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O JOGO DAS CORES PROIBIDAS Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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2.276 Trabalhos sobre O JOGO DAS CORES PROIBIDAS. Documentos 601 - 625 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 7/4/2015
  • Core 2 Duo

    Core 2 Duo Atualmente os Core 2 Duo estão entre os processadores mais cobiçados para jogos. Se comparado com os antigos processadores de dois núcleos da empresa, os novos Core 2 Duo mostram uma superioridade incrível. O grande motivo da diferença em desempenho é o novo sistema de núcleo da Intel. Os antigos Pentium D trabalhavam com uma linha de processamento idêntica a dos Pentium 4, já os tais Core 2 Duo funcionam com a

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    Tamanho do trabalho: 256 Palavras / 2 Páginas
    Data: 14/9/2014 Por:
  • Família Intel Core

    Família Intel core Core 2 Duo O Core 2 Duo foi um dos processadores mais cobiçados para jogos. Se comparado com os antigos processadores de dois núcleos da empresa, o Core 2 Duo mostrava umasuperioridade incrível. O grande motivo da diferença em desempenho era o novo sistema de núcleo da Intel. Os antigos Pentium D trabalhavam com uma linha de processamento idêntica a dos Pentium 4, já ostais Core 2 Duo funcionam com a nova

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 299 Palavras / 2 Páginas
    Data: 14/9/2014 Por: Souza28
  • JOGOS, BRINCADEIRAS E BRINQUEDOS

    JOGOS, BRINCADEIRAS E BRINQUEDOS INTRODUÇÃO Ao brincar, ao jogar com a criança, o educador contribui significativamente, pois assim a auxilia na construção de sua identidade cultural e de sua personalidade. A brincadeira presente no ensino aprendizagem pode ser vista como ponto de ancoragem. As brincadeiras, as atividades lúdicas devem ocupar um espaço que visa estimular crianças a brincarem livremente, pondo em prática sua própria criatividade. As brincadeiras comuns ao universo infantil é uma das mais

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    Tamanho do trabalho: 1.954 Palavras / 8 Páginas
    Data: 14/9/2014 Por: mh.rodrigues
  • Aps Jogos E Brinquedos

    lÍndice Título Pág. Introdução___________________________________5 Tabuleiro____________________________________6 Observação¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ _________________________________8 Conclusão do grupo ___________________________9 Referências _________________________________10 Introdução A origem dos jogos de tabuleiro é incerta, pois pesquisadores já encontraram sinais desse tipo de jogo entre egípcios, gregos e romanos, mas uma coisa todos tem certeza ate hoje eles são muito populares, são usados como divertimento e também como forma de aprender Assim o brincar e educar em sendo um ponto que chama muito a atenção de pesquisadores, que

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    Tamanho do trabalho: 713 Palavras / 3 Páginas
    Data: 14/9/2014 Por:
  • Origem dos jogos de tabuleiro

    Índice Título Pág. Introdução___________________________________5 Tabuleiro____________________________________6 Observação¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ _________________________________8 Conclusão do grupo ___________________________9 Referências _________________________________10 Introdução A origem dos jogos de tabuleiro é incerta, pois pesquisadores já encontraram sinais desse tipo de jogo entre egípcios, gregos e romanos, mas uma coisa todos tem certeza ate hoje eles são muito populares, são usados como divertimento e também como forma de aprender Assim o brincar e educar em sendo um ponto que chama muito a atenção de pesquisadores, que

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 713 Palavras / 3 Páginas
    Data: 14/9/2014 Por:
  • FÍSICA codificação de cores de resistores

    1- Objetivo: •Conhecer o código de cores para resistores; •Conhecer e utilizar multímetro digital na medição de resistência elétrica; •Conhecer e utilizar multímetro digital na medição de tensão elétrica; •Conhecer e utilizar multímetro digital na medição de corrente elétrica; •Calcular e verificar os erros presentes em uma medição 1-1 Objetivo Específico Tem como objetivo descrever métodos para a medição de resistência em resistores, como: Código de cores, Multímetro como Ohmímetro e Ponte de Wheatstone. 2-

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    Tamanho do trabalho: 436 Palavras / 2 Páginas
    Data: 14/9/2014 Por: Jessinaria
  • A IMPORTANCIA DOS JOGOS E BRINCADEIRAS

