aquele que brinca: Resposta Selecionada: a. Faz um movimento de reversibilidade. Respostas: a. Faz um movimento de reversibilidade. b. Desenvolve a capacidade de aprendizagem sistematizada. c. Possui pleno

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    Tamanho do trabalho: 1.193 Palavras / 5 Páginas
    Data: 6/4/2014 Por:
  • Jogos Olímpicos em Rio 2016

    3. Olimpíadas Rio 2016 Os Jogos Olímpicos é um grande evento internacional, com esportes de verão e de inverno, em que milhares de atletas participam de várias competições. Atualmente os Jogos são realizados a cada dois anos, em anos pares, com os Jogos Olímpicos de Verão e de Inverno se alternando, embora ocorram a cada quatro anos no âmbito dos respectivos Jogos sazonais. Originalmente, os Jogos Olímpicos da Antiguidadeforam realizados em Olímpia, na Grécia, do

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    Tamanho do trabalho: 690 Palavras / 3 Páginas
    Data: 7/4/2014 Por: GabrielDutrapoa
  • Jogos Olímpicos

    O Brasil sediará os Jogos Olímpicos. Apesar de não ser exatamente uma potência olímpica, o país tem um grande compromisso com a organização desse evento de alcance mundial, afinal não se trata apenas de um evento esportivo. Nas quadras, arenas e estádios, atletas de diferentes países se enfrentarão em cada modalidade, dentro de regras bem estabelecidas, a fim de buscar a vitória em nome do trabalho em equipe, da superação física e mental. Além disso,

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    Tamanho do trabalho: 244 Palavras / 1 Páginas
    Data: 8/4/2014 Por: SARAH1989

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