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JOGO DA VELHA VISUAL G Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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2.461 Trabalhos sobre JOGO DA VELHA VISUAL G. Documentos 626 - 650 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 10/4/2015
  • LINGUAGEM VISUAL NA HISTORIOGRAFIA

    SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO ......................................................................................................03 2 TEMA.......................................................................................................................03 3 PROBLEMA ...........................................................................................................04 4 JUSTIFICATIVA ..................................................................................................04 5 OBJETIVOS ...........................................................................................................05 5.1 OBJETIVOS GERAIS...........................................................................................05 5.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS............................................................................................................05 6 METODOLOGIA ..................................................................................................06 7 REFERENCIAL TEÓRICO.................................................................................06 7.1 ICONOGRAFIA....................................................................................................06 7.2 FOTOGRAFIA......................................................................................................07 7.3 INTERPRETAÇÃO ATRAVÉS DA FOTOGRAFIA............................................................................................................08 7.4 CINEMA NA ESCOLA........................................................................................09 8 CRONOGRAMA ...................................................................................................09 9 CONCLUSÃO ........................................................................................................10 10 REFERÊNCIAS...................................................................................................10 1 INTRODUÇÃO A partir de estudos das imagens em um contexto mais abrangente, percebe-se que as imagens, não são apenas recursos para reafirmar o que foi dito.

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 2.390 Palavras / 10 Páginas
    Data: 19/9/2014 Por: RWH10
  • Lenda De Vila Velha

    Lenda de Vila Velha Os arenitos de Vila Velha, um dos mais importantes atrativos turísticos dos Campos Gerais, fazem parte do Parque Estadual de Vila Velha, que está situado no município de Ponta Grossa. Segundo as explicações geológicas, os arenitos teriam começado a se formar há mais de 400 milhões de anos, no período devoniano. Assim, ao longo do tempo os fenômenos geológicos, climáticos e fatores químicos ajudaram a moldar os arenitos que hoje existem

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.268 Palavras / 6 Páginas
    Data: 19/9/2014 Por: samuelmarutani
  • Sala de jogos

    PASSO 1: A brinquedoteca precisar ser amplo, criativo, estimulante e , deve haver uma grande número de brinquedos, móveis adequados e uma decoração específica de modo que as crianças sintam-se acolhidas e livres para que possam brincar e expressar-se tanto sozinhas quanto em grupos.É importante também haver vários ambientes como os “cantinhos” para as atividades diversas como: o canto do faz - de conta, de leitura, de contar histórias, de invenções entre outros. Os material

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 611 Palavras / 3 Páginas
    Data: 19/9/2014 Por: kellyfernandads
  • A parábola da ladeira velha

    A Parábola do Velho Lenhador Certa vez, um velho lenhador, conhecido por sempre vencer os torneios que participava, foi desafiado por um outro lenhador jovem e forte para uma disputa. A competição chamou a atenção de todos os moradores da localidade. Muitos acreditavam que finalmente o velho perderia a condição de campeão dos lenhadores, em função da grande vantagem física do jovem desafiante. No dia marcado, os dois competidores começaram a disputa, na qual o

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 427 Palavras / 2 Páginas
    Data: 20/9/2014 Por: josanessousa
  • MUNDO DE DADOS DO JOGO

    dfddddddd fghddddddddd WORLD DANCESPORT GAMES KAOHSIUNG, CHINESE TAIPEI MONDAY 16 SEPTEMBER 2013 - FRIDAY 20 SEPTEMBER 2013 Born out of the VISION of an all-encompassing DanceSport, the WDSF-proprietary World DanceSport Games unite the different forms and styles of dance in a multi-disciplinary event that features top-level competition alongside with cultural programmes, galas and celebrations. The WDSF World DanceSport Games bring together the international elites of the disciplines on their competition programme. The WDSF World DanceSport

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.396 Palavras / 6 Páginas
    Data: 20/9/2014 Por: Brygyty
  • Jogos conjuntos

    jogos cooperativos jogos cooperativos são jogos de grupo e têm o objetivo,em primeiro lugar, despertar a conciênciade cooperação, isto é mostrar que a cooperação é uma alternativa possível e saudável no campo das relações sociais;em segundo lugar,promover efetivamente a cooperação entre as pessoas, na exata medida em que os jogos são,eles próprios,experiencias cooperativas. no jogo cooperativo, aprende-se a considerar o outro que joga como um parceiro,um solidário, e não mais como o temível adversário .a

