Informática
16.230 Trabalhos sobre Exatas. Documentos 7.261 - 7.290
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INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA DETECTAR ALZHEIMER EM RESSONÂNCIAS MAGNÉTICAS
Inteligência Artificial para detectar Alzheimer em ressonâncias magnéticas Vinicius de Sousa 1, Leticia Bin 2, Luzcena de Barros (Orientador), Ana Bondioli (Co-orientador) Centro Universitário Eniac, Guarulhos - SP Resumo Este trabalho foi projetado para auxiliar médicos a diagnosticar a doença de Alzheimer (DA). A proposta consiste na criação de uma inteligência artificial capaz de compreender e analisar ressonâncias magnéticas e dizer se a ressonância apresentada é de um paciente saudável ou de um portador de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.578 Palavras / 11 PáginasData: 18/6/2020 -
Inteligência Artificial para Jogos Eletrônicos
Inteligencia Artificial Para Jogos Eletrônicos Saulo Henrique de Castro saulohdc89@yahoo.com.br Centro Universitário SENAC A abordagem deste artigo consiste em entender os paradigmas de Inteligencia Artificial em jogos eletrônicos. Como ela é aplicada e fazendo uma análise exemplificada de como isso pode trazer desafios ao jogador e também o futuro para esse ramo. Palavras-chaves: IA, Jogos Digitais, Computação 1. Introdução A humanidade diante o tempo vem desenvolvendo o desejo que algo que facilite ou faça seu
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.934 Palavras / 16 PáginasData: 7/12/2015 -
Inteligência Artificial Processamento de Linguagem Natural
Sumário 1. Resumo 2 2. Introdução 3 2.1 Contexto 3 2.2 Objetivo 3 3. Estado da arte 4 3.1 Inteligência Artificial 4 3.2 Processamento de linguagem natural 5 3.2.1 Qual a utilidade 5 3.3 Introdução a aprendizagem supervisionada e seus classificadores 5 3.3.1 Classificadores 5 3.3.1.1 Classificador - Naive Bayes 6 3.3.1.2 Classificador - Multinominal Naive Bayes 6 3.3.1.3 Classificador - Bernoulli Naive Bayes 6 3.3.1.4 Classificador - Regressão logica 7 3.3.1.5 Classificador - Descida
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.021 Palavras / 9 PáginasData: 11/7/2021 -
Inteligência Artificial: Máquinas Humanas
Inteligência Artificial: Máquinas Humanas Alana Rocha¹, Carlos Pereira¹, Maria Louise Dias¹ ¹Departamento de Ciência da Computação Universidade Estadual de Montes Claros – Montes Claros, MG, Brasil alanarocha05@hotmail.com, carlosjr1411@gmail.com, louise_almeida1@hotmail.com Resumo. O estudo presente tem como objetivo a discussão e compreensão da Inteligência Artificial como tecnologia cada vez mais ubíqua e indispensável à sociedade contemporânea. Destaca-se também a possibilidade de uma maior aquisição desta tecnologia futuramente, com o risco do estranhamento das atividades e relações humanas.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.089 Palavras / 5 PáginasData: 15/2/2017 -
INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL: REDES NEURAIS
INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL: ROBÓTICA MÓVEL APLICADA ÀS REDES NEURAIS ARTIFICIAIS Geissiane Aparecida de Aguiar https://lh5.googleusercontent.com/-9ZtfI7Iadbo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/AFv4WPq_u1M/s0-c-k-no-ns/photo.jpg SUMÁRIO INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL 4 O que é Inteligência Artificial? 4 História da IA5 REDES NEURAIS 7 Redes Neurais Naturais 8 Redes Neurais Artificiais8 CONSIDERAÇÕES FINAIS22 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS23 ________________ INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL O que e Inteligência Artificial? Inteligência Artificial (IA) é um ramo da computação que se apresenta com a elaboração de dispositivos que simulem a capacidade humana de raciocinar, perceber, tomar decisões
