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O JOGO DAS CORES PROIBIDAS Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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2.276 Trabalhos sobre O JOGO DAS CORES PROIBIDAS. Documentos 526 - 550 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 7/4/2015
  • Jogos e jogos

    Os jogos e brincadeiras são, ao mesmo tempo estratégia e recursos que se expressam como uma forma lúdica de resgatar aspectos do pensamento matemático, pois ajudam na construção do pensamento lógico-matemático e espacial: trabalha o raciocínio lógico, a estimativa o cálculo mental e desenvolve o pensamento ciêntífico; baseiam-se no processo de construção do conceito, através de situações que estimulam a curiosidade matemática. Desse modo o aluno passa a não temer o desafio, mas a desejá-lo.

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    Tamanho do trabalho: 249 Palavras / 1 Páginas
    Data: 16/7/2014 Por: mtvo
  • FGV Jogos De Negócios

    Introdução: O presente trabalho tem por característica apresentar os principais objetivos e estratégias traçadas durante os Jogos de Negócios, onde através de um ambiente virtual denominado Strategy Bussiness Simulation, são simulados todas as condições de um mercado real, contando com suas variáveis e condicionantes. Contando com um mercado virtualizado de produção e comercialização de máquinas tecnológicas, mais especificamente Desktops, Notebooks e Workstations, a turma da atual disciplina foi dividida em um total de 8 grupos,

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    Tamanho do trabalho: 4.355 Palavras / 18 Páginas
    Data: 16/7/2014 Por: karinasm84
  • Economia - Teoria Dos Jogos

    A Teoria dos Jogos pode nos ajudar a entender melhor o Conflito Árabe-Israelense? 27/09/2013 Escrito por Colaboradores+ Ciência e Tecnologia , Conflito Ler no Kindle Por Amir Szuster Desde o lançamento do filme Beautiful Mind (Em português: Uma mente Brilhante) muitos artigos saíram na mídia discutindo a possibilidade da utilização de Teoria dos Jogos como uma ferramenta para a resolução de conflitos. Teoria dos Jogos é o estudo das interações estratégicas entre pessoas, empresas, países

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    Tamanho do trabalho: 1.473 Palavras / 6 Páginas
    Data: 17/7/2014 Por: PHFM
  • Os Jogos Olimpicos Na Grécia

      ESCOLA DE REFERÊNCIA EM ENSINO MÉDIO SILVA JARDIM Pesquisa apresentada à professora _______________ como requisito parcial para nota da __ unidade “Tente mover o mundo - o primeiro passo será mover a si mesmo.” Platão   ÍNDICE Introdução-------------------------------------------------------------------------------------- 1 Origem dos Jogos--------------------------------------------------------------------------- 2 Símbolos Olímpicos, Hino e Lema----------------------------------------------------- 3 A Tocha Olímpica, Mascote e o Juramento ---------------------------------------- 4 Conclusão-------------------------------------------------------------------------------------- 5 Bibliografia-------------------------------------------------------------------- 6 Os Jogos Olímpicos na Grécia INTRODUÇÃO O que seria do teatro e

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    Tamanho do trabalho: 1.453 Palavras / 6 Páginas
    Data: 25/7/2014 Por: MFernandaVicente
  • A importância do jogo na família e no ambiente escolar

    Conclusão O brincar não e apenas recrear-se, antes pelo contrário, é a forma mais completa que a criança tem de comunicar consigo mesma e com o mundo. A criança precisa ter tempo e espaço para brincar. É importante proporcionar um ambiente rico para a brincadeira e estimular a atividade lúdica no ambiente familiar e escolar, lembrando que rico não quer dizer ter brinquedos caros, mas fazer com que elas explorem as diferentes linguagens que a

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    Tamanho do trabalho: 243 Palavras / 1 Páginas
    Data: 27/7/2014 Por: CelmaAparecidaMo
  • Artes, Jogos E Recreação

    DOSSIÊ - ARTES, JOGOS E RECREAÇÃO. UNIDADE 1 ARTE E EDUCAÇÃO Questões obrigatórias para o dossiê 1.Pautando-se nas discussões empreendidas no fascículo, escreva um texto argumentando sobre a importância da arte no universo escolar. A arte tem papel fundamental na formação do conhecimento do aluno. Fator essencial no processo de desenvolvimento da linguagem, onde se registra a evolução da criança. Com arte a criança desenvolve a auto expressão e atua de forma afetiva com o

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    Tamanho do trabalho: 4.115 Palavras / 17 Páginas
    Data: 28/7/2014 Por: jacintatravassos
  • Uso do jogo como um momento privilegiado de interação e aprendizado

