JOGO DA VELHA VISUAL G Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
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Visual Basic
Visual Basic é uma ferramenta programada pela Microsoft para desenvolver facilmente as aplicações que funcionam no Microsoft Windows. O Microsoft Visual Basic é um pacote para desenvolvimento de aplicações visuais para ambiente Windows baseado na linguagem de programação Basic.. Visual Basic, como o próprio nome indica, é uma ferramenta visual para criar, sem conhecimento de programação de interface gráfica (GUI - Graphical User Interface) e dispondo, com a ajuda do mouse, de elementos gráficos (botões, imagens, campos de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 241 Palavras / 1 PáginasData: 19/5/2014 -
PRODUÇÃO TEXTUAL - INDIVIDUAL JOGOS E BRINCADEIRAS - ESTIMULAÇÃO DA APRENDIZAGEM
INTRODUÇÃO O ato de planejar acompanha o homem desde os primórdios da evolução humana. Todas as pessoas planejam suas ações desde as mais simples até as mais complexas, na tentativa de transformar e melhorar suas vidas ou as das pessoas que as rodeiam. Mas não é só na vida pessoal que as pessoas planejam suas ações, o planejamento atinge vários setores da vida social, e não poderia ser diferente no espaço escolar. Sabemos que o
Avaliação:Tamanho do trabalho: 875 Palavras / 4 PáginasData: 19/5/2014 -
A PERSPECTIVA DO JOGO EM SALA DE AULA: UMA ANÁLISE PSICOPEDAGÓGICA
Resumo: O conteúdo deste artigo é um relato de experiência de uma intervenção psicopedagógica institucional fazendo a análise do jogo como recurso didático na sala de aula. Esta intervenção foi proveniente da experiência de estágio do curso de especialização em psicopedagogia da Universidade Estadual do Ceará tendo como fundamentação teórica os estudos de Jean Piaget. Foi realizada também revisão bibliográfica de autores que tratam sobre a prática da psicopedagogia institucional. A intervenção foi realizada com
Avaliação:Tamanho do trabalho: 4.653 Palavras / 19 PáginasData: 19/5/2014 -
Jogos Cooperativos
O que é... Jogos cooperativos são dinâmicas de grupo, onde aprende-se a considerar o outro que joga como um parceiro, um solidário, e não mais como o temível adversário. A pessoa quando joga aprende a se colocar no lugar do outro, priorizando sempre os interesses coletivos. São jogos para unir pessoas, e reforçar a confiança em si mesmo e nos outros que jogam. As pessoas que jogam podem participar de forma verdadeira, pois não existe
Avaliação:Tamanho do trabalho: 306 Palavras / 2 PáginasData: 19/5/2014 -
BRINQUEDOS POPULARES E JOGOS
PROJETO BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS POPULARES O presente projeto foi desenvolvido com as crianças da alfabetização, e constantemente reorganizado, a partir das descobertas que interessam ao grupo. O trabalho partiu de uma grande temática “A importância da leitura e da escrita na formação do leitor”. Decidiram que iriam trabalhar com a construção da leitura/escrita do gênero instrucional e informativo, baseado na temática: Brinquedos e Brincadeiras Populares, uma vez que, o entusiasmo da classe deve ter sido
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.021 Palavras / 5 PáginasData: 20/5/2014 -
Jogos Tradicionais
Resgatar os jogos tradicionais nas aulas de Educação Física, além de proporcionar uma vivencia motora saudável, é uma forma de difundir a cultura popular nas escolas, pois os jogos tradicionais são encontrados em diferentes culturas, fazendo parte da vida de muitas crianças que, brincam nas ruas, praças, calçadas, parques, dentro de casa e na hora do intervalo das escolas, pois tais jogos são transmitidos de geração em geração. No entanto, cada região, as diferentes gerações
Avaliação:Tamanho do trabalho: 703 Palavras / 3 PáginasData: 20/5/2014 -
Unip - PIM 1 - Jogos Olimpicos 2016
