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Jogos De Azar Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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2.017 Trabalhos sobre Jogos De Azar. Documentos 176 - 200 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 24/5/2015
  • Jogos E Brincadeiras

    Aula Tema 1 - A Sociologia da Educação e os Enfoques Teóricos da Sociologia na Educação: O Positivismo de Auguste Comte 1 Considerando a Sociologia da Educação, é incorreto dizer que: Escolher uma resposta. Resposta correta: Uma forma única de educar, se bem elaborada, contempla qualquer aluno, independentemente das diferenças sociais e individuais existentes. Comentário sobre a resposta correta: Parabéns! Esta resposta é correta porque a Sociologia da Educação debate o processo educacional e enfatiza

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    Tamanho do trabalho: 558 Palavras / 3 Páginas
    Data: 23/11/2013 Por: didica14
  • Jogos Olímpicos

    Os II Jogos Olímpicos da Era Moderna realizaram-se em 1900 , em Paris, França, terra natal de seu criador, o Barão Pierre de Coubertin. Infelizmente, por questões políticas, os Jogos foram integrados à Exposição Universal de Paris, uma grande feira mundial de comércio realizada pela França na época, e por terem sido diluídos ao longo de mais de quatro meses, entre 14 de Maio e 28 de Outubro, não tiveram qualquer relevância, sendo unanimente considerados

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    Tamanho do trabalho: 721 Palavras / 3 Páginas
    Data: 23/11/2013 Por: nina25
  • Quadro De Jogos Tradicionais

    QUADRO DE JOGOS TRADICIONAIS JOGO E FAIXA ETÁRIA CONCEITUAÇÃO ÁREAS ESXPLORADAS E POR QUÊ? Amarelinha – a partir dos 7 anos Auxilia na agilidade corporal é necessário equilíbrio corporal para pular alternadamente um dos pés dentro do espaço delimitado (pré-operatório). Segundo Piaget - quando a criança brinca ela está vivenciando momentos alegres e prazerosos, por meio das brincadeiras tradicionais a criança amplia sua área de conhecimento. Segundo Vygotsky – no processo de desenvolvimento, a criança

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    Tamanho do trabalho: 280 Palavras / 2 Páginas
    Data: 23/11/2013 Por: Meellissa
  • Manual De Jogos E Brincadeiras

    Brinquedoteca A primeira ideia de Brinquedoteca surgiu em 1934 em Los Angeles, nos Estados Unidos, a fim de solucionar o problema de uma loja de brinquedos, onde crianças de uma escola municipal estavam roubando os produtos da loja. Com isso, criou-se um serviço de empréstimo de brinquedos, chamado de Los Angeles Toy Loam, como um recurso comunitário, utilizado até os dias atuais. Quando uma criança entra em uma brinquedoteca, a primeira impressão que ela tem

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    Tamanho do trabalho: 210 Palavras / 1 Páginas
    Data: 24/11/2013 Por: lukk
  • Ator Social E Um Jogo Social

    1- O que é um ator social e um jogo social? Dê exemplos Ator social é o cidadão que assume crescentemente seu papel social quando pensa, discute, argumenta, elabora juízos de valor, faz escolhas e toma posição sobre as mais variadas questões. A opinião pública também se afirma como ator, mediante sua capacidade de deliberação e influência. Ator social é uma pessoa, grupo ou organização que participa de algum “jogo social”, que possui um projeto

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    Tamanho do trabalho: 811 Palavras / 4 Páginas
    Data: 24/11/2013 Por: gularte
  • Jogo Ou Brincadeira

    Jogo ou Brincadeira Tipo de Brinquedoteca Dificuldades Diagnóstico/ Intervenção Variações Positivas Duro ou mole Brinquedoteca Comunitária Convívio social Ausência de interação, timidez, etc. A brincadeira pode ser realizada com duas ou mais pessoas Roda da História Brinquedoteca Hospitalar Falta de autoestima Resgate da autoestima Necessita um contator de história que saiba interpretar a história, despertando o interesse dos ouvintes Recorte e Colagem Brinquedoteca Hospitalar Falta de autoestima Resgate da autoestima Esta atividade poderá ser feita

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    Tamanho do trabalho: 266 Palavras / 2 Páginas
    Data: 24/11/2013 Por: stricnik
  • A importância dos jogos e como seus recursos podem ajudar o desenvolvimento e a aprendizagem da criança

    Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA) Disciplina: Projeto Multidisciplinar II Atividade Colaborativa Trabalho desenvolvido na disciplina Projeto Multidisciplinar II, apresentado à Anhanguera Educacional como exigência para avaliação da Atividade Colaborativa, sob orientação do professor tutor Nilson Robson Guedes Silva. Anhanguera Educacional 2013 SUMÁRIO Nº Página 1 INTRODUÇÃO 4 2 DESENVOLVIMENTO 5 2.1 Atividades para brinquedoteca escolar 6 2.2 Atividades para brinquedoteca comunitária 8 2.3 Atividades para brinquedoteca hospitalar 11 3 CONSIDERAÇÕES FINAIS 14 4 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

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    Tamanho do trabalho: 1.119 Palavras / 5 Páginas
    Data: 24/11/2013 Por: Jeisa
  • CARGAS AUXILIARES NO CAMPEONATO MUNDIAL E Jogos Olímpicos

    UNIP INTERATIVA Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia PIM I TERMINAIS AUXILIARES NA COPA DO MUNDO E JOGOS OLIMPICOS INHUMAS/GO 11/2013 UNIP INTERATIVA Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia PIM I TERMINAIS AUXILIARES NA COPA DO MUNDO E JOGOS OLIMPICOS Nome: THALLES GAIÃO LINO Ra: 1203589 Curso: Gestão da Tecnologia da Informação INHUMAS/GO 11/2013 RESUMO: Com a chegada dos maiores eventos esportivos do mundo ao Brasil, e com a intenção de divulgar e

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    Tamanho do trabalho: 2.110 Palavras / 9 Páginas
    Data: 24/11/2013 Por: thalleslino
  • A importância dos jogos e do jogo na educação infantil

    A Importância dos Jogos e Brincadeiras na Educação Infantil A brincadeira é uma linguagem infantil que mantém um vínculo essencial com aquilo que é o “não brincar”. É através do brincar que a criança se relaciona com o mundo, com as pessoas que estão seu redor e com ela mesma. Através das brincadeiras, ela expõe o que sabe e aprende coisas novas, de acordo com o ambiente em que ela esta inserida. Essas categorias incluem:

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    Tamanho do trabalho: 450 Palavras / 2 Páginas
    Data: 24/11/2013 Por: Melove
  • ZOOLOGIA JOGO DIDÁTICO

    UNIVERSIDADE FEDERAL DO RECÔNCAVO DA BAHIA CENTRO DE CIÊNCIAS AGRÁRIAS, AMBIENTAIS E BIOLÓGICAS DISCIPLINA CCA 483 – ZOOLOGIA DE INVERTEBRADOS CURSO: LICENCIATURA EM BIOLOGIA PRÁTICA PEDAGÓGICA JOGOS DIDÁTICOS PARA O ENSINO DE ZOOLOGIA DOS INVERTEBRADOS Atividade para fins avaliativa solicitado pelo Profª Sergio Schwarz da Rocha e Márlon Paluch CRUZ DAS ALMAS/BAHIA/05/2013 INTRODUÇÃO De acordo com Cunha (2008), o jogo pedagógico ou didático é aquele fabricado com o objetivo de proporcionar determinadas aprendizagens, diferenciando-se do

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    Tamanho do trabalho: 642 Palavras / 3 Páginas
    Data: 26/11/2013 Por: jacebio
  • Regras De Jogos

    Pega varetas – regras de como jogar Numero de jogadores 02 a 06 participantes Objetivo do jogo Tentar pega as varetas de sua respectiva cor, sem mexer as outras, conseguindo uma pontuação alta. Como jogar: No inicio do jogo, o feixe de varetas e jogado ao acaso na mesa, para que os jogadores tentem pegar as varetas de sua respectiva cor. Cada jogador deve, no seu turno, tentar tirar quantas varetas puder sem que nenhuma

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    Tamanho do trabalho: 513 Palavras / 3 Páginas
    Data: 26/11/2013 Por: Silvia32
  • Jogos Empresariais

    7.1 Origem e conceituação Existem diferentes denominações utilizadas na literatura para descrever o Método apresentado neste capítulo, tais como jogos de empresas, jogos de negócios, jogos gerenciais, simulação empresarial, simulação de gestão, gestão simulada e simulação gerencial. Entretanto, algumas destas denominações também. São utilizadas em diferentes contextos, causando certa confusão. O método surgiu nos EUA a partir dos conhecimentos dos jogos de guerra, bastante difundido na época em virtude da Segunda Guerra Mundial. Entretanto a

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 627 Palavras / 3 Páginas
    Data: 26/11/2013 Por: gilcivan
  • Jogos De Empresas