    PROJETO APRENDENDO A CONVIVER BRINCANDO Escola: Centro Educacional Ideal. Público alvo: Jardim III, 4/5 anos. Nível de ensino: Educação Infantil. Período de realização: 5 aulas. 1. INTRODUÇÃO As crianças fazem das brincadeiras uma ponte para o imaginário, contar e ouvir histórias, dramatizar, jogar com regras, desenhar, entre outras atividades ajudam a saúde física, intelectual e emocional. Além disso, as brincadeiras são reconhecidas por educadores como um fator importante na educação uma vez que proporciona o

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    Tamanho do trabalho: 1.540 Palavras / 7 Páginas
    Data: 28/7/2014 Por: soniaduarte
  • Lei nº 4.131, de 2 de maio de 2008, sobre a proibição do uso de dispositivos celulares, bem como dispositivos eletrônicos capazes de armazenar e reproduzir arquivos de áudio de MP3, CD e jogos, estudantes de escolas públicas e privadas de educação

    LEI Nº 4.131, DE 02 DE MAIO DE 2008 (Autoria do Projeto: Deputada Eurides Brito) DODF de 09.05.2008 Proíbe o uso de aparelhos celulares, bem como de aparelhos eletrônicos capazes de armazenar e reproduzir arquivos de áudio do tipo MP3, CDs e jogos, pelos alunos das escolas públicas e privadas de Educação Básica do Distrito Federal e dá outras providências. O GOVERNADOR DO DISTRITO FEDERAL, FAÇO SABER QUE A CÂMARA LEGISLATIVA DO DISTRITO FEDERAL DECRETA

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    Tamanho do trabalho: 232 Palavras / 1 Páginas
    Data: 2/8/2014 Por: felipebattirola
  • Projeto: nosso livro de jogos e brincadeiras

    PROJETO NOSSO LIVRO DE JOGOS E BRINCADEIRAS OBJETIVO COMPARTILHADO. • Exposição para os pais dos desenhos, pinturas e brinquedos confeccionados pelos alunos. • Confecção de um livro de brincadeiras. JUSTIFICATIVA O tema desse projeto surgiu pela observação das crianças e o interesse delas pelas brincadeiras, assim podendo resgatar as brincadeiras do passado dos pais e avôs delas. É através de brinquedos, brincadeiras e jogos que a criança interage de forma mais significativa com o conhecimento

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    Tamanho do trabalho: 841 Palavras / 4 Páginas
    Data: 4/8/2014 Por: orlandocs
  • ARTES JOGOS E RECREAÇÃO

    FACULDADE INSTITUTO SUPERIOR DE EDUCAÇÃO DO PARANÁ ATIVIDADES E ORIENTAÇÕES PARA O DOSSIÊ Curso de Pedagogia MÓDULO: ARTES, JOGOS E RECREAÇÃO – 60h UNIDADE 1 ARTE E EDUCAÇÃO  Questões obrigatórias para o dossiê Lembrete: a cópia de trechos da apostila não será aceita na resolução dos questionamentos. Estude e reelabore o conteúdo com as próprias palavras. 1. Pautando-se nas discussões empreendidas no fascículo, escreva um texto argumentando sobre a importância da arte no universo

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    Tamanho do trabalho: 4.376 Palavras / 18 Páginas
    Data: 4/8/2014 Por: ricardo24
  • Jogo Da Velha Em C

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> char matrix[3][3]; char check(void); void init(void); void get_player(void); void get_computer(void); void display(void); void get_radom(void); int main() { char done; printf("Este é o jogo da velha\n"); printf("Você jogara contra o computador.\n"); done = ' '; init(); do { display(); get_player(); done = check(); if (done != ' ') break; get_computer(); done = check(); } while (done == ' '); if (done == 'X') printf("Você Ganhou!\n"); else printf("Você Perdeu!\n"); display(); return 0; }

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    Tamanho do trabalho: 1.299 Palavras / 6 Páginas
    Data: 4/8/2014 Por: nildomacena
  • Jogos De Empresas

    O QUE É O JOGO E QUAL O SEU OBJETIVO Você terá que tomar decisões para produzir mais, investir, resolver problemas relacionados ao mercado, reagir às mudanças do ambiente. Ou seja, você estará no papel de um administrador, com uma empresa em suas mãos. O objetivo das empresas é obter o melhor desempenho. Este será medido principalmente pelo lucro acumulado e pelo desempenho na Assembléia Geral a ser realizada ao final do jogo. A Assembléia

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    Tamanho do trabalho: 979 Palavras / 4 Páginas
    Data: 5/8/2014 Por: jorgeabdon
  • O Brincar Na Educação Infantil: Jogos, Brinquedos E Brincadeiras - Um Olhar Psicopedagogico