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.286 Palavras / 6 PáginasData: 3/3/2016 -
INTELIGÊNCIA DE NEGÓCIOS NO PROCESSAMENTO DE COMPUTADORES
1 PÓS GRADUAÇÃO CENTRO UNIVERSITÁRIO PADRE ANCHIETA MATEUS CANHOTO BUSINESS INTELLIGENCE EM CLOUD COMPUTING Jundiaí - SP 2017 2 PÓS GRADUAÇÃO CENTRO UNIVERSITÁRIO PADRE ANCHIETA MATEUS CANHOTO BUSINESS INTELLIGENCE EM CLOUD COMPUTING Pré-Projeto apresentado na disciplina de metodologia do trabalho científico do Curso de Business Intelligence com Big Data da Pós-Graduação do Centro Universitário Padre Anchieta. Jundiaí - SP 2017 3 INDICE 1. TEMA .................................................................................................................................................4 2. INTRODUÇÃO ...................................................................................................................................4 2.1. CONTEXTUALIZAÇÃO DO TEMA ........................................................................................4 2.2. JUSTIFICATIVA
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.654 Palavras / 7 PáginasData: 6/3/2018 -
Inteligência no Combate ao Crime Organizado
1 – Qual o seu tema de pesquisa dentro da linha escolhida? Máximo de 10 palavras Tema: Inteligência e contrainteligência no combate ao crime organizado. 2- Qual o problema que você quer tratar? Por que ele é relevante? Máximo de 200 palavras. 30 pontos Problema de pesquisa: Dentro de um bojo de desenvolvimento das organizações criminosas transnacionais e também de prejuízos que essas organizações poderiam causar para a estabilidade institucional de países do hemisfério, é
Avaliação:Tamanho do trabalho: 720 Palavras / 3 PáginasData: 8/2/2017 -
Inteligencia Policial
Tarefa 1 Produza um texto, com no máximo 20 linhas, exemplificando o emprego de fontes de dados na atividade de Inteligência Policial. Para a realização desta atividade, utilize casos que tenham sido veiculados na mídia, ou que tenham sido fruto de sua própria experiência profissional. Matéria passada no Jornal Hoje no dia 02/08/2016, como título “Segurança da Olimpíada é controlada no Centro Policial Internacional do DF”, disponível em http://g1.globo.com/jornal-hoje/noticia/2016/08/seguranca-da-olimpiada-e-controlada-de-centro-policial-internacional-no-df.html e acessado em 14/10/2016 as 19:35.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 290 Palavras / 2 PáginasData: 30/10/2016 -
Inter Commerce
Questionário: Inter Commerce -Qual a importância das informações geradas pelo sistema de automação comercial em uma empresa varejista? R: Aumentar o nível de controle e eficiência, trazendo maior agilidade para ofertas de bens e prestação de serviços. Possibilitando a ampliação de negócios e novas oportunidades. -Quais são as vantagens competitivas que a implantação de um sistema tecnológico pode trazer para as empresas? R: Controle de entrada e saída de estoque, tomada de decisões estratégicas, monitoramento
Avaliação:Tamanho do trabalho: 513 Palavras / 3 PáginasData: 17/7/2016 -
Interação Homem Computador
FATEC – Senac – Pelotas Curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS) Prof. Dr. Paulo Roberto Gomes Luzzardi Aluno(s): Salomão Lima, Marciel Becker. Interação Homem Computador Tarefa 1: Fazer uma pesquisa na Internet/livros/artigos (Biblioteca) e procurar definições sobre os seguintes temas: 1. IHC Diz respeito ao design, avaliação e implementação de sistemas de computação interativos para uso humano em um contexto social e com os estudos dos principais fenômenos que os cercam, uma ciência
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.050 Palavras / 13 PáginasData: 3/7/2018 -
