O JOGO DAS CORES PROIBIDAS Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
2.276 Trabalhos sobre O JOGO DAS CORES PROIBIDAS. Documentos 926 - 950 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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Relatório Jogos de Empresas
O que fizemos e faríamos novamente? - Recorrer a Empréstimos para desta forma ampliar o nosso leque de ações dentro da Andrews. - Focar na automatização para assim reduzir os custos variáveis, ampliando a vantagem competitiva. Mantivemos uma hegemonia em questão do menor custo variável perante as empresas concorrentes, sendo que o nosso custo variável começou a tomar diferença (reduzir) em relação aos concorrentes a partir da 2 rodada, tomando maior vantagem a partir da
Avaliação:Tamanho do trabalho: 431 Palavras / 2 PáginasData: 31/3/2015 -
A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS E BRINCADEIRAS NA EDUCAÇÃO INFANTIL
A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS E BRINCADEIRAS NA EDUCAÇÃO INFANTIL ZÉLIA DE OLIVEIRA APROVADO EM____/_____/_____ BANCA EXAMINADORA ____________________________________________ ORIENTADOR (A) ____________________________________________ PROFESSOR (A) ____________________________________________ PROFESSOR (A) “A respeito das atividades de repetição e fixação, como aparecem nos manuais, as crianças são ensinadas e aprendem bem. Tão bem que se tornam incapazes de pensar coisas diferentes. Tornam-se ecos das coisas ensinadas e aprendidas. Tornam – se incapazes de dizer o diferente. Se existe uma forma certa de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 14.376 Palavras / 58 PáginasData: 2/4/2015 -
Jogos e Brincadeiras
UNIVERSIDADE DE SANTO AMARO – UNISA Faculdade de Educação Física Jogos e Brincadeiras Populares I: Jogo Pré-Desportivo e Não Motor São Paulo 2014 ________________ Jogo Desportivo Nome do Jogo: Handebol de Baliza. Material Necessário: Banco Sueco, Cones, Bola de Handebol. Faixa Etária: Fundamental I (5º Ano, 10 anos). Objetivos: Desenvolver o fundamento passe, arremesso, organização de ataque e defesa. Descrição do Jogo: Dois grupos na área de jogo de Handebol, localizando os bancos sobre as
Avaliação:Tamanho do trabalho: 296 Palavras / 2 PáginasData: 5/4/2015 -
A Prática de Jogos e Recreação
uldade Afonso Cláudio – FAAC Data: 03032010 Pós-graduação: Psicopedagogia Disciplina: Prática de Jogos e Recreação Professora: Manon Lopes Aluna: Ana Rosa do Carmo Iberti TRABALHO Fazer um resumo sobre o emprego dos jogos dramáticos infantis para o desenvolvimento da criatividade e espontaneidade. Procurar informações nos textos distribuídos em sala eou na obra de Peter Slade e Jacob Moreno. A prática dos jogos dramáticos infantis utiliza o ato de jogarbrincar como meio de observação e intervenção
Avaliação:Tamanho do trabalho: 283 Palavras / 2 PáginasData: 7/4/2015 -
Jogos de empresa
Sua empresa pretende expandir sua atuação no mercado brasileiro. Considerando as possíveis possibilidades: Penetração de Mercado Qual o percentual de crescimento no mercado como um todo ou por região. E o que fazer para atingir este crescimento: nova embalagem, melhorar o sistema de distribuição, aumentar a capacidade de produção, ... Manutenção de Mercado A empresa esta satisfeita com sua situação atual, com isso manterá a participação de mercado nos níveis atuais, por exemplo,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 488 Palavras / 2 PáginasData: 7/4/2015 -
Percepção de cores
SUMÁRIO INTRODUÇÃO.........................................................................................2 EXPERIMENTO SOBRE PERCEPÇÃO.................................................3 DESCRIÇÃO ............................................................................................3 FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA ............................................................4 RESULTADOS E CONCLUSÃO............................................................5 BIBLIOGRAFIA.......................................................................................6 INTRODUÇÃO O Presente trabalho teve como objetivo, registrar as informações dos participantes, com relação ao seu desempenho na descrição de uma figura de duplo sentido apresentada, bem como anotar, o que influenciou na interpretação da imagem apresentada. Para este trabalho foram apresentadas a mesma figura para três pessoas, de faixa etária dos 60 anos, tendo como objetivo coletar e registrar as
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.365 Palavras / 6 PáginasData: 8/4/2015 -
JOGOS E BRINCADEIRAS: CONTRIBUINDO NO DESENVOLVIMENTO PSICOMOTOR DA CRIANÇA.