    O Brincar na Educação Infantil: Jogos, Brinquedos e Brincadeiras - Um Olhar Psicopedagogico Resumo O presente artigo visa analisar a importância do brincar no desenvolvimento e aprendizagem na educação infantil, sob a visão psicopedagógica. Tem como objetivo conhecer o significado do brincar, conceituar os principais termos utilizados para designar o ato de brincar, tornando também fundamental compreender o universo lúdico, onde a criança comunica-se consigo mesma e com o mundo, aceita a existência dos outros,

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    Tamanho do trabalho: 5.283 Palavras / 22 Páginas
    Data: 7/8/2014 Por: romeriorc900911
  • Faixa de duas cores com havaianos em cores contrastantes

    escrição Chinelo com solado sem estampa feito de borracha, nos modelos feminino e masculino. Tira bicolor com Havaianas em cores contrastantes. Preço R$23,90 Praça São mais de 200.000 pontos de venda espalhados em 80 países dos cinco continentes. Através de distribuidores e lojas franqueadas, além dos próprios pontos de venda espalhados até mesmo nas estações da CPTM. Promoção Vídeo “Aeroporto” é um comercial que está sendo veiculado na televisão. O roteiro aproveita o embalo da

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    Tamanho do trabalho: 289 Palavras / 2 Páginas
    Data: 10/8/2014 Por: trabalho1992
  • Jogos de azar

    A turma de Direito resolveu transformar uma célebre frase em camiseta e ela virou moda no Campus: Seu namorado não faz Direito? Vem cá que eu faço" Em seguida, o pessoal de Medicina largou a seguinte: "Ele pode até fazer Direito, mas ninguém conhece seu corpo melhor que eu". O pessoal de Administração não deixou por menos: "Não adianta conhecer o corpo, fazer Direito se não souber Administrar o que tem". O pessoal de Administração

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    Tamanho do trabalho: 791 Palavras / 4 Páginas
    Data: 11/8/2014 Por: pegafogojoao
  • Transitando Pelos Jogos

    FACULDADE JK TFS Cursos Superiores de Tecnologia AUDITOR DE RECURSOS HUMANOS POLO ASA NORTE MES / 201X FACULDADE JK TFS Cursos Superiores de Tecnologia AUDITOR DE RECURSOS HUMANOS NOME NOME NOME NOME NOME NOME NOME NOME NOME NOME NOME GESTÃO DE RECURSOS HUMANOS X SEMESTRE/201X Orientador: Prof NOME POLO ASA NORTE MES / 201X AUDITOR DE RECURSOS HUMANOS O termo auditoria ainda deve assustar muita gente, porém não há motivos para isso desde que aquele

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    Tamanho do trabalho: 462 Palavras / 2 Páginas
    Data: 12/8/2014 Por: luciusFoxx
  • Jogo flash Hue Hue Br

    m já se aventurou em um jogo online, sobretudo algum MMORPG, muito provavelmente já se deparou com jogadores pouco interessados em cooperar com as pessoas ao seu redor. Mesquinho, egoísta, preguiçoso, bully e, principalmente, ignorante: estas são características essenciais para alguém se enquadrar no perfil do jogador “HUE HUE HUE BR”. Todo brasileiro age assim? Não, longe disso. Porém, possivelmente você conhece alguém desse tipo. Enquanto a matéria da Folha descreve muito bem esse subgrupo

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    Tamanho do trabalho: 356 Palavras / 2 Páginas
    Data: 13/8/2014 Por: maod
  • A importância dos jogos e brincadeiras para o desenvolvimento infantil e para o processo de ensino aprendizagem

    UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA “JÚLIO DE MESQUITA FILHO” Faculdade de Ciências - Campus Bauru CAMILA DA SILVA FRANCISCO A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS E BRINCADEIRAS PARA O DESENVOLVIMENTO INFANTIL E PARA O PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM BAURU 2008 UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA “JÚLIO DE MESQUITA FILHO” Faculdade de Ciências - Campus Bauru CAMILA DA SILVA FRANCISCO A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS E BRINCADEIRAS PARA O DESENVOLVIMENTO INFANTIL E PARA O PROCESSO DE ENSINO APRENDIZAGEM Trabalho de conclusão de curso apresentado

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    Tamanho do trabalho: 618 Palavras / 3 Páginas
    Data: 13/8/2014 Por: admluciano
  • Vendo Computador (CPU) Quad 2 Core Q 6600 2.40 GHz e 2.39 GHz

    Vendo Computador (CPU) Quad 2 Core Q 6600 2.40 GHz e 2.39 GHz Máquina montada no Japão em Dezembro de 2012 Processador (CPU) Quad 2 Core Q 6600 2.40 GHz e 2.39 GHz Gabinete Termaltake Sistema Operacional Windows 7 Ultimate original instalado Placa Mãe Megaware (Acompanha CD) Memória RAM 3 GB 2 HDs, um de 250 e outro de 250 GB Placa de vídeo ASUS, que parou de funcionar, mas acompanha o produto, com saída