Interação Homem Computador - O Homem
Faculdade de Tecnologia de Sorocaba Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: O HOMEM ATIVIDADE 4 Prof.º Sergio Moraes Disciplina: Interação Humano-Computador ELCIO NAVES REZENDE 003.048.162.3012 JOÃO MARCELO RIBEIRO DE ARAÚJO 003.048.162.3022 THAÍS APARECIDA CORRÊA 003.048.172.3046 Sorocaba Setembro/2018 Sumário 1. INTRODUÇÃO 2 2. FATORES HUMANOS E ERGONOMIA 3 3. ASPECTOS MENTAIS E ENGENHARIA COGNITIVA 4 4. COMO AS PESSOAS PENSAM (MEMÓRIAS SENSORIAIS) 6 5. COMO AS PESSOAS AGEM (TEORIA DA AÇÃO) 8 6.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.195 Palavras / 13 PáginasData: 16/9/2018 -
Interação homem e computador
Acadêmicos: Alexander Eduardo Dos Reis, Jacó Luiz. Trabalho de Banco de Dados I Desenvolver um projeto para um sistema de contas a pagar de uma empresa onde deve conter os seguintes requisitos: 1. - Introdução (Explicando qual o processo de um sistema de contas a pagar). O sistema começa com a principal entidade a empresa, a empresa faz o pedido ao fornecedor, contendo a quantidade, tipos de produtos e a data de entrega; O fornecedor
Avaliação:Tamanho do trabalho: 623 Palavras / 3 PáginasData: 23/5/2017 -
Interação homem máquina
1 - Conceitue interface. Modo pelo qual o usuário consegue interagir com um aplicativo, usando um computador ou qualquer outro dispositivo. 2 - Conceitue interação. Influência recíproca; diálogo; processo em que um resultado é influenciado por uma ação; fenômeno em que o comportamento de um indivíduo se torna estímulo para um outro; COMUNICAÇÃO. 3 - O que se entende por uma sociedade mediada pela tecnologia? Quer dizer que, para quase todo relacionamento social humano, existe
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.124 Palavras / 9 PáginasData: 30/4/2018 -
Interação homem-computador
SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO TECNOLOGIA EM ANALISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS - 1°SEMESTRE KLEBER DA SILVA DE MORAES LOCADORA DE LIVROS LOCADORA DE LIVROS ONLINE Januaria 2014 KLEBER DA SILVA DE MORAES LOCADORA DE LIVROS LOCADORA DE LIVROS ONLINE Trabalho apresentado ao Curso Tecnologia em Analise e Desenvolvimento de Sistema – 1° Periodo da UNOPAR - Universidade Norte do Paraná, para a disciplina Sistemas de computação e Informação Prof Marco Hisatomi Interação Humano-Computador Prof
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.690 Palavras / 15 PáginasData: 19/5/2014 -
Interação Homem-Máquina - IHC
CURSO: Técnico em Informática DISCIPLINA: Interação Homem-Máquina - IHC CARGA HORÁRIA: 60 h/a MÓDULO: III PROFESSOR: Francisco Nivaldo Monteiro Cardoso Aluno: JOÃO PAULO OLIVEIRA DIAS ATIVIDADE DE CLASSE 1. Correlacione os conceitos da coluna da direita com as descrições da coluna de com a da esquerda: 1. Funcionalidade 2. Confiabilidade 3. Usabilidade 4. Eficiência 5. Portabilidade (I) - Satisfaz as necessidades? (III) - É fácil de usar? (V) - É fácil de usar em outro
Avaliação:Tamanho do trabalho: 906 Palavras / 4 PáginasData: 11/5/2015 -
Interação Humano Computador
Universidade Federal Fluminense Instituto de Computação Disciplina de Interação Humano Computador Profa. Daniela G. Trevisan Modelos baseados na Psicologia Experimental: Lei de Hick e Fitt´s Law Modelos baseados na Psicologia Cognitiva Aplicada: Princípios de Gestalt 1. Considere o problema de encontrar o nome de uma cidade em uma lista onde os itens estão em ordem alfabética e onde todos os nomes são exibidos simultaneamente. 1. Explique o princípio que rege a lei de Hick-Hyman no
Avaliação:Tamanho do trabalho: 816 Palavras / 4 PáginasData: 14/9/2017 -
Interação Humano Computador