    Que brincar é importante não é uma novidade. As crianças brincam e mesmo outros filhotes de animais o fazem, principalmente se forem mamíferos, como nós. Mas é interessante, sobretudo para professores, refletir sobre o que é o brincar e o porquê de ele existir, buscando conhecer o que há de novo sobre esse tema e relacionar esses conhecimentos com as nossas práticas pedagógicas. Há também outro interesse em saber mais sobre o brincar: juntar argumentos

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    Tamanho do trabalho: 235 Palavras / 1 Páginas
    Data: 14/9/2014 Por: LARISSADC
  • Jogos da empresa

    Jogos de Empresa Questionário Online - Tentativa 1 Question 1 Notas: 2 Há ocasiões em que a melhor maneira de treinar pessoas é o simulador, como treinamento de astronautas, pilotos de empresas aéreas, etc. Aponte a alternativa que NÃO contém uma vantagem do uso desta ferramenta: Escolher uma resposta. a. Mais econômico do que testar o sistema real b. Controle do tempo permitindo simular longos períodos em tempos reduzidos c. É mais cômodo mas, em

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    Tamanho do trabalho: 469 Palavras / 2 Páginas
    Data: 15/9/2014 Por: aelk
  • Fundamentos teóricos da educação do jogo. Brincadeiras na Educação

    ETAPA 1 (tempo para realização: 05 horas)  Aula-tema: As bases teóricas da educação lúdica. A ludicidade na educação. O jogo, o brinquedo e a brincadeira (Aulas 1, 2 e 3). Esta atividade é importante para que você analise o aspecto lúdico do universo infantil e compreenda que a ludicidade contribui para a aprendizagem significativa dos educando. Sendo assim, busca apontar ao futuro pedagogo a ludicidade como um conhecimento indispensável ao profissional da educação para

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    Tamanho do trabalho: 287 Palavras / 2 Páginas
    Data: 15/9/2014 Por: Daicibele
  • JOGOS EDUCATIVOS: CARACTERÍSTICAS E APLICAÇÕES EM MATEMÁTICAS DE ENSINO

    FACULDADE DE ALDEIA DE CARAPICUÍBA - FALC ESPECIALIZAÇÃO EM MATEMÁTICA FRANCISCA EDVANIA DOS SANTOS SOUSA NASCIMENTO JOGOS EDUCATIVOS: CARACTERIZAÇÃO E APLICAÇÕES NO ENSINO DA MATEMÁTICA CAMOCIM-CEARÁ 2011 FRANCISCA EDVANIA DOS SANTOS SOUSA NASCIMENTO JOGOS EDUCATIVOS: CARACTERIZAÇÃO E APLICAÇÕES NO ENSINO DA MATEMÁTICA Monografia apresentada ao curso de Especialização em Matemática da Faculdade de Aldeia de Carapicuíba – FALC, como requisito parcial de avaliação para a conclusão do curso. Área de concentração: Matemática Prof. Orientador: Dênio

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    Tamanho do trabalho: 418 Palavras / 2 Páginas
    Data: 15/9/2014 Por: mariafpio2
  • Resistores: Codigo De Cores

    Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais Campus Poços de Caldas “Resistores: Código de Cores” Engenharia Civil - Física 2 Professor: João Sérgio Fossa Ana Paula da Costa Camila Nery Rodrigues Fábio Aparecido Rodrigues Josiane Tamara de Souza Kelly Cristine Teixeira ───────────────────────────────────────────────────── 16 de Agosto de 2014 Objetivo Este experimento tem como o objetivo a análise da faixa de tolerância e resistência elétrica de resistires ôhmicos por meio do código de cores. Introdução Obtêm-se correntes diferentes

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    Tamanho do trabalho: 1.091 Palavras / 5 Páginas
    Data: 16/9/2014 Por: vevesil
  • Importância do jogo na educação infantil

    Em todas as fases da sua vida, o ser humano aprende construindo nos contatos com o mundo em que vive. Nascemos para aprender e aprimorar nossos conhecimentos. O primeiro passo na infância as atividades lúdicas são de extrema importância para esta fase de formação. Veremos dentro do contexto, que a criança através das brincadeiras garante a sua integração na sociedade como ser integrativa, participativa, critico e criativo, daí, se da a importância das atividades lúdicas

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    Tamanho do trabalho: 550 Palavras / 3 Páginas
    Data: 16/9/2014 Por: Flavio__1
  • CORE BUSINESS SIGNIFICADO VANTAGEM E DESVANTAGEM

