Jogos De Azar Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
2.017 Trabalhos sobre Jogos De Azar. Documentos 376 - 400 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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Jogos Geogáficos
O ensino de Geografia e a construção de valores que contemplam o viés da Educação Ambiental são mais significativos quando os alunos estudam os espaços próximos de suas vivências,pois, os conceitos se tornam mais concretos e culminam em maior interesse. O estudo do lugar deve possibilitar a direta relação com a totalidade já que é possível identificar dinâmicasglobais nesta categoria geográfica. O ponto de partida deve ser a inter-relação entre o lugar e o todo,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 285 Palavras / 2 PáginasData: 26/5/2014 -
O primeiro jogo de basquete
Em Dezembro de 1891, o professor de educação física canadense James Naismith, do Springfield College (então denominada Associação Cristã de Moços3 ), em Massachusetts, Estados Unidos, recebeu uma tarefa de seu diretor: criar um esporte que os alunos pudessem praticar em um local fechado, pois o inverno costumava ser muito rigoroso, o que impedia a prática do Beisebol e do Futebol Americano. James Naismith logo descartou um jogo que utilizasse os pés ou com muito
Avaliação:Tamanho do trabalho: 505 Palavras / 3 PáginasData: 26/5/2014 -
MANINHA, DE MANEUL RUI: O Jogo Com Os gêneros E O Exercício Da Linguagem
PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE MINAS GERAIS Programa de Pós-Graduação em Letras Mestrado em Literatura de Língua Portuguesa MANINHA, DE MANEUL RUI: o jogo com os gêneros e o exercício da linguagem Anderson de Moura Freitas Belo Horizonte 2009 Anderson de Moura Freitas (Bolsista Fapemig) MANINHA, DE MANEUL RUI: o jogo com os gêneros e o exercício da linguagem Ensaio apresentado ao Programa de Pós-Graduação em Letras da Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais, como requisito
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.453 Palavras / 6 PáginasData: 27/5/2014 -
Jogos Na Sala De Aula
Atualmente, a utilização dos jogos nas escolas vem sendo bastante discutidas, relacionada ao aprendizado do aluno e à vivência da infância na contemporaneidade. Muitos autores contribuem para esta temática, tais como Oliveira (1989), Negrini (1994), Fortuna (2002), entre outros. Acredita-se que as atividades lúdicas na escola ampliam o desempenho das capacidades cognitivas e das interações com a vida social. Sendo assim, a ênfase maior está na contribuição do jogo para o desenvolvimento do ser humano
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.740 Palavras / 7 PáginasData: 27/5/2014 -
Artes Jogos E Recreação
Questões obrigatórias para o dossiê Lembrete: a cópia de trechos da apostila não será aceita na resolução dos questionamentos. Estude e reelabore o conteúdo com as próprias palavras. 1. Pautando-se nas discussões empreendidas no fascículo, escreva um texto argumentando sobre a importância da arte no universo escolar. A arte é de suma importância no universo escolar pois a criança compreende o mundo por meio da relação com os sons, com a escrita, com as
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.567 Palavras / 15 PáginasData: 28/5/2014 -
Jogos Na Educacao
Jogos e brincadeiras são indispensáveis para a saúde intelectual, psíquica e física do indivíduo, em especial crianças em fase de desenvolvimento global. Através de atividades lúdicas, os alunos desenvolvem o cognitivo, a socialização, linguagem, raciocínio lógico, criatividade, análise, síntese, capacidade de interpretação entre outras funções. 10 Atualmente, com o crescimento dos meios de comunicação como televisão e a internet, as crianças estão deixando de lado as brincadeiras, buscando o aspecto lúdico apenas nos jogos de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 348 Palavras / 2 PáginasData: 29/5/2014 -
Brinquedos e jogos no cotidiano da educação pré-escolar
