Programação De Computador Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
4.290 Trabalhos sobre Programação De Computador. Documentos 701 - 725 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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ARQUITETURA DE COMPUTADORES
Os discos SCSI não são diferentes dos anteriores em relação ao modo como cilindros, trilhas e setores são organizados, porém diferem a interface e as taxas de transmissão. Esta tecnologia foi criada por Howard Shugart, o inventor do disco flexível, em 1979 e em 1986 a ANSI padronizou com o nome de SCSI (scuzzi). As altas taxas de transferência fez com que os discos SCSI se tornassem padrão de grande parte das estações de trabalho
Avaliação:Tamanho do trabalho: 614 Palavras / 3 PáginasData: 9/11/2013 -
Linguagem Programaçao
O que é o HTML? Uma linguagem de interpretação universal, para se publicar informação de distribuição global, uma espécie de Língua de publicação padrão, a qual possa ser potencialmente usada e compreendida por todos os computadores. O HTML é a linguagem de publicação usada pela World Wide Web (do Inglês: Hyper Text Markup Language). Aplicações do HTML O “Browser” navegador de internet tem no seu “core” um interpretador de textos em formato HTML possibilitando assim:
Avaliação:Tamanho do trabalho: 492 Palavras / 2 PáginasData: 10/11/2013 -
Computador e Robô
Leia atentamente o texto a seguir e responda às questões 02 e 03. Um computador e um robô não têm condições meio de cuidar do ambiente, de chorar sobre as desgraças dos outros e de rejubilar-se com a alegria do amigo. Um computador não tem coração. Só nós humanos podemos sentar-nos à mesa com o amigo frustrado, colocar-lhe a mão no ombro, tomar com ele um copo de cerveja e trazer-lhe consolação e esperança. Construiu
Avaliação:Tamanho do trabalho: 576 Palavras / 3 PáginasData: 10/11/2013 -
Programação HTML: Conceitos e Práticas
ETAPA 3 (tempo para realização: 10 horas) Aula-tema: Programação HTML: conceitos e prática. Apresentação de ferramentas para criação de páginas. Programação HTML: criação de formulários. Programação HTML: frames e imagens. Esta atividade é importante para que você entenda como é realizada a criação de páginas Web através da HTML e como utilizar a ferramenta de desenvolvimento Microsoft FrontPage. Para realizá-la, é importante seguir os passos descritos. PASSOS Passo 1 (Aluno) Pesquisar na Internet sobre
Avaliação:Tamanho do trabalho: 309 Palavras / 2 PáginasData: 10/11/2013 -
Programacao C
Curso de Linguagem C UFMG Universidade Federal de Minas Gerais Curso de Linguagem C 1 UFMG 1 Universidade Federal de Minas Gerais 1 Esta apostila foi elaborada com o conteúdo do site do Curso de Linguagem C da UFMG ( site - http://www.ead.eee.ufmg.br/cursos/C/). 4 Aula 1 - INTRODUÇÃO 5 AULA 2 - Primeiros Passos 6 O C é "Case Sensitive" 6 Introdução às Funções 8 Introdução Básica às Entradas e Saídas 11 Introdução a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 11.615 Palavras / 47 PáginasData: 10/11/2013 -
PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA
1. Dados dois números x e y, e um vetor A com 100 números inteiros aleatórios, faça um algoritmo que: a) Verifique se x pertence ao vetor A; b) Ordenar o vetor A; c) Verifique se y pertence ao vetor A. (obs.: utilizar algoritmos eficientes para resolver seu problema!) 2. Dados dois números inteiros x e n, faça um algoritmo recursivo (uma função) que calcule x elevado ao n. 3.Dado um vetor A com 6
Avaliação:Tamanho do trabalho: 229 Palavras / 1 PáginasData: 10/11/2013 -
Organização De Computadores Maquina De Von Newman
