JOGO DAS CORES PROIBIDAS VYGOTSKI Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
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Jogos Escolares
UNIVERSIDADE DO ESTADO DA BAHIA – UNEB DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS HUMANAS – CAMPUS IV CURSO LICENCIATURA PLENA EM EDUCAÇÃO FÍSICA DISCIPLINA: PESQUISA E INTERVENÇÃO EM EDUCAÇÃO FÍSICA DOCENTE: RITA DE CASSIA ROXANE B. DE SOUSA DISCENTE: CIDADANIA E JOGOS COOPERATIVOS: vivenciando práticas de cooperação em uma sala do ensino fundamental Natália Kneipp Ribeiro GONÇALVES * Juliana Kneipp Ribeiro FISCHER UNAR, Araras (SP), v.1, n.1, p.55-66, 2007. O artigo trata dos jogos cooperativos com sendo o
Avaliação:Tamanho do trabalho: 526 Palavras / 3 PáginasData: 19/6/2013 -
Teoria Dos Jogos
1. O modelo de Cournot O modelo de Cournot foi desenvolvido pelo matemático, filosofo e economista Frances Antoine Augustin Cournot, que publicou em 1838 uma analise de comportamento de duas empresas que decidiam simultaneamente que quantidade produzir. Este modelo permite o estudo de mercados com poucas empresas, ou oligopólios. 2. O modelo de Cournot com duas empresas O modelo básico de Cournot mostra a interação de duas empresas que fabricam produtos homogêneos e, portanto, disputam
Avaliação:Tamanho do trabalho: 553 Palavras / 3 PáginasData: 19/6/2013 -
Vygotsky: Interacionismo sócio-histórico
Vygotsky: Interacionismo sócio-histórico Lev S. Vygotsky, professor e pesquisador, foi contemporâneo de Piaget, e nasceu e viveu na Rússia. Professor dedicou-se nos campos da pedagogia e psicologia. Deu várias palestras em escolas, e faculdades sobre pedagogia, psicologia e literatura. Partidário da revolução russa sempre acreditou em uma sociedade mais justa sem conflito social e exploração. Construiu sua teoria tendo por base o desenvolvimento do indivíduo como resultado de um processo sócio-histórico, enfatizando o papel da
Avaliação:Tamanho do trabalho: 589 Palavras / 3 PáginasData: 28/6/2013 -
LINHAS DE PENSAMENTO DE: PIAGET , VYGOTSKY E FREUD
INSTITUTO BIOEDUCAÇÃO FACNORTE – FACULDADE DO NORTE DO PARANÁ CURSO DE PÓS GARDUAÇÃO EDILMA PEREIRA DA SILVA ELIANE RODRIGUE FREIRE GILBERTO RODRIGUES DA SILVA LINHAS DE PENSAMENTO DE: PIAGET , VYGOTSKY E FREUD SERTÂNIA – PE 2013 SUMÁRIO INTRODUÇÃO_____________________________________________________02 1 DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM JEAN PIAGET________________03 1.1 DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM VYGOTSKY_________________03 1.2 DA TRANFORMAÇÃO DA ENERGIA INTITIVA EM MOTIVAÇÕES FREUD__04 1.3 ORGANIZAÇÃO ESTRUTURAL DA PERSONALIDADE__________________04 RESUMO__________________________________________________________06 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS_____________________________________07 INTRODUÇÃO Este trabalho tem por objetivo apresentar considerações
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.614 Palavras / 7 PáginasData: 11/7/2013 -
Limites da arquitetura single core
Limites da arquitetura single core O alto fluxo de dados, políticas de segurança novas, simulações 3D complexas, banco de dados maiores e com maior número de usuários online demanda cada vez mais um poder maior de processamento das máquinas atuais. A solução encontrada pela empresas até um certo tempo era de aumentar a frequência dos processadores, para que a capacidade de processamento deles aumentasse. Para isso ser possível, a fabricação de transistores deve ser feita
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.124 Palavras / 5 PáginasData: 12/7/2013 -
Relacionar A LDB nº 9394/96, Vygotsky E Piaget Na Prática Educativa Docente, Incluindo Crianças Com Necessidades Educativas Especiais.
