Informática
16.213 Trabalhos sobre Exatas. Documentos 7.411 - 7.440
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INTRODUÇÃO ECOSSISTEMAS OPERACIONAIS
LISTA UNIFICADA DE SISTEMAS OPERACIONAIS Aluna: Karen Sulliany Souza da Silva INTRODUÇÃO AOSSISTEMAS OPERACIONAIS 1) Um sistema operacional é um software que possuí basicamente duas funções: servir de interface entre usuário/hardware e gerenciar os recursos do sistema. 2) Multiprogramação é quando temos vários processos sendo processados simultaneamente. A implementação da multiprogramação é necessária para que a cpu não fique ociosa e também traz como vantagem o curto tempo de resposta de processamento. 3) A principal
Avaliação:Tamanho do trabalho: 980 Palavras / 4 PáginasData: 2/7/2019 -
Introdução Eng software TAP
Sistema para controle de informações e financeiro TERMO DE ABERTURA DO PROJETO ________________ Sumário 1. Justificativa para o projeto 2 2. Descrição do projeto 2 3. Requisitos de alto nível 2 4. Riscos de alto nível 2 5. Cronograma de marcos 3 6. Orçamento estimado 3 6.1. Exemplo de orçamento macro 3 7. Principais papéis no projeto 3 8. Gerente do Projeto 4 9. Aprovação 4 ________________ 1. 1. Justificativa para o projeto Para facilitar
Avaliação:Tamanho do trabalho: 758 Palavras / 4 PáginasData: 30/5/2017 -
Introdução Engenharia de Requisitos
Introdução à Engenharia de Requisitos Cadastro de livros Função: Cadastro (adicionar) de livros no sistema. Descrição: Inserir livros, entrada do livro no sistema bibliotecário. Entrada (s): Identificação do livro (autor, nome, edição, editora, assunto). Saída (s): Número de cadastro e identificação do mesmo no acervo. Destino: Livros Disponíveis. Ação: Logar no sistema administrativo, verificar se o livro já está cadastrado, caso não esteja, efetuar o cadastro. Logo após etiquetar o livro com número de identificação.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 492 Palavras / 2 PáginasData: 20/5/2018 -
Introdução informatica
FACULDADE ENGENHEIRO CELSO DANIEL INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA SANTO ANDRÉ/ 2014 FACULDADE DE ENGENHARIA ENGENHEIRO CELSO DANIEL Atividade P3 – Introdução a Informática Adriano Carlos – 722601 Trabalho do Terceiro Bimestre do Curso de Engenharia (Ciclo Básico), Apresentado à FAENG – Faculdade de Engenharia Celso Daniel. Professor: Marco Exercício 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main() { int vetor[20], menor, posicao, i; //declaração das variaveis // procedimento para carregar vetor for(i=0;i<20;i++) { printf("digite um valor:"); scanf("%i", &vetor[i]); }
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.444 Palavras / 10 PáginasData: 6/4/2015 -
Introdução Lógica Programação
Universidade do Sul de Santa Catarina – Unisul Campus Virtual Avaliação a Distância Unidade de aprendizagem: Introdução à Lógica de Programação Orientações: Procure o professor sempre que tiver dúvidas. Entregue a atividade no prazo estipulado. Esta atividade é obrigatória e fará parte da sua média final. Encaminhe a atividade via Espaço UnisulVirtual de Aprendizagem (EVA). 1. A conversão de números binários para decimais e decimais para binários faz parte do
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.977 Palavras / 8 PáginasData: 23/10/2015 -
INTRODUÇÃO PROGRAMAÇÃO DO OBJETO
ETAPA I 2. INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS A programação orientada a objetos trata-se da implementação de classes que definem os objetos presentes no software. Com este modelo de programação são definidos os atributos e propriedades dos objetos que serão trabalhados. RICARTE (2001, p. 3) “Um dos grandes diferenciais da programação orientada a objetos em relação a outros paradigmas de programação que também permitem a definição de estruturas e operações sobre essas estruturas estão