• Refletir sobre a o conceito de projeto político pedagógico na perspectiva da Educação Infantil: os princípios de elaboração; os elementos que o constituem; além de estudar quais as orientações para a construção de uma proposta pedagógica voltada para a Educação Infantil. • Segundo a DCNEI (2010), Proposta pedagógica ou projeto político pedagógico é o plano orientador das ações da instituição e define as metas que se pretende para a aprendizagem e o desenvolvimento das
Avaliação:Tamanho do trabalho: 425 Palavras / 2 PáginasData: 29/5/2014 -
Utilização De Jogos Didáticos: Um Recurso Que Favorece O Processo De Ensino E A Aprendizagem
O ensino-aprendizagem, no decorrer dos anos, vem sofrendo mudanças na metodologia de ensino, buscando formas que facilitem o trabalho do professor neste processo. As mudanças referentes aos recursos didáticos, principalmente os pedagógicos, incluem os jogos didáticos que, quando usados adequadamente tornam a aprendizagem menos mecânica, mais significativa e prazerosa para o aluno. A presente pesquisa objetivou identificar se os professores da Rede Estadual do município de Quinta do Sol – PR se sentem preparados para
Avaliação:Tamanho do trabalho: 266 Palavras / 2 PáginasData: 30/5/2014 -
Filosofia da Ciência: a introdução de jogos e suas regras
- Alves, Rubens. Filosofia da ciência: Introdução dos jogos e suas regras. SP: Brasiliense 1981.p. 07-16. “o que é que as pessoas comuns pensam quando as palavras ciência ou cientista são mencionadas?” O texto aborda um questionamento a imagem mental quando pensamos em um cientista, pensei: um gênio com aparência de ser dono de todos os conhecimentos. Confiamos nessa imagem, e neste sentido, se explica a questão da mídia que não é nada ingênua ao
Avaliação:Tamanho do trabalho: 335 Palavras / 2 PáginasData: 30/5/2014 -
Regras do jogo de futebol
Futebol: A Bola : Bola de Futebol é usada para a prática de futebol nas suas diversas variações. Normalmente são fabricadas em couro sintético, e consiste de várias camadas que são revestidas com uma cobertura à prova d’água. É um dos principais ícones do esporte, sendo universalmente reconhecida como símbolo do mesmo Nº de jogadores : 11 jogadores. Equipamentos dos jogadores : Meião, uniforme, chuteira, luva, e caneleira. Arbitragem: O árbitro (no Brasil também chamado
Avaliação:Tamanho do trabalho: 296 Palavras / 2 PáginasData: 31/5/2014 -
Projetos Jogos E Brinquedos
Trabalho de Projeto: 1-NOME DO PROJETO: nome que escolha, coerente com o projeto 2-IDADE:faixa etária de 3,4,5anos 3-DURAÇÃO: de 1 a 3 meses aproximadamente 4-OBJETIVO: O conhecimento que o aluno irá construir.O que o professor quer que a criança aprenda ao longo do projeto 5-CONTÉUDOS-O que iremos trabalhar 6-ESTRATÉGIAS-De que forma iremos trabalhar os conteúdos 7-ETAPAS-O que será estudado e em que ordem isto vai acontecer 8-RECURSOS UTILIZADOS(materiais) 9-PRODUTO FINAL Exemplo de Projeto: 1-NOME:: Sarau
Avaliação:Tamanho do trabalho: 721 Palavras / 3 PáginasData: 31/5/2014 -
Jogos E Bricadeiras
A Pedagogia da Autonomia “Paulo Freire” Paulo Freire, foi um conceituado escritor e educador brasileiro. Ele desenvolveu o método de alfabetização popular chamado “Método Paulo Freire”. Dentre suas muitas obras publicadas falarei um pouco da Pedagogia da Autonomia, onde Paulo Freire destaca que “Ensinar é Transferir Conhecimento”. Capítulo I “Não a Docência sem Discência” Neste capítulo o autor defende uma pedagogia baseada na ética, no respeito, na dignidade e por fim na autonomia do professor
Avaliação:Tamanho do trabalho: 696 Palavras / 3 PáginasData: 2/6/2014 -
Teoria Dos Jogos
TEORIA DOS JOGOS INTRODUÇÃO Teoria dos Jogos é o estudo das tomadas de decisões entre indivíduos quando o resultado de cada um depende das decisões dos outros, numa interdependência similar a um jogo, ela estuda cenários onde existem vários interessados em otimizar os próprios ganhos, as vezes em conflito entre si. Por exemplo, uma firma oligopolista, tal como num jogo de xadrez, deve estar atenta as possíveis estratégias de seus concorrentes, para não acabar em