Resumo: Brincar faz parte do mundo das crianças e da sua socialização, sendo assim a escola torna-se um ambiente favorável a essa prática, aperfeiçoando o conhecimento que a criança trás consigo e compartilha com as demais crianças. Jogos e brincadeiras surgiram como estratégias pedagógicas para o desenvolvimento ensino aprendizagem, uma vez que as crianças aprendem com facilidade, aprendem a tomar decisões, tornando-se pessoas críticas. Na Educação Física, é indispensável favorecer a realização de atividades lúdicas,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 285 Palavras / 2 PáginasData: 9/4/2015 -
Resumo – Psicodinâmica das Cores (Parte 4 – 3. Os estudos de Bamz 4. Reação Corporal à cor) para a matéria de Linguagem e Teoria da Cor
Linguagem e Teoria da Cor Resumo – Psicodinâmica das Cores Parte 4 – 3. Os estudos de Bamz 4. Reação Corporal à cor Camila Souza Moura Gabriela santos Kaoanne Tiburcio Noemi moura Renan Wesley tick OS ESTUDOS DE BAMZ Um psicólogo chamado Bamz fez uma pesquisa muito consistente que alia o fator idade e a preferência que o indivíduo manifesta por determinada cor. Com esse estudo, pode instruir no campo mercadológico um parâmetro de maior
Avaliação:Tamanho do trabalho: 665 Palavras / 3 PáginasData: 11/4/2015 -
Um estudo sobre o uso de jogos educacionais como um recurso significativo no ensino de matemática com a ajuda da informática
FACULDADE RORAIMENSE DE ENSINO SUPERIOR – FARES COORDENAÇÃO DO CURSO DE PEDAGOGIA JOGOS EDUCACIONAIS COMO RECURSO SIGNIFICATIVO NA APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA POR MEIO DA UTILIZAÇÃO DA INFORMÁTICA BOA VISTA – RR 2014 LUIZ LIMA DOURADO JERSIEL SANTOS CARVALHO OS JOGOS EDUCACIONAIS COMO RECURSO SIGNIFICATIVO NA APRENDIZAGEM DA MATEMÁTICA POR MEIO DA UTILIZAÇÃO DA INFORMÁTICA Trabalho de Conclusão de Curso apresentado como requisito final para obtenção do título de Licenciatura em Pedagogia pela Faculdade Roraimense de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 10.587 Palavras / 43 PáginasData: 11/4/2015 -
JOGO DA FORCA
#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> int main(){ int erro=0,acerto=0,i,derrota,existe=0,verificalacuna=0; int vida=5; char jogador1[10],jogador2[10]; char palavrasecreta[20]; char tamanho; char lacuna[20]; char letras; printf("\n JOGO DA FORCA\n"); printf("\n Regras:\n\n Para jogar e preciso ter 2 jogadores, o primeiro vai digitar a palavra chave,e o segundo jogador deve acertar a palavra escolhida com 5 tentativas.\n\n\n"); printf(" \nBOA SORTE!!\n\n\n"); printf(" Digite o nome do Primeiro Jogador:\n");
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.401 Palavras / 6 PáginasData: 14/4/2015 -
Jogos e brincadeiras
