Logica De Programação Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
2.819 Trabalhos sobre Logica De Programação. Documentos 401 - 425 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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Paradigmas De Programação
Divisão e Conquista Divisão e Conquista (do inglês Divide and Conquer) em computação é uma técnica de projeto de algoritmos utilizada pela primeira vez por Anatolii Karatsuba em 1960 no algoritmo de Karatsuba. Técnica Esta técnica consiste em dividir um problema maior recursivamente em problemas menores até que o problema possa ser resolvido diretamente. Então a solução do problema inicial é dada através da combinação dos resultados de todos os problemas menores computados. Vários problemas
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.633 Palavras / 7 PáginasData: 13/6/2013 -
Algoritmos E Programação
Passo 1 (Aluno) 1. Fazer a leitura individual de: Introdução à Programação de Computadores para Cursos de Engenharia e de Automação. Disponível em: <https://docs.google.com/a/aedu.com/file/d/0Bx2ZnHfyWt9QTzluaU4yX1JRYTg/pre view>. Acesso em: 17 set. 2012. Buscar compreender os princípios da Construção de Algoritmos. 2. Fazer a leitura individual de: Algoritmos Computacionais (Programas). Disponível em: <https://docs.google.com/a/aedu.com/file/d/0Bx2ZnHfyWt9QMnFjLXd4OHZ3V28/p review>. Acesso em: 17 set. 2012. Buscar compreender os princípios da Representação de Dados e variáveis. 3. Fazer a leitura individual do capítulo 1: Introdução
Avaliação:Tamanho do trabalho: 247 Palavras / 1 PáginasData: 13/6/2013 -
Programação Planejamento Controle de Produção
CENTRO UNIVERSITÁRIO ANHANGUERA DE SÃO PAULO PIRITUBA Programação Planejamento Controle de Produção SÃO PAULO 2013 DAVID DE MORAIS MONTEIRO RA: 3766727966 GEDEON RODRIGUES FERREIRA FILHO RA: 4604874801 MAURÍCIO JOSÉ ALMEIDA RA: 5832179349 MICHELLE BORBA DA S RA: 4217736146 MURILLO SOARES DO NASCIMENTO RA: 3727691290 ROGÉRIO SLAPELIS DA SILVA RA: 5632122230 Programação Planejamento Controle de Produção SÃO PAULO 2013 Programação Planejamento Controle de Produção Trabalho de conclusão de curso apresentado à banca examinadora da Faculdade de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 879 Palavras / 4 PáginasData: 13/6/2013 -
Algoritmos e Programação
Algoritmos e Programação Prof. Kenji Taniguchi – Data: 24/02/2009 LISTA DE EXERCÍCIOS 01 1. No torneio de atletismo, Barnabé, Gurmercindo e Teodoro participaram das provas de 100 metros rasos, salto em distância e arremesso de dardo. Cada um deles conseguiu um primeiro lugar, um segundo e um terceiro. Descubra o que cada um conquistou, sabendo que: a) Gurmercindo venceu Barnabé no salto em distância; b) Teodoro chegou atrás de Gurmercindo no arremesso de dardo; c)
Avaliação:Tamanho do trabalho: 677 Palavras / 3 PáginasData: 14/6/2013 -
Qual a vantagem de se usar uma linguagem de programação para autoria de multimídia?