Organização de Computadores Aluno: Turma: 401 NOITE Prof. Péricles Máquina de Von Neuman Quais os princípios da máquina de von Neumann ? R= A máquina proposta por Von Neumann reúne os seguintes componentes: (1) uma memória, (2) uma unidade aritmética e lógica (ALU), (3) uma unidade central de processamento (CPU), composta por diversos registradores, e (4) uma Unidade de Controle (CU), cuja função é a mesma da tabela de controle da Máquina de Turing universal:
Avaliação:Tamanho do trabalho: 725 Palavras / 3 PáginasData: 10/11/2013 -
FORTRAN - Linguagem De Programação
A família de linguagens de programação conhecida globalmente como Fortran foi desenvolvida a partir da década de 1950 e continua a ser usada hoje em dia. O nome é um acrônimo da expressão "IBM Mathematical FORmula TRANslation System" As versões iniciais da linguagem eram conhecidas como FORTRAN, mas a capitalização foi ignorada em versões recentes da linguagem começando a partir do Fortran 90. Os padrões oficiais da linguagem referem-se a ela atualmente como "Fortran". A
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.069 Palavras / 5 PáginasData: 10/11/2013 -
Lógica E Técnicas De Programação E Fundamentos Da Computação_2013
SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO 3 3 OBJETIVO 4 4 DESENVOLVIMENTO 5 4.1 O QUE É PRECISO PARA APRENDER HTML? 5 4.1.1 ESTRUTURA BÁSICA DE UM DOCUMENTO HTML? 5 4.1.2 OS PARÂMENTROS SIZE, FACE: 6 4.1.3 COMANDOS BÁSICOS PARA A CONSTRUÇÃO DE UMA TABELA 6 4.1.4 COMO SE FAZER UM LINK NO MESMO DOCUMENTO 7 4.1.4.1 COMO SÃO OS LINKS DENTRO DE UMA MESMA PÁGINA? 7 5 TRÊS TEMAS IMPORTANTES REFERENTES À ADMINISTRAÇÃO QUE DEVE SER LEVADO
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.177 Palavras / 9 PáginasData: 11/11/2013 -
Evolução Histórica Dos Computadores
SUMARIO º As primeiras máquinas de computar º A Maquina de Pascal º Babbage º A máquina de tabular º Os Primeiros computadores º Características da ENIAC º Os Computadores Pessoais º Segunda geração de Microcomputadores º Terceira geração de Microcomputadores º Quarta geração de Microcomputadores º Quinta geração de processadores º A “Ameaça” Sol nascente º Computadores de mesa º Servidores º Mainframes º Super Computadores º Computação Quântica As primeiras máquinas de computar
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.760 Palavras / 16 PáginasData: 11/11/2013 -
Programação Neuro-Linguística
1 – Histórico As técnicas da PNL foram desenvolvidas na Universidade da Califórnia, na década de 1970, pelos norte-americanos Richard Bandler e John Grinder. Analisando pessoas consideradas bem sucedidas em suas áreas de atuação, os dois identificaram de que forma elas agiam para ultrapassar obstáculos e assim chegar aos resultados desejados. A partir dessa conclusão, a dupla decodificou a maneira como essas pessoas elaboravam seus objetivos até conseguirem a solução desejada e como era estruturada
Avaliação:Tamanho do trabalho: 838 Palavras / 4 PáginasData: 11/11/2013 -
Evolução Dos Computadores
Evolução histórica dos Computadores Assunto: Evolução histórica dos Computadores Disciplina: Organização de Computadores Aluno: Francisco Thiago Correia Lima Matricula: 201307274481 13/09/2013 Evolução histórica dos Computadores Principais fatos que registram as máquinas mecânicas Por muito tempo foram feitas varias tentativas de fabricar maquinas capazes de realizar cálculos automaticamente. Ao longo do tempo foram registradas varias tentativas, como a maquina construída pelo filósofo e matemático Blaise Pascal entre 1642 e 1644 e a maquina de calcular criada
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.302 Palavras / 6 PáginasData: 11/11/2013 -
Organização De Computadores