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 771 Palavras / 4 Páginas
    Data: 21/9/2014 Por: adoracialves
  • Importancia Dos Jogos E Brincadeiras

    O presente projeto tem como tema a importância dos jogos e brincadeiras na educação infantil. Tem por finalidade mostrar a importância dos jogos e brincadeiras na educação infantil, pois proporciona a interação e propicia o desenvolvimento das capacidades afetivas. A criança vem para a escola com toda energia e tem que ficar quieta, sentada, como um adulto, disciplinado, que não questiona e que apenas reproduz o que o professor dita. Esse é o aluno que

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 354 Palavras / 2 Páginas
    Data: 21/9/2014 Por: rubianne
  • Desenvolvimento de um projeto para uma clínica especializada em reabilitação visual para pacientes com deficiência visual

    1. Introdução O objetivo do projeto é em abordar o publico de classe média a se entregar no meio social. A “REABILITARE” quer mostrar que existe vários meios de reabilitação e habilitação visual para sociedade que é possível se integrar mesmo com sua deficiência visual. O serviço da reabilitação visual é aquele que realiza diagnóstico terapêutico especializado que é acompanhado por Oftalmo, terapeuta ocupacional e fisioterapeuta, constituindo-s e como referência em habilitação e reabilitação de

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 335 Palavras / 2 Páginas
    Data: 21/9/2014 Por: ROFRANK
  • Manipulação I- Jogos pré-desportivos: Handebol passe e recepção

    Conteúdos/Habilidades Jogos coletivos: • Executar movimentos simples através de jogos na perspectiva de vários esportes, trabalhando com construção de regras e resolução de problemas entre os alunos; • Manipulação de tamanhos de diversos materiais; • Desenvolver habilidades como agilidade, destreza, resistência e equilíbrio através dos jogos e criação de possibilidades de executar um gesto motor. Objetivo da aula: Manipulação I- Jogos pré-desportivos: Handebol passe e recepção Pega-Pega Bola fugitiva e bola pegadora Jogo dos dez

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 790 Palavras / 4 Páginas
    Data: 21/9/2014 Por: amandalu06
  • Letramento Visual

    A linguagem pode ser verbal ou não verbal. Quando não verbal, utiliza-se de linguagens distintas da escrita e da fala. Qual alternativa é composta de linguagem sincrética - verbal e não verbal? a. "Amor é fogo que arde sem se ver, É ferida que dói e não se sente, É um contentamento desconte, É dor que desatina sem doer." (Luiz Vaz de Camões) Disponível em <http://www.suapesquisa.com/biografias/amor_e_fogo.htm>. Acesso em 23 fev. 2014. b. "Na quinta-feira (13),

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    Tamanho do trabalho: 1.161 Palavras / 5 Páginas
    Data: 22/9/2014 Por: irandir
  • A importância do jogo para o desenvolvimento da autenticidade e autonomia

    Poder brincar é uma das atividades essenciais para o desenvolvimento da itendidade e da autonomia. Desde muito cedo a criança pode se comunicar por meio de gestos, sons e um pouco mais tarde representar o papel como a brincadeira que faz a criança desenvolver sua imaginação. Na brincadeira a própria criança desenvolve alguns aspectos que são a memória, atenção, a imitação. A fantasia e a imaginação são elementos fundamentais para o desenvolvimento do faz-de-conta elas

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    Tamanho do trabalho: 318 Palavras / 2 Páginas
    Data: 22/9/2014 Por: Janaruiva
  • Artes Jogos E Recreaçao

    6. A arte tem utilidade prática? Responda, esclarecendo a finalidade da arte. 7. Qual é o seu posicionamento sobre o espontaneísmo que tem norteado o trabalho com a arte nas escolas brasileiras? 8. Considerando as escolas de arte contemporânea, argumente sobre as principais características de, no mínimo, duas delas: PERÍODO CULTURAS ARTÍSTICAS/ESCOLAS DE ARTE Idade Contemporânea neoclassicismo romantismo realismo impressionismo expressionismo fauvismo cubismo abstracionismo 9. Explique quatro dentre as fases do desenho infantil: garatuja desordenada;

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 384 Palavras / 2 Páginas
    Data: 22/9/2014 Por:
  • A Importancia Dos Jogos

