JOGO DA VELHA VISUAL G Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
2.460 Trabalhos sobre JOGO DA VELHA VISUAL G. Documentos 976 - 1.000 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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IMPORTÂNCIA DOS JOGOS PARA ENSINO MATEMATICA
CENTRO UNIVERSITÁRIO CLARETIANO SILVANE DA SILVA BARBOSA – RA: 1170161 A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS NO ENSINO DE MATEMÁTICA Área de concentração: Didática e metodologia do ensino de matemática Orientador: Profª. Ivana Santiago UBATUBA – SP - 2015 A matemática tem se apresentado como uma das disciplinas, mas temidas pelos alunos, por causa das dificuldades na aprendizagem da Matemática. A proposta do jogo em sala de aula é essencial para o desenvolvimento social, porque existem alunos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 313 Palavras / 2 PáginasData: 20/4/2015 -
Comunicação visual
AMARELO AMARelo- AMAR, lembra coração, fotografar, uma pelúcia em formato de coração na cor amarela. AMARelo- MAR,nos da ideia de praia, se há praia, há guarda-sol, que será da cor amarelo e fotografado. AmARelo-AR, na atualidade nos remete ideia de poluição, então podemos fotografar um carro ou ônibus amarelo. AmARELo-REAL, nos lembra dinheiro, podemos fotografar o letreiro do ITAÚ, que é amarelo ou o logo do BANCO DO BRASIL, que tem fundo amarelo. AMarELo-MEL, é
Avaliação:Tamanho do trabalho: 273 Palavras / 2 PáginasData: 20/4/2015 -
Amarelo Comunicação visual
AMARELO AMARelo- AMAR, lembra coração, fotografar, uma pelúcia em formato de coração na cor amarela. AMARelo- MAR,nos da ideia de praia, se há praia, há guarda-sol, que será da cor amarelo e fotografado. AmARelo-AR, na atualidade nos remete ideia de poluição, então podemos fotografar um carro ou ônibus amarelo. AmARELo-REAL, nos lembra dinheiro, podemos fotografar o letreiro do ITAÚ, que é amarelo ou o logo do BANCO DO BRASIL, que tem fundo amarelo. AMarELo-MEL, é
Avaliação:Tamanho do trabalho: 273 Palavras / 2 PáginasData: 20/4/2015 -
Desenvolvimento de um Jogo de Plataforma 2D para A Premiação de Desenvolvimento de Jogos de Educação Financeira do SEBRAE
AVM Faculdade Integrada Desenvolvimento de Games Lidiane Helena Oliveira de Almeida Desenvolvimento de um Jogo de Plataforma 2D para A Premiação de Desenvolvimento de Jogos de Educação Financeira do SEBRAE Campo Grande-MS 2015 AVM Faculdade Integrada Desenvolvimento de Games Lidiane Helena Oliveira de Almeida Desenvolvimento de um Jogo de Plataforma 2D para A Premiação de Desenvolvimento de Jogos de Educação Financeira do SEBRAE Projeto de pesquisa apresentado à AVM Faculdade Integrada como parte integrante do
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.626 Palavras / 7 PáginasData: 22/4/2015 -
Jogos e Simulações de RH
Faculdade Marechal Rondon Coordenação do Curso de Tecnologia de Gestão em Recursos Humanos JOGOS E SIMULAÇÕES DE RECURSOS HUMANOS SÃO MANUEL – SP 2014 ________________ SUMÁRIO CAPÍTULO 1 – INTRODUÇÃO CAPÍTULO 2 – DESENVOLVIMENTO 2.1 Definição de Jogos e Simulações e suas utilizações 2.2 Definição de Estudo de Caso e sua utilização 2.3 Definição de Dramatização e sua utilização 2.4 Responsabilidade do mediador nos Jogos de R.H. 2.5 Definição de Jogos Cooperativos e sua utilização
Avaliação:Tamanho do trabalho: 4.324 Palavras / 18 PáginasData: 25/4/2015 -
IX JOGOS INTERNOS – ATIVIDADES CORPORATIVAS
GOVERNO DO ESTADO AMAPÁ SECRETARIA DE ESTADO DA EDUCAÇÃO ESCOLA ESTADUAL MARECHAL CASTELO BRANCO ÁREA DE LINGUAGENS, CÓDIGOS E SUAS TECNOLOGIAS CASTELO TEMA – Cultura, ética respeito e diversidade através de uma perspectiva saudável Nome do projeto: IX JOGOS INTERNOS – ATIVIDADES CORPORATIVAS Identificação e Conhecimento da Realidade: Os jogos internos já estão na sua nona edição e mesmo depois de todos esses anos ainda é possível observar problemas recorrentes de relacionamento no desenvolvimento das
Avaliação:Tamanho do trabalho: 933 Palavras / 4 PáginasData: 26/4/2015 -
DESENVOLVIMENTO DE JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA.