INTRODUÇÃO Muita coisa esta acontecendo na internet, novos aplicativos vem surgindo diariamente que muita gente nem imagina , até mesmo o conceito de “nuvem” que não é mais novidade, é considerado novo para muitas pessoas. Esse conceito vem adquirindo força no mercado corporativo, fazendo com que empresas enxergassem o nicho e criando novas formas de aplicativos, dispositivos e serviços. Uns desses casos são os Sistemas Operacionais Online. Um Sistema Operacional comum é um programa com
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.384 Palavras / 10 PáginasData: 11/11/2013 -
ATPS Programação Estruturada Etapa 1 E 2 (codigo)
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() { char operator; system("title Calculadora "); //system("color a1"); printf("\n\t\t\t\ C A L C U L A D O R A "); printf("\n\n"); printf("\t\( + ) - Soma \n"); printf("\t\( - ) - Subtracao \n"); printf("\t\( * ) - Multiplicacao \n"); printf("\t\( / ) - Divisao \n"); printf("\t\( E ) - Exponenciacao \n"); printf("\t\( R ) - Raiz Quadrada \n"); printf("\t\( P ) - Porcentagem \n"); printf("\t\( S ) - Sair
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.590 Palavras / 7 PáginasData: 11/11/2013 -
Noções Básicas De Algorítmo E Programação
NOÇÃO DE ALGORITMO Um algoritmo quando programado em um computador, é definido para seguir uma sequência finita de passos (instruções), ou seja, inúmeras formas de solucionar um determinado problema. Sempre que produzirmos um algoritmo, estaremos estabelecendo um padrão de comportamento (uma norma de execução de ações ou passos específicos e em ordem que devem ser executados) para alcançar o resultado de um problema. Sendo assim, algoritmo é uma forma eficiente (em termos de programa) de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.148 Palavras / 5 PáginasData: 11/11/2013 -
Ensino eficaz de arquitecturas de computadores
Introdução Um dos problemas encontrados no ensino de arquitetura de computadores é fazer com que os alunos compreendam corretamente o funcionamento de um processador, proporcionando também uma visão comparativa sobre algumas possibilidades arquiteturais. As fontes bibliográficas que são usadas no Brasil em particular [1], [2], [3] e [4] apresentam exemplos de arquiteturas relativamente complexas, talhadas para cursos dados no exterior sob condições de ensino ideais que incluem bons laboratórios de computação e monitoria. Essas estratégias
Avaliação:Tamanho do trabalho: 461 Palavras / 2 PáginasData: 11/11/2013 -
Redes De Computadores Pabx
Central PABX Intelbras Corp 8000 com 04 Linhas e 16 Ramais De R$ 1.339,90 por R$ 1.195,00 ou 12x de R$ 112,93 no Pag Seguro ou R$ 1.135,25 com desconto de 5% no boleto ou R$ 1.135,25 com desconto de 5% no depósito Pronta Entrega Categoria : Pabx Corp 8000 Modelo : 04 Linhas e 16 Ramais Garantia : 12 Meses Peso em kg : 4,70 Com a central Intelbras Corp 8000 você ganha em
Avaliação:Tamanho do trabalho: 322 Palavras / 2 PáginasData: 11/11/2013 -
Programação Linear
1 INTRODUÇÃO Programação Linear é uma técnica de Otimização bastante utilizada na resolução de problemas quantitativos que tenham seus modelos representados por expressões lineares, sendo elas equações e/ou inequações. Pela sua simplicidade e a possibilidade de aplicação em uma considerável diversidade de problemas, tornou-se um recurso bastante difundido. Em um modelo de Programação Linear, existe uma combinação de variáveis, cujo objetivo é ser maximizada ou minimizada. Para essa combinação de variáveis de decisão chamaremos de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.544 Palavras / 7 PáginasData: 11/11/2013 -
Linguagem de programação COMERCIAL
ANHANGUERA EDUCACIONAL FACULDADE DE NEGÓCIOS E TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO – FACNET BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO COMERCIAL (Etapas 1 e 2) Brasília-DF, Outubro de 2013. Índice Introdução 03 Descrição da plataforma e ferramenta 04 Diferenças entre Java e C# 05 Telas dos Projetos 07 Considerações Finais 11 Introdução Nessa etapa da atividade, será para conhecimento das plataformas e ferramentas, bem como entender com funciona a programação em Java e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 681 Palavras / 3 PáginasData: 12/11/2013 -
