JOGO DA VELHA VISUAL G Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
2.460 Trabalhos sobre JOGO DA VELHA VISUAL G. Documentos 326 - 350 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
-
Questionario Jogos De Empresas
1- A teoria dos jogos pode ser considerada o ramo da teoria da decisão que estuda problemas de interação estratégica entre dois ou mais indivíduos. Assinale abaixo aquela que não pode ser considerada uma técnica decisória baseada na teoria dos jogos. a) A aritmética da prudência b) A teoria das coincidências c) O levantamento de dados e informações que permitam se definir o que fazer d) A teoria da decisão estatística e) Rotinas desenvolvidas através
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.046 Palavras / 5 PáginasData: 26/3/2014 -
Jogos E Brincadeiras
José Carlos 61 anos Brincadeira: Bolinha de gude Como brincava: A brincadeira era realizada em um quintal de terra com alguns buracos chamado de biloca. O ganhador era quem acertasse todas as bilocas primeiro. Conclusão: Nessa brincadeira era um jogo pelo fato de ter ganhador. Mario Rezende 65 anos Brincadeira: Arquinho Como brincava: Era um brinquedo feito manualmente, ultilizando um cabo de vassoura e uma rodinha na ponta. A brincadeira era sair guiando pela casa
Avaliação:Tamanho do trabalho: 357 Palavras / 2 PáginasData: 27/3/2014 -
Jogos E Brincadeiras
CENTRO UNIVERSITÁRIO CLARETIANO UNIDADE DE ENSINO DE VITÓRIA Curso de Educação Física ESTUDOS EM LAZER E JOGOS Sabrina Medeiros Pereira RA: 1145100 Professora Alessandra P da Silva Carvalho Sabrina Medeiros Pereira ESTUDOS EM LAZER E JOGOS Trabalho individual, elaborado com base na. Unidade 1 e 2 do Ciclo 1 de Estudos em lazer e jogos. Nome da Professora: Alessandra P da Silva Carvalho. SUMÁRIO 1. Introdução................................................................................5 2. Desenvolvimento.....................................................................6 3. Anexos.....................................................................................7 4. Conclusão................................................................................8 INTRODUÇÃO O texto
Avaliação:Tamanho do trabalho: 526 Palavras / 3 PáginasData: 27/3/2014 -
Jogos E Brincadeiras
Jogos e brincadeiras: Origens das diversões das crianças brasileiras Alguns brinquedos, jogos e brincadeiras tradicionais entre as crianças brasileiras têm origens surpreendentes. Vêm tanto dos povos que deram origem à nossa civilização (o índio, o branco, o negro), como até mesmo do longínquo Oriente. Atualmente, no mundo cada vez mais urbanizado, industrializado e informatizado, a tendência é que muitas das brincadeiras tradicionais percam espaço nas preferências infantis. Mesmo assim, jogos e brinquedos como como a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 584 Palavras / 3 PáginasData: 28/3/2014 -
Republila Velha
ormalmente chamada de República Velha (em oposição à República Nova, período posterior, iniciado com o governo de Getúlio Vargas), foi o período da história do Brasil que se estendeu da proclamação da República, em 15 de novembro de 1889, até a Revolução de 1930 que depôs o 13º e último presidente da República Velha Washington Luís. Nesse período o Brasil foi nomeado de Estados Unidos do Brasil, o mesmo nome da constituição de 1891, também
Avaliação:Tamanho do trabalho: 240 Palavras / 1 PáginasData: 28/3/2014 -
Livros da Bíblia DEPENDÊNCIA VELHA (AT)
Instituto Teológico Quadrangular Disciplina: Introdução a Teologia Turma: 1ª ano - 2014 Professor: Pr. Rogério Aluno: Herbet Carneiro Lopes Assunto Livros da Bíblia ANTIGO TESTAMENTO (AT) Livro: GÊNESIS (Gn). Destinatários: Para os israelitas. Autor: Segundo a tradição judaica e cristã, Moisés foi o autor e compilador dos cinco primeiros livros da bíblia (Pentateuco). Data Aproximada: 1450 – 1410 a.C., durante o período de quarenta anos que Israel ficou no deserto. Mensagem: Gênesis descreve a origem