    A importância dos jogos e brincadeiras na educação infantil. A prática dos jogos e brincadeiras favorece a intencionalidade do trabalho pedagógico e o enriquecimento dos conteúdos a serem desenvolvidos, nessa situação é importante que o adulto esteja sempre incentivando as atitudes das crianças à medida que lhe é solicitado. Os jogos e brincadeiras permitem ao professor explorar estes momentos de prazer e imaginação junto as crianças, seja atividades diárias desenvolvendo as capacidades de raciocínio, bem

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 295 Palavras / 2 Páginas
    Data: 22/9/2014 Por: 395960jr
  • Desenvolvimento De Um Software De Jogos De Empresas Ou Simulação Na área De Gestão Em Tecnologia Da Informação

    A simulação empresarial, também conhecida como Jogos de Empresas, é uma técnica de treinamento e desenvolvimento gerencial que utiliza softwares para simular um mercado competitivo entre empresas participantes de um jogo. É uma técnica de aprendizagem que, gradativamente, está sendo incorporada aos melhores cursos de graduação em administração, ciências contábeis, sistemas de informação entre outros e também nas empresas para treinamento de seus colaboradores. Com a simulação empresarial, os usuários que interagem com os softwares

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    Tamanho do trabalho: 452 Palavras / 2 Páginas
    Data: 22/9/2014 Por: andersonvalada
  • JOGOS EMPRESAS

    A educação formal ou informal, de alguma forma, sempre foi objeto de preocupação da sociedade e de seus dirigentes, notadamente nos seus aspectos formais, no seu conteúdo e na sua utilidade enquanto instrumento de socialização. Como bem observa MIZUKAMI (1986, p.1), para entendermos o fenômeno educativo, faz-se necessário refletir sobre os seus diferentes aspectos: "É um fenômeno humano, histórico e multidimensional. Nele estão presentes tanto a dimensão humana, quanto a técnica, a cognitiva, a emocional,

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    Tamanho do trabalho: 287 Palavras / 2 Páginas
    Data: 22/9/2014 Por: MSAGUIAR
  • Regras do jogo Ring-Raisin

    O Passa-Anel é uma das brincadeiras mais interessantes da nossa infância. Ela uma daquelas brincadeiras que aprendendo quando estamos na escola, no Jardim ou no Pré. Como entre muitas, ela estimula o contato físico entre as crianças e ensinam interagir, criando novos amigos. Regras Esse é um jogo que não se ganha pontos, nem requer posições, precisamente. No mínimo o número de crianças deverá ser quatro. Uma delas segura o anel entre as mãos, em

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 374 Palavras / 2 Páginas
    Data: 22/9/2014 Por: vacaju
  • Jogos das cores proibidas Vygotsky

    Jogos das cores proibidas Vygotsky Material e Método: • Material: Oito cartões nas cores - azul, vermelho, verde, amarelo, alaranjado, marrom, branco, preto; roteiro com as perguntas. • Regras do Jogo: O jogo consiste em pedir à criança que responda a um conjunto de questões relativas a cores, seguindo dois tipos de instruções: não mencionar duas cores estabelecidas no início como proibidas; não repetir cores que já tenham sido mencionadas no decorrer da tarefa. Vence

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 449 Palavras / 2 Páginas
    Data: 23/9/2014 Por: laianysilvano
  • A Missão da Velha cosmeticos

    VELHA COSMÉTICOS A VELHA COSMETICOS foi fundada em 1996 na cidade de Maceió em Alagoas e atua em todo território brasileiro, buscando atender as necessidades de cada cliente relacionadas a cosméticos. A VELHA COSMETICOS tem como carro chefe produtos como, cosméticos e maquiagens, todos seus produtos são aprovados dermatologicamente. A Missão da VELHA COSMETICOS é, “Atender com excelência e produtos de qualidade as necessidades de nossos, sempre com os melhores produtos do mercado, sempre respeitando

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 2.426 Palavras / 10 Páginas
    Data: 23/9/2014 Por: fabyduques
  • Jogo Bloodlines

    vampiros, com diferentes vantagens e desvantagens. O jogo foi lançado em 2004 pela distribuidora Activision® em parceria com a Electronic Arts, e foi desenvolvido pela Troika games®, empresa que faliu pouco tempo depois. À época de seu lançamento houve um polêmico atraso em virtude da engine (Valve Sourcetm) utilizada, pois como o jogo se baseava na engine de Half Life 2®, que ainda não havia sido lançado, teve que esperar primeiro o lançamento de Half