A Lei de Diretrizes e Bases 9394/96 diz que todas as pessoas tem direito a educação, pois ela garante que todo o cidadão tenha a oportunidade de crescimento e desenvolvimento em sua plenitude. Grandes pensadores da educação como Vygotsky e Piaget anteciparam o assunto chamando a atenção para as falhas no método tradicional então utilizado e mudando a maneira de pensar sobre educação. Vygosty diz que um indivíduo sempre consegue aprender mais valorizando o conhecimento
Avaliação:Tamanho do trabalho: 211 Palavras / 1 PáginasData: 18/7/2013 -
Jogos Em Empresas
JOGOS DE EMPRESA RESPONDER ÀS QUESTÕES ABAIXO JUSTIFICANDO A RESPOSTA CONCEITUALMENTE: 1º QUESTÃO A tomada de decisão envolve a escolha de ________ de ação para dar solução a problemas. “Tomar decisão” é uma tarefa inerente ao cargo de gerente. A tomada de decisão gerencial pode ser avaliada pelo gerente como um evento estressante, embora tal avaliação possa apresentar múltiplas faces. Se o gerente considerar a tomada de decisão como um stressor que atinge a sua
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.707 Palavras / 11 PáginasData: 23/7/2013 -
Jogos E Brincadeiras Na Educação Infantil
Utilização de jogos no desenvolvimento infantil Verifica-se que cada dia as crianças chegam mais cedo á escola que deve zelar pelas oportunidades que são oferecidas a elas, pois a qualidade das mesmas terá influência direta no desenvolvimento das suas potencialidades. A infância é a idade do lazer por excelência. O tempo totalmente liberado faz com que a criança desenvolva a especialidade de brincar, com exceção, por exemplo, do período escolar ou dos trabalhos rurais. A
Avaliação:Tamanho do trabalho: 718 Palavras / 3 PáginasData: 31/7/2013 -
Jogos De Empresa
Jogos de Empresa “JOGOS DE EMPRESAS” APLICADOS AO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM DE CONTABILIDADE* (ROBERTO VATAN DOS SANTOS) - Revista Contabilidade & Finanças – USP janeiro/abril 2003 “JOGOS DE EMPRESAS” APLICADOS AO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM DE CONTABILIDADE* (Revista Contabilidade & Finanças - USP, São Paulo, n. 31, p. 78 - 95, janeiro/abril 2003), trabalho publicado pelo Professor Doutor do Departamento de Contabilidade e Atuaria, ROBERTO VATAN DOS SANTOS busca através de uma
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.684 Palavras / 11 PáginasData: 31/7/2013 -
Piaget, Vygotsky e Wallon: contribuições para os estudos da linguagem
Psicologia em Estudo Print version ISSN 1413-7372 Psicol. estud. vol.17 no.2 Maringá Apr./June 2012 http://dx.doi.org/10.1590/S1413-73722012000200011 ARTIGOS Piaget, Vygotsky e Wallon: contribuições para os estudos da linguagem Piaget, Vygotsky and Wallon: contributions for language studies Piaget, Vygotsky y Wallon: contribuciones a los estudios del lenguaje Caciana Linhares PereiraI I Doutora em Educação Brasileira (Desenvolvimento, Linguagem e Educação da Criança) pela Universidade Federal do Ceará (UFC). Professora do Curso de Psicologia da Universidade de Fortaleza (UNIFOR) Endereço
Avaliação:Tamanho do trabalho: 7.005 Palavras / 29 PáginasData: 14/8/2013 -
As cores da Guerra Fria
As cores da Guerra Fria As cores da Guerra Fria A Guerra Fria foi um conflito que não resultou em confronto armado, foi uma disputa ideológica entre Estados Unidos e União Soviética, que transcorreu a partir do fim da Segunda Guerra Mundial (1945) e findou em 1991, com o fim da União Soviética. Esse conflito pode ser definido como uma guerra econômica, diplomática e tecnológica que tinha como objetivo a expansão das áreas de influências
Avaliação:Tamanho do trabalho: 280 Palavras / 2 PáginasData: 18/8/2013 -
Jogo do bico
Jogo do bico Jogo de Azar Artigo 50 - Estabelecer ou explorar jogo de azar em lugar público ou acessível ao público, mediante o pagamento de entrada ou sem ele. Pena - prisão simples, de 3 meses a 1 ano, e multa, estendendo-se os efeitos da condenação à perda dos móveis e objetos de decoração do local. Jogo do Bicho 1 - A pena é aumentada de um terço, se existe entre os empregados ou