Avaliação:Tamanho do trabalho: 7.590 Palavras / 31 PáginasData: 28/3/2014 -
II - DESENVOLVIMENTO Segundo Pierre Bourdieu, Os Atores Sociais Interagem Por Meio De Jogos, Sem Normas Explícitas, Nos Quais As Pessoas Fazem Suas Escolhas De Vida Influenciadas Pelo Seu Habitus, Ou Seja, No Caminho Percorrido Para O Alcance De Seus
II – DESENVOLVIMENTO Segundo Pierre Bourdieu, os atores sociais interagem por meio de jogos, sem normas explícitas, nos quais as pessoas fazem suas escolhas de vida influenciadas pelo seu habitus, ou seja, no caminho percorrido para o alcance de seus objetivos o indivíduo é dominado pela situação econômica, política, cultural e social onde atua. Nem sempre a escolha é a mais adequada do ponto de vista individual, porém, se analisada no âmbito do seguimento social
Avaliação:Tamanho do trabalho: 985 Palavras / 4 PáginasData: 30/3/2014 -
JOGOS ESCOLARES
BRINQUEDOTECAS ESCOLAR: ORGANIZADAS NUM SETOR DA ESCOLA COM FINALIDADE PEDAGÓGICA OU CENTROS DE EDUCAÇÃO CONTINUADA. A brinquedoteca é um importante local para intensificar o convívio entre as crianças além da sala de aula. Um dos espaços privilegiados para isso é a brinquedoteca, que, mais do que diversão, também se caracteriza por ser um ambiente de aprendizagem - e, portanto, deve ser usada mediante um planejamento adequado. Conciliar ambos - aprendizagem e livre brincar - é
Avaliação:Tamanho do trabalho: 274 Palavras / 2 PáginasData: 30/3/2014 -
Poesia jogos infantis
Estamos todos aqui reunidos em nome de toda paz e toda felicidade que Deus nos permite e todas as pessoas que estão aqui sentem o grande privilégio de comemorar os seus lindos e sonhados 15 anos. Na primavera de cada aniversário que comemoramos, existem datas que são bem mais especiais que outras, e você hoje esta vivendo uma das mais bonitas e marcantes. Que felicidade a minha poder estar ao seu lado pra ver todo
Avaliação:Tamanho do trabalho: 611 Palavras / 3 PáginasData: 30/3/2014 -
Terminais De Computadores Para Informações Da Copa De 2014 E Dos Jogos Olímpicos De 2016
ABSTRACT We will be presenting a project of a digital kiosk dedicated to consultations on tourist attractions . The Kiosks will be available in strategic places with large numbers of people, like in subways, bus stations, airports and parks. The idea is to give tourists and visitors information about the tourist attractions (location, how to get there, means of transportation, history etc.) The project must present the idealization of a computer terminal (kiosk), with regard
Avaliação:Tamanho do trabalho: 316 Palavras / 2 PáginasData: 31/3/2014 -
APRESENTAÇÃO VISUAL DE LETRA
APRESENTAÇÃO VISUAL DA REDAÇÃO * O aluno deve preencher corretamente todos os itens do cabeçalho com letra legível. * Centralizar o título na primeira linha, sem aspas e sem grifo. * Pular uma linha entre o título e o texto para então iniciar a redação. * Fazer parágrafos distando mais ou menos três centímetros da margem e mantê-los alinhados. * Não ultrapassar as margens (direita e esquerda) e também não deixar de atingi-las. * Evitar
Avaliação:Tamanho do trabalho: 3.301 Palavras / 14 PáginasData: 1/4/2014 -
República Velha
República Velha - Da Espada; Oligárquica A República Velha, ou Primeira República, é o nome dado ao período compreendido entre a Proclamação da República, em 1889, e a eclosão da Revolução de 1930. Usualmente, a República Velha é dividida em dois momentos: a República da Espada e a República Oligárquica. A República da Espada abrange os governos dos marechais Deodoro da Fonseca e Floriano Peixoto. Foi durante a República da Espada que foi outorgada a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 531 Palavras / 3 PáginasData: 1/4/2014 -