Descrição: http://3.bp.blogspot.com/_8oXkTVhMPXI/S6pdp31jzpI/AAAAAAAAAAY/Yk1-TztwJ6g/S220/logo_unip.jpg UNIVERSIDADE PAULISTA INSTITUTO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLOGIA CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO DESENVOLVIMENTO DE JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA. (Atividades Práticas Supervisionadas) APS CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO 4º SEMESTRE Período noturno; Campus Marquês; Turma CC4P13; Sala 455. SÃO PAULO Novembro de 2014 UNIVERSIDADE PAULISTA INSTITUTO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLOGIA CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO DESENVOLVIMENTO DE JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA. CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO 4º SEMESTRE Período noturno; Campus Marquês; Turma CC4P13;
Avaliação:Tamanho do trabalho: 7.808 Palavras / 32 PáginasData: 27/4/2015 -
A importancia dos jogos na educação infantil
A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS NA EDUCAÇÃO INFANTIL Os jogos tem sido uma ferramenta necessária para o aprendizado quando utilizado com objetivo definido com regras, mas sem pressão. A espontaneidade de brincar, divertir dinamiza a aula tornando – a atraente e atrativa para alunos de todas as idades. Os jogos abrem a mente para o imaginário, suaviza matérias complexas fazendo da aula prática um momento lúdico proveitoso além de possibilitar a interação de todos sem restrição,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 997 Palavras / 4 PáginasData: 27/4/2015 -
Funções inorgânicas jogo
GISELE ACORDI DA ROCHA DE OLIVEIRA FUNÇÕES INORGÂNICAS (ÁCIDOS, BASES, SAIS E ÓXIDOS) ARARANGUÁ (SC) 2014 GISELE ACORDI DA ROCHA DE OLIVEIRA FUNÇÕES INORGÂNICAS (ÁCIDOS, BASES, SAIS E ÓXIDOS) Pesquisa apresentada às disciplinas de Química Geral e Química Geral Experimental, do Curso de Licenciatura em Química (PARFOR) focalizado nas séries finais do Ensino Médio. Professoras: Márcia Luzia Michels Maria Carminati Lima ARARANGUÁ (SC) 2014 1. INTRODUÇÃO Neste trabalho foi adaptada uma metodologia alternativa envolvendo o
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.150 Palavras / 13 PáginasData: 28/4/2015 -
RELATÓRIO DAS DESCISÕES TOMADAS DURANTE O JOGO
.............................................. CURSO DE CIÊNCIAS CONTÁBEIS ................................................. RELATÓRIO DAS DESCISÕES TOMADAS DURANTE O JOGO .................................. 2014 EMPRESA DE SKATES ALFA O JOGO Uma indústria que produz e comercializa um produto de boa aceitação no mercado, o Skate. Nós fomos contratados para sermos os diretores desta empresa, aonde nos deparamos com as responsabilidades de administrar um negócio num ambiente competitivo e envolvente. Aonde tivemos de tomar decisões sobre produção, comprar máquinas, contratar operários, estudar o comportamento do
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.574 Palavras / 11 PáginasData: 28/4/2015 -
Jogo de dominó