UNIP INTERATIVA Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia EVENTOS ESPORTIVOS, PONTOS DE AUTO-ATENDIMENTOS Unip Interativa unidade Vila Ré – SP 2014 UNIP INTERATIVA Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia EVENTOS ESPORTIVOS, PONTOS DE AUTO-ATENDIMENTOS Curso: Gestão da Tecnologia da Informação Primeiro Semestre Resumo Este projeto visa organizar os eventos esportivos no Brasil, Copa do mundo e Olimpíadas do Rio Simplificando a implementação de terminais explicativos, com informações de dados importantes a turistas, coletamos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.127 Palavras / 9 PáginasData: 20/5/2014 -
Jogos Olímpicos
Os Jogos Olímpicos serão sediados aqui no Brasil, e para que obtenhamos melhores resultados é necessário que cada colaborador envolvido seja valorizado da melhor maneira, de acordo com sua competência. Neste caso algo importante a ser feito é dar recursos e transmitir informações para que comece a gerar uma maior comunicação entre os atletas e os demais profissionais que lá estarão atuando, seja direta ou indiretamente. Esta troca de informações, técnicas e conhecimentos que muitas
Avaliação:Tamanho do trabalho: 323 Palavras / 2 PáginasData: 20/5/2014 -
O jogo começou
EDITORIAL "O jogo começou" Carlos José Marques, diretor editorial Arma-se nos bastidores da cena política as táticas de campanha do jogo eleitoral deste ano. Estruturas partidárias e seus respectivos candidatos já estão em campo, municiando assessores com gordos recursos e abrindo trincheiras, seja no plano regional – com a costura de alianças nas praças onde a disputa será mais acirrada –, seja no plano das mídias digitais. E é nesse último terreno que a disputa
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.327 Palavras / 6 PáginasData: 20/5/2014 -
Partido Republica Velha
República Velha “A proclamação da república fortaleceu o surgimento de partidos republicanos regionalizados. Cada um atendendo interesses de suas províncias. Neste período se destacaram os partidos republicanos de São Paulo e Minas Gerais que através da política de café com leite se alternaram na presidência do país, a revolução de 1930 pôs fim a essa política. “(FABER.2010.p.5) “Com a ascensão do coronelismo e suas práticas, as eleições passaram a refletir o poder do caciquismo (atitudes
Avaliação:Tamanho do trabalho: 718 Palavras / 3 PáginasData: 21/5/2014 -
Genial Comunicação Visual / Artes Gráfica
UNIVERSIDADE PAULISTA Nilcelene Gonçalves de Sousa Elias de Assis Ladislau RA: 1416745/1409988 EMPRESA ANALISADA: Genial Comunicação visual / Artes Gráfica PIM I JACIARA – MT 2014 UNIVERSIDADE PAULISTA Nilcelene Gonçalves de Sousa Elias de Assis Ladislau RA: 1416745/1409988 EMPRESA ANALISADA: Genial Comunicação visual / Artes Gráfica PIM I JACIARA – MT 2014 RESUMO Neste projeto serão abordadas as principais características da Comunicação empresarial dentro da empresa “Genial Comunicação visual / Artes Gráfica” situada na cidade
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.768 Palavras / 12 PáginasData: 21/5/2014 -
Rebeliões Da República Velha
Rebeliões na República Velha (1889 a 1930) 1) Guerra de Canudos Durante o governo de Prudente Prestes, na Bahia no sec. XIX, a população que ouviu muitas promessas de melhorias sociais se viu enganada e não suportando o tipo de vida miserável que levavam, foram buscar refúgio na cidade de Canudos. Essa cidade foi fundada por Antônio Vicente Mendes Maciel, ou Antônio Conselheiro em 1896. As pessoas acreditavam que ele era um milagreiro e isso
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.513 Palavras / 15 PáginasData: 21/5/2014 -
Jogos Eletronicos. Deus da Ascensão da Guerra