Avaliação:Tamanho do trabalho: 757 Palavras / 4 PáginasData: 3/6/2014 -
O contributo dos jogos para a educação e o desenvolvimento das crianças
ETAPA 4 RELATÓRIO A contribuição dos jogos na educação e desenvolvimento das crianças . A ludicidade está intrínseca no ser humano desde a pré-história. O ato de brincar é a mais pura forma da criança se expressar, é brincando que ela expressa o que está sentindo e também interioriza o mundo ao seu redor. Porém, o ato de brincar vai muito além, é neste momento que os jogos começam a apresentar-se, e será através deles
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.573 Palavras / 7 PáginasData: 4/6/2014 -
A contribuição do jogo para a educação
UNIVERSIDADE ANHANGUERA - UNIDERP CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTANCIA CURSO DE PEDAGOGIA PSICOLOGIA DA APRENDIZAGEM JANAÍNA VICTOR RODRIGUES HEBERLE RA: 5389110176 JAQUELINE ROSSI DIAS RA: 3876743796 LILIAN FABIANA DE SOUZA NOGUEIRA RA: 1299119456 Atividade Pratica Supervisionada (ATPS) entregue como requisito para conclusão da disciplina “Psicologia da Aprendizagem” ministrada pela professora EAD Helenrose A. da S. Pedroso Coelho, sob orientação do professor - tutor à distância Camila Andriotti. DOURADOS 2013 SUMÁRIO Apresentação 3 1 – Contribuições
Avaliação:Tamanho do trabalho: 447 Palavras / 2 PáginasData: 5/6/2014 -
A chegada dos Jogos Olímpicos no Brasil
INTRODUÇÃO A troca de conhecimentos e experiências e muito importante para uma ampliação intelectual de um individuo. Porém cada pessoa possui um conhecimento tácito, ou seja, um conhecimento individual e subjetivo particular, adquirido através de experiências e informações vivenciadas ao longo da vida. E muitas vezes são algumas pessoas não conseguem compartilhar aquilo que sabem, não encontram meios de expor todo o seu potencial de informações. O Comportamento Organizacional é o estudo que busca organizar
Avaliação:Tamanho do trabalho: 458 Palavras / 2 PáginasData: 5/6/2014 -
Jogos De Negocios
POLÍTICA E ESTRATÉGIA INICIALMENTE ADOTADAS A ideia inicial era focar em ações e encontrar um mix de investimentos ideal que gerassem atratividade ao produto e, sua posterior divulgação ao mercado consumidor, tornando conhecidos os atributos e benefícios dos bens comercializados. Iniciamos investindo em Progresso Técnico objetivando aperfeiçoar processos de produção e reduçãode custos. Já em Pesquisa & Desenvolvimento buscamos melhorar o desempenho, segurança e design dos produtos criando um diferencial competitivo. Investimos ainda em serviços
Avaliação:Tamanho do trabalho: 531 Palavras / 3 PáginasData: 6/6/2014 -
Jogos De Negocios
PRINCIPAIS CONTROLES IMPLANTADOS Atualmente, com os avanços da tecnologia da informação e a globalização, as empresas tem se deparado com um mercado acirrado pela competitividade, fazendo com que tenham a preocupação crescente de se diferenciar dos concorrentes. Nossa empresa, preocupada com a entrada de novos concorrentes no mercado, procura novas ideias que permitam manter a total ocupação de sua capacidade produtiva e, se possível, amplia-la. As mudanças no mercado obrigam empresas a terem uma visão
Avaliação:Tamanho do trabalho: 356 Palavras / 2 PáginasData: 6/6/2014 -
Os Jogos Na Educação
Os Jogos na Educação A criança aprende brincando. É o jogo, ou exercício, que faz a criança desenvolver suas habilidades e potencialidades, incorpora valores, conceitos, trabalha a ansiedade, desenvolve a autonomia, melhora o controle, amplia o raciocínio lógico, a criatividade, ensina ganhar e a perder, aumenta a concentração e atenção. Aos olhos de alguns, o jogo é visto como sem importância, apenas como uma brincadeira. Mas para um educador, estão ocorrendo muitas coisas importantes, como:
Avaliação:Tamanho do trabalho: 383 Palavras / 2 PáginasData: 6/6/2014 -
JOGOS E BRINCADEIRAS NA EDUCAÇÃO INFANTIL
