JOGO DA VELHA VISUAL G Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
2.461 Trabalhos sobre JOGO DA VELHA VISUAL G. Documentos 576 - 600 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
-
Jogos
O Quê -Levantamento dos conhecimentos prévios dos alunos.Apresentação do kit de escovação(escova creme dental, fio dental ,enxaguante) -Importância da saúde bucal: Por que ter bons dentes -Conhecimento sobre a importância da manutenção e higienização dos dentes ,para estética , fonação e mastigação. -Prática de escovação após o lanche (Roda de conversa sobre o que acontece quando não cuidamos dos dentes) -Texto informativo sobre o que placa bacteriana -Texto informativo sobre o que é Carie -Hábitos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 211 Palavras / 1 PáginasData: 31/8/2014 -
JOGOS DE EMPRESAS
CONCEITO PLANEJAMENTO ESTRATÉGICO O conceito de “estratégia” é oriundo de um cenário de guerra, surgindo em meados dos anos 60 como a melhor maneira de se estabelecer e programar a estratégia que aumentaria a competitividade de cada unidade de negócio. O sentido de Planejamento Estratégico, ou mesmo o conceito mais amplo de estratégia sempre estiveram presentes na atividade empresarial, ainda que de forma simples e não sistemática. Mesmo na época em que a economia era
Avaliação:Tamanho do trabalho: 956 Palavras / 4 PáginasData: 1/9/2014 -
Recomendações gerais sobre a prática da importância de jogos e problemas como metodologia de ensino em aulas de matemática
TEMA/ASSUNTO Enfatiza a importância dos jogos e desafios como metodologia de ensino nas aulas de Matemática que necessitam, para poder jogá-los, da utilização de conhecimentos matemáticos. Enfatiza os jogos quando convenientemente preparados e planejados, são um recurso pedagógico eficaz para a construção do conhecimento matemático. 2 OBJETIVOS • Tornar a aprendizagem possível e agradável através de estímulos e desafios; • Despertar o desafio que gera interesse e prazer. • Confeccionar e utilizar jogos na formação
Avaliação:Tamanho do trabalho: 288 Palavras / 2 PáginasData: 1/9/2014 -
Atividades, jogos e brincadeiras que favorecem o desenvolvimento da criança de 6 anos
SUMÁRIO 1 METODOLOGIA.............................................................................................03 2 JUSTIFICATIVA.............................................................................................03 3 OBJETIVO......................................................................................................03 4 INTRODUÇÃO................................................................................................04 O Desenvolvimento Infantil da concepção aos 6 anos................................04 5 CAPÍTULO I....................................................................................................05 Etapas do Desenvolvimento...........................................................................06 6 CAPÍTULO II...................................................................................................07 Período Pré- Natal (da concepção ao nascimento)......................................07 7 CAPÍTULO III..................................................................................................08 Primeira Infancia ( do nascimento aos 24 meses)........................................09 8 CAPÍTULO IV.................................................................................................10 Infancia (de 2 à 6 anos)...................................................................................11 9 CAPÍTULO V..................................................................................................12 Atividades, jogos e brincadeiras que favorecem o desenvolvimento da criança de 6 anos.............................................................................................13 10 CONCLUSÃO...............................................................................................15 REFERENCIAS.................................................................................................16 DESAFIO PROFISSIONAL METODOLOGIA
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.277 Palavras / 10 PáginasData: 1/9/2014 -
Regras do jogo no handball