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 203 Palavras / 1 Páginas
    Data: 23/9/2014 Por: renneleite
  • JOGO DE TRABALHO OBSTURADO DO DOUTOR DA CASA DE TRABALHO DE RENA RIO DE JAENERO

    EXCELENTÍSSIMO SENHOR DOUTOR JUIZ DO TRABALHO DA____ VARA DO TRABALHO DO RIO DE JANEIRO VALENTINA SOARES, brasileira, solteira, fisioterapeuta, (NOME DA MÃE), data de nascimento..., portadora da carteira de identidade nº 11243686-5, inscrita no CPF sob o nº 201.666.999-00, PIS nº 87654321, CTPS nº 1234 ? série 110/RJ, residente e domiciliada na Rua das Acácias, nº 155, apto. 804, Méier, Rio de Janeiro, RJ, CEP: 22.222-040, vem, por seu advogado, com escritório na Rua da

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 717 Palavras / 3 Páginas
    Data: 24/9/2014 Por: Binhah
  • Jogos Para A Aprendizagem

    Introdução: Jean Piaget Piaget criou uma das mais importantes terias sobre o desenvolvimento humano. Apresenta uma tendência hiperconstrutivista em sua teoria, com ênfase no papel estruturante do sujeito. Maturação, experiências físicas, transmissões sociais e culturais e conceitos de assimilação e acomodação. Também apresenta a dimensão internacionalista, mas sua ênfase é colocada na interação do sujeito com o objeto físico. Ou seja, para Piaget o desenvolvimento vem de dentro para fora. Em que todo individuo nasce

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.649 Palavras / 7 Páginas
    Data: 25/9/2014 Por: ferzzinha123
  • Artes Jogos E Recreaçao

    MÓDULO: ARTES, JOGOS E RECREAÇÃO – 60h O objetivo do dossiê é auxiliar o aluno na dinâmica de estudo e aprofundamento do conteúdo. Portanto, sugerimos que reflitam profundamente sobre as questões propostas, respondendo-as com zelo e autonomia, ou seja, redigindo as respostas com as próprias palavras. A cópia de trechos da apostila ou de outras fontes pesquisadas é plágio (crime previsto no Código Penal Brasileiro, artigo 184, que trata dos delitos contra a propriedade intelectual).

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 781 Palavras / 4 Páginas
    Data: 25/9/2014 Por: patricia.rodrigu
  • Ntegração do conhecimento adquirido em aulas interativas com informações obtidas da empresa real em que o estudo foi conduzido pela WK Comunicação Visual Ltda

    UNIP Interativa PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR Tecnologia em Gestão de Marketing WK COMUNICAÇÃO VISUAL LTDA. PIM II Juína - MT 2014 UNIP interativa PROJETO INTEGRADO MULTIDISCIPLINAR Tecnologia em Gestão de Marketing WK COMUNICAÇÃO VISUAL LTDA. PIM II Nome: Ana Paula de Oliveira Dias RA: 1400088 Nome: Jéssica Daiana de Sousa Rodrigues RA: 1400220 Curso: Tecnologia em Gestão de Marketing Semestre: primeiro Juina - MT 2014 RESUMO Este trabalho teve a função de colocar em prática os

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 2.706 Palavras / 11 Páginas
    Data: 25/9/2014 Por: 324426
  • Рercepção visual

    A percepção visual é a apreciação da realidade através do sentido da visão. Todos nós construímos uma realidade interna baseada na realidade externa, graças à informação dos diferentes sentidos e das nossas experiências prévias. Essas informações inter-relacionadas com outras áreas cerebrais, produzem uma resposta motora que constitui o nosso comportamento. A percepção visual serve para identificar, classificar, organizar, armazenar e lembrar a informação apresentada visualmente. Através da percepção visual analisamos as diferentes características de um

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    Tamanho do trabalho: 250 Palavras / 1 Páginas
    Data: 25/9/2014 Por: thiarythais
  • O papel do jogo no desenvolvimento físico e mental da criança

    “Jean-Paul Richter e E. T. A. Hoffmann, vê no brincar o espaço da criação cultural por excelência.” “...Brincar é visto como um mecanismo psicológico que garante ao sujeito manter uma certa distância em relação ao real, fiel, na concepção de Freud, que vê no brincar o modelo do princípio de prazer oposto ao princípio de realidade. Brincar torna-se o arquétipo de toda atividade cultural que, como a arte, não se limita a uma relação simples

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 264 Palavras / 2 Páginas
    Data: 26/9/2014 Por:

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