    Curso ADMNISTRAÇÃO Período Letivo 2013/2 Semestre 8º Disciplina Jogos de Empresa Nome do Tutor Nome Professor EAD Nome Aluno (a) Questão 1 (0,20 pontos) A teoria dos jogos pode ser considerada o ramo da teoria da decisão que estuda problemas de interação estratégica entre dois ou mais indivíduos. Assinale abaixo aquela que não poderia ser considerada uma técnica decisória baseada na teoria dos jogos. a) A aritmética da prudência b) A teoria das coincidências c)

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.456 Palavras / 6 Páginas
    Data: 27/11/2013 Por: Delouise
  • A TEORIA DOS JOGOS

    O BRASIL SÓ TEM VICIADO NO POINTBLANK Teoria dos jogos é um ramo da matemática aplicada que estuda situações estratégicas onde jogadores escolhem diferentes ações na tentativa de melhorar seu retorno. Inicialmente desenvolvida como ferramenta para compreender comportamento econômico e depois usada pela Corporação RAND para definir estratégias nucleares, a teoria dos jogos é hoje usada em diversos campos acadêmicos. A partir de 1970 a teoria dos jogos passou a ser aplicada ao estudo do

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 617 Palavras / 3 Páginas
    Data: 28/11/2013 Por: frank25
  • Jogos De Empresa

    Questionário Questão 1 (0,20 pontos) A teoria dos jogos pode ser considerada o ramo da teoria da decisão que estuda problemas de interação estratégica entre dois ou mais indivíduos. Assinale abaixo aquela que não poderia ser considerada uma técnica decisória baseada na teoria dos jogos. a) A aritmética da prudência b) A teoria das coincidências c) O levantamento de dados e informações que permitam se definir o que fazer d) A teoria da decisão estatística

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.034 Palavras / 5 Páginas
    Data: 28/11/2013 Por: tatianebassi
  • Jogos De Empresas

    Curso Administração Período Letivo 2013/2 Semestre 8º Sem Disciplina Jogos de Empresas Nome Professor EAD Prof. Me. Jefferson Dias Nome Aluno (a) RA ORIENTAÇÕES: - As atividades avaliativas da disciplina de Jogos de Empresas tem valor de 0 a 4,0 (zero a quatro pontos). - Esse trabalho deverá ser elaborado individualmente e postado no campo específico no ambiente virtual de aprendizagem (em formato word), conforme as datas previstas no cronograma de aulas. ATIVIDADE AVALIATIVA –

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    Tamanho do trabalho: 684 Palavras / 3 Páginas
    Data: 28/11/2013 Por: ELIKADEARAUJO
  • TRABALHANDO COM JOGOS E BRINCADEIRAS NA EDUCAÇÃO INFANTIL

    TRABALHANDO COM JOGOS E BRINCADEIRAS NA EDUCAÇÃO INFANTIL LIMA, Alice Dias Vieira RONDON, Gisley Amorim da Silva RESUMO Este trabalho trata da ludicidade na Educação Infantil e apresenta resultados de uma pesquisa qualitativa, cujo objetivo foi enfocar a importância de trabalhar com jogos e brincadeiras na educação infantil para aprendizagem e desenvolvimento das crianças. O lúdico como processo educativo é indispensável para o processo de educação, pois é a partir dela que as crianças comunicam-se

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    Tamanho do trabalho: 3.025 Palavras / 13 Páginas
    Data: 28/11/2013 Por: RODRIGGOMIG
  • JOGOS DE EMPRESA

    UNIVERSIDADE ANHANGUERA - UNIDERP CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA Adriano de Jesus Teixeira Bárbara Letícia da Cruz de Jesus Núbia Gladys Oliveira Nascimento ADMINISTRAÇÃO –– PESQUISA OPERACIONAL Atividade prática supervisionada (ATPS) apresentada à banca examinadora da universidade anhanguera - UNIDERP como requisito parcial á obtenção do grau de bacharel em administração sob a orientação do professor Tonisson Augusto Batista. LAURO DE FREITAS-BA NOVEMBRO DE 2013 UNIVERSIDADE ANHANGUERA - UNIDERP CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA ADMINISTRAÇÃO

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 2.651 Palavras / 11 Páginas
    Data: 30/11/2013 Por: NUBIAGLADYS
  • Administração: Jogos De Empresa