Handebol Em uma partida, cada equipe é composta com sete jogadores em quadra e mais cinco reservas cada uma. Não mais do que 7 jogadores podem estar presentes na quadra de jogo ao mesmo tempo. Os demais jogadores são substitutos. Durante todo o tempo do jogo, a equipe deve ter um dos jogadores na quadra designado como goleiro. Um jogador que está jogando na posição de goleiro pode se tornar um jogador de quadra a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 459 Palavras / 2 PáginasData: 1/9/2014 -
Visual G: subsídios para ajudar na compreensão do problema
ETAPA 2 (tempo para realização: 10 horas) Aula-tema: Apresentação do comando de seleção se então. Principais utilizações. Exemplos e exercícios. Comando se então senão. Exemplos e exercícios. Apresentação de contadores e acumuladores. Comandos se aninhados, apresentação e desenvolvimento prático do comando caso. Esta atividade é importante para que aprenda a analisar e resolver problemas apresentando sua solução por meio da estruturação de um algoritmo, especificando-o de forma detalhada e a realizando testes que o validem.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 371 Palavras / 2 PáginasData: 1/9/2014 -
Jogos Sensoriais
Jogos sensoriais Jogos sensoriaisOs animais É importante realizar este jogo num espaço totalmente seguro para as crianças. Todas as crianças devem espalhar-se pelo ginásio, vendar os olhos e colocarem-se de gatas. O coordenador do jogo deve atribuir um animal a cada criança, mas estabelecendo pares com o mesmo animal. O jogo consiste em encontrar a criança que tem o mesmo animal descobrindo apenas com o som que este emita. Não se pode falar, apenas fazendo
Avaliação:Tamanho do trabalho: 271 Palavras / 2 PáginasData: 2/9/2014 -
Jogos Dos Povos Indigenas
Sempre que pensamos em um tipo de competição desportiva, pensamos em Copa do Mundo, Jogos Olímpicos e até em algum que o nosso país participa muito pouco, como as Olimpíadas de Inverno. Porém, nunca imaginamos os Jogos dos Povos Indígenas. Organizado pelo Comitê Intertribal Indígena, com apoio do Ministério dos Esportes, os Jogos dos Povos Indígenas têm o seguinte mote: “O importante não é competir, e sim, celebrar”. A proposta é recente, já que a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 241 Palavras / 1 PáginasData: 2/9/2014 -
A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS NO ENSINO DA MATEMÁTICA NA EDUCAÇÃO INFANTIL
A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS NO ENSINO DA MATEMÁTICA NA EDUCAÇÃO INFANTIL RESUMO Este trabalho tem como objetivo apresentar a importância dos jogos no ensino da matemática na educação infantil , tendo como base o estudo realizado com os seguintes autores: Kishimoto (2002), Huizinga (1996), Araújo (1992), Antunes (1998) entre outros. Foram aprofundados os a importância do lúdico, conceitos, características e a importância dos jogos como processo de aprendizagem e suas possibilidades educativas em nível intelectual,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.195 Palavras / 13 PáginasData: 3/9/2014 -
SEQUÊNCIA DIDÁCTICA JOGO JOGO
SEQUÊNCIA DIDÁTICA JOGO DA TRILHA: CONTAGEM, SEQUÊNCIA NUMÉRICA E LEITURA DE NÚMERO O que o aluno poderá aprender com esta aula Desenvolver o raciocínio lógico matemático e a concentração; Aprimorar sua rapidez de reação; Aprender os fatos fundamentais, utilizando o cálculo mental, estratégias pessoais e procedimentos de cálculo; Ler e interpretar texto sobre contagem; Formular hipóteses sobre o tema ou assunto desenvolvido; Selecionar informações de uma imagem para resolver uma situação problema e registrá-las conforme
Avaliação:Tamanho do trabalho: 618 Palavras / 3 PáginasData: 3/9/2014 -
Voleibol CARACTERÍSTICAS DO JOGO
CARACTERÍSTICAS DO JOGO O Voleibol é um desporto coletivo jogado por duas equipes num campo dividido ao meio por uma rede. O objetivo do jogo é enviar a bola por cima da rede, de forma a tocar o campo contrário e impedir, por outro lado, que ela toque o chão do seu próprio campo. Cada equipe dispõe de três toques para devolver a bola. A bola é posta em jogo, o jogador que efetua o
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.456 Palavras / 6 PáginasData: 4/9/2014 -
Jogos Olímpicos Brasil