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.544 Palavras / 7 PáginasData: 3/12/2014 -
INTRODUÇÃO PROGRAMAÇÃO LINGUÍSTICA
INTRODUÇÃO A LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO OBJETIVOS compreender o que são programas de computador; diferenciar hardware de software; conhecer os principais componentes dos computadores e suas funcionalidades; conhecer a linguagem dos processadores; diferenciar tradutores e interpretadores; compreender como é feita a escolha de uma linguagem de programação; 1. O que são programas de computadores Computadores são máquinas capazes de realizar uma infinidade de tarefas em uma velocidade e precisão muito
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.412 Palavras / 6 PáginasData: 17/9/2014 -
Introdução Sistemas da Computação
UNIVERSIDADE FEDERAL DE RORAIMA E:\Marcelo\Trabalho\UFRR Prof\Administrativo\UFRR_logo_novo..png DEPARTAMENTO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO DISCIPLINA: INTRODUÇÃO A SISTEMAS DE COMPUTAÇÃO ALUNO: Emanuel Teles Meneses Albuquerque MATRÍCULA: 2201424432 1. Cite 1 exemplo de: a.Linguagem Não Estruturada: Cobol b.Linguagem Procedural: Pascal c.Linguagem Funcional: Prolog d.Linguagem Orientada a Objeto: Java e.Linguagem Visual: Visual Basic 2.Qual a diferença entre linguagens estruturadas e linguagem orientada a objeto? As linguagens estruturadas são utilizadas de uma forma que todos os programas possíveis podem ser reduzidos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 602 Palavras / 3 PáginasData: 18/12/2015 -
Introdução sobre jogos em dispositivos móveis
É de fundamental importância a existência dos jogos nessa nova geração de dispositivos móveis, já que vem sendo o passatempo preferido e mais procurado nas lojas virtuais. Esse tipo de acontecimento deve-se ao fato de que os dispositivos atuais aceitam aplicativos que antes só eram possíveis serem executados através de um desktop. Segundo pesquisas, de 7 bilhões de pessoas no mundo, 6 bilhões tem um celular. Com tanta acessibilidade e novidades no mercado, a venda
Avaliação:Tamanho do trabalho: 283 Palavras / 2 PáginasData: 23/11/2017 -
Introdução sobre microprocessadores
(Parte 1 de 6) Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas Departamento de Inform ática Cuiabá – MT Autores: Amarildo Arruda Eleduardo Max Luciano Rigolin de Almeida Ricardo Ribeiro do Santos Responsável: Prof. Dr. Nivaldi Calonego Junior ÍNDICE ANALÍTICO RESUMO 01 ABSTRACT 02 INTRODUÇÃO 03 1. Introdução Sobre Microprocessadores 04 1.1 Unidade de Aritmética e Lógica – UAL 05 1.2 Registradores 05 1.3 Unidade de Controle 05 1.4 Relógio 05 1.5 Registrador de Instrução (RI) 06
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.555 Palavras / 7 PáginasData: 27/4/2014 -
Introdução trabalho ciclo de vida do software
Ciclo de vida de software em Modelo em Cascata Foi idealizado por Royce em 1970, chamado também como ‘’ TOP-DOWN’’, suas características é que Requer um desenvolvimento sequencial do software onde cada etapa Completa avança para próxima etapa. . Imagem -2 Explicação do desenvolvimento: A primeira etapa flui para a segunda etapa que flui para a terceira e assim por diante, executada sequencialmente de forma que uma tarefa só poderá avançar quando a anterior estiver
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.144 Palavras / 5 PáginasData: 25/11/2016 -
Introduzindo A Geometria Fractal No Ensino Médio Por Meio Da Perspectiva De Modelagem Matemática
Curso de Licenciatura em Matemática Disciplina: Tópicos de Astronomia Professora Maravilhosa: Glêsiane Coelho Alaor Viana Aluna: Ana Luisa Reis Silva de Sena Período: 4º período Fichamento do “Evolução Estelar” palestra ofertada pela Professora Dr. Higor F. P. Castro. A formação docente foi realizada no dia 12 de dezembro de 2022, presencial na ADAV com a promessa do telescópio, mas os Deuses da Astronomia me odeiam profundamente e o clima não colaborou e tava nublado. A