Cruzeiro do Sul Educação a Distancia Neurociência, formação de professores e práticas pedagógicas Anajara Santo Antônio do Monte Fevereiro/2015 O intuito do autor, foi mostrar como instrumentalizar o educador através do conhecimento das redes neurais, envolvidas no processo de aprendizagem. Concordo que, é sim de vital importância, que os educadores devam conhecer o cérebro, pois é através dele que o indivíduo desenvolve seus comportamentos, que resultam em aprendizado. No decorrer do texto, pude observar que
Avaliação:Tamanho do trabalho: 252 Palavras / 2 PáginasData: 15/4/2015 -
ATPS jogos para educação infantil
Jogo da memória Público alvo: 3 série do 4 ano Conteúdo: O jogo da velha serve para a criança a pensar onde está cada item, estimular a sua leitura, o intelectual da criança e seu lado lógico. Objetivos: Trabalhar o raciocínio; Estimular a leitura; Lado perceptivo da criança. Instruções É um jogo para duas a três crianças, este jogo não é um jogo da memória comum pois ele é com palavras chaves que devem ser
Avaliação:Tamanho do trabalho: 392 Palavras / 2 PáginasData: 19/4/2015 -
Jogos recreação e brincadeiras
http://www.ufal.br/pinacoteca/logomarca/logo-ufal1.png UNIVERSIDADE FEDERAL DE ALAGOAS NUCLEO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA CURSO DE PEDAGOGIA A DISTÂNCIA POLO MACEIÓ LIDIANE DO NASCIMENTO ATIVIDADE 1 Maceió/AL 2015 LIDIANE DO NASCIMENTO ATIVIDADE 1 Trabalho apresentado como requisito parcial para aprovação na disciplina Jogos, Recreação e Brincadeiras. Maceió/AL 2015 UNIVERSIDADE FEDERAL DE ALAGOAS - UFAL CENTRO DE EDUCAÇÃO - CEDU NÚCLEO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA - NEAD CURSO DE PEDAGOGIA DISCIPLINA: JOGOS, RECREAÇÃO E BRINCADEIRAS. Nome: Lidiane do Nascimento Lima
Avaliação:Tamanho do trabalho: 360 Palavras / 2 PáginasData: 19/4/2015 -
IMPORTÂNCIA DOS JOGOS PARA ENSINO MATEMATICA
CENTRO UNIVERSITÁRIO CLARETIANO SILVANE DA SILVA BARBOSA – RA: 1170161 A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS NO ENSINO DE MATEMÁTICA Área de concentração: Didática e metodologia do ensino de matemática Orientador: Profª. Ivana Santiago UBATUBA – SP - 2015 A matemática tem se apresentado como uma das disciplinas, mas temidas pelos alunos, por causa das dificuldades na aprendizagem da Matemática. A proposta do jogo em sala de aula é essencial para o desenvolvimento social, porque existem alunos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 313 Palavras / 2 PáginasData: 20/4/2015 -
Desenvolvimento de um Jogo de Plataforma 2D para A Premiação de Desenvolvimento de Jogos de Educação Financeira do SEBRAE
AVM Faculdade Integrada Desenvolvimento de Games Lidiane Helena Oliveira de Almeida Desenvolvimento de um Jogo de Plataforma 2D para A Premiação de Desenvolvimento de Jogos de Educação Financeira do SEBRAE Campo Grande-MS 2015 AVM Faculdade Integrada Desenvolvimento de Games Lidiane Helena Oliveira de Almeida Desenvolvimento de um Jogo de Plataforma 2D para A Premiação de Desenvolvimento de Jogos de Educação Financeira do SEBRAE Projeto de pesquisa apresentado à AVM Faculdade Integrada como parte integrante do