Boole Lógica e fundamentos da matemática e computador
SUMÁRIO 1 - INTRODUÇÃO 3 2 – BOOLE E OS FUNDAMENTOS DA LÓGICA MATEMÁTICA E DA COMPUTAÇÃO 3 3 – ALAN MATHISON TURING: O BERÇO DA COMPUTAÇÃO 5 3.1 – A MÁQUINA DE TURING 5 3.2 – O COMPUTADOR ACE E A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL 6 4 – A PROGRAMAÇÃO 8 5 – A INFORMÁTICA 9 6 – PRIMEIROS COMPUTADORES 9 6.1 – OS COMPUTADORES PESSOAIS 11 6.2 – IMPACTOS NA SOCIEDADE 12 7 – A
Avaliação:Tamanho do trabalho: 4.752 Palavras / 20 PáginasData: 12/11/2013 -
Computador
01- O que é computador? O computador é uma máquina que processa informações eletronicamente, na forma de dados e pode ser programado para as mais diversas tarefas. 02- Quais recursos precisamos para ter um sistema computacional? Explique cada um deles. O sistema computacional necessariamente precisa ser composto por elementos fundamentais como: • Hardware: partes eletrônicas e mecânicas (rígidas) que possibilitam a existência do software, o armazenamento de informações e a interação com o usuário •
Avaliação:Tamanho do trabalho: 587 Palavras / 3 PáginasData: 12/11/2013 -
Topologias E Padrões De Redes De Computadores
As redes de difusão têm apenas um canal de comunicação, compartilhando por todas os equipamento da rede. Mensagem curtas, chamados de pacotes, são enviados por qualquer máquina e identificados pela máquina de destino. Quando as máquinas recebem um pacote, as máquinas verificam o campo de endereço e processará a mensagem se ela a máquina de destino, se não ela simplesmente ignorará o pacote. Uma analogia é o anúncio de vôo num aeroporto, quando é informado
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.766 Palavras / 8 PáginasData: 12/11/2013 -
PRINCIPAIS COMPONENTES DO COMPUTADOR
ENSINO PRESENCIAL MECATRÔNICA INDUSTRIAL - FUNDAMENTAL ze PORTFÓLIO-01 COMPONENTES BÁSICOS DOS COMPUTADORES Guarulhos. 2013 WENDEL DE ANDRADE GARRIDO PORTFÓLIO-01 COMPONENTES BÁSICOS DOS COMPUTADORES Trabalho apresentado ao Curso de Mecatrônica Industrial da Faculdade ENIAC para a disciplina de Informática Aplicada. Prof. Antonio Carlos Milanez Guarulhos 2013 1. Relacione os dispositivos de entrada, saída, entrade e saída e explique para que serve. Faça uma pesquisa sobre outros dispositivos disponíveis. Dispositivos de Entrada: Teclado É um priferico utilizado
Avaliação:Tamanho do trabalho: 604 Palavras / 3 PáginasData: 12/11/2013 -
Arquitetura De Computadores
ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Ciência da Computação 4ª. Série Arquitetura de Computadores A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos: Favorecer a aprendizagem. Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo aprendizado eficiente e eficaz. Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo. Desenvolver os estudos independentes, sistemáticos e o autoaprendizado. Oferecer
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.162 Palavras / 13 PáginasData: 12/11/2013 -
Computadores com GPU
Tome como base o seguinte exemplo: se uma empresa renova seu parque de computadores comprando máquinas com processadores velozes, muita memória e placa de vídeo 3D para funcionários que apenas precisam utilizar a internet, trabalhar com pacotes de escritório ou acessar a rede interna, está fazendo gastos desnecessários. Comprar máquinas de boa qualidade não significa adquirir as mais caras e sotisticadas, mas aquelas que possuem os recursos necessários. Por outro lado, imagine que uma companhia
Avaliação:Tamanho do trabalho: 313 Palavras / 2 PáginasData: 12/11/2013