1 Introdução: O Brasil irá sediar jogos olímpicos, porém a sua verba para tal evento está baixa, encontramos dentro do nosso pais grandes atletas e técnicos amadores, que possuem assim como os nossos profissionais grande chance de vencer essa olimpíada. Rodamos então o Brasil todo, como "olheiros" para buscar nesses amadores as qualidade que temos em nossos profissionais, fizemos uma seleção deles, e os levamos para o nosso centro de treinamento. 2 Desenvolvimento: Junto com
Avaliação:Tamanho do trabalho: 480 Palavras / 2 PáginasData: 5/9/2014 -
Filme: O HOMEM QUE MUDOU O JOGO
O HOMEM QUE MUDOU O JOGO – MONEYBALL Primeiramente, o filme “O Homem que Mudou o Jogo” conta a história de carreira de um homem, os sonhos deste gerente geral e ao mesmo tempo aborda o gerenciamento de projeto e a sua estruturação econômica sistêmica. O processo dinâmico do jogo (neste caso o baseball) e a relação de todos seus componentes ativos (jogadores, conselheiros, diretores, administradores), constituem os rumos da trama. Contudo, em um time
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.008 Palavras / 5 PáginasData: 6/9/2014 -
Ambiente virtual para aprender o Manual de Jogos e Brincadeiras elaborado pelo grupo
As atividades lúdicas constituem-se em um recurso poderoso para o desenvolvimento das habilidades nas áreas cognitiva, motora, afetiva e social. Ainda, ao serem utilizadas com o propósito auxiliar o aluno em suas dificuldades escolares deve-se ter o cuidado de prepará-las adequadamente para que não percam suas principais características. Diante dessa evidência, torna-se necessário que o professor disponha de atividades bem preparadas e prontas para serem aplicadas. Devem também, na medida do possível, resgatar os valores
Avaliação:Tamanho do trabalho: 306 Palavras / 2 PáginasData: 7/9/2014 -
Jogo
O jogo é uma ferramenta essencial na educação infantil, através dela se mantem um relacionamento entre o professor e aluno, é brincando, deixando a criança livre que ela consegue ter um olhar diferenciado para o mundo, não só na escola, mas também com as pessoas que convive e está inserida. O jogo é uma estratégia de ensino e aprendizagem, nele o professor, deve mediar à criança, a uma construção cientificas, ou seja, ações reais ou
Avaliação:Tamanho do trabalho: 319 Palavras / 2 PáginasData: 7/9/2014 -
Republica Velha
INTRODUÇÃO O presente trabalho é sobre as Revoltas e Rebeliões que ocorreram durante a Primeira República (República Velha) brasileira, mais concretamente, sobre a Guerra de Canudos, a Revolta da Vacina, o Cangaço e o Tenentismo. É objetivo deste trabalho mostrar as causas, consequências, datas, os líderes e todo o processo destas Revoltas. Está organizado em 4 partes. Na 1ª parte será abordada a Guerra dos Canudos, na 2ª parte a Revolta da Vacina, na 3ª
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.133 Palavras / 9 PáginasData: 7/9/2014 -
Republica Velha
REPÚBLICA OLIGÁRQUICA (REPÚBLICA VELHA) O BRASIL DE 1889 A 1930 I – APRESENTAÇÃO Entende-se por República Velha o período da História do Brasil que vai da Proclamação da República, em 1889, até a Revolução de 1930. Apesar da mudança na forma (República) e no sistema de governo (Presidencialista), além da adoção de uma nova Constituição (1891), mantém-se a tradição agrário-latifundiária-exportadora, com o predomínio das oligarquias rurais (coronéis) e as acentuadas disparidades sociais – quadro típico
Avaliação:Tamanho do trabalho: 6.133 Palavras / 25 PáginasData: 8/9/2014 -
Amarelinha E Jogo Da Cadeira
1 - JOGO DA AMARELINHA 1.1 COMO BRINCAR Primeiro, desenhe a Amarelinha no chão com uma pedra ou um pedaço de giz. O desenho é formado por quadrados numerados de 1 a 10 e com uma área final, chamada de ?céu?. Sorteie quem vai começar. O jogador deve atirar a pedrinha dentro dos limites da casa nº1 e ir pulando num pé só, como um saci, com o cuidado de evitar a casa que tiver
Avaliação:Tamanho do trabalho: 239 Palavras / 1 PáginasData: 8/9/2014 -
A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS NA EDUCAÇÃO PARA ALUNOS COM DEFICIÊNCIA INTELECTUAL
Resumo Este trabalho tem por objetivo refletir sobre como o atendimento para alunos com deficiência intelectual ocorre na prática cotidiana escolar. Para isso, busca conhecer a rotina de uma aluna com a referida deficiência em seu dia-a-dia na instituição educacional e, reconhecendo as dificuldades e as funcionalidades da escola, discutir sobre a inclusão encontrada no ambiente institucional. Foi feito um levantamento frente às possibilidades que a brincadeira desencadeia na construção e reconstrução dos conhecimentos, desse