1. Qual a vantagem de se usar uma linguagem de programação para autoria de multimídia? Esta ferramenta apresenta a vantagem de se ter maior flexibilidade para a construção do produto, permitindo a construção de comportamento dinâmico e adicionando maior interatividade ao produto multimídia criado 2. Qual a principal linguagem para produção de títulos hipermídia? HTML Qual a diferença entre um site estático e um site dinâmico? Sites estáticos oferecem pouca interatividade com o usuário e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.067 Palavras / 5 PáginasData: 14/6/2013 -
Conceitos fundamentais de Programação
Relatório 1 – Conceitos fundamentais de Programação Passo 2 1. Algoritmos Algoritmo pode ser definido como uma sequência lógica, e sem ambiguidade de passos que levam a solução de um dado problema. É uma seqüência de passos que visam atingir um objetivo bem definido. O algoritmo está presente em todas as ações do nosso dia à dia como se fosse um plano para resolução de problemas. Os algoritmos são comuns em nosso cotidiano, como por
Avaliação:Tamanho do trabalho: 4.996 Palavras / 20 PáginasData: 14/6/2013 -
Aprendizado Através De Indução lógica De Conjunções E Disjunções
Aprendizado através de indução lógica de conjunções e disjunções Eléia G. Mueller Fábio M. Lopes Universidade Federal do Paraná Curso de Mestrado em Informática Inteligência Artificial - 1999 1. Introdução 1 2. Indução de Conjunções Lógicas 2 2.1. Representação e uso de conjunções lógicas 2 2.2 - A tarefa de induzir conjunções lógicas 3 2.3 - Algoritmos para indução de conjunções lógicas 3 2.3.1 - Algoritmos EGS (Exaustivo Geral - Específico) 3 2.3.2 - Algoritmo
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.472 Palavras / 14 PáginasData: 18/6/2013 -
Estrutura Lógica Do Pensamento
escrita pictórica, os hieróglifos. Os modernos sistemas de linguagem vão desde o relativamente simples ao bastante complexo. O uso extensivo de símbolos é uma característica predominante das modernas culturas. Os conceitos e os símbolos servem para a comunicação, mas são também vitais para o raciocínio e para a descoberta de novas relações. Não podemos pensar bem em qualquer campo de conhecimento sem conhecermos os conceitos sistemáticos em que esse campo assenta. Os níveis avançados em
Avaliação:Tamanho do trabalho: 240 Palavras / 1 PáginasData: 20/6/2013 -
Programação De Computadores
1. Considere o trecho de algoritmo abaixo. Analise as assertivas abaixo e, em seguida, assinale a alternativa que apresenta a(s) correta(s). (2,5) I. Os valores do Vetor num1 serão inicializados respectivamente com 3,4,5,6,7 II. O segundo laço, da linha 5 até a linha 8, tem o intuito de percorrer os vetores em ordem inversa. III.A variável soma sempre mostrará o mesmo valor. A. Apenas I B. Apenas I e II C. Apenas II D. Apenas
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.719 Palavras / 7 PáginasData: 23/6/2013 -
Programação Estruturada: Desenvolvimento de algoritmo utilizando a Linguagem C
Relatório 2 – Programação Estruturada Desenvolvimento de algoritmo utilizando a Linguagem C Desenvolver um algoritmo é realizar uma receita para um processo computacional que consista em uma série de operações primitivas, interconectadas devidamente, sobre um conjunto de objetos. Os objetos manipulados por essas receitas são as variáveis. No desenvolvimento de um projeto, quanto mais tarde um erro é detectado, mais dinheiro e tempo se gasta para repará-lo. Assim, a responsabilidade do programador é maior no
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.480 Palavras / 6 PáginasData: 23/6/2013 -
Fundamentos De Programação
Introdução às Funções Uma função é um bloco de código de programa que pode ser usado diversas vezes em sua execução. O uso de funções permite que o programa fique mais legível, mais bem estruturado. Um programa em C consiste, no fundo, de várias funções colocadas juntas. Abaixo o tipo mais simples de função: #include <stdio.h> int mensagem () /* Funcao simples: so imprimeOla! */ { printf ("Ola! "); return(0); } int main () {
Avaliação:Tamanho do trabalho: 737 Palavras / 3 PáginasData: 26/6/2013 -
Programação Arduino