Detonado God of War Ascension ps3 http://3.bp.blogspot.com/-HVgaWnrO_Dk/UURkwK2cGmI/AAAAAAAADNo/1AD7bC6YipM/s1600/asc.jpghttp://3.bp.blogspot.com/-HVgaWnrO_Dk/UURkwK2cGmI/AAAAAAAADNo/1AD7bC6YipM/s1600/asc.jpg ---------------------------------------- Detonado God of War Ascension ps3 Tradução: Truegamervideos ---------------------------------------- Kratos retorna ao PS3 em uma aventura prequel da Sony Santa Monica Studios! =================== = ÍNDICE = =================== 1. Introdução e Controles 2. Passo a passo Prisão dos Condenados Os Esgotos O Guardhouse Os Hecatônquiros A Vila de Kirra A Cisterna A Torre de Delphi A barriga do Python O Templo de Delfos Catacumbas Delphi Câmara do Oráculo
Avaliação:Tamanho do trabalho: 10.272 Palavras / 42 PáginasData: 21/5/2014 -
PLANO DE AULA JOGO DA MEMORIA
ESCOLA ESTADUAL JOSÉ HEILBUTH GONÇALVES INFA II MATÉRIA: METODOLOGIA DE MATEMATICA PROFESSOR: MARIA NEUZA PLANO DE AULA JOGO DA MEMORIA Danielle Soares Pereira – n°09 Elaine Rodrigues da Silva Carvalho – n°12 Nice Maria Santos – n°27 Valdiê Silva Moreira Santos – n°40 Belo Horizonte – MG setembro, 2013 Jogo da memória na educação infantil Objetivos -Divertir-se com o jogo da memória - Compartilhar de um mesmo jogo com o grupo de colegas - Conhecer
Avaliação:Tamanho do trabalho: 512 Palavras / 3 PáginasData: 21/5/2014 -
Ah Historia Dos Jogos Olimpicos
A historia dos jogos olímpicos Em honra a Zeus, a Grécia se reunia a cada quatro anos no Peloponeso, na confluência dos rios Alfeu e Giadeo, onde se erguia a cidade de Olímpia, que a partir do ano 776 a.C. cedeu seu nome para aquele que viria a ser a maior competição esportiva em toda a história da humanidade, os Jogos Olímpicos. Mais tarde, genericamente Olimpíadas, que teve como primeiro vencedor o atleta Coroebus, cingido
Avaliação:Tamanho do trabalho: 784 Palavras / 4 PáginasData: 21/5/2014 -
O Homem Que Mudou O Jogo
A Ria Formosa obteve o reconhecimento que o próprio nome deixa perceber. A nossa Ria é bela, formosa, abundante e agora avoca mais um adjectivo – maravilhosa! Não poderia ser mais apropriado. A Ria está de parabéns mas, principalmente, as pessoas que a habitam e que dela vivem. A Ria Formosa tem sido habitat de répteis, peixes, aves, bivalves e de Homens, desde que o Homem é gente e pratica a colecta de alimentos. Esta
Avaliação:Tamanho do trabalho: 459 Palavras / 2 PáginasData: 22/5/2014 -
JOGOS: LUGAR PARA JOGAR, CONHECER E CRIAR
1-INTRODUÇÃO Considera-se a brinquedoteca no âmbito educacional,como espaço voltado ás brincadeiras com função lúdica não diretiva e não interventiva da ação docente,objetivando nesta,possibilitar inúmeras vivências e experiências para desenvolver as pontencialidades do educando.A brinquedoteca é um espaço preparado para estimular a criança a brincar,possibilitando o acesso a uma grande variedade de brinquedos,dentro de um ambiente apropriado e especialmente lúdico.É um lugar onde tudo convida a explorar,sentir a experimentar e a fantasiar. No ambiente da Brinquedoteca,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.950 Palavras / 8 PáginasData: 22/5/2014 -
A necessidade de alfabetização visual
A alfabetização visual amplia o olhar do indivíduo, o limite e a abrangência de sua percepção. A comunicação visual tornou-se linguagem universal, fácil e rápida decodificação e altamente atrativa e envolvente. A necessidade de alfabetização visual vem confirmando a importância do papel da Arte na escola. O ser humano nasceu com a capacidade da percepção visual, mas deve ser aprimorada por meio dos estudos, do conhecimento dos elementos visuais. A experiência visual humana é fundamental
Avaliação:Tamanho do trabalho: 260 Palavras / 2 PáginasData: 23/5/2014 -
AFRYSMES SOBRE O JOGO LINGUÍRIO
LUDWIG WITTGENSTEIN: AFORISMOS SOBRE O JOGO DE LINGUAGEM ( Aphorisms about the language game) Resumo Este é um breve estudo introdutório ao conceito de jogo de linguagem de Ludwig Wittgenstein, conceito chave não somente dentro do pensamento deste filósofo, mas também para toda filosofia da linguagem e para a filosofia geral contemporânea. Após leitura e reflexão feita sobre os textos originais de Wittgenstein me apoiei ao aforismo §65 do livro Da Certeza para alicerçar a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.748 Palavras / 7 PáginasData: 24/5/2014 -