JOGO DE DOMINÓ [01] Objetivos do jogo: Desenvolver a capacidade da linguagem escrita e associar a palavra com a figura. Alem disso, as crianças são incentivadas a reunir as letras e memorizar a figura. [02] Descrição do jogo: O jogo é composto por um pote plástico 14x10 cm. Dentro dele contém peças de E.V.A medindo 5x5 cm e em cada peça foram coladas letras do alfabeto. E contem também um tabuleiro de 8X5,5 cm. [03]
Avaliação:Tamanho do trabalho: 257 Palavras / 2 PáginasData: 28/4/2015 -
PLANEJAMENTO DE PESQUISA EXPLORATÓRIA SOBRE O COMPORTAMENTO DOS CONSUMIDORES DE JOGOS ELETRÔNICOS DIGITAIS JUNTO AOS ALUNOS E ALUNAS DOS CURSOS DE PUBLICIDADE E PROPAGANDA, ENGENHARIA AMBIENTAL E EDUCAÇÃO FÍSICA
Sumário Introdução 1. Capítulo 1 – Objetivo 1.1. Geral 1.2. Específicos 2. Capítulo 2 – Metodologia 2.1. Instrumental 2.2. Coletas de Dados em Campo 2.3. Tabulação e Análise de Dados 3. Capitulo 3 – Universo 3.1. Universo 3.2. Método de Seleção e Tamanho da Amostra 3.2.1. Opção Não Probabilística 3.3. Composição Amostral 3.3.1. Opção Não Probabilistica 4. Referências 5. Apêndices 5.1. Apêndice 1 – Modelo de Formulário 5.2. Apêndice 2 – Relatório Pré-teste 5.3. Apêndice
Avaliação:Tamanho do trabalho: 12.266 Palavras / 50 PáginasData: 28/4/2015 -
ANÁLISE DO FILME: “ENSAIO SOBRE A CEGUEIRA” E DA SUA RELAÇÃO COM A VELHA DICOTOM
ANÁLISE DO FILME: “ENSAIO SOBRE A CEGUEIRA” E DA SUA RELAÇÃO COM A VELHA DICOTOM ANÁLISE DO FILME: “ENSAIO SOBRE A CEGUEIRA” E DA SUA RELAÇÃO COM A VELHA DICOTOMIA DIREITO POSITIVO E DIREITO NATURAL Professor-Orientador: Resumo: O presente artigo apresenta uma análise da obra cinematográfica “Ensaio Sobre a Cegueira” no tocante à sua relação com o estudo do Direito. A película fora analisada a partir da Teoria Geral do Direito sob o prisma da
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.298 Palavras / 10 PáginasData: 28/4/2015 -
Jogo de tabulheiro
1ª QUESTÃO: No Plano de atividade identifique o trabalho a ser executado. Leve em consideração o público alvo, a faixa etária e o tempo a ser desenvolvido o tema - insira a informação nas observações. Liste no mínimo: 4 objetivos, 4 conteúdos discriminados, 2 procedimentos e 2 recursos a serem utilizados. PLANO DE ATIVIDADE OBJETIVOS CONTEÚDOS PROCEDIMENTOS RECURSOS * Explicar a Síndrome de Down; * Esclarecer suas limitações; * Estimular o convívio social; * Promover
Avaliação:Tamanho do trabalho: 393 Palavras / 2 PáginasData: 29/4/2015 -
Jogos de empresas
Recrutamento e seleção Recrutamento: A contratação de pessoas na empresa será feita pelo departamento de RH onde através de publicações nos jornais da cidade e nas redes sociais entraram em contato com a empresa quem se interessar pela vaga. Seleção: Selecionaremos as pessoas primeiramente com uma prova, os que forem selecionados faram uma dinâmica e os que passarem na dinâmica serão escolhidos definitivamente com uma entrevista pessoal. Benefícios Convênio Médico: O convenio medico conforme a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 390 Palavras / 2 PáginasData: 30/4/2015 -
A ALFABETIZAÇÃO DA IMAGEM VISUAL COMO INSTRUMENTO MEDIADOR NO PROCESSO DE ALFABETIZAÇÃO VERBAL