    UNIVERSIDADE ANHANGUERA UNIDERP CENTRO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA LEILIANE KELLY DE SOUZA RA – 281339 JOGOS DE EMPRESA PROFESSOR EAD ME. JEFFERSON DIAS ACARAU – CE 2013 CURSO: ADMINISTRAÇÃO PERÍODO LETIVO: 2013/2 SEMESTRE: 8° DISCIPLINA: JOGOS DE EMPRESA PROFESSOR EAD: ME. JEFFERSON DIAS ALUNO: LEILIANE KELLY DE SOUZA RA: 281339 ATIVIDADE AVALIATIVA – QUESTIONÁRIO Questão 1: A teoria dos jogos pode ser considerada o ramo da teoria da decisão que estuda problemas de interação estratégica

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.705 Palavras / 7 Páginas
    Data: 30/11/2013 Por: leilykelly
  • JOGOS DE EMPRESA

    ATIVIDADE AVALIATIVA – QUESTIONÁRIO Questão 1 (0 c) O levantamento de dados e informações que permitam se definir o que fazer d) A teoria da decisão estatística e) Rotinas desenvolvidas através da aplicação da inteligência artificial Questão 2 Esta técnica consiste em tomarmos uma folha de papel , dividi -ló ao meio e alinhar em cada lado, os prós e os contras a adoção de determinado curso de ação. Questão 3 d) De informação completa

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 545 Palavras / 3 Páginas
    Data: 2/12/2013 Por: valverardi
  • OS JOGOS DIDÁTICOS

    PROJETO DE PESQUISAS “OS JOGOS DIDÁTICOS” São Bento – MA. 2013 3 Justificativa Ultimamente o jogo tem sido bastante utilizado nas escolas na tentativa de trazer o lúdico para a sala de aula. Em relação à utilização do jogo na matemática, isso deve as novas tendências teóricas e uma delas é a socioetnocultural, onde tem como inspirador Paulo freire e da D’ambrio os quais colocam o anulo ao ir para escola já traz consigo uma

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 808 Palavras / 4 Páginas
    Data: 2/12/2013 Por: clesioeverton
  • Jogos De Empresas

    UNIVERSIDADE ANHANGUERA-UNIDERP CENTRO DE EDUCAÇÃO À DISTÂNCIA – UNIDERP INTERATIVA JOGOS DE EMPRESAS Atividades práticas supervisionadas para fins de avaliação parcial do módulo: Jogos de Empresas, do curso de Administração, com orientação dos professores: EAD Me. CAMPO GRANDE/MS 29 de NOVEMBRO/2013  (01) R: B- Teoria das Coincidências (02) R: consiste em pegar um papel, dividir ao meio e alinhar em cada lado os pós e os contras às adoção de determinado curso de ação. Depois

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    Tamanho do trabalho: 623 Palavras / 3 Páginas
    Data: 3/12/2013 Por: micaellymika
  • Filme Virada No Jogo

    PLANO DE NEGOCIOS EMPREENDEDORISMO 1. Plano de Marketing 1.1. Descrição da Organização Fundada em 1952 em São Caetano do Sul SP, pelo imigrante Polonês Samuel Klein, que iniciou como mascate vendendo produtos de porta em porta, mas a maioria dos seus clientes eram retirantes Baianos daí o nome da Empresa. No dia 04 de Dezembro de 2009 o grupo Pão de açúcar anunciou a compra das casas Bahia, tornando-se uma parte integrante do atualmente maior

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 3.860 Palavras / 16 Páginas
    Data: 3/12/2013 Por: patyskinha
  • Jogos De Empresa

    II ) Justifique sua estratégia de liderança a) A princípio, as empresas tomam decisões limitadas. Com o avanço do jogo, aumenta-se o número de decisões. Por que escolheram determinada região como prioridade? Justifique a sua resposta. A região 2 foi escolhida para instalação da fábrica por apresentar uma população com poder aquisitivo estável, além da localização favorecer na venda dos produtos em outras regiões, levando em consideração o acesso a mão de obra e a

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 488 Palavras / 2 Páginas
    Data: 5/12/2013 Por: jovislau
  • Terminais De Computadores Para Informações Da Copa Do Mundo De 2014, Dos Jogos Olímpicos De 2016 E Atrações Turísticas Da Cidade

    O Objetivo deste Projeto e prover terminais de computadores de forma sustentável e econômica, em lugares estratégicos e de fácil acesso para que turistas e visitantes possam estar informados dos acontecimentos na Copa do Mundo em 2014, jogos Olímpicos em 2016 e também saber mais sobre pontos turísticos em São Paulo e no Rio de Janeiro. Estes terminais deverão comunicar ao usuário de forma simples e objetiva: Informações sobre os jogos, tais como horários, meios

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 2.717 Palavras / 11 Páginas
    Data: 7/12/2013 Por: liklail

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