Avaliação:Tamanho do trabalho: 311 Palavras / 2 PáginasData: 6/11/2023 -
Invenções importantes
INVENÇÕES E DESCOBERTAS: MUDANÇAS NA SOCIEDADE[1] ShG[2] Resumo: Este artigo, por meio de uma revisão de literatura, procura mostrar a importância de algumas descobertas e invenções para os dias atuais. Para atingir esse objetivo, foram selecionados textos e pesquisas encontrados na internet. Finalmente, a invenção que mais chamou atenção foi a internet, pois sua contribuição para o avanço tecnológico foi muito importante, trazendo inovações na forma como estudamos, trabalhamos e realizamos atividades básicas do dia
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.894 Palavras / 12 PáginasData: 8/11/2015 -
Invenções importantes
INVENÇÕES E DESCOBERTAS: MUDANÇAS NA SOCIEDADE[1] ShG[2] Resumo: Este artigo, por meio de uma revisão de literatura, procura mostrar a importância de algumas descobertas e invenções para os dias atuais. Para atingir esse objetivo, foram selecionados textos e pesquisas encontrados na internet. Finalmente, a invenção que mais chamou atenção foi a internet, pois sua contribuição para o avanço tecnológico foi muito importante, trazendo inovações na forma como estudamos, trabalhamos e realizamos atividades básicas do dia
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.894 Palavras / 12 PáginasData: 9/11/2015 -
Investigação do processador Neander-X
UNIVERSIDADE ESTÁCIO DE SÁ – FIC CURSO: ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS DISCIPLINA: ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES CÓDIGO: CCT006 PROF.: NILZARINA DE DEUS LOYOLA LOPES ALUNO: RAFAEL ROCHA DE CARVALHO MATRÍCULA: 2014.03.00729-2 TÍTULO DA ATIVIDADE ESTRUTURADA: Estudo do Processador Neander-X RESPOSTAS: Desenvolvimento a) Quantos bits são utilizados para representar uma instrução? R: São utilizados 08 bits. b) - Quantos bits são utilizados para representar um endereço? R: São utilizados 08 bits. c) Como são representados os
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.041 Palavras / 5 PáginasData: 30/3/2014 -
Investigação do processador Neander-X
Relatório - Atividade Estruturada Disciplina: CCT0006 - ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES TÍTULO DA ATIVIDADE ESTRUTURADA Estudo do Processador Neander-X OBIJETIVO 1) Estudar o processador Neander-X 2) Pesquisar o que são simuladores 3) Utilizar o simulador NeanderWin 4) Escrever e executar um programa neste simulador COMPETÊNCIAS/ HABILIDADES • Conhecer a composição básica de um processador • Conhecer o formato e endereçamento de instruções DESENVOLVIMENTO Relatório - Atividade Estruturada PARTE I SEMANA 1 e 2: Pesquisar as características
Avaliação:Tamanho do trabalho: 263 Palavras / 2 PáginasData: 7/10/2014 -
Investigação do processador Neander-X
Disciplina: CCT0006 - ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES TÍTULO DA ATIVIDADE ESTRUTURADA Estudo do Processador Neander-X OBJETIVO 1) Estudar o processador Neander-X 2) Pesquisar o que são simuladores 3) Utilizar o simulador NeanderWin 4) Escrever e executar um programa neste simulador COMPETÊNCIAS/ HABILIDADES • Conhecer a composição básica de um processador • Conhecer o formato e endereçamento de instruções DESENVOLVIMENTO PARTE I SEMANA 1 e 2: Pesquisar as características do processador Neander-X e responda as seguintes questões:
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.338 Palavras / 6 PáginasData: 25/11/2014 -
INVESTIGAÇÃO OPERACIONAL