Exercício 5 - Metamensagem e Tipos de Signos Aluno: Samuel Vinícius Felício Soares Matricula: 2008046391 Sistema escolhido: Microsoft Word 1) Reconstrua a metamensagem sendo transmitida pelo projetista usando as perguntas: word.png Imagem do sistema Microsoft Word * A quem o sistema se destina? O sistema se destina a diversos perfis de usuários (estudantes, profissionais de diversas áreas... ) que desejam produzir, visualizar, imprimir e editar textos. Isso pode ser percebido por meio da imagem do
Avaliação:Tamanho do trabalho: 534 Palavras / 3 PáginasData: 1/6/2018 -
Interação Humano Computador - Questões
Interação Humano - Computador Questões sobre contexto de uso Mateus B Evangelista 1ª. Questão. Ilustre a noção “contexto de uso” em uma ou mais imagens, destacando cada elemento da noção na imagem. 2ª. Questão. Descreva dois problemas que podem comprometer o uso efetivo de um SI (Sistema Interativo) e dois problemas que não são erros relacionados ao uso do sistema pelo usuário, especificamente aos aspectos da interação humano-computador. Problemas que podem comprometer o uso efetivo
Avaliação:Tamanho do trabalho: 305 Palavras / 2 PáginasData: 18/11/2021 -
INTERAÇÃO HUMANO COMPUTADOR: INTERFACE
Faculdade de Tecnologia de Sorocaba Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: INTERFACE ATIVIDADE 2 Prof.º Sergio Moraes Disciplina: Interação Humano-Computador Krisângela do Nascimento 0030481923043 Luciana Heit Babosa 0030481913025 Vinicius de Sousa Resende da Silva 0030481923024 Sorocaba Agosto/2020 ________________ Sumário 1. Introdução 3 2. Definições de Interfaces 4 2.1 Evolução das interfaces 4 2.2 Diferentes tipos de interface 5 2.3 Tendências 7 2.4 Importância das interfaces humano-computador para o uso e desenvolvimento de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.116 Palavras / 9 PáginasData: 7/9/2020 -
Interação Humano Máquina
Título: No place like home: pet-to-family reunification after disaster Tema da Competição: Space, Place, Threshold: Considering the Experience of Home from Within and Without Público alvo: O aplicativo criado tinha como público alvo pessoas e animais que foram separados devido a desastres naturais (furacões, terremotos). Eles notaram que devido a desastres naturais várias famílias ficavam separadas de seus animais por muitas vezes não haver tempo hábil para que ambos conseguissem se refugiar. A maioria dos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 450 Palavras / 2 PáginasData: 10/11/2015 -
Interacão Humano-Computador Utilizando T´ecnicas de Visão Computacional
Interac¸a˜ o Humano-Computador Utilizando Te´cnicas de Visa˜ o Computacional Alessio Delazari1 , Jonas Rotta1, Antonio Carlos Sobieranski1, Eros Comunello1 1 LAPIX - Laborato´ rio de Processamento de Imagens e Computac¸a˜o Gra´fica - The Cyclops Group INE - Departamento de Informa´tica e Estat´ıstica Universidade Federal de Santa Catarina - UFSC - Brasil {alessio, jonas, asobieranski, eros}@cyclops.ufsc.br Abstract. In this paper a novel computational approach for human-machine interaction using computer vision techniques is presented. In order to
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.209 Palavras / 9 PáginasData: 7/5/2015 -
Interação Humano-Computador: Construção De Guidelines
INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: CONSTRUÇÃO DE GUIDELINES – HOMEPAGE FATEC-SO ATIVIDADE 9 Prof.º Sergio Moraes Disciplina: Interação Humano-Computador Bruno Felipe Do Amaral Gurgel 0030482023041 Douglas Patrick Santos 0030482023009 Mayara Sabrina Dos Santos 0030482123009 Sorocaba OUTUBRO/2021 SUMÁRIO 1. Introdução 3 2. Descrição Geral do site 4 3. Guidelines que existam no site da Fatec 6 4. Sugestões de guidelines 8 5. Referências 11 1. Introdução O seguinte trabalho visa apresentar os tipos de guidelines que são atualmente utilizados