    CORE BUSINESS Significado, vantagens e desvantagens, com exemplos Core business significa a parte principal de um determinado negócio, é o ponto forte de uma empresa que deve ser trabalhado estrategicamente. Sua principal definição é a parte central, principal de uma empresa, ou de uma área de negócios especificamente. Sendo o seu principal objetivo é fazer com que a organização explore sua maior vantagem competitiva, e basear-se em fatores importantes como seus clientes, produtos, tecnologia, mercado,

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    Tamanho do trabalho: 230 Palavras / 1 Páginas
    Data: 17/9/2014 Por: gidi
  • Jogo Euro Truck Simulator Euro Truck S

    ui: Jogos Gratis > Jogos de Ação > Euro Truck Simulator Euro Truck SimulatorDescrição do Jogo: Euro Truck Simulator é um jogo de simulação que está fazendo o maior sucesso entre jovens e até mesmo adultos que adoram dirigir caminhões, pois no jogo você simula como se estivesse dirigindo de verdade e o jogo é realmente muito real! Uma das grandes falhas do jogo é que não inventaram ainda o Euro Truck Simulator online para

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    Tamanho do trabalho: 315 Palavras / 2 Páginas
    Data: 17/9/2014 Por: sergio1964
  • Educação Infantil - Jogos E Brincadeiras

    Proposta de atividade para trabalhar com crianças entre 4 e 6 anos, na Educação Infantil. Tema: Meu brinquedo favorito Objetivos: • Estabelecer e ampliar cada vez mais as relações sociais, aprendendo aos poucos a articular seus interesses e pontos de vista com os demais, respeitando a diversidade e desenvolvendo atitudes de ajuda e colaboração; • Observar e explorar o ambiente com atitude de curiosidade, percebendo-se cada vez mais como integrante, dependente e agente transformador do

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    Tamanho do trabalho: 315 Palavras / 2 Páginas
    Data: 18/9/2014 Por: karlalouzano
  • Revisão do jogo teatral Gila Vicente "Auto da Barca do Purgatório"

    Auto da Barca do Purgatório Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre. O Auto da barca do purgatório é uma peça teatral de Gil Vicente, escrita em 1518. Apresenta uma uniformidade na condição social das personagens, que são de pessoas de condição humilde e cujo destino é o seguinte: • Ficam na praia purgatória, expiando pequenas faltas até merecerem a glória: • um lavrador, que se apresenta de arado nas costas, explorado por todos e cujas fadigas

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    Tamanho do trabalho: 451 Palavras / 2 Páginas
    Data: 18/9/2014 Por: luluzo
  • Jogos Na Educação Infantil

    1 INTRODUÇÃO Este trabalho traz uma ampla visão da importância dos jogos e brincadeiras no processo ensino-aprendizagem e na formação da personalidade humana. A conscientização desta importância cabe ao educador, que se torna responsável pela aprendizagem e deve trabalhar a criança em sua múltipla formação, nos aspectos biológicos, sociais, cognitivos e afetivos-emocionais. Através dos jogos e brincadeiras, o educando encontra apoio para, superar suas dificuldades de aprendizagem, melhorando seu relacionamento com o mundo. Pela variedade

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    Tamanho do trabalho: 1.570 Palavras / 7 Páginas
    Data: 18/9/2014 Por: RosaFattori
  • Sala de jogos

    PASSO 1: A brinquedoteca precisar ser amplo, criativo, estimulante e , deve haver uma grande número de brinquedos, móveis adequados e uma decoração específica de modo que as crianças sintam-se acolhidas e livres para que possam brincar e expressar-se tanto sozinhas quanto em grupos.É importante também haver vários ambientes como os “cantinhos” para as atividades diversas como: o canto do faz - de conta, de leitura, de contar histórias, de invenções entre outros. Os material

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    Tamanho do trabalho: 611 Palavras / 3 Páginas
    Data: 19/9/2014 Por: kellyfernandads
  • MUNDO DE DADOS DO JOGO

    dfddddddd fghddddddddd WORLD DANCESPORT GAMES KAOHSIUNG, CHINESE TAIPEI MONDAY 16 SEPTEMBER 2013 - FRIDAY 20 SEPTEMBER 2013 Born out of the VISION of an all-encompassing DanceSport, the WDSF-proprietary World DanceSport Games unite the different forms and styles of dance in a multi-disciplinary event that features top-level competition alongside with cultural programmes, galas and celebrations. The WDSF World DanceSport Games bring together the international elites of the disciplines on their competition programme. The WDSF World DanceSport