GGG UNIVERSIDADE PARA DESENVOLVIMENTO DO ALTO VALE DO ITAJAÍ - UNIDAVI – RIO DO SUL ÁREA: CIÊNCIAS SOCIALMENTE APLICÁVEIS. CURSO: ADMINISTRAÇÃO DISCIPLINA: PESQUISA OPERACIONAL PROFESSOR: Carlos Alberto Meurer ALUNO: 1) As industrias de produtos farmacêuticos desejam produzir dois medicamentos, um analgésico e um antibiótico, que dependem de duas matérias-primas A e B, que estão disponíveis em quantidades de 8 e 5 toneladas, respectivamente. Na fabricação de uma tonelada de analgésico são empregadas uma tonelada da
Avaliação:Tamanho do trabalho: 676 Palavras / 3 PáginasData: 3/6/2014 -
INVESTIMENTOS x DEPRECIAÇÃO DE ATIVOS DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO
INVESTIMENTOS x DEPRECIAÇÃO DE ATIVOS DE TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO. Aline Zuchi Marcelino¹ Jessica Volles de Oliveira² RESUMO O presente trabalho tem por principal objetivo trazer ao leitor, independente de sua área de atuação, maior conhecimento sobre a ligação de investimentos e depreciação de ativos dentro da área de tecnologia da informação. Resumidamente falaremos sobre o conceito de ativos dentro de uma organização, a forma de cálculo da depreciação, além do reflexo disso nos investimentos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.917 Palavras / 8 PáginasData: 25/5/2020 -
IOT Internet das Coisas
A internet das coisas Resumo A “Internet das Coisas” se refere a uma revolução tecnológica que tem como objetivo conectar os itens usados do dia a dia à rede mundial de computadores. Cada vez mais surgem eletrodomésticos, meios de transportes e até mesmo tênis, roupas e maçanetas conectadas à Internet e a outros dispositivos, como computadores e smartphones. Onde que estes fatores oferecem maiores serviços prestados através da mesma. Nos dias atuais aplicações desenvolvidas para
Avaliação:Tamanho do trabalho: 335 Palavras / 2 PáginasData: 26/3/2017 -
IPC INTERFACE HOMEM MAQUINA
UNIAN – UNIVERSIDADE ANHANGUERA ATPS INTERFACE HOMEM MÁQUINA Nomes: Bruno de Melo RA: 1299729503 Danilo Bernardes RA: 1299173035 Mauricio Junior RA: 5221966242 Renato Soares RA: 5262953934 Disciplina: Interface Homem Máquina Professor: Luis Carlos Curso: Sistemas de Informação Turma : 6º e 7º semestre São Bernardo do Campo, 27 de Maio de 2015 IPC (INTER PROCESS COMMUNICATION) A comunicação entre processos, em inglês Inter-Process Communication (IPC), é o grupo de mecanismos que permite aos processos transferirem
Avaliação:Tamanho do trabalho: 748 Palavras / 3 PáginasData: 8/6/2015 -
IPD - INTRODUÇÃO AO PROCESSAMENTO DE DADOS
IPD (INTRODUÇÃO AO PROCESSAMENTO DE DADOS) 1. O que é Hardware? É a parte física do computador (os componentes) Ex: teclado, mouse, monitor, impressora e etc. 1. O que é software? É a parte lógica do computador (os programas) Ex: Word, Excel, Paint e etc. 1. O que são unidades de disco? São dispositivos de armazenamento de dados Ex: Disquete, HD (Hard Disc) e CD-ROM. 1. Quais são as principais memórias do computador? Memória RAM
Avaliação:Tamanho do trabalho: 342 Palavras / 2 PáginasData: 23/5/2015 -
IPhone 5S
O iPhone 5S é um smartphone da Apple anunciado em setembro de 2013. Entre as especificações do aparelho estão o corpo de alumínio e a tela Retina de 4 polegadas (640 x 1136 pixels). O aparelho roda o iOS a partir do processador A7, primeiro em 64 bits, e do co-processador M7, que promete gráficos 56x mais rápidos. Fecham as características do aparelho a câmera de 8 O iPhone 5S é um smartphone da Apple
Avaliação:Tamanho do trabalho: 367 Palavras / 2 PáginasData: 14/4/2014 -
Iphone 6
ram vários meses de rumores e expectativas, mas finalmente ocorreu o anúncio oficial dos novos smartphones produzidos pela Apple. Você já sabe que estamos falando dos mais novos iPhones 6 e 6 Plus, que devem agitar o mercado internacional nos próximos meses. E além das novas dimensões de telas, o que há de interessante nos smartphones mostrados pela equipe de Tim Cook? Vamos conferir agora mesmo quais são as novidades trazidas para eles? Fique atento