A ALFABETIZAÇÃO DA IMAGEM VISUAL COMO INSTRUMENTO MEDIADOR NO PROCESSO DE ALFABETIZAÇÃO VERBAL Fernanda Cristina de Sousa Rocha Licenciatura no Curso Norma Superior – UESPI Professor a Rede Municipal e Estadual de Ensino No alvorecer da humanidade o homem inventou a arte, a qual teve início pela linha-incisão. Com o passar do tempo, a linguagem verbal-linguística sobrepujou a linguagem visual em termos valorativos, apesar de esta apresentar-se com a essência do Desenho – a linha.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.578 Palavras / 15 PáginasData: 30/4/2015 -
A importancia dos jogos e brincadeiras
A importância dos jogos e brincadeiras como agentes na Educação Infantil. Educação Infantil. Quando se coloca em questão o ingresso de crianças em creches, jardins de infância ou pré escolas, não é raro ouvir: “Para que? O que ele irá aprender com essa idade?”. “Bebês não fazem nada sozinhos, além de chorar”, ou algo do tipo, “coloca sim na escolinha, assim ele terá com quem brincar”. De todas essas as firmações, a ultima é a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 974 Palavras / 4 PáginasData: 2/5/2015 -
O desenvolvimento linguístico com jogos.
O desenvolvimento linguístico com jogos. O ensino utilizando o lúdico traz para a criança um ambiente , aconchegante e prazer em aprender algo novo diferente de uma forma agradável e tranquila. O jogo existe há muito tempo desde que se tem noticia do ser humano,portanto para ajudar a criança a se desenvolver é necessário ajuda-la pois o pensamento infantil ainda e muito rustico e vai sendo trabalhado e desenvolvido aos poucos. Podemos então concluir que
Avaliação:Tamanho do trabalho: 335 Palavras / 2 PáginasData: 4/5/2015 -
O JOGO NA EDUCAÇÃO INFANTIL E A ATUAÇÃO DOS DOCENTES
logo ________________ SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO 4 2 DESENVOLVIMENTO 5 3 CONCLUSÃO 7 4 REFERÊNCIAS.........................................................................................................8 ________________ ________________ 1. INTRODUÇÃO O jogo tem uma grande importância na vida dos seres humanos. Muito mais do que uma diversão ou passa tempo, ele permite que novos caminhos cognitivos sejam abertos, e que a criatividade tome ampla dimensão. Além disso, os jogos permitem um ensaio para as questões da vida, já que neles é preciso fazer escolhas, optar e criar
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.211 Palavras / 5 PáginasData: 4/5/2015 -
Jogos e brincadeiras na Educação Infantil
SARAH GUIMARÃES FLORÊNCIO DE OLIVEIRA – 1082296 Licenciatura em Pedagogia JOGOS E BRINCADEIRAS NA EDUCAÇÃO INFANTIL: IMPORTÂNCIA E NECESSIDADE Orientador: Prof. Juliana de Souza Silva Claretiano Centro Universitário BELO HORIZONTE 2015 JOGOS E BRINCADEIRAS NA EDUCAÇÃO INFANTIL: IMPORTÂNCIA E NECESSIDADE CONTEXTUALIZAÇÃO/REVISÃO BIBLIOGRÁFICA Este TCC busca, através de pesquisa bibliográfica, demonstrar as contribuições pedagógicas dos jogos e das brincadeiras no desenvolvimento das crianças. Através do relacionamento em grupo (equipe), a criança desenvolve o diálogo e a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 702 Palavras / 3 PáginasData: 5/5/2015 -
Os Jogos de alfabetização