Avaliação:Tamanho do trabalho: 739 Palavras / 3 PáginasData: 27/8/2013 -
Resenha: HUIZINGA, Johan . Homo Ludens: O Jogo Como Elemento Da Cultura - Cap 1 Natureza E Significado Do Jogo Como Fenômeno Cultural, Ed Perspectiva, SP, 2000
RESENHA: - mesmo em suas formas mais simples, o jogo é mais do que um fenômeno fisiológico ou um reflexo psicológico, ultrapassando limites biológicos e físicos. - O simples fato de o jogo encerrar um sentido implica a presença de um elemento não material em sua própria essência. - Algumas definições da função biológica do jogo: (a) descarga de energia vital superabundante, (b) instinto de imitação, (c) necessidade de distensão. - Apesar dessas relações biológicas,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 957 Palavras / 4 PáginasData: 27/8/2013 -
Percepção Das Cores
A cor é percebida através dos cones na nossa visão. Existem no olho cerca de seis milhões de cones e a ausência ou deficiência dos cones causa o daltonismo. A cor representa uma percepção para o cérebro e o estimula a diferenciar uma cor da outra. Assim, o cérebro aprende a corrigir a cor dos objetos, ou seja, se usar um óculos escuro, ao tirá-lo o cérebro mostrará tudo escuro por um tempo até que
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.285 Palavras / 6 PáginasData: 28/8/2013 -
O Jogo Da Regras
O projeto de política externa dos defensores da Independência chega a sua fase de implantação acabada. Nesse período estava montado o sistema de tratados desiguais com a Europa e os EUA. Administrava-se a dependência brasileira frente a outras nações sob a vigilância das mesmas. A margem de ação possível era bem estreita. Mas mesmo assim essa fase preparou o Brasil para a fase de autonomia na política externa. Entre os anos finais da Década de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 422 Palavras / 2 PáginasData: 29/8/2013 -
Projeto Prática Em Estudos E Lazer E Jogos
CENTRO UNIVERSITÁRIO CLARETIANO Estudos em Lazer e Jogos Edmur Gomes Ferreira Projeto de Prática “As práticas corporais do contexto do lazer: possibilidades de inserção” São Miguel do Guaporé/RO 1º sem. 2013 Curso Licenciatura em Educação Física Disciplina Estudos em Laser e Jogos Professor Responsável Arildo Claudio Silva de Pinho Título do Projeto "As práticas corporais do contexto do lazer: possibilidades de inserção”. Alunos do grupo Edmur Gomes Ferreira - RA=10800 Data início do Projeto 02/05/2013
Avaliação:Tamanho do trabalho: 801 Palavras / 4 PáginasData: 2/9/2013 -
Jogos Empresariais
1. Marque a alternativa que preenche corretamente as lacunas do trecho abaixo. A influência gerencial constitui-se em uma forma de _________, que, sendo eficaz e aliada ao contínuo estímulo da _________ da equipe, resulta em um impulsionador do(a) ___________. a) motivação/aspiração humana/liderança. b) liderança/motivação/comportamento humano. c) satisfação/motivação/trabalho organizacional. d) premiação/necessidade/controle organizacional. 2. Relacionado aos tipos de líderes, marque V para verdadeiro e F para falso. ( ) Autoritário – é extremamente dominador e pessoal nos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.080 Palavras / 5 PáginasData: 3/9/2013 -
O CARÁTER DO JOGO E POSSIBILIDADE DE APRENDER
OS JOGOS COMO INSTRUMENTO DE TRANSFORMAÇÃO NA EDUCAÇÃO INFANTIL Eliene dos Santos Pereira de Oliveira Nilcéia Gonçalves Cáceres2 RESUMO O presente estudo teve por finalidade a prática pedagógica do professor e a importância dos jogos de Educação Infantil, ao serem incentivadas a estabelecer uma relação funcional dos mesmos na formação de conceitos e sugerir o resgate das brincadeiras tradicionais, como atividade lúdica e como instrumento metodológico de ensino, como também sensibilizar os professores de educação
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.515 Palavras / 11 PáginasData: 4/9/2013 -
Significado Das Cores Na Publicidade