Avaliação:Tamanho do trabalho: 417 Palavras / 2 PáginasData: 9/9/2014 -
Ipos de Memórias e suas Hierarquias
Tipos de Memórias e suas Hierarquias Sumário 1 INTRODUÇÃO 4 2 OBJETIVO 5 3 HIERARQUIA DE MEMÓRIA 6 4 TIPOS DE MEMÓRIAS 7 4.1 MEMÓRIAS VOLÁTEIS 7 4.1.1 Memória Dinâmica: 7 4.1.2 Memória estática: 7 4.2 MEMÓRIAS NÃO VOLÁTEIS 7 4.2.1 ROM: 8 Read Only Memory (memória somente de leitura) – é gravada na fabrica uma única vez. 8 4.2.2 PROM: 8 4.2.3 EPROM: 8 4.2.4 EEPROM: 8 5 EXPLIQUE COMO O COMPUTADOR PODE
Avaliação:Tamanho do trabalho: 4.018 Palavras / 17 PáginasData: 6/10/2015 -
IPSEC e Kérberos
Instituto Ensinar Brasil Faculdades Unificadas Doctum de Cataguases Protocolos de Segurança IPSec e Kerberos Trabalho em equipe Leandro Guedes Jordan Rodrigues Mauro Lúcio Cataguases 2015 Introdução Este trabalho tem como objetivo agregar conhecimento ao leitor sobre os protocolos IPSec e Kerberos que são protocolos de Segurança de Redes, abordaremos individualmente diversos assuntos sobre estes protocolos, tais como o porquê de seus desenvolvimentos, seu objetivo, suas funções, como ambos funcionam e em que são usados nos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.356 Palavras / 10 PáginasData: 17/9/2016 -
IPv6 x IPv4
Disciplina: Tópicos 2 – Redes de Computadores Professor: Telmo Q. Silva Aluna: Marina Mendes Caixeta IPv6 Introdução Quando a internet foi criada, era apenas com o objetivo de interligar computadores dos centros de pesquisas dos EUA, ou seja, não imaginavam o quanto cresceria. Em 1983 era apenas 300 computadores interligados, porém, em 1993 ela surgiu no âmbito comercial, começando aí, um grande problema de endereçamento de todas as máquinas que começariam a utilizar a Internet.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.624 Palavras / 7 PáginasData: 23/11/2015 -
Ipv6- Respostas
IPV6 A História do IPv6 O Internet Engineering Task Force (IETF) começou o esforço para desenvolver um sucessor protocolo IPv4 no início de 1990. Vários esforços paralelos para resolver o endereço previsto limitação de espaço e para fornecer funcionalidade adicional começou simultaneamente. O IETF começou a área de Internet Protocol Next Generation (ou IPng), em 1993, para investigar as diferentes propostas e fazer recomendações para outros procedimentos. Os diretores do IETF IPng área recomendaram a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 705 Palavras / 3 PáginasData: 10/5/2015 -
Irrigação Sustentável e Automatizada Utilizando Arduíno
Irrigação sustentável e automatizada utilizando Arduíno para planta individual. Mateus Moreira de Paula Faria Coordenador Maurício, disciplina computação embarcada, UFF-INFES. RESUMO: Neste trabalho será apresentado, soluções de irrigação sustentável e automatizada utilizando a plataforma Arduíno UNO R3. O princípio de funcionamento da automação está relacionada com a umidade do solo que será testada com um Sensor de umidade de solo GBK, que será ligado na entrada analógica do sinal do sensor capacitivo no Arduíno, que
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.167 Palavras / 5 PáginasData: 10/11/2018 -
ISBN Número de sistema Código de barras. Buscar na Unidade/Base
Procurar por: Como pesquisar? Campo para busca Todos os campos Título Autor Assunto Editora ISSN ISBN Número de sistema Código de barras Palavras adjacentes? Não Sim Buscar na Unidade/Base: Acervo Geral Anhanguera Educacional Biblioteca Virtual - SIBLI Anápolis/GO Bauru/SP Belo Horizonte/MG-Fabrai Central Belo Horizonte/MG-Fabrai Antonio Carlos Belo Horizonte/MG - FNBH Brasilia/DF - Unicts Camboinhas/RJ - UNIPLI Campinas 1/SP Campinas 2/SP Campinas 3/SP Campinas 4/SP Campo Grande/Ms-Agrárias Campo Grande/Ms-Unaes I Campo Grande/Ms-Unaes II Campo Grande/Ms-Uniderp Caxias
Avaliação:Tamanho do trabalho: 417 Palavras / 2 PáginasData: 24/9/2013