Programação Arduino Sumário: Estrutura " void setup ().............................................5 " void loop ()...............................................5 Estruturas de controle " if............................................................6 " if...else...................................................7 " for..........................................................8 " switch case.............................................9 " while.....................................................10 " do... while..............................................10 " break.....................................................69 " continue.................................................11 " return.....................................................11 " goto.......................................................12 Elementos de sintaxe " ; (ponto e vírgula)...................................13 " {} (chaves).............................................13 " // (linha de comentário)...........................15 " /* */ (bloco de comentário)......................15 " #define..................................................16 " #include.................................................17 Operadores aritméticos " = (igualdade).........................................18 " + (adição)..............................................18 " - (subtração)..........................................18 "
Avaliação:Tamanho do trabalho: 10.441 Palavras / 42 PáginasData: 28/6/2013 -
Programação C++ Exercicios
LISTA DE EXERCÍCIOS Estrutura de Dados 1. Escreva um que leia um vetor G de 20 elementos caracter que representa o gabarito de uma prova. A seguir, para cada um dos 50 alunos da turma, leia o vetor de respostas (R) do aluno e conte o número de acertos. Mostre o nº de acertos do aluno e uma mensagem APROVADO, se a nota for maior ou igual a 6; e mostre uma mensagem de REPROVADO,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 317 Palavras / 2 PáginasData: 4/7/2013 -
PLANEJAMENTO, PROGRAMAÇÃO E CONTROLE DE PRODUÇÃO
RESUMO 03 INTRODUÇÃO 03 PLANEJAMENTO E CONTROLE DE PRODUÇÃO 04 A IMPORTÂNCIA DO PLANEJAMENTO 05 EXECUTANDO O PLANEJAMENTO 06 CONTROLANDO O PLANEJAMENTO 06 ANÁLISE E DECISÃO 07 FLUXO DE CAIXA RELEVANTE 08 OS PRINCIPAIS COMPONENTES DO FLUXO DE CAIXA 09 CONTROLE DE PRODUÇÃO 10 FUNÇÃO DO CONTROLE DE ESTOQUE 12 OBJETIVO DO CONTROLE DE ESTOQUE 12 POLÍTICA DE ESTOQUE 13 PRINCÍPIOS BÁSICOS PARA O CONTROLE DE ESTOQUES 13 RESUMO O objetivo deste trabalho é retratar
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.375 Palavras / 10 PáginasData: 12/7/2013 -
Programação Estruturada-1 Code Blocks
1. Qual benefício vocês encontram no fato da IDE Code::Blocks ser um software distribuído segundo a licença GPL v3.0? Fazer uma pesquisa na internet sobre licenças GPL para responder a esta pergunta. R- Com uma Licença GPL (Licença Pública Geral) o código fica disponível para a comunidade poder continuar desenvolvendo, atualizando e adequando o software de acordo com suas necessidades, visto que ela se baseia em 4 liberdades: - de executar o programa, para qualquer
Avaliação:Tamanho do trabalho: 539 Palavras / 3 PáginasData: 20/7/2013 -
Desenvolver rotinas de programação
djdsjsgdh jdshg j sgsgf hsghs jROTEIRO DE APRENDIZAGEM – MOMENTO PRESENCIAL Disciplina: LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Professora: Luis Carlos Costa Ementa: Lógica de programação. Algoritmo. Estruturas de controle. AULA PRÁTICA OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM MATERIAIS ATIVIDADES CARGA HORÁRIA (horas) 1º DIA Desenvolver rotinas de programação baseado nos conhecimentos produzidos durante a disciplina. - Caderno de Estudos. - Programa VisualG instalado na máquina (disponível no AVA) 1. Escreva um programa para imprimir os números de 1 a 10
Avaliação:Tamanho do trabalho: 644 Palavras / 3 PáginasData: 21/7/2013 -
Fundamentos Da Programação
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CÂMPUS APODI Sítio Lagoa do Clementino, nº 999, RN 233, Km 2, Apodi/RN, 59700-971. Fone (084) 4005.0765 E-mail: gabin.ap@ifrn.edu.br - Site: http://www.ifrn.edu.br Curso: Técnico de Nível Médio Integrado em Informática Turma: 2.8401.1M Assunto: Algoritmos – Conceitos Iniciais (Aula 01) Disciplina: Fundamentos de Programação Docente: Cleone Silva de Lima REPOSTAS DOS EXERCÍCIOS 1 - Um homem precisa atravessar um rio com um barco que
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.066 Palavras / 5 PáginasData: 7/8/2013 -
Logica Classica
O que quer dizer lógica? Argumento, ideia,relato, pensamento, princípio ou razão lógica. A lógica clássica é uma ciência voltada para a matemática e também tendo grandes laços com a filosofia (estudo crítico e racional dos princípios fundamentais do mundo e do homem). Então, já que o pensamento é a manifestação do conhecimento, e que o conhecimento procura a verdade, é necessário fixar determinadas regras para que este objetivo possa ser atingido. Desta forma, a lógica