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.077 Palavras / 5 PáginasData: 11/12/2023 -
INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: DEFINIÇÕES
INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: DEFINIÇÕES ATIVIDADE 1 Prof.º Sergio Moraes Disciplina: Interação Humano-Computador Sorocaba Março/2019 INTRODUÇÃO 2 2. DEFINIÇÕES DE INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR 3 2.1 IHC com o tempo 4 3. CONCLUSÃO 6 4. REFERÊNCIAS 7 INTRODUÇÃO “O estudo da interação humano-computador (IHC) é a região de interseção entre psicologia e ciências sociais, por um lado, e ciência da computação e tecnologia, por outro. Pesquisadores de IHC analisam e projetam usuários específicos tecnologias de interface (por exemplo,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.070 Palavras / 5 PáginasData: 14/5/2019 -
INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: DEFINIÇÕES
Faculdade de Tecnologia de Sorocaba INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: DEFINIÇÕES ATIVIDADE 1 Prof.º Sergio Moraes Disciplina: Interação Humano-Computador BYANCA DE ARAUJO SANTOS 0030481921016 LUCAS VINICIUS APOLINARIO DE OLIVEIRA 0030481921017 LUIZ GUILHERME NUNES JUSTI 0030482011020 Sorocaba Fevereiro/2021 Sumário 1. Introdução 1 2. Definições de Interação Humano-Computador 1 3. Conclusão 2 4. Referências 3 1. Introdução O presente trabalho tem como foco principal analisar diferentes definições de interação humano – computador, visando discutir a importância de proporcionar uma boa
Avaliação:Tamanho do trabalho: 649 Palavras / 3 PáginasData: 6/3/2021 -
INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: DEFINIÇÕES ATIVIDADE
INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: DEFINIÇÕES ATIVIDADE 1 Prof.º Sergio Moraes Disciplina: Interação Humano-Computador Bruno Felipe Do Amaral Gurgel 0030482023041 Douglas Patrick Santos 0030482023009 Mayara Sabrina Dos Santos 0030482123009 Sorocaba Agosto/2021 SUMÁRIO 1. Introdução.................................................................................. 3 2. Definições de Interação Humano-Computador...................... 4 3. Conclusão.................................................................................... 8 4. Referências................................................................................... 9 1. Introdução O presente trabalho visa expor opiniões apresentadas de pesquisadores da área Interação Humano-Computador como Pressman e Sommervile trazendo as definições exibidas por eles, e retirados de uma dissertação
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.645 Palavras / 7 PáginasData: 20/9/2021 -
INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: FERRAMENTAS DE PROTOTIPAGEM
Faculdade de Tecnologia de Sorocaba Análise e Desenvolvimento de Sistemas INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: FERRAMENTAS DE PROTOTIPAGEM Atividade 10 Disciplina: Interação Humano-Computador Professor: Sergio Moraes Hebert Francisco Albertin AD112176 Luís Eduardo de Almeida AD112183 Paulo Érico de Freitas AD112193 Sorocaba/SP, 11 de Dezembro de 2012. Sumário Introdução 3 Ferramentas de Prototipagem 4 * FlairBuilder 5 * ForeUI 6 * PhotoShare 8 * Visual Basic 9 * DENIM 10 * HotGloo 11 * GUI Design Studio 12 *
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.942 Palavras / 8 PáginasData: 8/12/2020 -
Interação Humano-Computador; Ética, Política e Sociedade; Segurança da Informação; Sistema de Computação e Informação
