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JOGO DA VELHA VISUAL G Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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2.460 Trabalhos sobre JOGO DA VELHA VISUAL G. Documentos 601 - 625 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 10/4/2015
  • A Importância Dos Jogos Na Educação Infantil

    A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS NA EDUCAÇÃO INFANTIL Ao brincar, a criança assume papéis e aceita as regras próprias da brincadeira, executando,imaginariamente tarefas para as quais ainda não está apta ou não sentecomo agradáveisna realidade. (Vygotsky) O jogo é uma atividade espontânea, livre, desinibida, desinteressada e gratuita, pela qual a criança se manifesta, sem barreiras e inibições. Podemos dizer que o jogo é a atividade, o "trabalho " próprio da criança. No decorrer da história os

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    Tamanho do trabalho: 954 Palavras / 4 Páginas
    Data: 11/9/2014 Por: valanjos37
  • A importância dos jogos no ensino da matemática

    A importância dos jogos no ensino da Matemática Os problemas com os quais nos deparamos no cotidiano de nossas vidas segundo Kamii e Declark (2001, p. 169) “incentivam o raciocínio lógico-aritmético”, no entanto, não fornecem ações nas quais os alunos possam usar as operações repetidas vezes. Os jogos, por sua vez podem permitir que as crianças pratiquem diferentes operações. O trabalho com jogos na escola nem sempre é encarado com a mesma seriedade que os

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    Tamanho do trabalho: 506 Palavras / 3 Páginas
    Data: 11/9/2014 Por: mellyna
  • IDENTIDADE VISUAL

    Nome: Robyn Rihanna Fenty Rihanna (1988) é uma cantora, produtora musical, atriz, dançarina e designer de moda nascida em Barbados, que obteve grande sucesso nas paradas musicais norte-americanas e inglesas com canções como “Umbrella”, “SOS”, “Disturbia”, “Don’t Stopthe Music” e “Shut Up And Drive”. O nome de batismo dela é Robyn Rihanna Fenty. Possui ascendência guianense e irlandesa. Começou a cantar aos nove anos e formou a sua primeira banda na escola Charles F. Broome

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    Tamanho do trabalho: 288 Palavras / 2 Páginas
    Data: 12/9/2014 Por: bruna
  • Projeto De Jogo Didático

    1. Introdução Esse artigo aborda jogo didático que foi elaborado como principio alicerçado a uma atividade livre que não está preso ás aulas habitualmente convencionais e sim a uma extensão do que foi mencionado em sala de aula. Apresenta-se como uma atividade lúdica ,significativa, dentro de um espaço de tempo definido, sendo um exercício apenas para fins pedagógicos ,onde há um compartilhamento de interesses de ensino-aprendizagem .O engajamento do jogo é decorrente das regras que

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    Tamanho do trabalho: 1.596 Palavras / 7 Páginas
    Data: 12/9/2014 Por: Roseta
  • Relatório de jogos na sala de aula

    Relato de jogos em sala de aula Percebi que enquanto meus alunos jogavam, estavam praticando a leitura, resolvendo problemas, desenvolvendo a autonomia e a capacidade de argumentar, criando estratégias de raciocínio e fazendo cálculos mentais. O efeito disso já está sendo percebido por outros professores de outras turmas. Ao longo das aulas, percebi algumas mudanças nas atitudes frente à matemática e nas estratégias utilizadas. Durante a maratona de cálculos e a resolução de problemas surgidos

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    Tamanho do trabalho: 232 Palavras / 1 Páginas
    Data: 12/9/2014 Por: m1k2c3
  • Tipos de competição nos Jogos Olímpicos em 776 aC.

    Nos Jogos Olímpicos de 776 a.C, a única prova disputada foi uma corrida de 192,27 m, vencida pelo cozinheiro Coroebus de Elis, considerado o primeiro “campeão olímpico”. Aos poucos, o número de provas disputadas foi aumentando: Corrida - esporte mais nobre das Olimpíadas da Era Antiga. Até os 13ºs Jogos, em 728 a.C., foi a única competição disputada. Os atletas corriam nus uma distância de192,27 m. Pentatlo - era a combinação de cinco esportes (salto

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    Tamanho do trabalho: 232 Palavras / 1 Páginas
    Data: 13/9/2014 Por: ricardo5
  • A Importancia Dos Jogos Na Educacao Infantil

    SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO 4 2 DESENVOLVIMENTO 5 4 CONCLUSÃO 6 5.REFERÊNCIAS 7 INTRODUÇÃO O brincar faz parte do mundo da criança, assim elas aprendem melhor e se socializam com facilidade, apreendem o espírito de grupo, aprendem a tomar decisões e percebem melhor o mundo dos adultos. Sistematizar o brincar significa uma reorganização da prática pedagógica desempenhada pelo professor, prática essa que deve abandonar os moldes da educação bancária e absorver o lúdico através dos jogos

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    Tamanho do trabalho: 823 Palavras / 4 Páginas
    Data: 13/9/2014 Por: doralicenf
  • Alfabetização a partir de jogos e brincadeiras

    Plano de aula Período: 8 horas ( 2 aulas) Área do Conhecimento: Língua Portuguesa Alfabetização a partir de jogos e brincadeiras Objetivo Geral: Ajudar crianças com dificuldade a serem alfabetizadas, explorando o lúdico. Objetivo Específico: • Identificar as letras do alfabeto; • Fazer associações entre letra e objeto; • Reconhecer as letras de seu próprio nome e as letras dos nomes de seus colegas de classe, a partir de brincadeiras com o nome e confecção

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    Tamanho do trabalho: 386 Palavras / 2 Páginas
    Data: 13/9/2014 Por: danibufan
  • JOGOS, BRINCADEIRAS E BRINQUEDOS

    JOGOS, BRINCADEIRAS E BRINQUEDOS INTRODUÇÃO Ao brincar, ao jogar com a criança, o educador contribui significativamente, pois assim a auxilia na construção de sua identidade cultural e de sua personalidade. A brincadeira presente no ensino aprendizagem pode ser vista como ponto de ancoragem. As brincadeiras, as atividades lúdicas devem ocupar um espaço que visa estimular crianças a brincarem livremente, pondo em prática sua própria criatividade. As brincadeiras comuns ao universo infantil é uma das mais

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    Tamanho do trabalho: 1.954 Palavras / 8 Páginas
    Data: 14/9/2014 Por: mh.rodrigues
  • Aps Jogos E Brinquedos

    lÍndice Título Pág. Introdução___________________________________5 Tabuleiro____________________________________6 Observação¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ _________________________________8 Conclusão do grupo ___________________________9 Referências _________________________________10 Introdução A origem dos jogos de tabuleiro é incerta, pois pesquisadores já encontraram sinais desse tipo de jogo entre egípcios, gregos e romanos, mas uma coisa todos tem certeza ate hoje eles são muito populares, são usados como divertimento e também como forma de aprender Assim o brincar e educar em sendo um ponto que chama muito a atenção de pesquisadores, que

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    Tamanho do trabalho: 713 Palavras / 3 Páginas
    Data: 14/9/2014 Por:
  • Origem dos jogos de tabuleiro

    Índice Título Pág. Introdução___________________________________5 Tabuleiro____________________________________6 Observação¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ _________________________________8 Conclusão do grupo ___________________________9 Referências _________________________________10 Introdução A origem dos jogos de tabuleiro é incerta, pois pesquisadores já encontraram sinais desse tipo de jogo entre egípcios, gregos e romanos, mas uma coisa todos tem certeza ate hoje eles são muito populares, são usados como divertimento e também como forma de aprender Assim o brincar e educar em sendo um ponto que chama muito a atenção de pesquisadores, que

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 713 Palavras / 3 Páginas
    Data: 14/9/2014 Por:
  • Republica Velha

    Republica Velha: O ponto positivo é que devido a modernização e a introdução das primeiras industrias no país houve a necessidade da formação da população para tal trabalho, tendo como foco a produção em larga escala (fordismo). Outro ponto positivo foi o surgimento da nova educação. O ponto negativo apesar dos avanços ainda era majoritariamente Elitizada. Era Vargas: Com o surgimento do Ministério da Educação em 1930, fazendo com que o governo trata-se a educação

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    Tamanho do trabalho: 336 Palavras / 2 Páginas
    Data: 14/9/2014 Por: Bruna2193
  • A IMPORTANCIA DOS JOGOS E BRINCADEIRAS

    Que brincar é importante não é uma novidade. As crianças brincam e mesmo outros filhotes de animais o fazem, principalmente se forem mamíferos, como nós. Mas é interessante, sobretudo para professores, refletir sobre o que é o brincar e o porquê de ele existir, buscando conhecer o que há de novo sobre esse tema e relacionar esses conhecimentos com as nossas práticas pedagógicas. Há também outro interesse em saber mais sobre o brincar: juntar argumentos