Avaliação:Tamanho do trabalho: 6.806 Palavras / 28 PáginasData: 8/9/2014 -
O valor da biblioteca de brinquedos e como os jogos podem interferir nas habilidades existentes, ajudando na coordenação de movimentos, raciocínio lógico e ação de grupo
Introdução Este projeto multidisciplinar II tem por finalidade demonstrar o significado da brinquedoteca, e de como os jogos lúdicos podem intervir nas habilidades já existentes, ajudando na coordenação motora, raciocínio lógico, e atividades em grupos. Para Froebel a criança aprende espontaneamente, quanto mais ativa for, mais estará recebendo novos conhecimentos. “(...) A criança precisa aprender cedo como encontrar por si mesmo o centro de todos os seus poderes e membros, para agarrar e pegar com
Avaliação:Tamanho do trabalho: 227 Palavras / 1 PáginasData: 9/9/2014 -
Relatorio De Inspeção Visual - Ensaio Não-destrutivo
INSTITUTO FEDERAL DO ESPÍRITO SANTO CAMPUS VITÓRIA COORDENADORIA DE MECÂNICA CURSO TÉCNICO SUBSEQUENTE EM MECÂNICA ENSAIO VISUAL: ANÁLISE DA JUNTA SOLDADA CPO7LP VITÓRIA 2013 MARIA ALICE DE LIMA MALTA SÁLUA KHOURI ARAÚJO ENSAIO VISUAL: ANÁLISE DA JUNTA SOLDADA CPO7LP Trabalho apresentado a disciplina de Ensaios de Materiais do Curso Técnico em Mecânica do Instituto Federal do Espírito Santo, unidade de Vitória, como requisito para avaliação. Orientador: Professora e Mestra Doris Feijó Leão Borges. VITÓRIA 2013
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.075 Palavras / 5 PáginasData: 9/9/2014 -
Jogos, Brinquedos E Brincadeiras são Atividades Muito Importantes Para O Aprendizado Das Crianças.
Jogos, brinquedos e brincadeiras são atividades muito importantes para o aprendizado das crianças As atividades lúdicas são extremamente importantes no aprendizado das crianças, pois são atividades que reúnem, interessam e exigem concentração das crianças. A partir de jogos, brinquedos e brincadeiras, a criança consegue criar, imaginar, fazer de conta, experimentar, medir, enfim, aprender. Através de brinquedos, jogos e brincadeiras, a criança tem a oportunidade de se desenvolver, pois além de ter a curiosidade, a autoconfiança
Avaliação:Tamanho do trabalho: 385 Palavras / 2 PáginasData: 10/9/2014 -
Adocao De Perspectivas Por Meio Do Jogo Xadrez
ADOÇÃO DE PERSPECTIVAS POR MEIO DO JOGO XADREZ: EGOCENTRISMO X COOPERAÇÃO OLIVEIRA * Francismara Neves de - UEL francismara@sercomtel.com.br BRENELLI * * Rosely Palermo - UNICAMP roselypb@unicamp.br Resumo A cooperação é discutida na literatura científica como um processo gradativo de afastamento do egocentrismo em direção à reciprocidade. A presente pesquisa de abordagem qualitativa caracterizou-se como um estudo descritivo que objetivou estudar as condutas de escolares no jogo de regras Xadrez Simplificado relacionando-as à coordenação das
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.481 Palavras / 14 PáginasData: 10/9/2014 -
Jogos Como começar, para onde ir?
Como começar, por onde ir? Segundo João Batista freire “nenhuma criança fica esperando chegar o momento de entrar na escola para começar a aprender (...)” a criança ao entrar na escola já traz consigo as vivencias de mundo: culturas, habilidades e principalmente a arte de brincar. A criança sabe como é o brinquedo e como brincar e usa isso pra se relacionar com o mundo a sua volta. Diferente do que acontece na maioria das
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.289 Palavras / 6 PáginasData: 10/9/2014 -
Jogo teatral e dramático
Teatro e jogo dramático Participação e desenvolvimento nos jogos de atenção, observação, improvisação, etc. Reconhecimento e utilização dos elementos da linguagem dramática: espaço cênico, personagem e ação dramática. Experimentação e articulação entre as expressões corporal, plástica e sonora. Experimentação na improvisação a partir de estímulos diversos (temas, textos dramáticos, poéticos, jornalísticos, objetos, máscaras, situações físicas, imagens e sons). Experimentação na improvisação a partir do estabelecimento de regras para os jogos. Pesquisa, elaboração e utilização de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 241 Palavras / 1 PáginasData: 10/9/2014