Retórica e jogo na política contemporânea
Leia, atentamente, o texto “A retórica e o espetáculo na política contemporânea” de Verbena Córdula, e responda: 1) O que você entendeu por retórica? 2) Qual é a relação, que você entendeu, entre retórica e espetáculo na política? Justifique as suas respostas. O campo da comunicação de massa é imprescindível ao processo de construção da cidadania política. Mas, temos que considerar que essa comunicação é constituída por discursos e, conforme adverte o linguista e doutor
Avaliação:Tamanho do trabalho: 295 Palavras / 2 PáginasData: 1/4/2014 -
Modelo De Escoamento De Volumes De água Para Aplicação Em Jogos
Modelo de escoamento de volumes de água para aplicação em jogos Artur André A. M. Oliveira* 2013, v-1.0 Resumo Este trabalho apresenta o desenvolvimento do Modelo de escoamento de volumes de água para aplicação em jogos, um modelo em forma de biblioteca de c++ que auxilie desenvolvedores de jogos que possuam em seu ambiente corpos de água em movimento seguindo o regime de conservação de volume. Palavras-chaves: modelo, água, simulador de fluidos, jogos, canais de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 606 Palavras / 3 PáginasData: 1/4/2014 -
Design de Interfaces: Importância da Comunicação Visual
Design de Interfaces: Importância da Comunicação Visual A comunicação visual é um dos principais elementos de um bom website. Independente do conteúdo do website, todos necessitarão de alguma forma de uma boa comunicação com o visitante para lhe transmitir alguma mensagem, e a qualidade dessa comunicação irá definir a experiência do visitante no website, fazendo com que ele aprecie ou não a navegação no mesmo. Na comunicação visual de um website são utilizados diversos elementos,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 863 Palavras / 4 PáginasData: 2/4/2014 -
EDUCAÇÃO ALIMENTAR NO ENSINO FUNDAMENTAL: A Palestra E O Jogo Educativo Como Reforços Para O Aprendizado Nutricional
1- INTRODUÇÃO A alimentação tem função primordial para o atendimento das necessidades energéticas nutricionais e papel fundamental para a prevenção de doenças nas crianças e adultos (KRAUSE, 1998). Dessa forma, estimular a adoção de hábitos alimentares e estilo de vida saudável é prevenir o aumento dos casos de obesidade e outras doenças advindas de uma má alimentação. Assim sendo, a escola é um dos locais propícios a promoção da saúde, uma vez que a proposta
Avaliação:Tamanho do trabalho: 735 Palavras / 3 PáginasData: 2/4/2014 -
Jogos Lúdicos
Os jogos de Cooperação têm como objetivo a união das crianças para realizar esses jogos, que devem ser jogados juntos para atingirem um objetivo em comum, vencer, onde todos serão beneficiados. Esses jogos incentivam os alunos ao respeito, ao divertimento e a afetividade. Eles conseguem ajudar a resolver os conflitos, já que juntos as crianças tornam-se solidárias e participativas. Esses jogos contribuem para o desenvolvimento integral da criança, pois desde cedo estimula o trabalho em
Avaliação:Tamanho do trabalho: 284 Palavras / 2 PáginasData: 2/4/2014 -
JOGO DAS CORES PROIBIDAS
TAREFA 1 – SEM cartões e SEM ajuda Primeira regra: cores proibidas – amarelo e verde Segunda regra: não repetir as cores 1. Qual é a cor deste brinquedo? (azul) 2. Qual é a cor do sangue? 3. Qual é a cor deste lápis? (amarelo) 4. Qual é a cor da terra? 5. Qual é a cor do sol? 6. Qual é a cor das folhas das árvores? 7. Qual é a cor da banana?