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.626 Palavras / 7 PáginasData: 22/4/2015 -
Jogos e Simulações de RH
Faculdade Marechal Rondon Coordenação do Curso de Tecnologia de Gestão em Recursos Humanos JOGOS E SIMULAÇÕES DE RECURSOS HUMANOS SÃO MANUEL – SP 2014 ________________ SUMÁRIO CAPÍTULO 1 – INTRODUÇÃO CAPÍTULO 2 – DESENVOLVIMENTO 2.1 Definição de Jogos e Simulações e suas utilizações 2.2 Definição de Estudo de Caso e sua utilização 2.3 Definição de Dramatização e sua utilização 2.4 Responsabilidade do mediador nos Jogos de R.H. 2.5 Definição de Jogos Cooperativos e sua utilização
Avaliação:Tamanho do trabalho: 4.324 Palavras / 18 PáginasData: 25/4/2015 -
Diferenças entre Processadores Dual Core e Core 2 Duo
ANHANGUERA EDUCACIONAL LTDA Faculdade Anhanguera de Piracicaba Curso de Ciência da Computação Michael Doni Estudo sobre processadores Piracicaba 2015 ________________ ________________ Michael Doni Estudo sobre processadores Dua Core x Core 2 Duo Trabalho destinado ao entendimento da diferença de arquitetura dos processadores de modelo Dual Core e Core 2 Duo, ambos produzidos pela Intel, empresa de desenvolvimento e tecnologia para controladores e micro controladores de processadores e dispositibos. Trabalho desenvolvido sob requisição e orientação de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.626 Palavras / 15 PáginasData: 26/4/2015 -
Diferença entre processadores Core Duo e Core 2 Duo
ANHANGUERA EDUCACIONAL LTDA Faculdade Anhanguera de Piracicaba Curso de Ciência da Computação Michael Doni Estudo sobre processadores Piracicaba 2015 ________________ ________________ Michael Doni Estudo sobre processadores Dua Core x Core 2 Duo Trabalho destinado ao entendimento da diferença de arquitetura dos processadores de modelo Dual Core e Core 2 Duo, ambos produzidos pela Intel, empresa de desenvolvimento e tecnologia para controladores e micro controladores de processadores e dispositibos. Trabalho desenvolvido sob requisição e orientação de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.626 Palavras / 15 PáginasData: 26/4/2015 -
IX JOGOS INTERNOS – ATIVIDADES CORPORATIVAS
GOVERNO DO ESTADO AMAPÁ SECRETARIA DE ESTADO DA EDUCAÇÃO ESCOLA ESTADUAL MARECHAL CASTELO BRANCO ÁREA DE LINGUAGENS, CÓDIGOS E SUAS TECNOLOGIAS CASTELO TEMA – Cultura, ética respeito e diversidade através de uma perspectiva saudável Nome do projeto: IX JOGOS INTERNOS – ATIVIDADES CORPORATIVAS Identificação e Conhecimento da Realidade: Os jogos internos já estão na sua nona edição e mesmo depois de todos esses anos ainda é possível observar problemas recorrentes de relacionamento no desenvolvimento das
Avaliação:Tamanho do trabalho: 933 Palavras / 4 PáginasData: 26/4/2015 -
DESENVOLVIMENTO DE JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA.