Práticas Pedagógicas- Letramento e Alfabetização Nome do Jogo Orientadora: Profª Aline Sampaio Nome completo de todos os integrantes do grupo (...) [01] Objetivos do jogo: [02] Descrição do jogo: Anexar 2 fotos do jogo [03] Produtos / materiais utilizados para a confecção do jogo: [04] Público alvo: [05] Tipo de trabalho a ser realizado com os alunos: individual ( ) ; em duplas ( ) [06] Tempo estimulado para aplicação do jogo: [07] Escola em
Avaliação:Tamanho do trabalho: 347 Palavras / 2 PáginasData: 5/5/2015 -
O resgate da recreação e jogos nas series iniciais
SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO PEDAGOGIA mARIA AUGUSTA FRANÇA MOReIRA O RESGATE DA RECREAÇÃO E JOGOS NAS SÉRIES INICIAIS Cerejeiras 2012 ________________ maria augusta frança moreira O RESGATE DA RECREAÇÃO E JOGOS NAS SÉRIES INICIAIS Trabalho de Conclusão de Curso apresentado à UNOPAR - Universidade Norte do Paraná, como requisito parcial para a obtenção do título de licenciado em Pedagogia Orientador: Tutor Eletrônico: Ana Kikomoto Tutor de Sala: Cerejeiras 2012 ________________ Dedico este trabalho a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 4.624 Palavras / 19 PáginasData: 5/5/2015 -
Jogos empresariais Unip - Gestão de Operações Produtivas
UNIVERSIDADE PAULISTA INSTITUTO DE CIÊNCIAS SOCIAIS E COMUNICAÇÃO – ICSC CURSO: ADMINISTRAÇÃO DE EMPRESAS RELATÓRIO DA EMPRESA METALTEC APS - GESTÃO DE OPERAÇÕES PRODUTIVAS - 2014/2 2014 ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS - APS - RELATÓRIO APRESENTADO COMO EXIGÊNCIA PARA A AVALIAÇÃO DOS 6º/5º SEMESTRES, DO CURSO DE ADMINISTRAÇÃO DE EMPRESAS DA UNIVERSIDADE PAULISTA. TIAGO GUIGLIELMIN - A48BHC7 MATHEUS GONCALVES DA SILVA - B449CJ3 MONICA ANGELICA ZAVATTI - B5347B8 LILIAN FERNANDA VILLA - B541873 TÍTULO: METALTEC 2014
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.587 Palavras / 7 PáginasData: 5/5/2015 -
Trabalho Acadêmico Jogos Empresariais
UNIVERSIDADE PAULISTA INSTITUTO DE CIÊNCIAS SOCIAIS E COMUNICAÇÃO – ICSC CURSO: ADMINISTRAÇÃO DE EMPRESAS RELATÓRIO DA EMPRESA METALTEC APS - GESTÃO DE OPERAÇÕES PRODUTIVAS - 2014/2 2014 ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS - APS - RELATÓRIO APRESENTADO COMO EXIGÊNCIA PARA A AVALIAÇÃO DOS 6º/5º SEMESTRES, DO CURSO DE ADMINISTRAÇÃO DE EMPRESAS DA UNIVERSIDADE PAULISTA. TIAGO GUIGLIELMIN - A48BHC7 MATHEUS GONCALVES DA SILVA - B449CJ3 MONICA ANGELICA ZAVATTI - B5347B8 LILIAN FERNANDA VILLA - B541873 TÍTULO: METALTEC 2014
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.403 Palavras / 6 PáginasData: 5/5/2015 -
ESCALA VISUAL ANALÓGICA
Introdução Geral O físico inglês Robert Hooke foi quem primeiro demonstrou que muitos materiais elásticos apresentam deformação diretamente proporcional a uma força elástica, resistente ao alongamento produzido. Hooke representou matematicamente sua teoria com a equação: F = K.x Em que: F = força elástica K = constante elástica x = deformação ou alongamento do meio elástico Nota-se então que a Lei de Hooke é responsável por verificar a deformação do corpo elástico ao se expandir.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 792 Palavras / 4 PáginasData: 5/5/2015