Avaliação:Tamanho do trabalho: 418 Palavras / 2 PáginasData: 3/4/2014 -
Jogos E Brinquedos
1- Em consequência de vários debates, o conceito de jogos educativos surge ao relacionar o jogo com a aprendizagem. O significado do jogo na educação refere se ás ideias de que: l- A ação pedagógica precisa atender ás necessidades lúdicas da criança para que a aprendizagem seja significativa lll- As difrencas entre brinquedos educativos e pedagógicos está na ação da criança sobre o material lúdico. lV- A ação pedagógica deve refletir-se no ambiente escolar sem
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.834 Palavras / 12 PáginasData: 4/4/2014 -
O projeto de terminais de consultoria para os Jogos Olímpicos de 2014 no Brasil
RESUMO: Este trabalho destina-se a apresentar o projeto para terminais de consulta para Copa do Mundo de 2.014 e Jogos Olímpicos de 2.016, ambos sediados no Brasil. Os terminais de consulta, estarão disponíveis em estações de metrô e pontos estratégicos das cidades de São Paulo e Rio de Janeiro, sendo seu principal objetivo informar com comodidade e rapidez, os turistas e visitantes sobre os jogos e atrações das cidades citadas. Palavras chaves: Terminais, Copa do
Avaliação:Tamanho do trabalho: 392 Palavras / 2 PáginasData: 4/4/2014 -
Questionário Teoria Dos Jogos
JOGOS DE EMPRESAS Juazeiro/BA 2013 Curso Administração Período Letivo 2013/2 Semestre 8º Sem Disciplina Jogos de Empresas Nome Professor EAD Prof. Me. Jefferson Dias Nome:############################ RA :##### ATIVIDADE AVALIATIVA QUESTIONÁRIO Questão 1 (0,20 pontos) A teoria dos jogos pode ser considerada o ramo da teoria da decisão que estuda problemas de interação estratégica entre dois ou maisindivíduos. Assinale abaixo aquela que não poderia ser considerada uma técnicadecisória baseada na teoria dos jogos. a) A aritmética
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.050 Palavras / 5 PáginasData: 5/4/2014 -
Identidade Visual: A Personalidade Representativa Da Empresa.
dentidade Visual: a personalidade representativa da empresa. Na criação de uma identidade visual, a tarefa principal é definir um conceito adequado à representação da marca, caracterizando a personalidade da empresa em um símbolo. Trata-se da representação gráfica da identidade corporativa, mesclado aos conceitos e valores da empresa. Identidade visual é o conjunto de elementos formais que representa visualmente e de forma sistematizada, um nome, uma ideia, um produto, uma empresa, instituição ou serviço. Esse conjunto
Avaliação:Tamanho do trabalho: 592 Palavras / 3 PáginasData: 5/4/2014 -
Jogos Olímpicos em Pequim
TRT 5 – 2012 100% da população a fazerem determinadas coisas, mas sim o de oferecer a todos − colocando os meios à disposição – a possibilidade de escolher entre gostar ou não de algumas delas. Isso exige uma mudança de foco fundamental, ou seja, não se trata de colocar a cultura ao alcance de todos, mas de fazer com que todos os grupos possam viver sua própria cultura. A tomada de consciência dessa realidade
Avaliação:Tamanho do trabalho: 574 Palavras / 3 PáginasData: 5/4/2014 -
Criação De Jogos Unity
18/5/2011 Fonte: http://unity3d.com/support/documentation/Manual/User%20Guide.html Jennifer de Sousa Freitas – GameDevelopers Brasil Conteúdo 1. Bom, o que é a Unity? 3 1. Aprendendo a Interface 4 Primeira navegação 4 Project View (Visão do Projeto) 4 Hierarchy View (Visão da Hierarquia) 6 Parenting(Paternização) 6 ToolBar (Barra de Ferramentas) 7 Scene View 7 Navegação da Scene View 8 Posicionando GameObjects 9 Control Bar(Barra de controle) do Scene View 9 Game View (Visão do Jogo) 10 Play Mode (Modo
Avaliação:Tamanho do trabalho: 6.773 Palavras / 28 PáginasData: 6/4/2014 -
Jogos Olímpicos
1. Como valorizar o capital intelectual e o conhecimento dos técnicos, demais profissionais e atletas envolvidos nas Olimpíadas? Para tanto, você deverá elaborar um relatório, baseando-se nos passos que serão apresentados a seguir! Passo 1: No Comitê Olímpico Brasileiro, em nosso exercício fictício, os técnicos mais experientes não têm muita oportunidade de compartilhar o que sabem. Apesar de várias comissões participarem de torneios internacionais, as informações que trazem não são compartilhadas como deveriam. Importante saber
Avaliação:Tamanho do trabalho: 278 Palavras / 2 PáginasData: 6/4/2014