Avaliação:Tamanho do trabalho: 674 Palavras / 3 PáginasData: 8/8/2013 -
Lógica
Fragmento 2 A perspectiva analítica adotada parte do pressuposto de que um dos fatores que alimentam dissensos reside na lógica do contraditório presente na prestação jurisdicional e em todo o campo do Direito brasileiro, tanto em suas manifestações práticas, como nas teóricas e doutrinárias. A origem desta lógica, tanto quanto registra a história do saber jurídico, já era encontrada nos exercícios de contradicta realizados nas primeiras universidades que ministraram o ensino jurídico durante a Idade
Avaliação:Tamanho do trabalho: 586 Palavras / 3 PáginasData: 11/8/2013 -
LÓGICA FORMAL E LÓGICA RAZOÁVEL
Muito antes da lógica ter sido organizada como ciência, já o homem fazia uso do pensamento. Para compreender e se compreenderem, os homens precisam de usar o pensamento e de se exprimir, falando. Para agirem sobre o espírito dos seus semelhantes ou para se influenciarem reciprocamente, os homens têm necessidade de pensar, discutir, persuadir, raciocinar. A lógica nasce naturalmente com a necessidade de satisfazer o mínimo de coerência mental que a persuasão exige, mas começa
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.058 Palavras / 13 PáginasData: 11/8/2013 -
O Que é Linguagem De Programação
Linguagem de programação é um método padronizado que expressa instruções para um computador. Uma linguagem permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas em várias circunstâncias. Uma das principais metas das linguagens de programação é permitir que programadores tenham uma maior produtividade, permitindo expressar suas intenções mais facilmente do que quando comparado com a linguagem nativamente entendida
Avaliação:Tamanho do trabalho: 203 Palavras / 1 PáginasData: 14/8/2013 -
PROGRAMAÇÃO DA PRODUÇÃO I
Universidade Federal do Rio Grande do Sul Escola de Engenharia Departamento de Engenharia de Produção e Transportes PROGRAMAÇÃO DA PRODUÇÃO I Gerenciamento de Processos Michel José Anzanello Porto Alegre, Março, 2005 Nota: nenhuma parte deste material deve ser copiada ou reproduzida sem o consentimento por escrito do autor CAPÍTULO 2 – CAPACIDADE 1. CONSIDERAÇÕES INICIAIS Capacidade de um processo pode ser definida como a produção máxima deste processo em determinado período de tempo. Os estudos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.474 Palavras / 10 PáginasData: 15/8/2013 -
Programação
gçoihpoiçnç Trabalhos, Monografias, Artigos, Exames, Resumos de livros, Dissertações Trabalhos Gratuitos Trabalho Completo Francisvaldo Francisvaldo Imprimir Trabalho! Cadastre-se - Buscar 50 000 Trabalhos e Monografias Categoria: Outras Enviado por: francisvaldo 01 junho 2013 Palavras: 868 | Páginas: 4 Caro cursista, como vimos em nossa vídeo aula, esta disciplina é de caráter eminentemente prático, portanto é essencial que você teste, pratique, treine incansavelmente até atingir um aperfeiçoamento maior no que se refere à programação. Assim, sugerimos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 9.640 Palavras / 39 PáginasData: 19/8/2013 -
Programação Orientada A Objeto
Aula-tema: Definição de classes Abstratas e implementação. Definição de exceções e implementação. Coleções em Java: Vector, ArrayList, LinkedList e implementação. Esta atividade é importante para que você entenda que é possível criar classes que contenham métodos que deverão ser implementados por sub-classes e que este mecanismo viabiliza a facilidade na manutenção de um programa. Além disso, espera-se que você possa compreender como sinalizar e tratar as condições que geram inconsistência na execução do programa
Avaliação:Tamanho do trabalho: 320 Palavras / 2 PáginasData: 23/8/2013 -
Planejamento, Programação E Controle De Produção
Planejamento, Programação e Controle de Produção “A diferença entre MRP1 e MRP2” • Administração da Produção Em um sistema de manufatura, toda vez que são formulados objetivos, é necessário formular planos de como atingi-lo, organizar recursos humanos e físicos necessários para a ação, dirigir a ação dos recursos humanos sobre os recursos físicos e controlar esta ação para a correção de eventuais desvios. No âmbito da administração da produção, este processo é realizado pela função
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.616 Palavras / 7 PáginasData: 23/8/2013