EUDES MARIA GUISSO PAVANATE JOGOS E BRINCADEIRAS NA EDUCAÇÃO INFANTIL Trabalho de Conclusão de Curso apresentado à UNOPAR - Universidade Norte do Paraná, como requisito parcial para a obtenção do título de licenciado em Pedagogia Orientador: Andreia de Freitas Zômpero Tutor Eletrônico: Marielle Tirapelle Rodrigues Tutor de Sala: Cléia Pires dos Santos Sinop-Mt 2012 Dedicatória Dedico este trabalho a Deus, e aos meus filhos Jéssica Taynara e Jaime Junior. AGRADECIMENTOS Agradeço primeiramente a Deus pelas
Avaliação:Tamanho do trabalho: 7.611 Palavras / 31 PáginasData: 9/6/2014 -
Sobre o desenvolvimento de jogos para Linux
Sobre o Linux: O Linux é um sistema operacional de código aberto e presente em muitos dispositivos. Nascendo do esforço de fazer um sistema operacional onde o núcleo estivesse disponível para todos, tendo a liberdade de estudar, melhorar o código além de contribuir para a comunidade. A falta de jogos comercializáveis é a maior desvantagem do Linux, fazendo assim um sistema operacional muito pouco visitados por vários tipos de jogadores, mas isso não significa que
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.486 Palavras / 14 PáginasData: 9/6/2014 -
Jogo Sodoku
package sudoku; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; class Sudoku extends JFrame implements ActionListener { JTextField T1; JButton B01,B02,B03,B11,B12,B13,B14,B15,B16,B17,B18,B19,B21,B22,B23,B24,B25,B26,B27,B28,B29,B31,B32,B33,B34,B35,B36,B37,B38,B39; JButton B41,B42,B43,B44,B45,B46,B47,B48,B49,B51,B52,B53,B54,B55,B56,B57,B58,B59,B61,B62,B63,B64,B65,B66,B67,B68,B69; JButton B71,B72,B73,B74,B,B76,B77,B78,B79,B81,B82,B83,B84,B85,B86,B87,B88,B89,B91,B92,B93,B94,B95,B96,B97,B98,B99; int a=0,k,l,h=1,aux=0,i=0,Q1=0,Q2=0,Q3=0,Q4=0,Q5=0,Q6=0,Q7=0,Q8=0,Q9=0,L1=0,L2=0,L3=0,L4=0,L5=0,L6=0,L7=0,L8=0,L9=0,S1=0,S2=0,S3=0,S4=0,S5=0,S6=0,S7=0,S8=0,S9=0; int Matriz[][]=new int [9][9]; public void kiko (String Args[]) { for (int k=0;k<9;k++) for (int l=0;l<9;l++) { Matriz[k][l]=0; } } public static void main(String Args[]) { JFrame Janela=new Sudoku(); Janela.show(); } Sudoku() { setTitle("JOGO SUDOKU - Rodrigo Adriano Sant'Anna Lopes"); setSize(420,340); setLocation(300,300); setResizable(false); getContentPane().setBackground(new Color(150,150,150)); getContentPane().setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); B11=new JButton(" ");
Avaliação:Tamanho do trabalho: 870 Palavras / 4 PáginasData: 10/6/2014 -
Jogos Olímpicos E Paraolímpicos
Jogos Olímpicos O que são? Os Jogos Olímpicos são um grande evento internacional, onde milhares de atletas competem em várias modalidades de esporte. Esses esportes estão divididos em esportes de verão e inverno. Atualmente os Jogos Olímpicos acontecem a cada 2 anos com os Jogos Olímpicos de verão e inverno se alternando. A celebração dos Jogos abrange muitos rituais e símbolos, como a tocha e a bandeira olímpica, bem como as cerimônias de abertura e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 952 Palavras / 4 PáginasData: 11/6/2014 -
Quer Se Manter No Jogo? Humanização é O Caminho.
Introdução Estamos em uma era onde tecnologia, financiamento, e apoio na gestão do negócio não estão mais restritos à minoria, atualmente com base em um bom plano de negócios as empresas que surgem e as já existentes conseguem financiamentos que podem empregar na aquisição de novas tecnologias e até na contratação de uma consultoria do SEBRAE, por exemplo, o que faz com que a concorrência esteja cada vez mais acirrada. Além disto, a questão da
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.658 Palavras / 7 PáginasData: 14/6/2014 -
Jogos Ortograficos
UNIVERSIDADE FEDERAL DE ALAGOAS CENTRO DE EDUCAÇÃO – CEDU CURSO DE PEDAGOGIA A DISTÂNCIA DISCIPLINA: ESTÁGIO SUPERVISIONADO II. ANA MARIA DA CONCEIÇÃO BEZERRA CARLA ANDRÉIA DE MORAES MARIA LUIZA SANTOS VERÒNICA DOS SANTOS LIMA PROJETO DE INTERVEÇÃO: JOGOS ORTOGRÁFICOS COMO PRÁTICA DE ENSINO E APRENDIZAGEM OLHO D’ÁGUA DAS FLORES 2014 ANA MARIA DA CONCEIÇÃO BEZERRA CARLA ANDRÉIA DE MORAES MARIA LUIZA SANTOS VERÒNICA DOS SANTOS LIMA PROJETO DE INTERVEÇÃO: JOGOS ORTOGRÁFICOS COMO PRÁTICA DE ENSINO
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.201 Palavras / 13 PáginasData: 16/6/2014