SUMÁRIO INTRODUÇÃO............................................................................................................ 3 OBJETIVO.................................................................................................................. 3 DESENVOLVIMENTO................................................................................................ 5 INTERAÇÃO HOMEM-COMPUTADOR..................................................................... 5 SEGURANÇA DAS INFORMAÇÕES....................................................................... 09 HUMANIZAÇÃO, RELACIONAMENTO INTERPESSOAL E ÉTICA........................12 HUMANIZAÇÃO....................................................................................................... 12 RELACIONAMENTO INTERPESSOAL................................................................... 12 ÉTICA...................................................................................................................... 13 NÍVEL DE INFORMAÇÕES.................................................................................... 14 SISTEMA DE AUTOMAÇÃO DE ESCRITÓRIO..................................................... 14 SISTEMA DE PROCESSAMENTO DE TRANSAÇÕES......................................... 15 SISTEMA DE INFORMAÇÃO GERENCIAL........................................................... 15 SISTEMA DE APOIO A DECISÃO......................................................................... 15 SISTEMA DE INFORMAÇÃO ESTRATÉGICA....................................................... 16 CONCLUSÂO......................................................................................................... 17 REFERÊNCIA......................................................................................................... 18 INTRODUÇÃO Este trabalho tem a finalidade de demostrar e desenvolver o aprendizado
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.037 Palavras / 13 PáginasData: 28/5/2017 -
INTERAÇÃO POSITIVA: NATUREZA E TECNOLOGIA
UNIVERSIDADE PAULISTA EaD Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia INTERAÇÃO POSITIVA: NATUREZA E TECNOLOGIA IPORÁ-GO 2020 UNIVERSIDADE PAULISTA EaD Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia INTERAÇÃO POSITIVA: NATUREZA E TECNOLOGIA Nome(s) completo(s) do(s) aluno(s): HINGRIDY MIRKAYLLA SANTOS SILVA RA(s): 2040722 Curso: ANÁLISE EM DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS Semestre: 1º SEMESTRE Orientador: Antônio Palmeira IPORÁ-GO 2020 RESUMO A dissertação a seguir trata-se de uma pesquisa que busca investigar as formas de apropriação estabelecidas nos parques
Avaliação:Tamanho do trabalho: 6.039 Palavras / 25 PáginasData: 14/4/2021 -
Interatividade Fórum Geração Net
Ver a imagem de origem CLARETIANO CENTRO UNIVERSITÁRIO / EAD GRADUAÇÃO COMPUTAÇÃO, LICENCIATURA Lucimere Aparecida Alves INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO: Interatividade Fórum Ciclo 05 BELO HORIZONTE 2022 OBJETIVOS Compreender a importância da pesquisa para a aprendizagem dos alunos no Ensino Fundamental. Pesquisar meios de comunicação que podem ser utilizados durante a realização de uma pesquisa escolar. Identificar alguns meios de comunicação favoráveis à pesquisa em grupo. Conhecer a geração Net. DESCRIÇÃO DA INTERATIVIDADE Para participar desta
Avaliação:Tamanho do trabalho: 792 Palavras / 4 PáginasData: 16/9/2023 -
Interface e Classes Abstratas
POLIFORMISMO REAL 1. CLASSES ABSTRATAS Uma das melhores definição para o termo polimorfismo: “muitas formas”. A herança é apenas o começo diante deste termo. Utilizando-se da herança podemos imaginar uma classe por nome “Pessoal”, por exemplo. Sabemos que existem vários tipos de pessoas, cada qual com sua característica. Polimorfismo é um mecanismo de herança que permite a criação de classes a partir de outras já existentes com relação é-um-tipo-de, de forma que, a partir de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.044 Palavras / 5 PáginasData: 4/10/2016