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    Tamanho do trabalho: 245 Palavras / 1 Páginas
    Data: 13/8/2014 Por: joao_joao_joao
  • Etapas fundamentais dos jogos infantis

    O brincar é uma das formas mais comuns do comportamento humano, principalmente durante a infância. Infelizmente, até há relativamente pouco tempo, o brincar era desvalorizado e menosprezado, destituído de valor a nível educativo. Com o evoluir dos tempos, atravessa-se uma mudança na forma como se percepciona o brincar, e a sua importância no processo de desenvolvimento duma criança. Actualmente, verifica-se uma maior preocupação com a formação das crianças: tanto pais, como educadores, procuram a melhor

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    Tamanho do trabalho: 1.199 Palavras / 5 Páginas
    Data: 14/8/2014 Por: 0307
  • CONTRIBUIÇÃO DOS JOGOS PSICODRAMÁTICOS NO SETOR DE TELEVENDAS- UMA INTERVENÇÃO REALIZADA EM UMA EMPRESA DO SEGMENTO ALIMENTÍCIO

    CONTRIBUIÇÃO DOS JOGOS PSICODRAMÁTICOS NO SETOR DE TELEVENDAS- UMA INTERVENÇÃO REALIZADA EM UMA EMPRESA DO SEGMENTO ALIMENTÍCIO Rubécia da Silva Soares* RESUMO: O artigo apresenta uma visão de utilização dos Jogos Cooperativos e Psicodramáticos em uma empresa no Departamento de Televendas no segmento alimentício, por meio de uma Pesquisa de Intervenção depois de realizado um acompanhamento com o grupo no período de uma semana, para demonstrar-se como forma de cooperação. Este estudo tem o objetivo

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    Tamanho do trabalho: 7.146 Palavras / 29 Páginas
    Data: 14/8/2014 Por: Rubecia
  • Jogos De Empresa

    Descrição, Analise e Resultado Obtidos da Empresa PING DRINK no mercado de Fabricação de Refrigeradores. Resumo Esse trabalho apresenta a analise de desempenho da empresa PING DRINK, atuante no ramo de fabricação de refrigeradores, nas regiões 1,2 e 3 a partir do instante em que o mercado passou a atuar sobre livre concorrência. A região 1 tem um maior poder aquisitivo, clientes considerado classe A, a região 2 é delimitado por clientes considerado classe B,

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    Tamanho do trabalho: 349 Palavras / 2 Páginas
    Data: 18/8/2014 Por: AdrianoBahia
  • Jogos Matemáticos

    Pesquise e envie um exemplo de jogo utilizado no ensino de Matemática, explicitando: • Objetivos; • Conteúdo (s) envolvido (s) • Metodologia Jogo: Bingo Objetivos: - Despertar a capacidade - Reconhecer os números nas cartelas de bingo. - Compreender o número antecessor e sucessor. - Obter a concentração. Conteúdos: • Construção dos números pares e ímpares. • Conhecimento dos números de 1 a . Metodologia: O professor organiza os alunos, coloca a tumula na mesa

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    Tamanho do trabalho: 305 Palavras / 2 Páginas
    Data: 19/8/2014 Por: flarotam
  • Jogos Empresariais

    Preencha a tabela a seguir com informações obtidas na simulação gerencial desenvolvida ao longo da disciplina Item Resposta Nome da Empresa EMPRESA 5 Função desenvolvida RECURSOS HUMANOS E COMERCIAL Principal erro cometido pela empresa durante a simulação Pouca propaganda, vendas nas regioes poderiam ter sido a vista. Setores não atendem a demanda. RH, motivação ruim para funcionários Questão 2: (4 pontos) Na primeira questão você identificou um problema, por parte de sua empresa, durante a

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    Tamanho do trabalho: 276 Palavras / 2 Páginas
    Data: 21/8/2014 Por: mariadagraca2014
  • Teoria Dos Jogos

    1. Nome: Hoterdan – Hipermercado. 2. Detém 70% das vendas na cidade do interior de São Paulo. 3. Venda de alimentos, eletrodomésticos e eletroeletrônicos. 4. Estrutura da empresa – vide pag. 6 do roteiro Você: Diretor Administrativo e de Projetos Problemas encontrados • Lucros do último ano caíram. • As vendas estão em bom nível, porém os custos estão fora de controle. • Diretores e Gerentes se envolvendo em áreas operacionais. Objetivos do Diretor Administrativo

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    Tamanho do trabalho: 334 Palavras / 2 Páginas
    Data: 21/8/2014 Por: alisson.teixeira

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