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    Tamanho do trabalho: 235 Palavras / 1 Páginas
    Data: 14/9/2014 Por: LARISSADC
  • Jogos da empresa

    Jogos de Empresa Questionário Online - Tentativa 1 Question 1 Notas: 2 Há ocasiões em que a melhor maneira de treinar pessoas é o simulador, como treinamento de astronautas, pilotos de empresas aéreas, etc. Aponte a alternativa que NÃO contém uma vantagem do uso desta ferramenta: Escolher uma resposta. a. Mais econômico do que testar o sistema real b. Controle do tempo permitindo simular longos períodos em tempos reduzidos c. É mais cômodo mas, em

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    Tamanho do trabalho: 469 Palavras / 2 Páginas
    Data: 15/9/2014 Por: aelk
  • Ciências Do Ambiente - Inspeção Ambiental - Poluição Visual

    Ciências do Ambiente – Inspeção Ambiental Poluição Visual Será que tem jeito ? A natureza é sensível, A natureza é um livro A natureza é luz A natureza é cor, é vida Enquanto o desmatamento é guerra, é escuridão é dor, e destruição E a poluição é simplesmente tristeza, morte, irresponsabilidade, desrespeito é abominação, é infração Será que tem um jeito? para acabar com o desrespeito? com á irresponsabilidade ? com á infração? com o

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    Tamanho do trabalho: 4.324 Palavras / 18 Páginas
    Data: 15/9/2014 Por: Katharinamelo
  • Fundamentos teóricos da educação do jogo. Brincadeiras na Educação

    ETAPA 1 (tempo para realização: 05 horas)  Aula-tema: As bases teóricas da educação lúdica. A ludicidade na educação. O jogo, o brinquedo e a brincadeira (Aulas 1, 2 e 3). Esta atividade é importante para que você analise o aspecto lúdico do universo infantil e compreenda que a ludicidade contribui para a aprendizagem significativa dos educando. Sendo assim, busca apontar ao futuro pedagogo a ludicidade como um conhecimento indispensável ao profissional da educação para

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    Tamanho do trabalho: 287 Palavras / 2 Páginas
    Data: 15/9/2014 Por: Daicibele
  • JOGOS EDUCATIVOS: CARACTERÍSTICAS E APLICAÇÕES EM MATEMÁTICAS DE ENSINO

    FACULDADE DE ALDEIA DE CARAPICUÍBA - FALC ESPECIALIZAÇÃO EM MATEMÁTICA FRANCISCA EDVANIA DOS SANTOS SOUSA NASCIMENTO JOGOS EDUCATIVOS: CARACTERIZAÇÃO E APLICAÇÕES NO ENSINO DA MATEMÁTICA CAMOCIM-CEARÁ 2011 FRANCISCA EDVANIA DOS SANTOS SOUSA NASCIMENTO JOGOS EDUCATIVOS: CARACTERIZAÇÃO E APLICAÇÕES NO ENSINO DA MATEMÁTICA Monografia apresentada ao curso de Especialização em Matemática da Faculdade de Aldeia de Carapicuíba – FALC, como requisito parcial de avaliação para a conclusão do curso. Área de concentração: Matemática Prof. Orientador: Dênio

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    Tamanho do trabalho: 418 Palavras / 2 Páginas
    Data: 15/9/2014 Por: mariafpio2
  • Jogo Das Cores Proibidas

    Turma: 2°/1° semestres Plano Programático das Atividades Complementares para 2014 – 2° semestre letivo O aluno deverá realizar as atividades complementares ao longo do semestre. A escolha das atividades deverá ter como base a “tabela com sugestões de atividades e pontuação” (no final). Algumas atividades são sugeridas como importantes e complementares à disciplina âncora, outras atividades são escolhidas pelo aluno, devendo ser relacionadas à Psicologia ou à complementação da formação geral. Todas as atividades realizadas

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    Tamanho do trabalho: 663 Palavras / 3 Páginas
    Data: 16/9/2014 Por: juju33
  • Importância do jogo na educação infantil

    Em todas as fases da sua vida, o ser humano aprende construindo nos contatos com o mundo em que vive. Nascemos para aprender e aprimorar nossos conhecimentos. O primeiro passo na infância as atividades lúdicas são de extrema importância para esta fase de formação. Veremos dentro do contexto, que a criança através das brincadeiras garante a sua integração na sociedade como ser integrativa, participativa, critico e criativo, daí, se da a importância das atividades lúdicas