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    Tamanho do trabalho: 1.396 Palavras / 6 Páginas
    Data: 20/9/2014 Por: Brygyty
  • Core kernel teach chemistry

    Universidade de Caxias do Sul - UCS Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas – CCET Departamento de Física e Química Núcleo de Apoio ao Ensino da Química - NAEQ Curso de Informática Aplicada ao Aprendizado da Química Ministrante: Acadêmico Emiliano Chemello Curso de Informática Aplicada a Aprendizagem de Química – Módulo 01 – Desenho Molecular NAEQ - Núcleo de Apoio ao Ensino da Química Página 2 Sumário Introdução.............................................................................................................................................................3 Instalação .............................................................................................................................................................4 Cadastramento..................................................................................................................................................4 Processo de Instalação.....................................................................................................................................7 Modos

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 5.242 Palavras / 21 Páginas
    Data: 20/9/2014 Por: wllgtnp
  • Jogos conjuntos

    jogos cooperativos jogos cooperativos são jogos de grupo e têm o objetivo,em primeiro lugar, despertar a conciênciade cooperação, isto é mostrar que a cooperação é uma alternativa possível e saudável no campo das relações sociais;em segundo lugar,promover efetivamente a cooperação entre as pessoas, na exata medida em que os jogos são,eles próprios,experiencias cooperativas. no jogo cooperativo, aprende-se a considerar o outro que joga como um parceiro,um solidário, e não mais como o temível adversário .a

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 771 Palavras / 4 Páginas
    Data: 21/9/2014 Por: adoracialves
  • Importancia Dos Jogos E Brincadeiras

    O presente projeto tem como tema a importância dos jogos e brincadeiras na educação infantil. Tem por finalidade mostrar a importância dos jogos e brincadeiras na educação infantil, pois proporciona a interação e propicia o desenvolvimento das capacidades afetivas. A criança vem para a escola com toda energia e tem que ficar quieta, sentada, como um adulto, disciplinado, que não questiona e que apenas reproduz o que o professor dita. Esse é o aluno que

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    Tamanho do trabalho: 354 Palavras / 2 Páginas
    Data: 21/9/2014 Por: rubianne
  • Manipulação I- Jogos pré-desportivos: Handebol passe e recepção

    Conteúdos/Habilidades Jogos coletivos: • Executar movimentos simples através de jogos na perspectiva de vários esportes, trabalhando com construção de regras e resolução de problemas entre os alunos; • Manipulação de tamanhos de diversos materiais; • Desenvolver habilidades como agilidade, destreza, resistência e equilíbrio através dos jogos e criação de possibilidades de executar um gesto motor. Objetivo da aula: Manipulação I- Jogos pré-desportivos: Handebol passe e recepção Pega-Pega Bola fugitiva e bola pegadora Jogo dos dez

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 790 Palavras / 4 Páginas
    Data: 21/9/2014 Por: amandalu06
  • A importância do jogo para o desenvolvimento da autenticidade e autonomia

    Poder brincar é uma das atividades essenciais para o desenvolvimento da itendidade e da autonomia. Desde muito cedo a criança pode se comunicar por meio de gestos, sons e um pouco mais tarde representar o papel como a brincadeira que faz a criança desenvolver sua imaginação. Na brincadeira a própria criança desenvolve alguns aspectos que são a memória, atenção, a imitação. A fantasia e a imaginação são elementos fundamentais para o desenvolvimento do faz-de-conta elas

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 318 Palavras / 2 Páginas
    Data: 22/9/2014 Por: Janaruiva
  • Artes Jogos E Recreaçao

    6. A arte tem utilidade prática? Responda, esclarecendo a finalidade da arte. 7. Qual é o seu posicionamento sobre o espontaneísmo que tem norteado o trabalho com a arte nas escolas brasileiras? 8. Considerando as escolas de arte contemporânea, argumente sobre as principais características de, no mínimo, duas delas: PERÍODO CULTURAS ARTÍSTICAS/ESCOLAS DE ARTE Idade Contemporânea neoclassicismo romantismo realismo impressionismo expressionismo fauvismo cubismo abstracionismo 9. Explique quatro dentre as fases do desenho infantil: garatuja desordenada;

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 384 Palavras / 2 Páginas
    Data: 22/9/2014 Por:

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