Descrição: http://3.bp.blogspot.com/_8oXkTVhMPXI/S6pdp31jzpI/AAAAAAAAAAY/Yk1-TztwJ6g/S220/logo_unip.jpg UNIVERSIDADE PAULISTA INSTITUTO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLOGIA CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO DESENVOLVIMENTO DE JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA. (Atividades Práticas Supervisionadas) APS CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO 4º SEMESTRE Período noturno; Campus Marquês; Turma CC4P13; Sala 455. SÃO PAULO Novembro de 2014 UNIVERSIDADE PAULISTA INSTITUTO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLOGIA CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO DESENVOLVIMENTO DE JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA. CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO 4º SEMESTRE Período noturno; Campus Marquês; Turma CC4P13;
Avaliação:Tamanho do trabalho: 7.808 Palavras / 32 PáginasData: 27/4/2015 -
A importancia dos jogos na educação infantil
A IMPORTÂNCIA DOS JOGOS NA EDUCAÇÃO INFANTIL Os jogos tem sido uma ferramenta necessária para o aprendizado quando utilizado com objetivo definido com regras, mas sem pressão. A espontaneidade de brincar, divertir dinamiza a aula tornando – a atraente e atrativa para alunos de todas as idades. Os jogos abrem a mente para o imaginário, suaviza matérias complexas fazendo da aula prática um momento lúdico proveitoso além de possibilitar a interação de todos sem restrição,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 997 Palavras / 4 PáginasData: 27/4/2015 -
Funções inorgânicas jogo
GISELE ACORDI DA ROCHA DE OLIVEIRA FUNÇÕES INORGÂNICAS (ÁCIDOS, BASES, SAIS E ÓXIDOS) ARARANGUÁ (SC) 2014 GISELE ACORDI DA ROCHA DE OLIVEIRA FUNÇÕES INORGÂNICAS (ÁCIDOS, BASES, SAIS E ÓXIDOS) Pesquisa apresentada às disciplinas de Química Geral e Química Geral Experimental, do Curso de Licenciatura em Química (PARFOR) focalizado nas séries finais do Ensino Médio. Professoras: Márcia Luzia Michels Maria Carminati Lima ARARANGUÁ (SC) 2014 1. INTRODUÇÃO Neste trabalho foi adaptada uma metodologia alternativa envolvendo o
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.150 Palavras / 13 PáginasData: 28/4/2015 -
RELATÓRIO DAS DESCISÕES TOMADAS DURANTE O JOGO
.............................................. CURSO DE CIÊNCIAS CONTÁBEIS ................................................. RELATÓRIO DAS DESCISÕES TOMADAS DURANTE O JOGO .................................. 2014 EMPRESA DE SKATES ALFA O JOGO Uma indústria que produz e comercializa um produto de boa aceitação no mercado, o Skate. Nós fomos contratados para sermos os diretores desta empresa, aonde nos deparamos com as responsabilidades de administrar um negócio num ambiente competitivo e envolvente. Aonde tivemos de tomar decisões sobre produção, comprar máquinas, contratar operários, estudar o comportamento do
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.574 Palavras / 11 PáginasData: 28/4/2015 -
Jogo de dominó
JOGO DE DOMINÓ [01] Objetivos do jogo: Desenvolver a capacidade da linguagem escrita e associar a palavra com a figura. Alem disso, as crianças são incentivadas a reunir as letras e memorizar a figura. [02] Descrição do jogo: O jogo é composto por um pote plástico 14x10 cm. Dentro dele contém peças de E.V.A medindo 5x5 cm e em cada peça foram coladas letras do alfabeto. E contem também um tabuleiro de 8X5,5 cm. [03]
Avaliação:Tamanho do trabalho: 257 Palavras / 2 PáginasData: 28/4/2015 -
PLANEJAMENTO DE PESQUISA EXPLORATÓRIA SOBRE O COMPORTAMENTO DOS CONSUMIDORES DE JOGOS ELETRÔNICOS DIGITAIS JUNTO AOS ALUNOS E ALUNAS DOS CURSOS DE PUBLICIDADE E PROPAGANDA, ENGENHARIA AMBIENTAL E EDUCAÇÃO FÍSICA
Sumário Introdução 1. Capítulo 1 – Objetivo 1.1. Geral 1.2. Específicos 2. Capítulo 2 – Metodologia 2.1. Instrumental 2.2. Coletas de Dados em Campo 2.3. Tabulação e Análise de Dados 3. Capitulo 3 – Universo 3.1. Universo 3.2. Método de Seleção e Tamanho da Amostra 3.2.1. Opção Não Probabilística 3.3. Composição Amostral 3.3.1. Opção Não Probabilistica 4. Referências 5. Apêndices 5.1. Apêndice 1 – Modelo de Formulário 5.2. Apêndice 2 – Relatório Pré-teste 5.3. Apêndice
Avaliação:Tamanho do trabalho: 12.266 Palavras / 50 PáginasData: 28/4/2015