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 550 Palavras / 3 Páginas
    Data: 16/9/2014 Por: Flavio__1
  • Jogo Euro Truck Simulator Euro Truck S

    ui: Jogos Gratis > Jogos de Ação > Euro Truck Simulator Euro Truck SimulatorDescrição do Jogo: Euro Truck Simulator é um jogo de simulação que está fazendo o maior sucesso entre jovens e até mesmo adultos que adoram dirigir caminhões, pois no jogo você simula como se estivesse dirigindo de verdade e o jogo é realmente muito real! Uma das grandes falhas do jogo é que não inventaram ainda o Euro Truck Simulator online para

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    Tamanho do trabalho: 315 Palavras / 2 Páginas
    Data: 17/9/2014 Por: sergio1964
  • Educação Infantil - Jogos E Brincadeiras

    Proposta de atividade para trabalhar com crianças entre 4 e 6 anos, na Educação Infantil. Tema: Meu brinquedo favorito Objetivos: • Estabelecer e ampliar cada vez mais as relações sociais, aprendendo aos poucos a articular seus interesses e pontos de vista com os demais, respeitando a diversidade e desenvolvendo atitudes de ajuda e colaboração; • Observar e explorar o ambiente com atitude de curiosidade, percebendo-se cada vez mais como integrante, dependente e agente transformador do

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 315 Palavras / 2 Páginas
    Data: 18/9/2014 Por: karlalouzano
  • Revisão do jogo teatral Gila Vicente "Auto da Barca do Purgatório"

    Auto da Barca do Purgatório Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre. O Auto da barca do purgatório é uma peça teatral de Gil Vicente, escrita em 1518. Apresenta uma uniformidade na condição social das personagens, que são de pessoas de condição humilde e cujo destino é o seguinte: • Ficam na praia purgatória, expiando pequenas faltas até merecerem a glória: • um lavrador, que se apresenta de arado nas costas, explorado por todos e cujas fadigas

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    Tamanho do trabalho: 451 Palavras / 2 Páginas
    Data: 18/9/2014 Por: luluzo
  • Jogos Na Educação Infantil

    1 INTRODUÇÃO Este trabalho traz uma ampla visão da importância dos jogos e brincadeiras no processo ensino-aprendizagem e na formação da personalidade humana. A conscientização desta importância cabe ao educador, que se torna responsável pela aprendizagem e deve trabalhar a criança em sua múltipla formação, nos aspectos biológicos, sociais, cognitivos e afetivos-emocionais. Através dos jogos e brincadeiras, o educando encontra apoio para, superar suas dificuldades de aprendizagem, melhorando seu relacionamento com o mundo. Pela variedade

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    Tamanho do trabalho: 1.570 Palavras / 7 Páginas
    Data: 18/9/2014 Por: RosaFattori
  • Fundamentos sintéticos da alfabetização visual

    Fundamentos Sintáticos do Alfabetismo Visual Na linguística, a sintaxe serve como arranjos, combinações e ordenação da disposição das palavras. No contexto do alfabetismo visual, a sintaxe aparece para ordenar a disposição das partes e para gerar nossa construção na parte visual, precisamos da percepção visual. PERCEPÇÃO E COMUNICAÇÃO VISUAL “Na criação de mensagens visuais, o significado não se encontra apenas nos efeitos cumulativos da disposição dos elementos básicos, mas também no mecanismo perceptivo universalmente compartilhado

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    Tamanho do trabalho: 289 Palavras / 2 Páginas
    Data: 18/9/2014 Por: mihcardoso7
  • A HISTÓRIA DA ARTE VISUAL DA EXPRESSÃO

    A HISTÓRIA DA ARTE VISUAL DO EXPRESSIONISMO A obra de arte é reflexo do mundo interior do artista expressionista. O expressionismo é subtendido como a depreciação da realidade para expor mais claramente a natureza e o ser humano, dando prioridade à representação dos sentimentos mais que à particularização do objeto por suas características da realidade. O expressionismo refletiu a angústia na alta sociedade da Alemanha. Em duas guerras só se havia tristeza. Mas a angústia,

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    Tamanho do trabalho: 442 Palavras / 2 Páginas
    Data: 19/9/2014 Por: andreadavifranca

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