Matriz Para Jogos De Negocios
Rodada: 1 a 4 Atividade: Individual Título: Análise da diretoria Comercial e de Marketing Aluno (a) Fulano (a) Disciplina: Jogos de Negócios –BS Online Turma: EquipeXYZ Introdução Fazer uma breve introdução do que será tratado no relatório da diretoria Comercial e de Marketing, apresentar os números que mostram como a diretoria foi assumida. Política e estratégia inicialmente adotadas Apresentar qual era a política e estratégia inicial para os seguintes itens: • Produtos • Preços •
Avaliação:Tamanho do trabalho: 355 Palavras / 2 PáginasData: 24/5/2014 -
CAPITULO 1 TCC JOGO DE NEGOCIO
A Empresa Equipe 8 foi formada por investidores com grande interesse de modificar o setor automobilístico devido seu potencial de crescimento, pois era dominado pela estatal Autobrás, nossos lideres com uma gestão arrojada conseguiram revolucionar o mercado, tendo em seu carro incrementos tecnológicos e preços competitivos e apesar da grande concorrência que se formou devido a entrada de 8 grandes empresas no mercado e soubemos nos desenvolver chegando a liderança de vendas na região 4
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.419 Palavras / 6 PáginasData: 25/5/2014 -
Como Investir Em Um Jogo No Qual A Empresa não Me Incentiva ?
Juscelino Kubitschek de Oliveira GCTE • GCBTO • GColIH (Diamantina, 12 de setembro de 1902 — Resende, 22 de agosto de 1976) foi um médico, Oficial da Força Pública Mineira1 e político brasileiro.2 Conhecido como JK, foi prefeito de Belo Horizonte (1940-1945), governador de Minas Gerais (1951-1955), e presidente do Brasil entre 1956 e 1961. Foi o primeiro presidente do Brasil a nascer no século XX. Foi o quinto político mineiro eleito para a presidência
Avaliação:Tamanho do trabalho: 239 Palavras / 1 PáginasData: 25/5/2014 -
Relatório sobre jogos de Empresas PIM VIII
A ferramenta jogos empresariais tem como objetivo avaliar visão estratégica do aluno. O resultado não será avaliado por lucro ou prejuízo, mas sim pela visão que o aluno teve sobre a atividade, enxergar os erros e perceber alternativas para esses erros. O relatório pode ser individual, em dupla ou em grupo. Vocês tem liberdade de escolher se vai ser o grupo ou parte do grupo. Essa possibilidade é para filtrar alunos que não participaram do
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.138 Palavras / 5 PáginasData: 25/5/2014 -
O Jogo E A Educação
o jogo e a educação infantil Tizuko Morchida Kishimoto * Jogo, brinquedo e brincadeira Tentar definir o jogo não é tarefa fácil. Quando se diz a palavra jogo cada um pode entendê-Ia de modo diferente. Pode-se estar falando de jogos políticos, de adultos, de crianças, de animais ou de amarelinha, de xadrez, de adivinhas, de contar estórias, de brincar de "mamãe e ftlhinha", de dominó, de quebra-cabeça, de construir barquinho e uma infinidade de outros.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 7.677 Palavras / 31 PáginasData: 25/5/2014 -
Jogos Na Escola
Jogos nas escola e perspectiva das crianças Aspectos que podem ser trabalhadas com objetivo da valorização a diversidade e o multiculturalismo: Os resultados apontam que o aprendizado das diferentes culturas podem ajudar em diferentes aspectos. Na educação infantil e cultura das crianças algumas reúnem brinquedo e brincadeira típicas para todos tipos de cultura e para todas crianças, entendemos melhor como as crianças são capazes de aprender rapidamente as coisas de outro tipo de cultura e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 645 Palavras / 3 PáginasData: 25/5/2014