Existem algumas indicações seguras quanto ao uso das cores em publicidade: VERMELHO: Esta é a cor própria dos anúncios publicitários, transmite energia e vigor; também é a cor de todas as paixões, do amor ao ódio; é a cor dos reis e do socialismo, da alegria e do perigo; era usado pelos imperadores romanos e pode evocar a guerra e o mau. Assim, simboliza sensualidade, calor, agressividade, sangue, fogo, revolução, ação, paixão, força, desconfiança, destruição,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.008 Palavras / 5 PáginasData: 6/9/2013 -
Jogos De Empresa
supply-chain 1. A disciplina “Jogos de Empresa” é ministrada na UNIP com base em um plano de ensino. Este plano de ensino compreende: Ementa, Objetivos Gerais, Objetivos Específicos, Conteúdo Programático, Estratégia de Trabalho, Avaliação e Bibliografia. Assinale a alternativa abaixo que apresenta os Objetivos Gerais da disciplina: a. Capacitar o aluno a entender as características mais importantes de um jogo de empresa: sua utilização na aprendizagem; histórico e conceitos; características e classificação; b. Contribuir para
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.024 Palavras / 13 PáginasData: 7/9/2013 -
Jogo De Adivinhação Em Python
import random # random integer 1 to 99 number = random.randint(1, 99) #counts the guesses (starts with zero) guesses = 0 while guesses < 5: guess = int(raw_input("Enter an integer from 1 to 99: ")) guesses +=1 print "this is your %d guess" %guesses if guess < number: print "guess is low" #guess = int(raw_input("Enter an integer from 1 to 99: ")) elif guess > number: print "guess is high" #guess = int(raw_input("Enter an integer
Avaliação:Tamanho do trabalho: 217 Palavras / 1 PáginasData: 9/9/2013 -
Jogos E Brincadeiras
Jogos: A criança age de acordo com as referências que encontra em seu meio social. Imitar ações auxilia no desenvolvi mento da capacidade de atenção e percepção, a criança sente – se fascinada pelo ato de jogar, pois este ato apresenta situações desafiadoras nas quais ela pode levantar objetivos pela própria ação e construir seu próprio conhecimento. É importante ressaltar que jogos já possuem uma motivação interna típica do lúdico, mas requer um trabalho pedagógico
Avaliação:Tamanho do trabalho: 877 Palavras / 4 PáginasData: 10/9/2013 -
Jogos Cooperativos X Competitivos
Na teoria dos jogos, um jogo cooperativo é um jogo onde um grupo de jogadores (as coalizões) são instruídos a demonstrar comportamento cooperativo, transformando o jogo em uma competição entre grupos ao invés de uma competição entre indivíduos. Um exemplo desse tipo de jogo é o jogo de coordenação, onde os jogadores precisam entrar em um consenso sobre o processo de decisão. Jogos recreativos raramente são cooperativos. Isso geralmente acontece porque eles normalmente carecem de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 270 Palavras / 2 PáginasData: 10/9/2013 -
Especificações do Jogo Truco Mineiro
Especificações do Jogo Truco Mineiro 1 - Especificação de Requisitos Criar um jogo de Truco através da linguagem Java. O jogo deverá distribuir as cartas entre 4 jogadores, e rodar 3 turnos. A cada turno, cada jogador deve jogar uma carta e comparar a maior, para assim somar os pontos. Vence quem conseguir 10 pontos primeiro. 2 - Procedimento - Criar jogo - Embaralhar cartas - Distribuir para 4 jogadores 3 cartas aleatórias - Inicia
Avaliação:Tamanho do trabalho: 308 Palavras / 2 PáginasData: 14/9/2013 -
Lev Semenovitch Vygotsky
Lev Vygotsky Lev Semenovitch Vygotsky nasceu em 1896 em Orsha, pequena cidade perto de Minsk, a capital da Bielo-Rússia, Aos 18 anos, matriculou-se no curso de medicina em Moscou, mas acabou cursando a faculdade de direito.Lecionou literatura, estética e história da arte e fundou um laboratório de psicologia, mas sua obra ainda está em pleno processo de descoberta e debate em vários pontos do mundo, incluindo o Brasil. "Ele foi um pensador complexo e tocou
Avaliação:Tamanho do trabalho: 393 Palavras / 2 PáginasData: 15/9/2013